【原神】七七(なな)と聖遺物「海染硨磲」の相性が良い件

この記事では、ver2.3で実装された聖遺物「海染硨磲」と七七(なな)の相性について解説します。

キャラクターや海外で人気のパーティ編成について興味のある方は下のリンクの記事をご覧ください。

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七七の可能性に一石を投じる聖遺物が実装されました!!

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、ver2.3で実装された聖遺物「海染硨磲」と七七(なな)の相性について、ざっくりと解説いたします。

「七七」と言えば、巷では『最弱の星5キャラクター』と呼ばれているほど、不遇な時期の長かったキャラです。

しかし、そんな七七を強化する聖遺物が実装されました。

それが「海染硨磲」です。

本日は、そんな聖遺物「海染硨磲」と七七(なな)の相性について、語っていく予定です。

  1. 七七はどうして弱いのか
  2. 聖遺物「海染硨磲」について
  3. 七七と聖遺物「海染硨磲」の相性について
  4. 「海染硨磲」七七のおすすめ編成

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いください。

七七はどうして弱いのか

性能については下のリンクを見て頂ければと思いますが、大きな要因としては、

・火力が重視されるゲームなのに、異様なほど回復に特化している

・びっくりするほど長い元素スキルのクールタイム

・びっくりするほど重い元素爆発

・凸してもあまり強くならないので、ガチャで2人目以降は完全なるハズレ枠

が挙げられます。

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いくつか欠点を上げましたが、その中でもっとも大きいのは「火力が出ない」ということです。

その原因について、簡単に説明させていただきます。

恐ろしいほど通常攻撃が弱い

実は、七七の「基礎攻撃力」はそんなに低くありません。

全キャラクターと比較しても、真ん中よりちょっと上くらいです。

一方、絶望的に低いのが「通常攻撃の天賦倍率」です。

ダメージ計算では、攻撃力と天賦倍率を掛け合わせて計算します

そして、あまりにも「通常攻撃の天賦倍率」が低すぎるため、全キャラクターと比較すると下から数えた方が遥かに早いほど、ダメージ量が低下します。

詳しくは下のリンクをご覧ください。

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通常攻撃が物理ダメージ

前述のように七七は通常攻撃が弱いキャラクターです。

そして、追いうちのように育成を困難にしている要因があります。

それが、「通常攻撃が物理ダメージ」という点です。

七七は、元素スキルと元素爆発のダメージは、「氷元素ダメージ」となります。

そのため、できる限り「氷元素ダメージ」のパラメーターを上げていきたいです。

しかし、「通常攻撃が物理ダメージ」であるため、「物理ダメージ」のパラメーターも重要となります。

どちらも上げなくてはならないため、育成が非常に中途半端となってしまいます。

回復の発動条件が「通常攻撃」と「元素スキル」の2種類存在する

他のアタッカーにも、通常攻撃が物理ダメージであるキャラクターは少なからず存在します。

それらのキャラクターは、どちらか片方に育成を絞る(大抵は元素ダメージだけを育てて、物理ダメージは捨てる)ことが一般的です。

つまり、通常攻撃は捨てて、元素スキルや元素爆発だけでダメージを稼ぐ「サブアタッカー」運用です。

しかし、七七の場合はヒーラーとしてのHP回復の手段が、「通常攻撃」と「元素スキル」の2種類存在するため、どちらの攻撃手段も捨てることができません。

このように、どこまでも弱い攻撃手段の育成を強いられるのが、七七の弱みとなっていました。

聖遺物「海染硨磲」について

ここまで、散々と七七の弱さを説明してきました。

その弱さの理由の大半は、「火力が低いこと」に起因します。

しかし、とうとうver2.3で七七の火力を高める聖遺物が実装されました。

それが「海染硨磲」です。

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HP回復量をダメージに変える聖遺物

「海染硨磲」4セットの効果を簡単に説明すると、

・「3.5秒毎」に、装備者が回復したHPの90%分のダメージを敵に与える

といった効果です。

HP回復量はHP上限超過分を含むため、HPが満タンでも問題ありません。

考慮される回復量は「30,000」までなので、1回で与えるダメージ上限は「27,000」となります。

ここから、敵の耐性分の減額があるので、実際には更に1回り低い数値となります。

ダメージは「元素熟知の影響しない元素反応」扱い

「海染硨磲」4セットの効果によるダメージは「元素反応」扱いとなっています。

つまり、「攻撃力・元素ダメージ・会心率」などは、ダメージ量に一切関与しません。

また、4セット効果の説明に「元素熟知」も影響しないことが明記されています。

そのため、ダメージ量を決定する要素は、原則的に、

・HP回復量

・敵の耐性

のみとなります。

七七と聖遺物「海染硨磲」の相性について

高いHP回復能力を活かせる

七七は、過剰なほどHPを回復できるキャラクターです。

また、元素スキル中や元素爆発中の通常攻撃により、『パーティ全体』のHPを回復することができます。

(固有天賦でお札を付けた敵に通常攻撃を当てても、パーティ全体が回復します。)

「海染硨磲」4セット効果で考慮される回復量は、「装備者の治癒効果による回復」であるため、パーティ全体を回復した場合、メンバー4人分の回復量が算入されます。

そのため、簡単に上限まで回復量を稼ぐことができます。

物理ダメージや元素ダメージを育成する必要がない

前述のように、「海染硨磲」4セット効果によるダメージは「HP回復量」によって決定されます。

そのため、七七の欠点となっていた「物理ダメージ」と「元素ダメージ」の育成は、あまり考えなくてもよくなります。

また、同様の理由により、他のアタッカーでは必須となる「会心率や会心ダメージ」も上げる必要はありません。

七七のHP回復量は「攻撃力」に依存するため、ひたすら「攻撃力」が上がる聖遺物を装備しましょう。

圧倒的に強いというわけではない

「海染硨磲」4セット効果を最大限に活かしたとしても、他のメインアタッカーよりもダメージが出せるようになるわけではありません。

最大のメリットは、

・パーティ全体を回復しながら、そこそこのダメージが出せる

ことです。

したがって、深境螺旋のような「タイムアタック」要素のあるコンテンツで活躍することは難しいと思います。

一方、週ボスのように、じっくりと攻略するようなコンテンツとは非常に相性が良いです。

特に、パーティ全体がダメージを受ける「淑女」シニョーラ戦では、火傷などのスリップダメージを回復しながら戦えるため、大きな活躍をすることができます。

「海染硨磲」七七のおすすめ編成

七七、行秋、香菱、ベネットの「National編成」が非常におすすめです。

七七以外の3人は、非常に優秀なサブアタッカーとなります。

この編成は、「海染硨磲」実装前にも組めたのですが、七七が火力を稼げるようになったため、更に機能しやすくなりました。

また、「National編成」は、七七を「雷電将軍」、「重雲」、「スクロース」などと入れ替えた編成が多かったですが、いずれも耐久面が課題となっていました。

そこに、七七が投入できたことにより、HP回復も十分に行き届き、高い耐久性を持ったパーティにすることができたと言えます。

七七(なな)と聖遺物「海染硨磲」の相性のまとめ

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、ver2.3で実装された聖遺物「海染硨磲」と七七(なな)の相性について、ざっくりと解説させていただきました。

聖遺物「海染硨磲」によって、驚くほど強くなったということではありません。

しかし、非常に使いにくかった七七が、使いやすくなったというのは非常にうれしいことです。

原神は「最強を目指すゲーム」ではなく、「楽しむゲーム」だと思いますので、プレイできるキャラクターが増えるのは、非常に素晴らしいことだと思います。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei