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- この記事では【ビーマ】についてご紹介しております。
- 最終更新日は2023年6月26日です。
こんにちは、アザ・キャストです。
この記事では、ビーマ(☆5ランサー)についての性能と評価、運用例を解説します。
「ピックアップ召喚を回した方がいいのかわからない!」
「具体的な運用方法が思いつかない!」
という方のお役に立てれば幸いです。
- この記事を読めば、ビーマ(☆5ランサー)の活躍のさせ方がわかります。
- 単体評価:宝具、カード構成、クラス、スキル、クラススキル
- 複合評価:他のサーヴァント、概念礼装、コマンドコード
※評価と運用例はあくまで個人の視点によるものですので、ご了承ください。
※記載されているスキル等の効果量は、最大育成時の数値です。
同時ピックアップの「ドゥリーヨダナについて」はコチラからどうぞ!
ビーマの単体評価
まず、ビーマ単体の性能・評価についてです。
宝具
- クリ威力アップ(50%/3T)+敵単体の強化状態解除&単体攻撃&OCで追加攻撃
高レアリティサーヴァントで初の、OCによって火力が伸ばせる宝具です。
※低レアリティでは、アーラシュと陳宮
自身でOCを増加させることはできませんが、サポーターや概念礼装、マスタースキルや宝具展開順で増やせば、大幅な火力上昇を期待できます!
クリティカル威力アップや無敵などを解けるのも魅力的ですね!
カード構成
- Quick×1、Arts×2、Buster×2
後述のスキル3と合致したカード構成となっています。
クラス
- 自身:ランサー
- 攻撃有利:アーチャー、バーサーカー(2.0倍)
- 攻撃不利:セイバー・ビースト(0.5倍)
基本アーチャーかバーサーカーが相手の時が出番となります。
とはいえ、OC増加による火力増加もありますから、調整次第では等倍相手でも十分な火力を出すことができるでしょう!
スキル
※記載されている効果量は、レベル10時の数値です。
- スキル1:ガッツ付与(3,000/1回/3T)&NP30%チャージ&弱体解除
- スキル2:Buster性能&クリ威力アップ(30%/3T)+スター1獲得(15個)
- スキル3:攻撃力アップ(30%/3T)&「Quick攻撃時にクリ威力アップ(10%/3T)」&「B攻撃時にスター獲得(5個)」状態付与(3T)
宝具で強化解除できるうえ、弱体解除までできる高難易度向けな仕様になっています。
さらに前述の宝具に加え、スキルでもクリティカル威力が上がっていきます。
Busterで出せるスターは微量ですが、サポーターやコマンドコードと組み合わせれば十分な量が集まりそうですね!
クラススキル
- 毒無効
範囲は毒限定ですが、アドバンスドクエストなど、内容によっては活躍しそうですね!
アペンドスキル
- 対バーサーカー攻撃適性
有利クラスかつ危険性の高いバーサーカーに対する適性なので、開放する価値はあります。
まずは『魔力装填』でスキルと合わせてNP50%チャージしてから考えましょう!
評価
宝具とクリティカルの威力が高い+高難易度適性も持っているランサーです。
宝具後の高威力のクリティカルで、最高効率変則クエストの高HPも削り切れるのではないでしょうか。
ランサー最強格であるメリュジーヌとはまた違った強さがあると感じています。
- メリュジーヌ:NP100%チャージ&宝具換装、毎ターンスター10個(3T)、スター集中度5,000%
- ビーマ:ダメージ前強化解除宝具、ガッツ、弱体解除、高威力クリティカル
ただし、やはりランサーであることと高難易度では解除不能なバフも多いことはお忘れなく。
(基本クラスは有利が限定されており、基本等倍ダメージとなります)
ビーマの複合評価
続いて、ビーマと他を組み合わせる場合の評価についてです。
他のサーヴァント
ビーマを強くするサーヴァントをご紹介します。
※攻撃時のみの紹介です。
Buster宝具とクリティカル、両方の面から光のコヤンスカヤは最高のパートナーです。
- Buster:性能&クリ威力50%アップ+スター集中度5,000%アップ(3T)
- スター供給:20個獲得
- NP供給:単体50%付与+「B通常攻撃時にNPチャージ(10%/3T)」状態付与(3T)
- CT:2短縮可能
- 特攻:人間&人属性50%付与(3T)
ビーマに限らず光のコヤンスカヤがいることが前提となるBサーヴァントは多いので、未入手であれば機会を逃さないようにしましょう!
「ピックアップ召喚をいつ回すべきかについて」はコチラからどうぞ!
いわずもがな、Buster宝具であることからオベロンのバフを最大限受けることもできます。
- Buster:性能50%アップ(1T)
- 宝具威力:味方全体30%アップ(3T)
- 宝具威力アップブースト:味方単体100%アップ(1T)
- スター供給:20個獲得
- NP供給:全体20%付与+単体50%付与
最近はアタッカーを並べたり特攻宝具で突破できることも増えつつありますが、NPの配布量と瞬間火力のバフはいまだ活躍の機会が多いです。
また、多くのサーヴァントが持っていない「宝具威力バフ」を渡せるのも単純に強いですね!(乗算バフ)
闇のコヤンスカヤも、OC増加が肝心なビーマとの相性がいいです。
- Buster:性能30%アップ(3T)
- 攻撃力:味方全体〔ケモノ科〕30%アップ(3T)
- スター供給:単体に「B通常攻撃時にスター獲得(5個)」付与(3T)
- NP供給:全体30%付与
- OC:2段階アップ(1回/3T)
ただし、光の方と違ってNP配布が30%であることやスター即時獲得がないことには注意しましょう。
マーリンは、オベロンやコヤンスカヤが持たない攻撃力アップを持っているのがいいですね。
- Buster:性能50%アップ(3T)
- 攻撃力:全体20%アップ(3T)
- クリ威力:単体100%アップ(1T)
- スター供給:毎ターン5個獲得(5個/5T/宝具/OC)
- NP供給:全体20%+毎ターン5%付与(5T/宝具)
攻撃力・Buster性能・宝具威力は乗算されるので、NPが足りるなら一考の価値はあります。
※オベロンと共にフィールドにいると、強化成功率がダウンします。
※逆にオベロンが控えにいる場合、強化成功率は変化しません。
ランサーを並べるとしたら、メリュジーヌ(妖精騎士ランスロット)もいいと思います。
- 攻撃力:自身に40%(3T)
- スター供給:10個獲得+毎ターン10個獲得(3T)
- NPチャージ:30%+100%
- 宝具:単体→全体へ換装可能
ビーマへのスター供給を行いつつ、ビーマからの攻撃力バフを受けられるので、互いを補完する形になりますね。
概念礼装
ビーマを強くする概念礼装をご紹介します。
Buster宝具かつオベロンを使うとなると、やはり『黒の聖杯』は外せません。
ただし、オベロンと光コヤン、マーリンのB性能50%アップ組の中にOC増加はいないことはお忘れなく。
- 光コヤン→闇コヤン:B性能20%↓、OC2↑
要検証ですが、宝具だけのダメージを取るなら闇コヤンに軍配が上がるかもしれませんね。
宝具威力30%分をOC2増加に充てると、『逆墜つ泥雨』となります。
※限凸時の宝具威力アップは40→50%
- 光コヤン→闇コヤン:B性能20%↓、OC2↑
- 黒聖杯→泥雨:宝具威力30%↓、OC2↑
定番の『黒聖杯』が勝つのか、OC4増加の特化型が勝つのか、要検証ですね!
その前に特定の☆5恒常礼装を限凸させるのが至難の業なわけですが……
Buster性能とNPチャージができる配布礼装なら、『クランクイン』がいいですね。
追加ダメージのためのOCは、宝具チェインか闇のコヤンスカヤなどで補いましょう。
配布礼装の復刻も何かしらの機会に欲しいですね、本当に……
単純に宝具を撃つだけなら、毎度おなじみ『龍脈』です。
スキル1+アペンドスキル2でNP50%が用意できるので、サポーターいらずで撃てます。
コマンドコード
ビーマを強くするコマンドコードをご紹介します。
宝具とクリティカルが強いので、「宝具威力アップ」「クリティカル威力アップ」「スター集中度アップ」「スター獲得」のコマンドコードを付けるといいでしょう。
悩みどころはBusterに貼る場合、Bクリ威力を上げるかスター獲得数を増やすかですね。
- スキル3:B攻撃時にスター5個獲得
- クリ威力優先:微量ながらスター獲得量が減る
- スター優先:クリ威力が減る
個人的には「そもそもスターがないと始まらない」ということで、スターを優先させた方がいいかなとは思います!
さいごに
ビーマ(☆5ランサー)についての性能・評価と運用例を解説させていただきました。
今後も評価が改まり次第、こちらを追記・修正していく予定です。
最後にポイントをおさらいしましょう。
- 単体評価:OCで火力向上する初の高レアリティ+高難易度適性あり
- 他のサーヴァント:光のコヤンスカヤがベスト、オベロンやマーリンも〇
- 概念礼装:単純な宝具バフを取るか、OCで追加のダメージを取るか……
- コマンドコード:クリティカルバフを活かせるコードを選びたい
ビーマのピックアップは、2023年7月2日12時59分までです。
この記事を読んで「使いたい!」と思った方は、忘れずに星晶石召喚を回しましょう!
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