【FGO】ツングースカ・サンクチュアリ③ 攻略戦&第五節「たおやかなる狂える命に」攻略

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いよいよ始まった殲滅戦

皆さん、こんにちわ。

この記事では新イベント「ツングースカ・サンクチュアリ」の第五節と

攻略戦「イヴァン雷帝戦」の攻略記事となっています。

遂に始まった殲滅戦。

相手はロシア異聞帯のラスボスイヴァン雷帝。(復刻版)

ただ、復活ボスの宿命なのか、そこまで強くはありません。

ただし、殲滅戦は1ターン撃破を繰り返して周回していくもの。

1ターンでクリアすること前提に考えると、難易度は非常に高くなります。

じゃあどうするのか?

火力でゴリ押しするしかないでしょう!

(殲滅戦に関してじゃ他の方が解説していますので、私の記事では解説しませんのでご了承ください)

なお、他の話に関する内容を知りたい方は、下記リンクからご覧くださいませ。

第一節「Beyond the walls of the world」第二節「大衝突」
第三節「永遠を目指す者」第四節「ニキチッチ解決法」
第五節「たおやかなる狂える命に」

この記事は5分ほどで読み終わるので、よければ最後までお付き合いくださいませ。

  1. 攻略戦「イヴァン雷帝」戦
  2. 第五節はイベントシーンのみ

攻略戦「イヴァン雷帝」戦

殲滅戦に関しては他の方が記事にしていらっしゃるので、そちらをご覧くださいませ。

ここでは、攻略戦に関してのみ解説していきます。

攻略戦では第二節の戦闘で発生した、

  • 伊吹童子のバフ
  • マシュのスキル「ブラックバレル」発動時のバフ

これらが本戦闘でも同様に発動します。

特に、マシュのスキル発動後のハベトロットの宝具攻撃は重要となります。

マシュは必ず、スタメンで起用しましょう。

イヴァン雷帝は戦闘開始時に宝具耐性(1回のみ)を発動する

戦闘開始時にイヴァン雷帝に付与される特殊耐性は宝具攻撃に対する耐性です。

とはいえ、1回のみなのでそこまで気になりませんが、厄介なことに変わりありません。

そこで重宝するのがマシュの特殊ギミック。

スキル「ブラックバレル」発動後に発生するハベトロットの演出も宝具扱いなので、

NPを消費することなくこの耐性を消すことができます。

加えて、イヴァン雷帝に対して強力なデバフを付与できるので、戦闘を優位に進めることが可能になります。

おろちのデバフが意外に役立つ

一定タイミングで発動するおろちのデバフは戦局をより優位に進める重要フラグ。

特にチャージ減少は非常に便利。(他にも各種デバフがあるかもしれません)

とはいえ、イヴァン雷帝は宝具攻撃ではなくチャージ攻撃をしてくるだけなので、

そこまで気にはならないかも。

私の攻略PTを紹介しておきます

メインのアタッカーは山の翁さん。

自身に対する攻撃力バフが豊富なことと、HP回復も可能なことが採用理由。

マシュは「ブラックバレル」発動後に、サブのコヤンとチェンジします。

あとは、全員アサシン編成でゴリ押しで撃破しました。

撃破までに6ターンはかかりましたが、こちらは一人も倒されることなく撃破できました。

ギミックをちゃんと活用されできれば、そこまで楽して勝てると思います。

第五節「たおやかなる狂える命に」について(ネタバレあり)

さて、第五節は戦闘がありません。

てっきりあると思って記事の準備をしていたのですが、ありませんでした。

従って、ここではストーリーを観て私が思ったことを紹介していきます。

(ネタバレ要素が豊富にありますので、閲覧にはご注意くださいませ)

第五節で私が気になった点は以下になります。

  • イベントCMでマシュのお尻を触ったあいつの正体が分かったぜ
  • ここは、人間の存在しない領域らしい

まずは、マシュのお尻を触ったあの生物について

名称は不明ながら、愛らしい姿をしています。

(だからと言って、俺達のマシュのお尻を触っていいわけじゃない)

ですが、この生物はこれまで地球で存在したどんな生物とも異なるようで、

要は新種の生物です。

しかも、この山羊的生物だけでなく、この領域に存在する生物全てが新種であることが判明。

生物達は、争うこともなく穏やかに楽しく暮らしています。

マスター達にはその光景がさながら楽園に見えたらしく・・・、

故に「ツングースカにある聖域(ツングースカ・サンクチュアリ)」なのでしょうか。

しかし、この領域には人間が居ません。

存在した痕跡すらありません。

何故、人間が居ないのか?

この領域の主(コヤン)は、何故人間が居ない世界にしたのか?

それが、第六節で明かされるようです。

さいごに

さいごに、この記事についてまとめておきます。

  • 攻略戦のイヴァン雷帝は、ギミックを有効活用して攻略しよう

記事を総括すると、基本的に攻略戦の解説がメインとなりました。

そもそも、このイベントって戦闘が少ないんですよね。

その代わりの殲滅戦でもあります。

また、その分一つ一つの戦闘は難易度は高いし、ストーリーも面白く感じます。

次の殲滅戦は12月24日の18時から。

ちなみに、イヴァン雷帝戦は18時スタートで終了が大体20時前後くらい。

つまり、約2時間で終わっています。

すぐ終わるので「ログインしたら終わってた」みたいなことになるかもしれません。

一応、公式から殲滅戦の予定も告知されてるので忘れずに確認しておきましょう。

というところで、今回の記事は終了です。

また、お会いしましょう。

【イチ推し】世界中で大人気の本格RPG!
奥深い戦術性が中毒性バツグンの爽快コマンドバトルの傑作!

RAID:Shadow Legends

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レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
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レビューレビュアー
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ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

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