【MARVEL SNAP】カードゲーム初心者も楽しめて爽快!新感覚の3分間バトル?!

マーベル・ユニバースがカードになった?!

カードゲームと聞くと「1回のバトルにとても時間がかかりそう…」「ルールが複雑で強いカードを持ってないと勝てない…」とイメージして敬遠していたちゃーまる。

ところがどっこい、今回レビューする【MARVEL SNAP(マーベル・スナップ)】はまさに新感覚でした!

初心者がいきなりガンガン楽しめて、どんどん勝てちゃう?!

  1. MARVEL SNAPは初心者でも勝てるシンプルな面白いルール!
  2. スマホでもPCでもバトルは約3分
  3. 基本プレイ無料、課金は勝敗に関係なし!
  4. 正直にプレイレビューしても良ゲー!

この記事は5分で読み終わりますのでぜひ最後まで読んでみてください!

MARVEL SNAPの概要

製品情報
タイトル名MARVEL SNAP(マーベル・スナップ)
プラットフォームiOS / Android / Microsoft Windows
価格基本プレイ無料

先日2022年10月18日に配信開始となった、スマホ・PCで遊べる基本プレイ無料のデジタルカードゲームです。

MARVELとあるように、スパイダーマンやX-メンなどの映画やコミックで大人気の、マーベル作品に登場するキャラクターがカードとして登場

200種類を超えるカードと、ロケーションと呼ばれる効果付きの陣地は50種類以上あり、同じバトルにならないのも大きな特徴です。

  • スマホ・PCでプレイ(PCはSteam)
  • マーベル作品のキャラがカードに!
  • カードは200種類以上、ロケーションは50種類以上

新感覚の3分間バトル!

カードの種類も豊富なのにシンプルなルールと、何より1回のバトルが約3分で終わるというスピード感が爆発的人気を見せています!

まさかカップラーメンを作ってる間にさくっとバトルできるなんて…!

マーベル・スナップのターン数は6ターンまでで、デッキの枚数は12枚と少なめ。

自分と相手が同時にカードをプレイし次ターンへ進むので、待ち時間のストレスがほぼゼロです!

魅力的なカード達

ゲーム自体も楽しいのですがカードデザインが素晴らしく、カードをコレクションする楽しみもあります。

カードをアップグレードするとアニメーションがついたり3Dになったりと、見た目の変化が面白い!

特に作品のファンはお気に入りのキャラのカードを真っ先にアップグレードしたくなっちゃいますね。

この2枚のカード、よく見ると背景が違いますよね?

なんと3Dまでアップグレードしたカードスマホを傾けるとさながら3Dで、背景やキャラが飛び出て動いているように見えるんです!

私はアイアンマンとアントマンを現在レジェンダリーまでアップグレードし、カードを眺めて満足しています(笑)

カードの見方

マーベル・スナップのカードには、左上と右上にそれぞれ数字と下の方に文章があります。

左上がコスト右上がパワー下の方がスキルの説明となっています。

コストは、そのカードをプレイ(手札からロケーションに置くこと)するときに必要になります。

  • 1回のバトルは6ターンで約3分!
  • マーベルのキャラが個性あふれるデザインのカードに!
  • カードにはコストとパワーとスキルがある

シンプルで奥が深いルール

マーベル・スナップのルールはとってもシンプル!

ロケーションと呼ばれる陣地が3つあり、陣地1つにつき自分のカードが4枚まで置けます。

6ターン終了までにパワー合計値が相手より大きいロケーションが2つある方が勝ちです。

ターンとコスト

ターン数と同じコストが付与されるので、例えば1ターン目ならコスト1の分だけカードをプレイできます。

2ターン目は2もらえますが、コスト1のカードを2枚プレイするもよし、コスト2のカードを1枚プレイするもよしです。

ただし、コストがそのターン終了時に余っていても繰り越されず消えるので注意!

ロケーションやカードの効果

ルールがシンプルだからこそ勝敗を大きく左右するのが、ロケーションとカードの効果です。

例えば、「このロケーションのカードのパワー−3する」というロケーションがあります。

ここに何もスキルがないカードをプレイすると、そのカードのパワーから-3された数字が最終的なパワーになります。

ここに、何か条件が揃えばパワーが増やせるスキルを持つカードを置けば勝てる確率があがるんです。

  • ターン数=コストで、コストを余らせても繰り越せない
  • ロケーションは3つ、各4枚まで置ける
  • ロケーションは毎回ランダム、カードのスキルは固有
  • カードとロケーションのスキルを組み合わせてパワー増大を目指すのが鍵

大逆転も可能!

デッキから手札にどのカードを引くかは運ですが、パワーやスキルが強いカードはコストも高く後半ターンでしか使えません。

コストが低いカードはパワーも低めですが、固有スキルとロケーション効果を組み合わせると最終的なパワーが数倍になることも!

最初は不利でも巻き返せるチャンスが大いにあるのがマーベル・スナップの面白さの1つです。

課金・無課金で差がつきにくい

今のところ、課金の有無は戦力に影響しにくい仕様になっています。

課金でできるのは、カードをいち早く入手することやカードのアップグレードに使うアイテムの購入です。

あとはシーズンパスの報酬が、プレミアムに加入することで無課金時よりも増えます。

カードのアップグレードは、見た目やアニメーションが追加されるのみでスキルやパワーは変化しません。

無課金でも十分に勝てるのはお財布に優しく、課金者との差がなければ挫折なく楽しく続けられますね!

勝利報酬と負けのロスは?

勝利した場合はキューブと、カードのアップグレードに使うブースターがもらえます。

キューブはプレイヤーの経験値のようなものでたまるとランクが上がり、一定のランクへ到達するとランク報酬がもらえます。

負けた場合はキューブの個数分、現在のランクから引かれるため負けが続くとランクが下がります。

駆け引きのポイントは、「スナップ」

プレイ中の画面中央上に、現在賭けられているキューブの数が表示されています。

勝利を確信したプレイヤーがキューブをタップすると「スナップ」という操作になり、キューブの賭け数を倍にできます。

お互いタップすると最大でキューブ8個を賭けて勝負することに!!

勝てば一気にランクアップのチャンス、負ければランク降格のピンチ!

戦略的撤退も時には必要

カードの手札とロケーションはランダムなので、引きが悪いうえに相手のプレイしたカードが強いと負けを確信する場面もあります。

そんなときは画面左下の「撤退」をタップ!

キューブを1個確定で失いますが、相手にスナップされて4個キューブを失うよりもあえて撤退して損失を1個に抑えることもできます。

この場合スナップしていてもキューブ報酬は1個です。

  • キューブを貯めるとランクが上がっていく
  • スナップするとキューブが2倍、2人ともスナップすると4倍!
  • 6ターン終了までに撤退すればキューブ1個の損失で済む

プレイしてみて感じた良い点

マーベル・スナップを実際にプレイしてみて感じた良い点を、カードゲーム初心者視点でお伝えします!

課金では火力差がつかない

まず何より、カードのアップグレードが戦力に影響しないところ!

よくあるキャラ強化系のゲームは、課金者の方が断然レア度が高く強いキャラを揃えてますよね。

マーベル・スナップのアップグレードではカードのスキルは変わらない為課金と無課金の差がありません。

強いキャラを持っている人に一方的にボコボコにされるとやる気なくしますよね(笑)

それがマーベル・スナップにはないのでめっちゃ良いです!

1戦約3分なので空き時間にちょこっとプレイが可能

1ターン毎にカードをロケーションにプレイするのに制限時間があります。

制限時間内にプレイしないと時間切れで、プレイせず次のターンに移るので相手の長考で無駄に長時間取られることがありません。

相手が出してから考えるわけではなくターン毎に同時に出すので出たとこ勝負なのも面白い!

勝てばお得、負けてもロスを抑えられる

マーベル・スナップの駆け引き要素、スナップをうまく利用すれば勝利の報酬を倍にできます。

負けそうなら撤退でロスを抑えられるので大損しにくいのも嬉しい!

しかも、勝利を確信してスナップすると相手がビビって撤退してくれることも。

逆に、相手が勝利を確信してスナップしても自分の手札が良ければそのまま続行して逆転勝ちも狙えます!

3分という短時間で運も絡むドキドキの展開、そしてスナップして勝利したときの爽快感はたまりません…!

アップグレードしたカードがシンプルにカッコいい

昔ポケモンカードが流行った時期がありましたが、レアなキラキラしたカードがほしくてお小遣いを貯めて買ったりしませんでしたか?

まさにマーベル・スナップも、カードをアップグレードするとアニメーションがついたり、キラキラしたり3Dになったりとシンプルにカッコいいんですよ!

コレクションしてスマホ傾けるのが楽しいです!

プレイしてみて感じた残念な点

唯一これ1点ですが、「カードを早く集めようとすると莫大な課金が必要」という点です。

カードのアップグレード時にコレクションレベルがあがっていき、ブースターやクレジットに加え新しいカードを報酬として手に入れられます。

ただ、アップグレードのために課金せずバトルやランク報酬、シーズン報酬だけでクレジットやブースターをためていくと時間がかかります。

だからこそプレイヤー間の格差が広がりにくいという良い部分もあるんですが、好きなキャラのカードが早くほしいと思っても狙えないのはファンにとっては少しつらいかも。

まとめ

カードゲームとしての常識を覆すような新感覚のスピード感は、カードゲーム熟練者でも初心者でも楽しめるものとなっています。

簡単そうに見えて、やればやるほど頭を使う奥が深いゲームです。

マーベルファンの方もそうでない方も、ドゲームに興味があるならプレイの価値ありです!