新シーズン「攻略の方法」伝授します!
Apex Legendsが大好きな皆さん、こんにちは。
2021年5月5日より、新シーズン「LEGACY」がはじまりますね!
誰もが胸を躍らせて楽しみしているとは思いますが、この記事を見て頂けるとその楽しみが2倍、いや10倍になることをお約束いたします!!(まだ不明点もありますが分かる情報をお伝えします!!
そのためには…今シーズンの変更点を知っていただくということです!
この記事は5分ほどで読み終えるので、ぜひ最後までお付き合いください!
- どこでもジャンプタワー!?新キャラ「ヴァルキリー」の特性
- 持つだけで勝つことができてしまう新武器「ボセックボウ」
- 既存のキャラクターのバランス関係の変動
ヴァルキリーの特性
パッシプアビリティ:VTOLジェット
この新レジェンド「ヴァルキリー」は、ジャンプボタンを二回押すことで好きな方向と高さに空中浮遊ができます。
ただし、無限に空中浮遊することはできず、飛んでいる間は射撃ができません。
戦術アビリティ:ミサイルスワーム
この戦術アビリティは小型ミサイルを一定範囲に射出します。
この小型ミサイルによるダメージは25ダメージなので、致命的なダメージは与えることができませんがスタン効果を与えることができます。
パッシプアビリティとの併用も可能なので、空中からできる使用できることもとても楽しそうです。
アルティメットアビリティ:スカイハイダイブ
このアルティメットアビリティは、仲間を連れて空に飛び、好きな場所に飛んでいくことができます。
どこにでもジャンプタワーを作れると、考えていただけると分かりやすいかなと思います。
ヴァルキリーの使い方①
ヴァルキリーは無限に空中浮遊したり、空中での射撃はできませんが、高所をとることで打ち合いを有利な状況に持っていくことができること、斜線を増やすことで敵からの視線を分散させることができることだと考えています。
なぜなら、このゲームは同じ実力であっても高い場所と低い場所で撃ち合いをすると100%高い場所のプレイヤーが勝てるように設計されています。
また、視線を分散させること(ヘイトを買うこと)で被弾率を下げたり、戦術アビリティを組み合わせることで攻める機転を作りやすくなります。
ヴァルキリーの使い方②
アルティメットアビリティのスカイハイダイブの強みは、攻撃にも探索にも、逃げの一手にもなることです。
漁夫が迫ってきたら遠くに逃げることもでき、逆に別のパーティーを漁夫に入ることもできます。
それに加えて、ヴァルキリーがいるとダイブ中は敵の位置が把握できるので探索も可能です。
新武器「ボセックボウ」とは!?
今回の新武器は「ボセックボウ」という弓矢が登場しました。
控えめにこの武器は強すぎて、すぐに修正が入るのではないかと考えています。
- 火力に対する連射速度が速い。
- 弾落ちがあまりしない。
- リロードがいらない&弾の回収が可能。
- 新ホップアップを使えば連射が早くなり、近距離も遠距離も使える。
まず、この武器は30-30リピーターのようにチャージができて、チャージに応じたダメージがでます。
それに加えて、新ホップアップのシャッターキャップを使うことでショットガンのように近距離にも対応できますし、新ホップアップのデッドアイズテンポを使うことで連射速度をどんどん早くすることができます。
胴体 ノーマルモード(チャージなし:フルチャージ) | 25:70 |
頭 ノーマルモード(チャージなし:フルチャージ) | 31:123 |
胴体 散弾モード(チャージなし:フルチャージ) | ?:70 |
頭 散弾モード(チャージなし:フルチャージ) | ?:? |
また、弾速はヘムロックと同等程度で、連射速度はロングボウよりも早いと言われています。
このことは、G7スカウトや30-30リピーター、スナイパーライフル系統(チャージライフルを除く)は偏差撃ちが難しいので、偏差撃ちが簡単なボセックボウの運用がこれらに代わって増えると思われます。
トリプルテイクもケアパッケージ武器になってしまうのも、ボセックボウの運用を加速させると思われます。
この武器は弓矢なので、リロードがありませんし、刺さった矢を回収ができます。
したがって、唯一のリロードという概念がなかったLスターの完全上位互換(オーバーヒートもしません)であることに加えて、敵の矢を自分で回収ができるのでうまく立ち回れば弾の補給がいらないかも?しれません。
既存のキャラクターはどうなっていくのか??
ここではすべてのレジェンドを紹介するのではなく、バランス調整によって環境に変化を及ぼす可能性が高いレジェンドを紹介しようと思います。
ピック率上昇と思われるレジェンド
ライフライン | ★ヒールドローンの展開速度と回復速度が60%上昇、ケアパッケージの品質上昇、 小柄削除、ダウンした味方2人を同時に蘇生が可能 (蘇生時のリバイブシールドは削除されるが相対的に強化) |
レイス、ワットソン | ★小柄削除 |
ローバ | ★戦術アビリティの硬直の削除 (ブレスレットを投げる前後にスライディングや走行が可能) |
※ライフラインのケアパッケージの品質上昇は、シールドバッテリーや所持していない装備の強化品が出ます。
(例えば、シールドアーマーLv.1とショットガンボルトLv.2を所持していると、
シールドアーマーLv.2とショットガンボルトLv.3、シールドバッテリーが出現する)
ピック率減少と思われるレジェンド
ホライゾン | ★グラビティリフトの上昇速度の30%減少、 グラビティの最高点の滞在時間が2秒に短縮 |
オクタン | ★興奮剤の使用HPが12から20に増加(クールタイムは短くなるが相対的に弱体化) |
ブラットハウンド | ★スキャンによるアシストポイントの削除 |
ヒューズ | ★ナックルクラスターのクールタイムが25秒から20秒に短縮と個数が2個に増加 |
グラビティリフトの頂上での撃ち合いやブラックホールなどの使い方がかなり限定されてしまいそうです。
このような変更点から個人的には小柄がなくなり、レイスとライフラインの前線勝負が激しい時代がまた来るので
ないかと思っています。
それに、ホライゾンの枠がヴァルキリーに入れ替わってしまう可能性も低くはないように思いました。
さいごに
今シーズンは新レジェンド「ヴァルキリー」の登場や新武器「ボセックボウ」の登場、ホライゾンの弱体化で
環境が大きく変動すると思われますが、この変化がこのゲームの楽しさの一つであると思います。
暴言やチート行為、煽り行為などをせず、みんなで楽しくApex Legendsをプレイできたら最高だと思います!
これからも皆さんに有益な情報を載せていきますので、今後ともよろしくお願いいたします。
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