Contents
はじめに
こんにちは!青野蒼那(あおのそうな)です。
今回は2024年6月28日にアーリーアクセスが開始した「黄金のレガシー」について書いていきます!
因みにメンテナンス終了後、すぐにログインをしようとしたらガイアDCのティアマットサーバーで2,541人待ちでした。
メインクエストの内容が多いですが、ネタバレを考慮してあらすじ風に書いていきます。
発売日である7月2日までにプレイできた範囲です。
- 新ジョブ2種類の追加
- どういう話かあらすじ風に紹介
- IDや討伐戦の紹介
この記事は約5分ほどで読むことができるので、よければ最後までよろしくお願いします!
※ストーリーやギミックの詳細は書いていませんが、ネタバレに敏感な場合は閲覧にご注意ください。
【パッチ7.0】パッチノート
【パッチ7.0】パッチノートを公開しました!
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課金アイテムの追加
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メインクエスト、ジョブ、リテイナー
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新しく作成したキャラクターでも「黄金のレガシー」から開始ができるようになりました。
初動リスト
メインクエストはオールドシャーレアンでしたね!🏝️
明日の今頃はログイン戦争してると思うと楽しみ✨ #FF14 pic.twitter.com/CGLk97dXSO— FF14ミラプリライフ@エリィ (@ff14_mirapri) June 27, 2024
新ジョブ
「黄金のレガシー」の新ジョブとして、2ジョブ追加されています。
ヴァイパーはウルダハ開始、ピクトマンサーはグリダニア開始なので「黄金のレガシー」が購入済みであれば7.0までメインクエストが進んでいなくても習得が可能です。
ただしLv80以上の戦闘ジョブは必須。
ヴァイパー
ピュアDPSなのでシナジースキルがありません。
メレーの中で1番簡単……かもしれないので、メレー初心者でも始めやすいと思います。
方向指定自体は多く感じますが覚えればそこまでややこしくはないです。
ただわたしみたいに既存のメレーが得意であれば最初はコンボがわかりづらかったり、物足りなく感じるでしょう。
個人的にヴァイパーと同じメレーのピュアDPSである侍よりも忙しくはないなと思いました。
ピクトマンサー
かわいい見た目をしていて始めやすいキャスターかと思いきや、詠唱が短い黒魔みたいな操作感で意外と難しいなと思いました。
ホットバーにセットするスキル自体は少ないですが、切り替わりスキルが多いので覚えることが少ないというわけではない気がします。
ただわたしが慣れていないからそう思うだけで、ソーサラー系に慣れている人であればすぐに覚えられそうかなと。
今まで戦闘に参加してこなかったクルルさんがいきなりピクトマンサーってすごい。
モードゥナで暁月トークンを詩学に交換
新ジョブを始める場合、Lv80装備が無い……!ってことになるかもしれません。
暁月トークンが詩学に交換できるので、モードゥナで交換しましょう。
メインクエスト
やっぱり1番の楽しみはメインクエスト!
オールド・シャーレアンの人たちにお見送りをしてもらい「トラル大陸」へ。
これから新たな冒険が始まります。
「黄金のレガシー」序盤の話
トラル大陸の大都市「トライヨラ」
トライヨラの現国王「グルージャジャ」のあとを継ぐ者を決める「継承の儀」のため、第一王子の「ゾラージャ」第二王子の「コーナ」第一王女の「ウクラマト」
そして、王族ではないが武闘大会の優勝者で参加権利を得た「バクージャジャ」
「継承の儀」をする条件は「黄金郷」を見つけ出すこと。
そのためにはトライヨラ連王国も属するトラル大陸の南部「ヨカ・トラル」の各地へ行き、試練をこなして秘石を手に入れる必要がある。
ウクラマト王女を王位に就かせるため、そしてクルルの祖父「ガラフ」の手がかりを探すため、冒険者たちは協力します。
オルコ・パチャ
先にペルペル族のほうへ。
ペルペル族の女の子「マーブル」に取引のコツを教えてもらいながら、物々交換をしてより高価なものに。
今までありそうでなかったことだなと思いました。
コ・ザマルカ
受けていなかったほうのハヌハヌ族のほうへ。
神輿は魔具らしく、その効果を発揮するためにイヒーハナ祭ができるよう協力し無事成功します。
Lv91ID
メインクエスト報酬だけでLv91にいくので、ルーレット等でレベリングをしなくても行くことが可能です。
難易度的にはかなり簡単かなと思いました。
当たると痛いですがギミック自体は単純で、極端に言うと新生のサブクエ系IDのほうが難しい気がする……。
ただし近接ジョブだと攻撃しづらいギミックがそれなりにあります。
コンテンツサポーターNPC
NPC名 | ロール |
ウクラマト | タンク/近接物理DPS |
アルフィノ | ヒーラー/遠隔魔法DPS |
クルル | 遠隔魔法DPS |
Lv93ID
メインクエスト報酬だけの場合、ちょうど突入できるくらいの経験値です。
2キャラクターで試してみましたが、メインクエストのLvに合わせて複数のジョブで経験値を受け取っていた場合はLv93になりませんでした。
氷のギミックが初見では少し難しいかも。
コンテンツサポーターNPC
NPC名 | ロール |
ウクラマト | タンク/近接物理DPS |
アリゼー | ヒーラー/遠隔魔法DPS |
クルル | 遠隔魔法DPS |
Lv93討滅戦
メインストーリーに出てくるので、やっぱ戦うのかーって感じの敵です。
ギミックをわかっていない人が多いとたまに崩壊しかけます。
ヒーラーは覚悟を持って行きましょう。
近接が少しやりづらいかも。
コンテンツサポーターNPC
NPC名 | ロール |
サンクレッド | タンク |
ウクラマト | タンク/近接物理DPS |
ウリエンジェ | ヒーラー |
アリゼー | ヒーラー/遠隔魔法DPS |
ゾラージャ | 近接物理DPS |
クルル | 遠隔魔法DPS |
コーナ | 遠隔物理DPS |
メインストーリーの内容上、コンテンツサポーター対応です。
同じ敵を倒すという目標のため、ゾラージャやコーナたちとも協力することになりました。
ヤクテル樹海
トライヨラから気球で「ヤクテル樹海」へ。
シュバラール族が住む場所は明るいのに対し、マムージャ族が住む場所は隕石が降った影響で太陽の光が届かず暗く、特殊な環境から「青の森」と呼ばれているそうです。
Lv95ID
一緒に進める人がいるキャラクターのほうが進んだので、ここからは別のキャラクターになります。
3ボスで落ちる人がいるかも……わたしはとりあえず、普段から最初の吹き飛ばしでアームズレングスを使うようにしているので落ちませんでした。
コンテンツサポーターNPC
NPC名 | ロール |
ウクラマト | タンク/近接物理DPS |
アリゼー | ヒーラー/遠隔魔法DPS |
クルル | 遠隔魔法DPS |
「黄金のレガシー」中盤の話
「継承の儀」が終わり、トラル大陸の北部「サカ・トラル」の「シャーローニ荒野」へ行くことになります。
どうやらエレンヴィルの故郷があるそうで、自由行動の間は同行をすることに。
しかし、ある人物によって襲撃が……!?
それと同時に現れたドーム状のようなもの。
近未来的なデザイン……どこかで見たような気がする……?
冒険者たちはトラル大陸で知り合った人たちを集め、それぞれの得意分野を活かし列車をつくりあげ敵陣へ突っ込みに行きます。
Lv97ID
何が何だかわかりませんでしたが、当たるのはなんとなくわかるので予めタンクの防御バフを使って耐えました。
覚えればめちゃくちゃ難しいってわけではないです……多分。
コンテンツサポーターNPC
NPC名 | ロール |
ウクラマト | タンク/近接物理DPS |
グ・ラハ・ティア | オールラウンダー |
クルル | 遠隔魔法DPS |
アリゼー | 遠隔魔法DPS |
ヘリテージファウンド
敵陣の場所へ足を踏み入れた冒険者たちだが、どうやら国全体が敵ではないらしい……?
「スフェーン」曰く元々は彼女がこの国を統治していたようですが、国の技術を悪用され困っている様子。
そこには全然違う文化で暮らしている人々がいます。
スフェーンのことをなかなか信用できない冒険者たちですが、民たちから信頼されているのは間違いないようです。
ソリューション・ナイン
スフェーンに客人として登録してもらったおかげで、「ソリューション・ナイン」という都市に入ることができました。
文化も環境も当たり前なことも違うこの国で、一体何があるのでしょうか。
Lv99ID
倒すべき敵がいるところへ向かうため、冒険者たちは塔の最上階を目指します。
途中まとめ進行不可あり。
コンテンツサポーターNPC
NPC名 | ロール |
ウクラマト | タンク/近接物理DPS |
グ・ラハ・ティア | オールラウンダー |
クルル | 遠隔魔法DPS |
アリゼー | 遠隔魔法DPS |
Lv99討滅戦
最初はわりと簡単で途中から複合ギミックだったり、徐々に難しくなっていくといった感じです。
あと装備更新をしっかりしてマテリア装着もしていないと、タンクでも結構痛いかも。
ILギリギリだと結構危ないと思いました。
コンテンツサポーターNPC
NPC名 | ロール |
ウクラマト | タンク |
グ・ラハ・ティア | タンク/遠隔魔法DPS |
アルフィノ | ヒーラー |
ヤシュトラ | ヒーラー/遠隔魔法DPS |
エスティニアン | 近接物理DPS |
クルル | 遠隔魔法DPS |
アリゼー | 遠隔魔法DPS |
ここに来る途中で暁のメンバーたちと合流したので、一緒に戦うことが可能です。
さいごに
これからは討伐・討滅戦もメインクエスト関連はコンテンツサポーター対応なのでしょうか?
ただコンテンツサポーター対応の討伐・討滅戦はストーリー内で一緒に行動をする演出があるので、これまでのも実装されるかは微妙なところだと思います。
わたしは暁月発売頃はまだ蒼天序盤をやっていたので、初めての大型パッチを体験です。
なんというか、感動しますね……!
実装されたばかりの都市へ行くときのワクワク感というか。
かなり楽しんでいます。
前回のpllで使用されていたBGMが全て黄金の曲でしたが、どれも良かったし!
ただオーケストリオンがほしければF.A.T.E.の達成度も上げないといけなくなりそうです。
コンテンツもいろいろ開放されたし、やることが多すぎる!
わたしの場合は零式実装までに極もクリアしたいしとにかく忙しいです;;;
染色も2ヶ所可能になったので、楽しみが増えました!
ではまた次回をお楽しみに。
クリスタルの導きがあらんことを!
追記:2024.07.03
Lv100の討伐・討滅戦も終わりましたが、コンテンツサポーター非対応でアゼムのクリスタルを使いました。
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