【ダイイングライト2】パルクールで生き延びる!

ゾンビ×パルクール再び!

2015年発売のダイイングライト、ご存じですか?

パルクールを駆使してゾンビが徘徊する街を駆け抜けるという、サバイバルアクションゲームです。

その第2弾、「ダイイングライト2」がついに発売されました。

ちょっと遊んでみたので、感想を書いてみたいと思います。

  1. チェイスモードがヤバイ!
  2. 近距離武器がメイン!
  3. アクションを使いこなそう!

この記事は5分で読み終わりますので、ぜひ最後まで読んでいって下さいね。

ダイイングライト2の世界観

ダイイングライト2は、前作のハランウィルス蔓延後の世界のほとんどが崩壊した後が舞台になっています。

世界は感染者で溢れていて、生き残った人たちは勢力争いをしています。

その数少ない生き残りの街「シティ」に、主人公エイデンが妹のミアを探しにやってくるというところから始まります。

言いたいことは色々あるのですが、前作に関してはコチラの記事に詳しく解説してくれていますのでぜひどうぞです。

【新作発売前おさらい】ダイイングライトは超名作!次作に向けて魅力を公開!

とりあえず夜がヤバイ、と。

実は私、前作の存在は知っていたのですが、当時忙しくて買いそびれてるんです。

なので、2が初見プレイになります。

でもゾンビ愛はすごく強いので、温かーい目で見て頂けると幸いです。

道なき道を行く

仲間は待ってくれない(涙)

まず思ったのは「道が分からん!」

地図もあるにはあるんですが、ざっくりすぎてちんぷんかんぷんです。

そして仲間は決して待ってはくれません。

「ついてこい」とかいうわりに、さっさと置いていかれます。

最初は登れる高さや、跳べる距離感が分からないので、慣れるまでは大変です。

崖上で待つ仲間を、崖下に突き落とされた子ライオンの気持ちで見つめます。

使える物は使おう

周りを見渡すとジップラインや、スウィングロープなどがあったりします。

これらは地味に設置されていて、近くに行くまで使うコマンドが出ません。

どうやって先に進もうかなーとか考えるのも楽しいからなのかもしれないです。

なので、色んなルートを探してみましょう。

高いところに登れなくて四苦八苦していたら、ロープぶら下がってた、みたいなのがあります。

戦闘より回避

近距離武器がメイン

ゾンビって遠距離ってイメージがあったのですが、このゲームは近距離武器がメイン!

バットや斧で戦います。

まだ長さがあるので、バイオハザードのナイフでクリアするモードみたいな難しさがないだけマシかも。

でも囲まれると大変なので敵がたくさんいてるところは、サッと駆け抜けましょう。

また、眠ってる感染者はしゃがんでソーッと通り過ぎると起きてきません。

戦闘中もパルクール

パルクールは移動中だけじゃないです。

L1でジャストブロックしてから、R1長押しで敵の頭上を越えて後ろの敵にR2で跳躍キックみたいなコンボもあります。

難しいですが、決まればすごくカッコイイです。

囲まれた時とかに使うと便利です。

ハウラーに注意

夜はこいつが厄介なんです。

見つかると大声で叫んで感染者を呼びまくり、「チェイスモード」がはじまります。

チェイスモードではUVライトのあるところまで、感染者に追われ続けます。

私みたいに返り討ちにしてやろうとか考えると、すぐやられるので素直に逃げておきましょう。

で、見つからないように屋根の上を伝って行くのですが、なぜか見つかる。

こいつのせいで何回もリスポーンさせられました。

そしてこんな時にも仲間に置いていかれて迷子です。

もうちょっと道が分かりやすければいいのですが。

スキルは2種類

このゲームはパルクールと戦闘の2種類のスキルがあります。

それぞれ別々に経験値が貯まっていって、スキルツリーを解放していけるというかんじです。

まだまだ序盤なので、ハイジャンプと跳躍キックしかないですが、今後楽しみです。

またゲームが進んできたらスキルの記事なんかも書きたいなーとか思ってみたり。

背後から忍び寄って一撃で倒すテイクダウンが好きなので、そーゆー一撃必殺みたいのがいいですね。

後、高所から落ちまくりなので、ダメージなしで着地できるセーフランディングも早く欲しいところ。

クラフトもできる

集めた素材でクラフトもできます。

ハチミツとカモミールで応急薬、スクラップでピッキングツールなど。

これも設計図が増えていくぽいですね。

武器の改造とかもあります。

後、素材集めに関して、エイデンのサバイバーセンスは必須。

便利すぎて常に使ってます。

まとめ

今のところはすごく楽しいゲームです!

もっと3D 酔いするかと思っていたのですが、楽しすぎて全然酔わなかったです。

普段3D 酔いする方も大丈夫かも。

そして、パルクールも思ってた程、難しくなかったです。

ちょっとゾンビがグロいとか、血とかムシとかいっぱい出てきますが、同じ CERO Z のバイオハザードと比べれば余裕でした(笑)

公式ではやり込むと最大500時間かかる、とか書いてるのでまだまだ遊べそうです。

ということで、今回はこの辺で。

最後までお読み頂き、ありがとうございました!!