【アークナイツ】NL-5~NL-6の業務依頼を攻略

はじめに

このステージは期間限定「ニア―ライト」の特設ステージの攻略になります。

NL-5~NL-6ステージの日長常務もそこまで難しくはありません。

業務を受ける前に、攻略してオート周回を目指しましょう!

NL-5~NL-6の日常業務は<騎士の栄光>を使わずに★3評価ができればクリアできます!

  1. <騎士の栄光>で<闇夜>マスの視界を確保
  2. NL-5~NL6ステージの情報
  3. 攻略例

この記事は3分で読み終わりますので、是非最後まで見ていってくださいね!

イベント攻略記事を書いていますので、こちらもどうぞ!

ステージギミック

  • <騎士の栄光>配置後、配置マスの視野を確保する
  • 地面マス&高台マス共に置ける
  • 明るい=配置可能マス & 攻撃範囲

<都市ネオン>を使わなくても、<騎士の栄光>が使えるステージでは、<闇夜>状態のマスを明るくすることができます!

高台にも置けるので便利ですよね。

NL-5ステージの日常業務には、<騎士の栄光>の使用を制限する業務はないので使いたい放題です。

<都市ネオン>も1カ所しかないため、陣形は防衛ライン側に寄せて行った方が少人数ですみます。

NL-5基本情報

消費理性-12
推奨平均レベル1昇進LV.40
初期コスト10
敵総数50
配置可能最大人数8
防衛ライン耐久3
初回ドロップ純正原石

騎士領記念モデル×50

ドロップ[確定]龍門幣×144

騎士領記念モデル×12

[高確率]初級アケトン

[中確率]初級糖原

獲得経験値144Exp

騎士領モデル集めになら今までよりも無難なステージです。

初級アケトンが確定入手可能なので、集める必要がある時は周回しましょう!

また、防衛ラインが2箇所あるので交差する真ん中で陣取ると処理が楽になります。

敵詳細

攻撃方法耐久力攻撃力防御力術耐性

無名の独立騎士

近距離CCCD

不浄なる鉗獣

近距離DCCB

無冑盟弩手

遠距離CCDD

「ラズライト」モニーク

遠距離ABCB

「ラズライト」ロイ

遠距離AACB
「ラズライト」モニーク&ロイ:攻撃するたびに一定の浸食ダメージ(浸食ダメージの蓄積地が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100)を与える。数回の攻撃ごとに一度強攻撃を与える

ボス級に匹敵する「ラズライト」モニーク&ロイは登場時から長遠距離射撃で攻撃してきます。

彼らが登場する前に陣形を整えて、ヘイトの先を制限すればクリアできます!

チクチク攻撃がかなり痛いので、回復オペレーター&重装オペレーターの連携で耐えましょう。

「ラズライト」の二人は下のレーンを目指して侵攻してくるので、バラバラにして戦った方が HP 管理がしやすいです!

業務依頼

依頼陣営アジェンダ/評価内容
商業連合会-1/+1<「ラズライト」モニーク>と<「ラズライト」ロイ>を撃破し、★2評価以上
無冑盟

<騎士の栄光>の制限がないため、困ったら使いましょう。

★3クリアできれば<都市ネオン>の発動の必要もないですね。

攻略するだけで日常業務がクリアできるのでもしかすると一番楽な業務内容かもしれません。

ただし敵は強いので、編成はしっかり考えてから行いましょう。

配置例

工程▶

テンニンカを配置
コスト回復型オペレーターを配置
狙撃オペレーターを配置
④の位置に<騎士の紋章>配置
マウンテンを配置
回復オペレーター配置
次に配置する前衛とマドロックのコストを十分に稼いでから①、②を撤退させる
②再配置前衛オペレーターを配置
①再配置マドロックを配置

超個人的なクリア編成です!

真ん中の交差点にマウンテン S2 を置くだけで封鎖できます!

また、<「ラズライト」モニーク>、<「ラズライト」ロイ>は調遠距離狙撃をずっとしてきます。

敵が狙ってくるのは最後に配置したオペレーターなので、重装オペレーターがオススメです!

画像の配置だと、重装オペレーターのマドロックが一番最後に配置していますね。

めちゃくちゃ凡庸性のある攻略例ではありませんが…。

攻略に困っていたら、フレンドさんの手を借りるのも一つの攻略の仕方です。

NL-6基本情報

消費理性-15
推奨平均レベル1昇進50
初期コスト10
敵総数49
配置可能最大人数8
防衛ライン耐久3
初回ドロップ純正原石騎士領記念モデル×80
ドロップ[確定]龍門幣×180

騎士領モデル×15

初級源岩

初級異鉄

獲得経験値180Exp

嬉しくも、すべてのドロップが確定入手できるステージです。

岩と鉄はいくらあっても足りませんので、このステージは個人的に好きです。

<都市ネオン>が一つもないステージとなっているので、自力で明るくするしか術がありません。

初期配置されているワイルドメインとソーナの HP も守りながら、クリアしていきましょう!

敵詳細

攻撃方法耐久力攻撃力防御力術耐性

不浄なる鉗獣

近距離DCCB

無冑盟弩手

遠距離CCDD

無冑盟刺客

近距離BBCC

騎士領の酔漢

近距離BABC
騎士領の酔漢:<闇夜>状態のマスで登場時、一定時間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。所在マスが照らされると【待機】状態が解除される

酔漢は明るくなったら動き出すってことですね。

暗いからって、見えないわけじゃないんだぞ!

配置の仕方に工夫が必要ですね。明るくなったら動き出すので、序盤は寝かせておいてあげましょう。

業務依頼

依頼陣営アジェンダ/評価内容
連合会

-1/+1ワイルドメインとソーナが倒されず、★3評価
<騎士の栄光>を使用せずに、★3評価
監査会-2/+2<騎士の紋章>を使用せずに、★3評価

<騎士の栄光>を使わずに、ワイルドメインとソーナが撤退せず、★3評価の攻略を目指しましょう。

もともと<都市ネオン>がこのステージにはないため、初期配置は必然的に彼女たちの近接マスになります。

ワイルドメインとソーナ連携して、序盤は回復オペレーターが配置されるまでHPに十分注意しましょう。

配置例

工程▶

コスト回復型オペレーターを配置
狙撃オペレーターを配置
①の場所に重装、③の位置に前衛オペレーターを配置するためのコストを稼ぐ
前衛オペレーター
①撤退後配置①撤退後に重装オペレーターを①に配置
回復オペレーターを配置
狙撃 or 術師オペレーターを配置

コロセラムくんを個人的に使いこなしたくて編成してみました。

直線範囲のイフリータ系の術士オペレーターですが、やはり火力は頼れますね。

右側は完全にグムに回復してもらっています。

グムのS1はレベル7なのでグムのスキルレベルが7以上なら同じことができます。

酔漢も眠っているので、起きるタイミングはこちらで調節してしまいましょう。

ワイルドメインとソーナのスキルは溜まったら使う感覚です。

打たれ弱い耐久力と防御力なので、しっかりと回復させましょう。

おわりに

<都市ネオン>以外の日常業務がでてきました。

<闇夜>だったり<騎士の栄光>だったり、イベントギミックが盛りだくさんです。

筆者はコロセラムくんが気になって気になってしょうがなくなったので、育成リソースが足りなくなってしまいました。

たくさん(素材を)お食べ…。

今回はNL5~NL-6ステージの攻略についてまとめました!

それではこのあたりで

さようなら