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元素騎士をマジックナイトで遊ぶ?
お金を稼げるNFTゲームの元素騎士。
その中でもいろいろな役回りができるのはマジックナイト。
育て方によってまったく異なる特徴を持つことができます。
逆にどう育成したらいいか、迷うかたも多いのではないでしょうか?
ここでは主に無課金のかたに向けて、マジックナイトの育成を解説していきます。
- ファイターから始める場合とウィザードから始める場合でマジックナイトの育て方が異なる
- どのような役割するか、育成前に検討したほうがいい
- おすすめの狩場は属性攻撃を行う敵がいるところ
この記事は5分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
マジックナイトの特徴とは?
マジックナイトの特徴は、タンクやアタッカー、デバッファーなどいろいろな役回りをこなせるところ。
逆に育成方法をちゃんと考えないと、特徴のない、弱くていらない子になってしまいます。
ウィザードから開始したときは魔法系アタッカー、ファイターから開始したときはタンクもしくはアタッカー。
パーティプレイを目指すならデバフを極めるのもいいかもしれません。
あなただけのマジックナイトを育成すれば、引っ張りだこになるかもしれませんよ!
マジックナイトに転職するまではどうやるの?
最初はウィザードかファイターで始める必要があります。
他のジョブではマジックナイトに転職できません。
ウィザードで始める場合
ウィザードのステータスとしては知力>器用の順で上げたほうがよいです。
知力はダメージアップにつながり、器用は命中率・クリティカル率につながります。
スキルとして「導師の皆伝(導きの光Lv5)」をとるとよいでしょう。
「導師の皆伝」は非常に強力で、知力を170アップすることができ、スキル終了後(3分 後)はなんと最大MPの30%を回復できます。
元素騎士ではMP回復手段が基本的に食事なので、余計なコスト(食事代)を減らすことができます。
ただし、「導師の皆伝」はスキル終了前に再度かけなおすと、MPが回復しないので要注意。
ファイターで始める場合
ファイターのステータスとしては、腕力>=体力>器用の順で上げるといいでしょう。
近距離のアタッカーなので、どうしても被ダメージが多くなります。
そのためにも体力(HP)の向上は必要になります。
スキルとしては、「滅多斬り(スラッシュLv5)」をとるといいでしょう。
このスキルはMP消費でなくHP消費なので、MPの少ないファイターにとっては有効です。
またバフとして「戦士の心得」や「戦う勇気」も効果が10分間継続するので使いやすいでしょう。
タンクを目指すなら「挑発」は必須。
メインシナリオ2-9と転職クエストをクリアすれば、マジックナイトに転職可能になります。
詳しくは「【元素騎士】ガーディアンに転職するまで徹底解説!」を参照してください。
他のジョブに転職したほうがいいの?
他のジョブには便利なスキルがあるので、いったん転職したほうが後々楽になります。
ウィザードならマジックナイトとウォーロック、ファイターならマジックナイトとガーディアンの転職クエストを一緒にクリアしちゃいましょう。
ウィザードで始める場合
ウォーロックへの転職が可能です。
ドレイン系は唯一のHP回復スキルとして有効です。
パーティプレイを目指すなら、「アーマーブレイク」や「ソードブレイク」などのデバフを取得しても よいかもしれません。
ファイターで始める場合
ガーディアンへの転職が可能です。
タンクにとって必須のスキル「身代わり」が習得できます。
これで他のプレイヤーへの被ダメージを肩代わりすることができます。
HPの少ないウィザードに使ってあげれば感謝されるでしょう。
また「突撃」はMP消費も少なく、ユニオンバーストを貯めやすくなるので便利。
「ヘヴィーカウンター」や「咆哮」、「城壁の陣」もタンクには有効でしょう。
マジックナイトへの継承スキルとは?
マジックナイトの育成方法によって、継承するスキルは変わってきます。
ウィザードで始める場合
魔法アタッカーを目指すなら、継承スキルとしてウィザードの「導きの光」は絶対にほしい。
攻撃魔法の「ファイア」、「サンダー」、「ファイアボルト」なども可。
狩場によって敵の弱点属性をそろえるとよいでしょう。
ウォーロックのスキル「ドレイン」もソロ用には便利です。
お好みで「アーマーブレイク」や「ソードブレイク」の取得も。
おすすめスキル | 効果 | 習得レベル | 消費MP |
導きの光 | ・知力と精神+50 ・10分間 | 6 | 11 |
ファイア | ・命中補正+20 ・威力113の火属性ダメージ | 1 | 8 |
サンダー | ・威力208の風属性ダメージ | 3 | 15 |
フロスト | ・威力315の水属性ダメージ | 5 | 22 |
ファイアボルト | ・命中補正+10 ・威力540の火属性ダメージ ・最大3回ヒット | 10 | 41 |
ドレイン | ・威力175の闇属性ダメージ ・HP回復 | 1 | 18 |
アーマーブレイク | ・敵の防御力-33%、-1000 ・威力60の土属性ダメージ ・12秒間 | 6 | 8 |
ソードブレイク | ・敵の攻撃力-33%、-120 ・威力80の土属性ダメージ ・12秒間 | 15 | 13 |
ファイターで始める場合
タンクを目指すなら、継承スキルとしてファイターの「挑発」や「戦う勇気」、ガーディアンの「身代わり」、「城壁の陣」がよいでしょう。
次点で「突撃」や「ヘヴィーカウンター」、「咆哮」も可。
アタッカーを目指すなら、「なぎ払い」の取得もいいですね。
おすすめスキル | 効果 | 習得レベル | 消費MP |
挑発 | ・ヘイト稼ぎ ・バーストゲージ増加 | 7 | 0 |
戦う勇気 | ・腕力、体力+50 ・10分間 | 6 | 8 |
身代わり | ・仲間のダメージを代わりに受ける ・30秒間 | 15 | 0 |
城壁の陣 | ・パーティの防御力を200上昇 ・3分間 | 6 | 17 |
突撃 | ・威力100の物理ダメージ ・与えたダメージの3%の反動ダメージ | 1 | 0 |
ヘヴィーカウンター | ・反撃 ・威力300ダメージ ・10分間 | 25 | 25 |
咆哮 | ・敵の注意を自分に引き付ける ・ガード値を10上昇 ・20秒間 | 2 | 11 |
なぎ払い | ・威力150の物理ダメージ | 5 | 10 |
マジックナイトのステータス振りはどうするの?
マジックナイトのステータス振りは、どの特徴を伸ばすか、どのジョブで始めたかによっ て変わってきます。
ウィザードで始める場合
魔法系アタッカーとして、知力>器用の順で上げるとよいでしょう。
範囲攻撃をする敵もいるので、その場合は体力も上げる必要があります。
ファイターで始める場合
タンクを目指すなら、体力>器用>=知力の順で上げるとよいでしょう。
腕力を上げるのも一つの手ですが、その分全体的に低くなり、平凡なステータスになる可能性があります。
アタッカーを目指すなら、知力>器用>体力の順で上げるとよいでしょう。
マジックナイトのスキル振りはどうするの?
マジックナイトのスキル振りについては、育成の方向性に分けて説明していきます。
ウィザードで始める場合
魔法系アタッカーとして、「ファイアアロー」、「サンダーアロー」、「フロストアロー」を取得するとよいでしょう。
「炎の守り」は知力を30アップできるので使えます。
ファイターで始める場合
タンクを目指すなら、「マジカルバックラー」でガード値を10アップできます。
「炎の守り」、「水の守り」、「風の守り」で耐性を上げることができます。
ボスで有効でしょう。
「コンシュームオーラ」で敵の強化魔法を解除するのもいいですね。
アタッカーを目指すなら、「ファイアアロー」、「サンダーアロー」、「フロストアロー」がおすすめ。
おすすめスキル | 効果 | 習得レベル | 消費MP |
ファイアアロー | ・威力250(魔法)、威力100(物理)の火ダメージ ・敵の水耐性-50(10秒) | 1 | 24 |
サンダーアロー | ・威力250(魔法)、威力100(物理)の風ダメージ ・敵の火耐性-50(10秒) | 6 | 24 |
フロストアロー | ・威力250(魔法)、威力100(物理)の水ダメージ ・敵の風耐性-50(10秒) | 10 | 24 |
マジカルバックラー | ・ガード値+10 ・10分間 | 2 | 13 |
炎の守り | ・対象の火耐性+40 ・知力+30 ・火ダメージを受けるとMP+7 ・5分間 | 4 | 9 |
水の守り | ・対象の水耐性+40 ・精神+30 ・水ダメージを受けるとMP+7 | 12 | 9 |
風の守り | ・対象の風耐性+40 ・速さ+30 ・風ダメージを受けるとMP+7 | 7 | 9 |
コンシュームオーラ | ・敵の強化魔法を1つ解除、自分に吸収 | 13 | 8 |
マジックナイトのおすすめの狩場はどこ?
マジックナイトは攻撃魔法を使用するので、火属性、水属性、風属性を弱点とする敵がいるところがよいでしょう。
以下に狩場をいくつか紹介していきます。
狩場 | モンスター名 | レベル | 水弱点 | 火弱点 | 風弱点 |
冒険者の修練所 | スラプヨン | 1-2 | ○ | ||
アテーリア草原西 | オーグル | 5 | ○ | ||
チビプヨン ジャイアントチビプヨン | 6 | ○ | |||
アテーリア草原東 | クリムスラプ | 6-8 | ○ | ○ | |
エルロンド地下水路 | ブルウジェリー プヨプリリン ブルウプリリン | 8-10 | ○ | ||
アテーリア草原北 | ピルッツ | 12 | ○ | ||
コルキア平原 | グローブシャルット | 14-16 | ○ | ||
フォレストスネイル | 14-15 | ○ |
マジックナイトの装備はどこで入手するの?
マジックナイトの装備は、エルロンド城下町などで販売しています。
以下にレベル1~20までの装備の売り場を記載します。
部位 | 装備名 | レベル | 売り場※ |
武器 | フルーレ | 1 | エ |
デュエルレイピア | 3 | エ | |
サイドワインダー | 8 | エ | |
衛兵のフルーレ | 10 | ア コ | |
鋼鉄のレイピア | 12 | ア コ | |
エストックリペア | 15 | ア コ | |
騎士のフルーレ | 18 | コ | |
月桂樹のレイピア | 20 | コ | |
盾 | 古びたバックラー | 1 | エ |
バックラー | 8 | エ ア | |
剣士の小盾 | 15 | ア コ | |
兜 | ファニーリボン(青) | 2 | エ |
ファニーリボン(赤) | 4 | エ | |
ファニーリボン(水玉) | 6 | エ | |
ファニーリボン(黄) | 8 | エ | |
ファニーリボン(ピンク) | 10 | エ | |
アリスのリボン | 15 | エ | |
胴 | 軽量な鎧 | 1 | エ |
チェインメイル | 5 | エ | |
アイアンメイル | 8 | エ ア | |
貴族の戦闘服 | 12 | ア コ | |
騎士の鎧 | 15 | コ | |
マジックメイル | 20 | コ | |
脚 | 軽量なキュロット | 1 | エ |
チェインスカート | 5 | エ | |
貴族のキュロット | 12 | ア コ | |
騎士のキュロット | 15 | コ | |
マジックキュロット | 20 | コ |
※エ:エルロンド城下町、ア:アテーリア草原北、コ:コルキア
お金(miniROND)に余裕があれば装備を強化していきましょう。
さいごに
いろいろなことができるけど、特徴にやや欠けるマジックナイト。
育て方によって、まったく異なるマジックナイトになるでしょう。
ぜひあなただけのマジックナイトを育ててみてくださいね♪
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- こんにちは!うーごんです♪ゲームだいすきで、現在は、ウマ娘、プリンセスコネクト!Re:Dive、グランブルファンタジー、PSO2ニュージェネシス、The Elder Scrolls Onlineなどいろいろやってます♪みなさまに役立つ記事を書きたいと思いますのでどうぞよろしくお願いします!
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