【原神】「狩人の道」(星5弓武器)は引くべき?性能や最適キャラクターについて考察します!!

 

Ver3.0の新ガチャ武器である「弓・狩人の道」の性能や最適キャラクターについて語ります。

活用方法を模索している方の参考になれば幸いです。

チャージショットの威力が上昇する星5の弓です!!

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、Ver3.0で実装の星5弓である「狩人の道」について、ざっくばらんにお話ししたいと思っております。

元素熟知の数値に応じて「チャージショット」の威力が上昇する、非常に特殊な武器となっております。

また、「会心率アップ」というシンプルに強い武器効果を持っております。

運用方法がややこしいため、その点を含めて解説させていただきます。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

  1. 武器「狩人の道」の基礎攻撃力
  2. 「会心率%」のサブOP
  3. 武器効果について
  4. 武器「狩人の道」が適したキャラクター

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いください。

「狩人の道」は入手するべき?

一見すると、最重要ステータスである「会心率%」が上昇する武器ですが、その分「基礎攻撃力」が低く、会心率だけで採用できる武器ではありません。

武器効果は「チャージショット」を強化するものでありますが、上昇量が「元素熟知」に依存しています。

・2段チャージショットを持っている

・元素熟知を上げるキャラクターである

の条件を満たすのは「ティナリ」だけなので、ティナリを引くかどうかが「狩人の道」を引くかどうかの判断基準となります。

一方、ティナリですらも「元素熟知極盛り」するキャラクターかどうかは怪しいところなので、現状では、

・引くべき武器であるとは思えない

というのが個人的な所感となります。

「狩人の道」の基礎攻撃力

星5武器の基礎攻撃力一覧

名称基礎攻撃力
アモスの弓608
天空の翼674
終焉を嘆く詩608
飛雷の鳴弦608
冬極の白星608
若水542
狩人の道542

「狩人の道」の基礎攻撃力は「542」となります。

星5弓の中では「最低クラス」であることは念頭に入れておく必要があります。

「会心率%」のサブOP

会心率%が上昇する武器一覧(会心ダメージは半分で換算)

名称レアリティ会心率%(換算)
天空の翼星522.1 %
飛雷の鳴弦星533.1 %(会心ダメ66.2 %)
冬極の白星星533.1 %
若水星544.1 %(会心ダメ88.2 %)
狩人の道星544.1 %

「会心率%」は「会心ダメージ」の半分の価値であるため、換算して記載しております。

会心系のステータスとしては、「若水」と並んで「最高クラス」の性能となっております。

武器効果について

「狩人の道」の武器効果

武器効果を簡単に説明すると以下のようなものとなります。

① 全元素ダメージ+12%

② 重撃が命中すると重撃(チャージショット)ダメージが上昇

③ 重撃ダメージの上昇は「元素熟知」を参照

①については単純に「元素ダメージ」が12%上昇する効果です。

誤解を招きやすい②と③について、少々詳しく説明させていただきます。

② 重撃が命中すると重撃(チャージショット)ダメージが上昇

「重撃の命中」が発動条件となるため、最初の重撃には効果が発動されません。

主に「2段チャージショット」を使用するキャラクターに適した武器と言えますが、

・最初の1段目には効果が発揮されない

という点に注意が必要です。

一方、2段目に効果があるかどうかについては、2段チャージショットがスナップショットかどうかによりますが、その点については検証が必要です。

③ 重撃ダメージの上昇は「元素熟知」を参照

少々分かりにくい表記ではありますが、一般的にはダメージ計算の元になる「攻撃力」部分に影響を与える効果となります。

例えば、通常の攻撃であれば、

「ダメージ量」=「基礎攻撃力 × 攻撃力%」×「天賦倍率%」×「元素ダメージ%」×「会心ダメージ%」×「敵の耐性補正」

でダメージ量が計算されます。

この武器の効果により重撃ダメージアップは、

・「基礎攻撃力 × 攻撃力%」

の項目に影響を与え、

・「基礎攻撃力 × 攻撃力% + 元素熟知 × 160%」

に置き換わります。

例えば、「基礎攻撃力 × 攻撃力% = 1,600」、「元素熟知 × 160% = 1,600」であれば、ダメージ量は2倍となります。

逆に、元素熟知の数値が小さければ、ほとんどダメージ量は上昇しません。

上の例でいえば、元素熟知が「100」程度であれば、「元素熟知 × 160% = 160」となり、ダメージ量は10%程度しか伸びません。

「狩人の道」が適したキャラクター

ティナリ

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現状、「狩人の道」が適したキャラクターは「ティナリ」しかいません。

2段チャージショットを持っているキャラクターは、

・ティナリ

・甘雨

・夜蘭

・宵宮

となりますが、2段チャージショットを多用するのは「ティナリ・甘雨・夜蘭(6凸に限る)」であり、その中で元素熟知を盛ることがあるのは「ティナリ」だけであるためです。

一方、「ティナリ」ですらも「元素熟知極振り」をするわけではないので、適しているかどうかは怪しいところです。

新武器「狩人の道」のまとめ

ここまでお読みいただきありがとうございました。

本日は、Ver3.0で実装の星5弓である「狩人の道」について、ざっくばらんにお話しさせていただきました。

あまり活躍の機会が見いだせない武器ではありますが、いつかは適したキャラクターが実装されることもあると思います。

では、本日はここまでとさせていただきます。

またの機会に、ではでは。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei