【原神】神里綾人の凸星座をすべて解説!通常攻撃を長押しするだけ快適アタッカー!無凸でも頼れるお兄様は2凸でキャリー力抜群!!

【原神】神里綾人の凸星座をすべて解説!

今回は「神里綾人」の命の星座について解説していきます!

当解説では命の星座(凸)の効果によるキャラクター本人への影響だけではなく、チームの編成やサポート能力の影響がどのように変化するか解説していきます!

  1. ★ = 該当凸での評価点
  2. ☆ = 今後の凸による伸びしろアリ
  3. ★★★★★5点 = ★5キャラクターの中でもトップクラスの最大評価、キャラクターとして完成(突出した性能の場合、5以上評価あり)
  4. ★★★3点 = 強力な☆4キャラクターや無凸☆5が役割を完遂できる性能
  5. ★1点 = 代用可

この記事は10分程度で読み終わるため、ぜひ最後までご覧にになっていってください!

ピックアップ開催中!

同時ピックアップされたキャラクターの紹介も合わせてどうぞ!

命の星座解説シリーズまとめ

【原神】命の星座凸解説シリーズまとめ

0凸

【 加点 】
・スキルでモードチェンジ後、通常攻撃ボタンを長押しするだけで前方範囲ダメージが継続の快適操作

・モチーフ武器が未入手でも匹敵する最適武器が複数あり、武器の使い回しがしやすい(盤岩結緑・霧切の廻光・黒剣)

・通常攻撃に特化しているためバフの強化がしやすいハイパーキャリー適性

・通常攻撃トリガーのサブアタッカーとのシナジーが高い水元素+ドライバー適性

・手持ちキャラクターや螺旋前半・後半の選出に合わせて編成方針を柔軟に組み換えができる

【 減点 】
・螺旋報酬「剣闘士のフィナーレ」が変更されたため、Ver2.7以降は最適聖遺物の入手性が低下

・継続火力に強いが瞬間火力に弱い

・知名度の高い(実績のある)神里綾人の最強編成がなく編成幅が広いため、PT編成を得手不得手に合わせる最低限の理解が必要

・最適な武器の入手時期が限定的(紀行武器・限定☆5ピックアップ)

・最強編成による強引な火力底上げができない分、螺旋攻略のハードルがテンプレPT持ちに比べるとやや高め

・攻撃のヒット回数がプラットフォームやFPSの影響を受けるため、ロースペック環境ではダメージが低下する

最強アタッカーと名高い神里綾華と比べて火力や決定打に欠けるものの、なにひとつ無駄のない星座効果や使い勝手の良さから堅実な評価を獲得する水元素アタッカーです。

攻撃の範囲やモーションに大振りやクセがなく、元素スキルの始動とモードチェンジ中は僅かに敵を追尾・接近してくれるため初心者・プラットフォーム問わず扱いやすいのが特徴。

実装初期は「剣闘士のフィナーレ」が螺旋攻略やボス攻略によって自然と集まるから厳選難易度が低いという点が評価されていましたが、現在では螺旋報酬が変更されており入手性が低下して厳選難易度がVer2.7以前よりも高いものになりました。

甘雨・神里綾華ほどではありませんが、無凸でしっかりアタッカーとしての仕事をこなしてくれるため無凸確保の様子見にはうってつけのキャラクターです。

氷元素アタッカー2人はPT編成がテンプレ編成による爆発力の高さが売りですが、水元素アタッカーの神里綾人は爆発力こそないもののPT編成幅が広いため必須パーツが必要な氷元素と比べてPTが組みやすいというメリットを持ちます。

ステータス面は突破ステータス:会心ダメージダメージバフの獲得量や獲得手段が少ないためモチーフ武器「波乱月白経津」が理想ではあるものの、同じくダメージバフを持った「霧切の廻光」「黒剣」も相性が良い。

「盤岩結緑」ではダメージバフが足りていないものの、神里綾人の元素スキル「浪閃」の効果でHPを参照した倍率を持っていて1+2凸の効果と「盤岩結緑」のシナジーが特筆するほど高く『無凸+モチーフ武器』よりも『2凸+盤岩結緑』の方が高いダメージを出すことができます。

「盤岩結緑」という武器は2~3番手に収まるサブウェポンのようなポジションの武器になりますが、神里綾人に限っては星座の解放を進めた時にモチーフ武器に匹敵しうる最適武器になります。

よって、すでに「盤岩結緑」を入手している場合はモチーフ武器の入手よりも2(~3)凸の解放を優先をオススメします。

(詳細は2・3凸評価の項目にて)

しかし上記の4本は「黒剣」を除くとすべて入手時期がピックアップ限定、「黒剣」も紀行武器から選択という点で入手性が人によって可/不可が極端な代物になります。

神里綾人のために「黒剣」を入手しても、のちのち★5武器の3種類の内どれか1本でも入手したら「黒剣」の使い道がなくなるため、すでに所持しているなら良いものの神里綾人のために新たに黒剣を入手するかは悩みどころ。

とはいえ★4武器の中ではわかりやすく性能が噛み合っている片手剣は現状「黒剣」のみなので、選択もやむなしではあります。

元素スキル「神里流・鏡花」

元素スキルは「滝廻鑑花」状態になるモードチェンジ+上書きされない元素付与を行います。

元素スキル使用中は「瞬水剣」と呼ばれる攻撃手段を用いて通常攻撃ボタンを押しっぱなしにするだけで、自動的に連続で攻撃を繰り出してくれます。

与えるダメージは元素スキルの天賦レベルのみを参照するため、天賦レベルは元素スキルのみを上げればよく、通常攻撃を上げる必要はありません。

「浪閃」によるHPによるダメージアップ効果を持った点も優秀。

比較されやすい水元素アタッカー「タルタリヤ」では持て余す水元素共鳴+HP25%が実質攻撃力と同等の価値を持つため、炎・水・氷・雷どの元素と組んでも相性抜群!

あらゆる元素反応と元素共鳴を使いこなせる万能アタッカーです。

「浪閃」は最大4層のため、スキル中に通常攻撃(瞬水剣)を4回当てると最大ダメージに到達します。

固有天賦により2層からスタートするため2回当てると最大ダメージに、元素スキル使用直後に出現する「水の幻影」の破裂ダメージが敵に命中すると即座に最大層になります。

スタック獲得条件がかなり緩いため、深く気にせずに通常攻撃(瞬水剣)を使用するだけでOKです。

元素爆発「神里流・水囿」

フィールドを展開し、ランダムな位置に狭範囲の水元素ダメージを与えます。

生成範囲が広く、敵がいない位置にもダメージを発生するためただ展開するだけでは元素付着・DPSともに期待できるようなものではなく通常攻撃バフを獲得が主な使用目的になります。

ただし、特定の条件下ではDPSが大幅に増加します。

仕様としては甘雨の元素爆発と同じで、4発に1発は必ず敵をターゲットしてダメージを発生します。

  • 逆に敵単体しかフィールドにいない場合は4発中3発が空振りになりやすい

敵が4体以上いる場合、必ず敵を順番にターゲットして1体につき1発ずつダメージを与えるようになるため対集団では効率よくダメージを与えることができます。

風元素の吸引効果などを利用して敵を密集させると1発につき1体ターゲット→1発につき4体以上にスプラッシュダメージを与えられるためダメージ効率が飛躍的に上昇、敵の数だけ倍々に総合与ダメージが増加します。

スクロース・ウェンティ・楓原万葉のようなキャラクターと元素爆発を合わせ、炎・氷・雷・草元素で拡散+他の元素反応を組み合わせることで水元素を下地にした強力な「拡散+他の元素反応」ダメージのコンボはどのキャラクターと組み合わせても最強編成に匹敵しうる瞬間火力を叩き出します。

このコンボを活かすことで、無凸でも好タイム(1分切り)で螺旋12層を切り抜けることが容易になります。

単体評価:★★☆☆☆

大前提として、無凸神里綾人の単体火力(キャリー力)はかなり低め。

編成メンバーとのシナジーで本人の低い火力を補って戦闘に繰り出す必要があります。

チーム評価:★★★

水元素のため元素反応の相性の良さに加えて本人の使い勝手の良さから元素反応シナジーが高く、岩を除いた元素反応すべてに高いシナジーを持っています。

最強PTである国際編成タルタリヤの元素反応シナジー・爆発力には流石に劣ると言わざるを得ないものの、タルタリヤの爆発力はチーム編成と環境がマッチした時に引き出されます。

他のPT編成では安定したダメージを叩き出せる神里綾人はとにかく「使い勝手に勝る」の一言に尽きるでしょう。

総合評価:★★★☆☆

強さ自体はいたって平均的なものの、貴重な純水アタッカー。

なおかつ、アタッカーでは効果を活かしにくい水元素共鳴を火力としてしっかりと活用できる点と使い勝手の良さから、使い込めば使い込むほど強みが身に染みるキャラクターです。

1凸:命の星座第1重『鏡花風姿』

HP50%以下の敵に対して、元素スキル中の通常攻撃ダメージバフ+40%。

単体評価:★★★☆☆

神里綾人はダメージバフを上げる天賦は元素爆発の+20%(天賦10Lv)のみ。

・元素爆発 +20%

・聖遺物(杯)+46.6%

・セット効果(剣闘士4・沈淪4)+35~45%

ようやく100%に届くかどうかといったところのため、『楓原万葉』の編成や「波乱月白経津」「霧切の廻光」がないとダメージバフに欠ける問題があります。

HP50%以下と条件が限定されるものの、ダメージバフ+40%は破格の効果のためぜひとも欲しいところ。

  • ダメージバフ100%→140%の増加で1.2倍の強化
  • ダメージバフを持った武器や『楓原万葉』編成の場合、バフ150%→200%は1.15倍に減衰
  • HP半分に適用=効果量が実質半減のため、平均すると1.075~1.1倍の強化

「来歆の余響」はダメージバフではなく加算系のダメージアップの聖遺物になります。

ダメージバフを高めて効果を発揮できる聖遺物のため、1凸+「波乱月白経津」「霧切の廻光」を合わせなければ「剣闘士のフィナーレ」「沈淪の心」と比べて期待値が低くなります。

チーム評価:★★★

無凸時に神里綾人をアタッカー意識で運用する場合、ダメージバフに注意してチームを編成した方が良いですが、1凸効果があるとダメージバフを自身で確保できるようになるためチーム編成のサポーター優先度が少々下がります。

総合評価:★★★★☆

ダメージバフ1.1倍強化と聞くとあまり強くない印象を感じますが、神里綾人は会心ステータスが高いキャラクターになります。

神里綾人は不足しているダメージバフを伸ばすほどダメージが効率よく伸びるため、最終ダメージにそこそこの影響を与える星座効果になります。

聖遺物の選択に「来歆の余響」を候補にしている人は解放を目指したい星座効果になります。

2凸:命の星座第2重『世に源泉ありて』

元素スキル中「浪閃(HP参照倍率)」の重ね掛け上限が5層

「浪閃」が3層以上の浪閃状態の時、HP上限が50%アップ

単体評価:★★★★★

HPによって与えられるダメージが大きく上昇します。

HPを上げる手段は「水元素共鳴」「盤岩結緑」「夜蘭4凸」の20~25%の上昇量かつ手段が限られている中で、やはりHP50%上昇というのはエリート中のエリート。

そしてHPに応じたダメージ加算の上限が引き上げられるためHP参照倍率そのものが上昇するため攻撃力が低くHP補正を持った「盤岩結緑」装備時の相性が特に良い星座効果。

  • HPによる天賦倍率+「盤岩結緑」のHP→攻撃力変換の効果が相まって『HP時計』も最適メインOPの候補に!

ダメージバフによって得られるダメージ上昇量がさらに跳ね上がります。

チーム評価:★★★

水元素共鳴の編成価値が高まります。

(元素共鳴HP補正+元素爆発リチャージによるダメージバフ)

総合評価:★★★★★

メインアタッカー傾向のキャラクターの中では、頭一つ抜けて優秀な星座効果になります。

さすがに他の4セット効果が強いため「千岩牢固」2セットは候補に入ることはありませんが、砂時計のメインOPにHP時計が候補になる程度の効力を持ちます。

攻撃%にくわえてHP%も有効ステータスになると会心スコアの高い聖遺物の自由選択度が高まるほか、サブステータスにHP%がついた聖遺物を攻撃%と同程度の価値として扱えるようになり、聖遺物の厳選に対して有利に働きます。

ただしHP時計が候補になるのはあくまで2凸+ダメージバフの聖遺物に限定された話であり、攻撃力を参照する「来歆の余興」にはHP時計は噛み合わないため気を付けましょう。

HP時計は完凸時も噛み合わなくなるため、完凸まで視野に入れる場合は最終的には攻撃時計に落ち着くことになります。

3凸:命の星座第3重『無意弄花』

元素スキル+3Lv

単体評価:★★★★★

+3Lvの星座効果は基本的には1.18倍の上昇量になりますが、神里綾人に限っては攻撃参照の天賦倍率1.18倍に加えてHP補正の効果が大きくなる「盤岩結緑」を装備時には1.2倍以上の上昇量になります。

無凸と3凸では1・2・3凸の補正の積み重ねが合わさったことにより、最終的にダメージが倍ほど変わると言っていいほど火力が大きく向上します。

チーム評価:★★★

変化なし

総合評価:★★★★★

「盤岩結緑」を装備時は、こちらも解放を目指したい星座効果になっています。

ダメージバフ以外の倍率が高水準になっているため、最も不足しているダメージバフを補助した時のダメージが爆発的に増加します。

4凸:命の星座第4重『細流厭わず』

元素爆発を使用後、周囲チーム全員の通常攻撃速度+15%、継続期間15秒

単体評価:★★★★★

通常攻撃速度バフはヒットストップと呼ばれる敵に攻撃が命中すると硬直が発生する現象によって、効果が薄れる場合が多いため有効に扱えるキャラクターが限られます。

神里綾人は有効に扱えるキャラクターの一人で、近接キャラクターには珍しいヒットストップを持たないキャラクターです。

ダメージ上昇量は「攻撃速度バフありの攻撃回数÷攻撃速度バフがない攻撃回数」になり、攻撃力速度15%が増加するとおよそ15~16発→17~18発にヒット数が増加します。(1.13倍前後)

神里綾人の粒子生成は1+3nの攻撃回数で粒子を生成するため、ヒット数が増加することで元素エネルギー回復量にも影響を与えます。

チーム評価:★★★

パーティ全員に効果が及ぶため、Wアタッカー編成でヒットストップに影響を受けないキャラクターを編成に有効。

総合評価:★★★★★

攻撃速度バフの恩恵が高いキャラクターで純粋にダメージが伸びる星座効果になっていますが、攻撃速度を高めれば高めるほど端末スペックによる影響差も大きくなります。

スマートフォンからプレイしている場合、処理落ちにより思ったようにヒット回数が稼げない例もあるため要注意。

端末スペックに自信のある方は、何より攻撃速度による近接攻撃の範囲ダメージがヒットストップで止まらない爽快感をぜひとも味わってみてください。

5凸:命の星座第5重『万水一露』

元素爆発+3Lv

単体評価:★★★★★

ダメージバフは天賦Lv10で打ち止めになるため、吸引効果と合わせない限りはDPS影響はほとんどありません。

チーム評価:★★★

変化なし

総合評価:★★★★★

天賦Lv7止めにしておくことで王冠を節約することができます。

6凸:命の星座第6重『濫觴無底』

元素スキル発動後、瞬水剣の最初の一撃目が敵に命中すると攻撃力450%分のダメージを持つ瞬水剣を2回追加で発動
追加で発動する2回の瞬水剣は浪閃の効果を受けない。(要約:HP参照ダメージなし)

単体評価:★★★★★+★

このダメージは「瞬水剣」という扱いのため、通常攻撃ダメージバフが適用されます。

「波閃」の効果を受けなくなりHP参照のダメージがなくなるため、攻撃力のみを参照した天賦倍率900%の通常攻撃を繰り出します。

攻撃力参照のため完凸した神里綾人は「攻撃時計」+「波乱月白経津」がやはりベストということに。

あくまで「波乱月白経津」が理想となるのは当然のことですが武器効果の条件を満たした場合であり、単騎性能を重視するシチュエーションにおいては「盤岩結緑」も現役にはなります。

チーム評価:★★★

変化なし

総合評価:★★★★★+★

神里家の伝家の宝刀、居合の一撃目が実質元素爆発に変貌するドッカンダメージが飛び出す星座効果です。

初速ダメージが大幅に増加し一気に残りHP50%以下に、残りの斬撃にはダメージバフ+40%乗せて後始末。

神里綾華同様、超高倍率を出すのに特別な条件もなく元素スキルを使用するだけで最大ダメージが飛び出します。

×2倍の蒸発反応を乗せることができればさぞかし強いと思われますが、450%×2のダメージは一撃目の「瞬水剣」命中後に追撃が発生するため、一撃目の蒸発反応で炎元素の付着が終了してしまうことが大半になります。

あくまでダメージチャレンジ的な要素になりますが、完凸の追撃が発生する瞬間に追加の炎元素を付着すると450%部分に蒸発反応を乗せることができます。

(ただし実戦的な価値は無きに等しいです。)

最後に

神里綾人の凸数による評価・解説は以上になります。

継続的かつ安定した範囲ダメージを持ち、とにもかくにも使い勝手が良い!

無凸は弱すぎず強すぎずといったところですが、2凸まで進めたら総合面では☆5キャラクターの中でも上位の強さを持ったキャラクターです。

しかし最強編成を組めるキャラクターたちのように突出した性能を持ち合わせていないため、デメリットを抱えているキャラクターや火力を出すのに条件が厳しいキャラクターたちと火力を比較すると一歩引いたキャラクターです。

最後までご覧いただきありがとうございた!

星と深淵を目指せ!

関連記事