【インフィニティソウルズ】リセマラの「当たり」は3人だけです!!リセマラの方法・所要時間をご紹介します!!【INFINITY SOULS】

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この記事では、「インフィニティソウルズ」のリセマラの当たり(ゴール)と、リセマラの方法についてご説明します。

「インフィニティソウルズ」のリセマラは何を引いたらゴールできるんですか?

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、「インフィニティソウルズ」のリセマラについて、ざっくりとご説明いたします。

このゲームは再インストールが不要なタイプのリセマラであるため、通信量などはあまり気にしなくてもよいという長所があります。

そのため、外出先などでもリセマラを実施することができます。

また、2回目以降のチュートリアルをまるっとスキップすることができるため、リセマラ時間は非常に短くなっております。

1回目のリセマラは「10分程度」かかりますが、2回目以降は「1~2分程度」でガチャを引くことが出来ます。

一方、最高レアリティである「星4」の出現率は「3%」であり、標準的な確率と言えます。

それらの要素を総合しますと、「非常に簡単な部類」のリセマラと言うことができます。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

  1. リセマラの方法と所要時間をご説明します。
  2. リセマラの目標をご説明します。
  3. リセマラの当たりキャラをご説明します。

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いください。

リセマラの方法

「インフィニティソウルズ」はアプリケーションの削除が不要なタイプのリセマラです。

そのため、外出先ではのんびりとリセマラをおこなうことができます。

リセマラの方法は以下のとおりです。

1.「インフィニティソウルズ」をダウンロードする。

.チュートリアルをスキップする(2周目以降)。

.ガチャを回せるだけ回す。

4.納得がいかなければトップページに戻りゲームデータを削除する。

上記の1~4を繰り返すのが、「インフィニティソウルズ」のリセマラとなります。

アプリケーションの再インストールが不要なことや、2周目以降はチュートリアルをスキップできることから、リセマラ1周当たり「1~2分程度」となります。

非常に簡単にリセマラを繰り返すことができますので、逆にせわしなく指を動かすことになるので、腱鞘炎には気を付けましょう。

「インフィニティソウルズ」のリセマラの当たり

リセマラで狙うべきキャラクター

最高レアである「星4」のキャラクターの中でも、以下の3人のキャラクターを狙っていくことをお勧めします。

① 東田花凛
(抜刀・天津羽衣)
【前衛】
単体の敵に特化した物理アタッカー
自己強化スキルを保有しており生存能力が高い
対ボス戦で輝くキャラクター
② シェリス・M
(イノセントソウルズ)
【後衛】
ヒーラーとバッファーを高いレベルで担当できる
物理と術式の両方を強化可能
③ 東田朱葉
(閃刃・散姫)
【中衛】
範囲攻撃を得意とする術式アタッカー
HP回復(吸収)能力があるため継戦能力も高い

ガチャの出現確率

「インフィニティソウルズ」の最高レアリティの排出率は以下のとおりです。

・星4:3.0 %

・星3:7.0 %

・星2:25.0 %

・星1:65.0 %

リセマラで狙うのは最高レアリティである「星4となります。

リセマラの目標

おすすめするキャラクターは前述のように、

① 東田花凛(抜刀・天津羽衣)【前衛】

② シェリス・M(イノセントソウルズ)【後衛】

③ 東田朱葉(閃刃・散姫)【中衛】

の3人となります。

そのため、この3人をリセマラで引いてしまうのが1つの明確な目標となります。

一方、ゲーム性がDMM社の「フラワーナイトガール(略称:花騎士)に似ていることもあり、今後は大量のキャラクターを戦場に投入していくスタイルになる可能性があります。

その場合、キャラクター1人1人の性能もさることながら、最高レアである「星4」レアリティのキャラクターの数も重要となります。

そのため、キャラクターの質で選ぶのではなく、星4キャラクターの数(種類)の多さを目標にリセマラをするのもおすすめです。

とりあえずは、質と量の両方を気にしながらリセマラを続けていき、良さそうな(自分が納得できそうな)ガチャの結果になったらリセマラを終了するのが良いと思います。

「インフィニティソウルズ」のリセマラのまとめ

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、「インフィニティソウルズ」のリセマラについて、ざっくりとご説明させていただきました。

リセマラが非常に簡単なゲームであるため、妥協することなくリセマラを繰り返すことができます。

特にチュートリアルを完全にスキップできるのがありがたく、ほぼほぼ常にガチャを引き続けているような状況となります。

とにかくリセマラが簡単ですので、納得できるキャラクターが揃うまで頑張りましょう。

強いキャラクターでゲームを進めてみて、面白いゲームと感じましたら、そこそこの課金をしていただければと思います。

では本日は、ここまでとさせていただきます。

ではでは。

【イチ推し】世界中で大人気の本格RPG!
奥深い戦術性が中毒性バツグンの爽快コマンドバトルの傑作!

RAID:Shadow Legends

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!

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なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

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レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

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Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei