今こそ牧場物語「オリーブタウンと希望の大地」#6「復興と増築とペット」

適度な緩さで、今回も!

さてさて、今回ものんびりと開拓というより住人との関わりに重きを置いた牧場物語です。

最初の頃に立てた目標が、今回どうにかなりましたよー!

  1. 今作は気楽な街の復興計画、ひとつめクリア!
  2. 家の増築が出来ました!
  3. ペットを飼えるけど、悩みませんか?

「他の人の牧場主生活ってどんな感じだろうね」というのをお見せする、かなりライトな記事なので3分程度でサクッと読んでいただけるかと。

色々なゲームの気分転換に……といったものにはなると思うので、よろしければどうぞ!

道の舗装、完了!

街の復興計画が始まりましたが、早々に道の舗装が出来ました!

と言いますのも、「オリーブタウンと希望の大地」では復興計画が難しくないんですよね。

  • 復興計画ではどれかの条件さえ満たせればいい
  • 過去作品と比べると難易度が低い条件
  • 街の住人たちと相談していくようなシナリオ

作品によっては、復興の材料であったり必要な金額というのが結構なものだったり、「あれとこれとそれが全部必要だからよろしく!」というようなものもあります。

今作の場合も勿論必要な材料リストがあるわけですが、「どれかひとつでも数があれば譲ってくれないか」という程度で3つの選択肢の中からどれかひとつを渡せばいい、というやり方なんですね。

他にも色々とやること、やれることが多いからこその難易度かもしれませんが……街の復興というものの難易度が高すぎると苦痛に感じることもありますから、嬉しい所です。

あと、街の復興にはちょっとしたシナリオというか、住人たちとの会話というのが挟まれているんですがこういうのがあるだけで、「牧場主だけが頑張っている」感がなくていいなあと思います。

勿論、過去作品でもある程度の会話はありましたが、そのボリュームが増したような気がするんですよね。

元々が主人公の祖父含めて街の住人たちが開拓した街ということもあり、その辺りが強調されているのでしょうか。

個人的に面白かった住人MVP

お祭りの前日や、何かしらのイベントがあると住人たちの会話も特殊なものになったりするのですが……個人的に面白かったのはジャックですね。

オリーブタウンの若者や子どもたちには「大器晩成タイプ」が多めかな、とは思っていたんですが、「そういう自覚はあったんだ!」とゲームプレイ中に笑ってしまいました。

住人イベントなどでも面白いものもありますが、こういう会話でもキャラクターらしさがあるのはいいですよね。

家の増築が出来たよー!

必要な材料とお金をやりくりして、家がログハウスになりました!

有難いのは、今作ではこの段階でキッチンやお風呂がついているということ。

キッチンは料理を作り、お風呂は少しですが体力回復になります。

どちらも多少時間を使ってしまいますが、特に料理はスキルレベルもありますし、今後の牧場開拓や採掘でのエネルギー補給アイテムを作れるということで積極的に使っていきたいですね。

料理自体の出荷額はそこまで高くないというか、作物をそのまま出荷した方が値がいいこともあるので……住人へのプレゼントにしたり自分用に使うのがちょうど良さそうです。

とはいえ、ペットに悩む……

念願の家の増築で、ペットも飼えるようになりました。

春の月のイベントで「ペットレース大会」というものもありますし、ここは早めにペットをお迎えしたいところ。

なんですけど……迷うんですよね、これが。

たかがゲーム、されどゲーム。

自分の好きなペットを飼ってみたいじゃないですか。

犬か猫を飼えるんですけど……この時点で選べる種類(犬種とかですね)が非常に多いんです。

画像を見ていただけると分かりやすいんですが、まだ下にスクロール出来る……つまり「猫はこの他にもいるよ」ということで。

(因みにこの茶トラの猫から上は犬の一覧になっています)

こうしたペットの種類は以前の作品から豊富だったとはいえ、犬も猫も好きな身としては大きな悩み所です。

悩み過ぎて、名付けも込みでペット選びに30分くらいかかってしまいましたが無事お迎え出来たので、次回辺りでじっくり紹介出来るといいですね。

オマケ「街の住人やDLCの住人と」

今作も、勿論「女神さま」というような存在はいらっしゃいますし、アップデートによりその辺りのシナリオも増えたようですね。

街の奥にある山の泉にいるんですが、今作では気配くらいなら分かるというキャラクターが結構います。

今までだと、子どもが何となく感じ取っていたり、主人公しか分からなかったりというパターンが多かったんですけどね。

気配だけとはいえ、分かってくれている誰かが自分以外にもいるというのは何となく嬉しいものです。

現在の好感度はどうなってる?

今回、「 DLC の住人と交流して、結婚相手も DLC の住人にする」という目標があり、ヒマさえあれば街の住人や DLC の住人に会いに行っているんです。

畑などもしっかりやるべきなんですが、あまりやり過ぎると他のことに手が回らなくなりますからね。

そういうこともあり、ゲーム自体の難易度も下げているんですが……さて、現在の好感度はいかに、ということでちょっと見てみました。

DLC ではトップなのがこのメンバーです。

いや、会いに行くときは全員に声をかけるようにしているので、多分そこまで変わらないんですけど。

さてさて、まだ先の話ではありますが一体誰とどうなるのやら……