新キラー「アーティスト」追加
5.4.0のパブリックテストにて新キラー「アーティスト」と新サバイバー「ジョナ・バスケス」が追加されるという情報がありました。
以前から公式より匂わせツイートが連続していたので楽しみにしていた方も多いかと思われます。
今回は新キラー「アーティスト」に焦点を置いてPTBでプレイしたので、現状把握できる情報をお伝えしたいと思います!
※あくまでPTBでの情報です。正規に追加された際に性能に変化がある可能性があります。ご了承ください。
- 見た目などの紹介
- 特性の紹介
- 固有能力の説明
- 固有パークの紹介
この記事は約5分で読めますので、是非最後までお付き合いください!
「アーティスト」基本情報
見た目・名前
何とも麗しい…!名前は「カルミナ・モーラ」と言うそうです。
腕が凄い事になっていますが、一番人間らしい見た目のキラーだと思います。
白目がない事以外は違和感が全くありません。
赤いタイトなドレスのスリットから見える足がまたセクシーです。
カラスをイメージしたキラーなので胸元がカラスの羽っぽくて素敵ですね!
カルミナさんは幼い時に弟を無くしてから自身で命を断とうとした際にカラスと心を通じ合わせて思いとどまった過去があるようです。
キラーの背景はやっぱり切ないものが多いですね…。
「アーティスト」性能情報
特性
移動速度は4.6m/s(早め)
心音範囲は32m
身長は平均
ゴーストフェイスやリージョンと同じ特性ですね。
4.6族なのでチェイスもしやすそうです。
固有能力「さいなむ害鳥」
アーティストは「さいなむ害鳥」という固有能力を持っています。
カラスを使役してサバイバーに攻撃します。
カラスは一撃ではダメージを与えられませんが、カラスがヒットしサバイバーに群れを作った場合は、もう一度カラスを当てると負傷します。
カラスが当たらなくても近くにサバイバーが居た場合は場所を通知してくれるので便利です。
能力ボタンを長押しで貯めて、攻撃ボタンで「さいなむ害鳥」を呼び出します(最大3羽まで呼び出し可能)。
アビリティ発動ボタンを押すと一気に「さいなむ害鳥」を直線状に放ちます。
因みにこのカラスはナースのブリンク同様障害物をすり抜けます。
ただ、カラスを放つまでの手順が多いので難しいですね…
使いこなせたらチェイスも不要なぐらい瞬殺できそうな能力です。
固有パーク「不吉な包囲」
生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する
4トークンに達すると不吉な包囲が発動する
20秒間エンティティによってすべての発電機がブロックされる
オブセッションのオーラが4秒間表示される
(ゲーム内パーク説明より引用)
※レベル1…20秒/レベル2…25秒/レベル3…30秒
かなり強いですが、サバイバー全員初吊り出来る前提のパークですね。
安定して吊れるのであれば強いですね。
ただ、すべての発電機がブロックされる分、デッドロック(セノバイトのパーク)と比べると、発電毎ではないのでそこが肝かもしれませんね。
初吊り完了のタイミングが全てを左右しそうです。
固有パーク「呪術:ペンティメント」
儀式開始時、4個のランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる
悶絶のフックは白いオーラが表示される
生存者が悶絶のフックに吊るされるたびに修理進行度の最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に9%失われて、さらに後退し始める
その発電機を修理していた生存者は叫び声をあげ、その位置が判明する
(ゲーム内パーク説明より引用)
※レベル1…9%後退/レベル2…12%後退/レベル3…15%後退
これまた物凄い遅延パークです。
「イタチが飛び出した」と組み合わせたら物凄い事になりそうですね。
悶絶のフックに距離的に吊れない場合以外はデメリット全くないので是非付けたいパークです。
固有パーク「悶絶のフック:共鳴する苦痛」
破壊されたトーテムのオーラが視える。
破壊済みのトーテムに儀式を行うことで「復活のトーテム」として蘇らせることができる。
マップに存在する復活のトーテムの数が多いほどその効果も増大する。
→復活のトーテム1つ:生存者の治療速度が20%低下する
→復活のトーテム2つ:生存者の修理速度が20%低下する
→復活のトーテム3つ:生存者がダウンした時の回復速度が20%低下する
→復活のトーテム4つ:生存者の脱出ゲート開放速度が20%低下する
→復活のトーテム5つ:すべてのトーテムがエンティティによってブロックされる
復活のトーテムが解除されると、その残骸はエンティティに捧げられる
(ゲーム内パーク説明より引用)
※レベル1…20%低下/レベル2…25%低下/レベル3…30%低下
来ました…やっときましたトーテム救済のパークが!
これは抑止力になりそうですね。
不死破滅が早退した後にあると良いかもしれませんが、トーテムパークで埋まりそうなので使い方が難しいかもしれません。
恵みのトーテムが追加されたので無力なトーテムの破壊は少なくなった気がします。
パーク構成を考えて組み込むと強いと思います。
霊障と組み合わせるとかなり趣味悪くてたち悪く素敵な構成になりそう…(笑)
さいごに
遅延系に強いカルミナさんでしたが、筆者は使いこなすのにかなり時間を使いそうです。
アドオンなどはもう少しPTBを触ってからご紹介させていただく予定です。
steamの皆様は実際に触ってみて、PS4やswitch勢の皆様はバージョンアップを楽しみにしてくださいね!
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