【原神】スカラマシュ(放浪者・散兵)についてブログ調に語りたい!!プレイアブル化の可能性・評価・復刻時期・聖遺物・武器・編成・人物像・魅力についてご紹介します!!

 

 

この記事では、スカラマシュ(散兵)におすすめの聖遺物・武器・編成・人物像・魅力についてご紹介しています。

ガチャで引くかどうか、引いた場合どう育成すべきか、についての参考になれば幸いです。

放浪者は最強クラスの風元素メインアタッカーです!!

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、放浪者についてブログ調にざっくりと語っていきたいと思います。

放浪者は強力かつお手軽な風元素メインアタッカーであり、ボタン1つの超火力モードに移行することができます。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合い頂ければうれしいです。

「スカラマシュ(散兵)」Tips

能力

レアリティ・属性・武器種星5・風元素・法器
固有ステータス会心率(レベル90時、19.2 %
元素スキル
(羽画・風姿華歌)
クールタイム:6秒。元素粒子生成:調査中。
周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がって「児姿優風」状態に入る。児姿優風
この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。
また、通常攻撃と重撃はそれぞれ空居・不生断と空居・風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。
これらのダメージは、それぞれ通常攻撃ダメージと重撃ダメージに見なされる。なお、空居・風刀界を行う際にスタミナは消費されない。
この状態の時、放浪者は空中を浮遊し続け、行動は以下の特性を持つ。
・持続的に「空居力」を消費し、浮遊状態を維持する。
・ダッシュすると、追加で空居力を消費して空中を素早く移動する。長押しによるダッシュは持続的に空居力を消費し、高速移動を維持する。
この効果はダッシュに取って代わる。
・ジャンプすると、追加で空居力を消費して浮遊する高度を上げる。長押しによるジャンプは持続的に空居力を消費し、高度を上げ続ける。
空居力が尽きると、この状態は解除される。児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。
元素爆発
(狂言・式楽伍番)
元素エネルギー:60。クールタイム:15秒。
風元素範囲ダメージを複数回与える。
元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。
固有天賦1
(拾玉得花)
羽画・風姿華歌(元素スキル)を発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素に触れると、触れた元素を基に現在の児姿優風状態に各種強化効果を与える。
・水元素: 空居力上限20ポイント。
・炎元素: 攻撃力+30%。
・氷元素: 会心率+20%。
・雷元素: 通常攻撃および重撃が敵に命中した後、元素エネルギーが0.8ポイント回復する。この方式による元素エネルギー回復は、0.2秒毎に1回のみ可能。
同時に獲得できる元素タイプと対応する強化効果は最大2種類まで。
固有天賦2
(夢跡一風)
児姿優風状態時(元素スキル効果中)、放浪者の空居・不生断または空居・風刀界が敵に命中すると、16%の確率で「傾落」効果を獲得できる。
「傾落」効果: 放浪者は現在の児姿優風状態で空中ダッシュをすると空居力を消費せず、代わりに傾落効果を解除する。
また同時に風の矢を4本放ち、それぞれ攻撃力の35%に相当する風元素ダメージを与える。
空居・不生断および空居・風刀界で傾落効果が発動しなかった場合、次回の発動確率+12%。発動判定は0.1秒毎に1回のみ行われる。
固有天賦3
(廻色雲弦)
弓と法器を突破する時、消費するモラ-50%。
1凸効果児姿優風状態時(元素スキル効果中)、放浪者の空居・不生断(通常攻撃)および空居・風刀界(重撃)の攻撃速度10%。
また、固有天賦「夢跡一風」により発射された風の矢は追加で攻撃力25%のダメージを与えられる。
2凸効果児姿優風状態時(元素スキル効果中)、空居力の上限値と現在の空居力の差が1あるごとに狂言・式楽伍番(元素爆発)の与えるダメージが4%アップする。
この方式でアップできる狂言・式楽伍番のダメージは最大200%までとなる。
4凸効果羽画・風姿華歌(元素スキル)発動時、固有天賦「拾玉得花」で元素タイプと対応する強化効果を得ると、今回の発動で未獲得の強化効果をランダムで1つ獲得する。
同時に獲得できる元素タイプと対応する強化効果は最大3種類まで。
6凸効果児姿優風状態時(元素スキル効果中)、放浪者が自ら発動した空居・不生断(通常攻撃)が敵に命中すると、下記の効果を発動する。
・命中した位置に空居・不生断(通常攻撃)を追加で1回発動し、本来の40%分のダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
・放浪者の空居力が40ポイント未満の時、空居力を4ポイント回復する。この方式による空居力の回復は、0.2秒毎に1回のみ可能。
また、本来の児姿優風の継続時間中に最大5回まで発動可能。

育成素材

レベル突破ターコイズ、永続コア(兆載永劫ドレイク)、ルッカデヴァータダケ、鍔
天賦レベル篤行(水・土・日)、空行の虚鈴(正機の神)、鍔

育成素材の収集ルート

(アイテムをクリックすることで詳細を確認することができます)

ルッカデヴァタダケ

実装・復刻はいつ?

復刻予想については、以下のページをご覧ください。

関連:【原神】「期間限定キャラは復刻するの?」実装履歴と復刻実績から次の復刻キャラと時期を予想します!! 

スカラマシュ(散兵)は引くべき?

調査中

スカラマシュ(散兵)ってどんな人?

職業

スネージナヤ(国名)のファデュイという外交組織の執行官となります。

(通称、ファトゥスです。)

執行官は強い順に番号が付与されていますが、スカラマシュは11人中「6位」であるため、丁度中間くらいの強さと思われます。

ただし、これはスカラマシュが「雷電・影の神の心」を入手する前の順位であるため、今現在は実力的にはもっと上に位置する可能性が高いです。

関連:【原神】ファデュイの執行官まとめ!!執行官の順位・ファデュイの目的についても言及します!!

スカラマシュの正体

スカラマシュの正体は、「雷電・影」が精神世界に移行するにあたり、稲妻の統治を行うために作製した代替品となります。

「雷電・影」の神の心を収納して本来の力を発揮するように設計されていますが、その力に耐え切れずに不安定な挙動を示したため、失敗作として封印されることとなります。

詳しくは、以下のリンクをご覧下さい。

関連:【原神】「影」と雷電将軍は違うの?「眞」って誰?雷神について散兵スカラマシュも交えて解説します。

性格

残忍さと礼儀正しさを併せ持った「矛盾」という言葉が似あう性格です。

これはスカラマシュの生い立ちに起因するものであり、

・生みの親である雷神に失敗作として封印された

・彷徨っていたところを救ってくれた親代わりの鍛冶職人が、自分の生い立ちに起因する理由で殺害された

という複雑な事情が、彼の性格の矛盾を生み出す要因になったものと思われます。

興味のあるかたは、以下のリンクをご覧ください。

関連:【原神】「影」と雷電将軍は違うの?「眞」って誰?雷神について散兵スカラマシュも交えて解説します。

関連:【原神】「光華容彩祭」ストーリーのまとめ!!スカラマシュ(散兵)の動機についても解説します!!

交友関係

前述のように、雷電将軍(や雷電・影)とは因縁が強いです。

関連:【原神】雷電将軍(らいでんしょうぐん)についてブログ調に語りたい!!評価・復刻時期・聖遺物・武器・編成・人物像・魅力についてご紹介します!!

スカラマシュ(散兵)の魅力

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スカラマシュ(散兵)の短所

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おすすめの編成

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相性の良いキャラクター

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おすすめの聖遺物

調査中

おすすめの武器

調査中

おすすめの凸数

1凸効果調査中
2凸効果調査中
4凸効果調査中
6凸効果調査中

調査中

スカラマシュ(散兵)のまとめ

ここまでお読みいただきありがとうございました。

本日は、スカラマシュ(散兵)についてブログ調にざっくりと語らせていただきました。

それでは、またの機会にお会いしましょう。

ではでは。

キャラクター紹介一覧

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei