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【ドラクエウォーク】ダーマの試練・パラディンの試練をサクッと攻略【コツは3つだけ!】

ダーマの試練・パラディンの試練が常設

パラディンの試練

ダーマの試練に、新たにパラディンの試練が追加されました。

常設イベントですので、いつでも挑戦できます。

頼もしいパラディンが、さらに力強く頼りがいのある存在になるこの試練、クリアしない手はありません。

この記事ではパラディンの試練を、他のイベントと並行して簡単に攻略する方法を、お伝えします。

  1. 設定の変更がカギ
  2. ほこらのスケジュールを確認
  3. 自分のスケジュールをチェック!

この三つを意識すれば、手早く簡単に攻略できます。

難しい試練はありません。

間が悪すぎて攻略に時間がかかった筆者が、皆様のサクッと攻略をお手伝いします!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後までお付き合いくださいね。

パラディンをパーティに入れよう!

パラディンの試練は、パラディンを含むパーティでフィールドに出ることで、始まります。

必ず、パラディンをパーティに入れてください!

これはけっこう重要です。

筆者は「バトマスの試練」のときに、なぜかバトマスの代わりにスーパースターを入れてしまい、試練の進行が止まってしまうというミスを犯しました。

パラディンがいないとダメだと分かっていても、ほこらやメガモンに挑んだ後に、うっかり切り替え忘れてしてしまうことがあります。

パラディンがいないと、試練に挑めません。

パラディンを含むパーティで、フィールド上に現れるダーマ神殿出張所に向かいましょう。

第1の試練

第1の試練のコツ

第一の試練

第1の試練は「パラディンを含むパーティ全員のHPがまんたんの状態でモンスター50匹を倒そう」です。

倒したときにHPがまんたんであればいいので、途中で攻撃を食らっても回復をかければOKです。

最後にまんたんなら条件をクリアしたことになります。

  • パラディンを編成したパーティーで挑む。
  • 1ターンで倒せるよう、難易度の低い章に設定する。
  • WALKモードの際は「強敵」に挑まないように設定。
  • 「においぶくろ」を有効利用

パラディンをメンバーに入れるのは、基本ですね。

ストーリーモードは同じ話に何度でも挑めますので、フィールドに現れるモンスターが軽く倒せる章に設定しましょう。

もちろん、現状でも通常モンスターは1ターンです、という方はそのままで!

イベントクエストと並行しても全く問題ないので、サクサク行きましょう。

とにかく50匹倒せばいいので、モンスターの種類は関係ありません。

また、家からモンスターに挑む場合、買い物など狭い範囲を動き回る場合は、「においぶくろ」を活用してモンスターをおびき寄せましょう。

気が付くと溜まってしまう「においぶくろ」をしない利用しない手はありませんね!

WALKモードの設定を変更

WALKモード設定

WALKモードでうっかり強敵に挑んでしまうと、まんたんではない状態で終わることが多いでしょう。

またその後も、まんたんではない状態でバトルを続けてしまう可能性があります。

WALKモードにした状態で「設定」を押してください。

強敵に挑むか挑まないかを設定できます。

メタル系イベント発生中は、「メタル系を優先する」もOFFにしておくことをお勧めします。ほとんどの場合ダメージを食らってしまう、厄介な敵ですからね。

後述しますが、第2の試練まではこの設定で進めましょう。

また「ほこらの自動ルーラ登録」がONになっていることを、確認しておきましょう。

第3の試練では、ほこらがたくさんルーラ登録されていることが攻略のカギになりますので、早めのチェックがお勧めです。

第2の試練

第2の試練

第2の試練は「パラディンを含むパーティでモンスターを200匹倒そう」です。

攻略のコツは、第1の試練の時と同じです。

パラディンをパーティに入れるのは基本です。

倒すモンスターの種類は何でも構いません。

1ターンで倒せるモンスターをどんどん倒していきましょう。

  • パラディンを編成したパーティーで挑む。
  • 1ターンで倒せるよう、難易度の低い章に設定する。
  • WALKモードの際は「強敵」に挑まないように設定。
  • 「においぶくろ」を有効利用

パーティメンバーのHPが低くても倒せばいいので「期限の問題などで強敵のこころ集めを優先したい場合」「メタル系を狙ってのレベル上げを優先したい場合」などは、WALKモードの設定を戻してもいいかもしれません。

サクッと攻略したい場合は、第1の試練と同じようにどちらもOFFにして挑みましょう。

第3の試練

第3の試練のコツ

第3の試練

第3の試練の試練は「パラディンを含むパーティで戦闘不能にならずにほこらを10箇所クリアしよう」になります。

  • パラディンを編成したパーティーで挑む。
  • ほこらのスケジュールを確認。
  • 事前に多くのほこらをルーラ登録しておく。
  • 推奨レベルの低いほこらを狙う。

この試練クリアに欠かせないのが、ほこらのルーラ登録です。

ほこらの場所の更新日を確認したうえで、第2の試練をクリアするとスムーズです。

筆者はあまり考えなかったので、第2の試練をクリアした当日にほこらの更新が来て、がっくりしてしまいました。

実はバトマスの時にも同じ目に遭って本当に悔しかったので、皆様が段取りよく進まれますようお祈りしてします。

本当に悔しいんですよ、これ……。

バトマスの時は、駅前で膝から崩れ落ちるところでした。

ほこらの場所の更新は、木曜日か金曜日に行われます。

またほこら自体がない期間もありますので、要注意です!!

詳しいスケジュールは、「お知らせ」から確認できますので、ぜひチェックを!!

ほこらが充分に登録されている状態で、単に攻略できるレベルのほこらをどんどん狙いましょう。

ほこらはどれでもいいので、難易度の高いほこらに挑戦する必要はありません。

基本職が推奨されているほこらでOKです。

サクッと10箇所攻略しちゃいましょう!

WALKモードの設定を変更

自動ルーラ登録

まず、第1の試練で変更した設定を、元に戻しましょう。

そして「ほこらの自動ルーラ登録」がONになっていることを、確認しましょう。

ほこらがたくさん登録されている状態で、一気に攻略していくことがポイントです。

第4の試練

第4の試練

第4の試練は「パラディンを含むパーティで15000歩以上あるこう」になります。

これはもう、ひたすら歩くしかありません。

出来たら「第1の試練」「第2の試練」「第3の試練」を歩かない日に一気にクリアして、たくさん歩くと分かっている日に「第4の試練」をクリアできると、サクッと攻略できる形になります。

スケジュールに合わせて攻略できるといいですね。

あくまで理想の話ですが。

習得できるスキル

習得できるスキル

習得できるスキルは、以下のようになります。

【パラディンのパーティスキル】

パーティ全員の斬撃・体技耐性+2%

※同じ効果のパーティスキルは重複して発動し ません。

【ザオ】

仲間ひとりを HP25%で復活させる

【騎士道精神】

自分の斬撃・ 体技ダメージをかなり上げガー ド率を少し上げる パラディンガード発動の度 に効果が大きくなる

※騎士道精神の効果が発生中は騎士道精神を使 用することができません。

ザオと騎士道精神の習得が心強いですね!

コンプリートミッション報酬

コンプリート報酬

限定称号の「屈強なるパラディン」がゲットできます。

記念的なもので使いたいって感じはしませんが、あると嬉しいですね。

さいごに

パラディンの試練は家で攻略できるものが多く、この時期にぴったりの試練だと思います。

汎用性が高いパラディンを、ぜひ強化しておきたいですね!