【ディアブロⅣ】テストプレイで感じた魅力と不安【PC版】

ディアブロⅣの魅力

ディアブロは、多くのハクスラ系ゲームをディアブロライクゲームと、名を馳せてきた大本のゲームです。

第一作目が発売されてから、約25年目を迎えて今回待望の四作品目がオープンワールドになって発売されることになりました!

今回は、先日サーバースラムに参加した時に感じたディアブロⅣの感動した所を紹介していきます!

  1. グラフィックがすっっっっっごい。
  2. 日本語ボイスあるよ!日本語喋ってるよ!
  3. なのでストーリーにのめり込みやすい。
  4. ストーリーの続きが結構気になる展開。
  5. ぼっちでも楽しい。

この記事は大体5分で読み終わります、是非最後まで見て行ってください!

ディアブロⅣの進化。

今回は、サーバースラムにのみ参加した事を前提で紹介させていただきます!

まず最初に、本当にグラフィックの進化がすごい!!

そしてフルボイスな上に日本語ボイス!!!

オープニングのムービーなんて、映画でも見てるのかな?ってレベルでのめり込めました。

約10分くらいあるので、そのままムービーだけでも満足気味でスタートしたのは私だけではないはず…。

だがしかし!!!

今回何と言っても、一番すごかったのが、カットシーンで自キャラが反映されているという所。

これのお陰で、自分が何をしていて、何を喋っていているのかが明確にわかるので、没入感が増し、日本語ボイスと相まってストーリー把握しやすくなっていた気がしました。

テスト中なのを忘れて、早くの次のストーリーがしたいという気持ちが抑えられませんでした。

コントローラーでも、キーボード・マウスでも遊べる!

なんと!今回はPC版でも、コントローラーで遊べます!

前作のⅢはPC版はコントローラーすら使えなかったのですがなんということでしょう!

使っているコントローラーに対応したボタンも表記されます!感動!

そして見てもらったらわかると思いますが、CS版でも遊んでいた人用なのか、左寄せできる設定もありました。

長年遊んでいると目が慣れるという事もあると思うので、こういう小さな事が嬉しいです。

勿論キー設定もあるので、好きにボタン設定もできるようです。

※ディアブロⅡリザレクテッドはコントローラー対応されています。

マップが親切すぎて道に迷わない!

今回オープンワールドという事で、とてもマップが広大です。

ですが、方向音痴な方でも安心!

マップをクリックして、ピンを置けばそこに行くまでの道のりが赤い線で表示されます!

勿論、ミニマップにも表示されます。

このシステムは、オープンワールドゲームでもない事のほうが多い機能なので、嬉しいですね!

さらに!それだけじゃなく、未踏破のダンジョンが分かるだけじゃなく、アイコンにカーソルを置けば詳しい情報や、クエストの探索範囲、場所が表記されます。

今回これだけマップが広くて移動が大変なんじゃね?と思われるでしょうが、安心してください。

各町にテレポートがあり、ファストトラベル対応されています。

更には、クエストで開放すると馬にも乗れるようです。

今回はフィールドボスもいるよ!

今回はオンラインのオープンワールドのおかげあってか、フィールドボスが実装されていました。

倒すと勿論みんな大好きレジェンダリーがドロップする可能性があります。

テスト中のボスはレベル25と、こちらの上限が20だったせいかとても強かったです。

ちなみにどれくらい攻撃が痛いかというと、一発です。

一発です。

発売したら、ちゃんとした適正レベルで戦えるようになっているとの事なので安心してください!

更に出現箇所に、30分前からマップに表示されるので、他のユーザーの皆さんと待機してわちゃわちゃとやる仕組みになっていました。

わかりやすい親切!

少し気になる所・心配な所

ディアブロⅣのテスト参加したゲーム時に思った、少し気になる部分も今回ちょっとだけ紹介したいと思います。

あくまで個人的な意見です。

ログインはスムーズだろうか

オンラインサーバー故のログイン待ちへの心配があります。

サーバースラム中の最大待ち時間は1分未満しか経験した事はありませんが、先行アクセス日の6月2日や、6日は人が多く混雑すると思うので、スムーズにログインできるかが心配です。

ただ、個人的にはこういうゲームでのログイン戦争は好きなのでいいのですが、入った後の追い出しへの不安は拭いきれません。

クラスバランスへの不安

こういうゲームでありがちな、あのクラスが強い、あのクラスは弱い。

までは分かるのですが現在は、あのクラスが強すぎるので、弱くしました。

そう調整された結果、まともにプレイができないレベルの弱さにまで弱体化されるなど、バランス調節が不得意に見えました。

現在は再調整に再調整を重ねて改善したようですが、本番はまだこれからなので、更に再調整を重ねる可能性もあります。

ギミックが凝ってるが故の難易度

今回最初に選べた難易度が二種類ありました。

冒険者(ワールドティア1)ベテラン(ワールドティア2)だそうです。

人と遊ぶ時はベテラン難易度で遊びましたが、敵のHPが多い多い!

難易度+人数分で上がっているおかげか戦闘時間が長く感じました。

この、戦闘時間が長いと困ることが一つありまして…。

ギミックが凝っている!!凝っているゆえに強く感じる!

敵が出すAoE(範囲攻撃)も当然あります、更にはただふよふよしてる玉などもあり、それに当たったらめちゃくちゃ痛かったりします。

ソロでは、冒険者難易度で遊びましたが、ストーリーのボスが少し強く感じました。

低レベルならまだ倒せると思いますが、高レベルになったとき倒せるかが少しだけ心配です。

最後に

少しだけ不安が残るなか、いよいよ先行アクセスが近づいてまいりました。

バトルパスや、コスメティック(アバター)などもあるようなので、今後が楽しみです!

この手のゲームは時間をついつい忘れて遊びがちなので、色々気をつけて適度に遊びたいと思います。

同じディアブロⅣをプレイする予定の方も、体調には気をつけて遊んでください!

ライター紹介

めだまやき
めだまやき
初心者ライターの「めだまやき」です。
PCゲームを中心にジャンル幅広く遊んでいるライトゲーマーやってます!
好きなジャンルはMMO、ハクスラ、サバイバルゲームです!
今までやってきたゲームで面白かったゲームを紹介していきたいので、よろしくおねがいします!