【グラブル】トーチ爆(共闘爆破)やり方は?ソロ共闘の汁効率ってどれくらい?

いつでもできる唯一の汁集め手段

ショップやカジノ交換、CPクエを駆使してもどうしても不足する「エリクシールハーフ」(通称:半汁)。

そんな半汁を集める手段はいくつかあるものの、いつでも、好きなだけ集められる手段、というのは多くありません。

今回は、大量周回にはつきものの「汁不足」を解消できる手段のひとつ、共闘でのスラ爆・トーチ爆のやり方について解説していきたいと思います!

  1. 2人以上でやる必要がある
  2. トライアルでダメージを調整
  3. ソロ共闘(ソロ爆破)で半汁はどれくらい増える?

この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!

半汁を「増やす」目的なら、複数人での周回が必須

スラ爆、トーチ爆では「エリクシール(本汁)」と「ハーフ(半汁)」、パウダー、種がドロップします。

キャラのレベル上げがてら、汁を種に変換したい場合はソロ共闘は有効ですが、汁そのものを増やしたい場合は、最低でもペアで周回が必須となります。

完全にソロでやりたいなら共闘よりアーカルムがおすすめ

共闘を一緒にやる人が見つからない+どうしても半汁を増やしたい!ショップ交換系は全部終わった!という人は、アーカルムチケットが余っていないか確認してみましょう。

APを消費しない、かつ半汁ドロップがあるのはCPクエを除けばアーカルムだけです。

RANKポイント、EXPも獲得できる他、スキップでも半汁はドロップしますので、特に半汁不足に悩んでいる人は、チケットを燃やしてしまっていないか確認しておきましょう。

共闘爆破(トーチ爆)のやり方

複数人の場合は、HPの多い(100万)トーチ爆を行います。

場所は、共闘タブ>Hard>Stage2 HARDの中にある、「熱情は潰えず」というクエストです。

このクエストを、2~4人で周回しましょう。

同じ人が時間内にクエストを貼り続ける

負担APを完全に同じにする場合は、AP999ごとに交換、とかでもいいかもしれません。

早い部屋、かつ固定メンツの場合は、部屋を立ててすぐに出発、部屋の時間が来たら次の人に交換(ペアなら2時間、4人なら4時間)、という感じで回すこともあります。

1人の持ち時間を30分にしてもいいですし、そこは参加メンバーがどれくらいトーチ爆のモチベーションがあるか、などで決めましょう。

メンバーの募集方法

残念ながら2021年10月現在、共闘のコメントで募集している人はほとんどいません。

Twitterやディスコードで募集する、ゲーム内であれば団内のチャットで募集するといった、「長期でメンバーを固定する」人が増えてきているようです。毎回募集するのは大変ですからね。

身内で見つからない場合は、フレンド募集掲示板などで、「一緒に共闘爆破してくれる人」等で募集をかけてみるのもいいでしょう。

ダメージの調整方法について

参加しているメンバーが全員殴れるよう、100万を参加人数で分けたダメージで、武器編成を調整していきます。

このとき、ダメージ調整をディスペアー剣聖(グローリー)など、HP依存の無属性にすると、正確にダメージ量が調整できるためおすすめです。

自発者は「準M」の調整が多め

銀箱に半汁が入っている関係上、MVPより準Mのほうが汁ドロップ率は高いと言われています。

そのため、APを負担する自発者が安定して準Mを取れるよう、ダメージ量を調整しておくのが一般的。

例えばペアの場合は、参加する側が60万、自発する側が40万くらいのダメージ量で計算で調整することが多いです。

ダメージ例

参加人数MVP準M(自発者)その他
2人65万45万
3人45万35万25万
4人35万30万20万

全員で100万をすこし上回る、かつどの順番で攻撃しても順位がひっくり返らない調整がおすすめ。

調整時のポイント

武器「ディスペアー」の剣神開放効果を使用する場合、ジョブは「剣聖」、または「グローリー」を使用することになります。

どちらでやっても構いませんが、HPのLBを付け外しすることで簡単にダメージ調整ができることから、グローリー実装後も剣聖でやっている人を多く見かけます。

特に参加人数が多い場合は、LBを外せるEXIジョブ(剣聖)を使う方が手軽かもしれません。

剣聖開放やグラゼロはHP依存

スラ爆・トーチ爆の手段として使用される無属性ダメージアビリティは、HPの割合でダメージ量が決定します。

火力武器と違い、守護武器は無課金で手に入るので、武器編成を組むのが非常に楽ですね。

必要なのは無属性ダメージを与えるキャラのみなので、編成キャラを育成枠にできるのも大きいです。

どうしても届かないよ!という人は、主人公や該当キャラ(サラーサ)のHPLBを振っているかも確認しておきましょう。

ソロ爆(トーチ)でのトレハン上限について

半汁量にこだわる場合、CPクエ開催時はCPクエやったほうが消費APに対する半汁獲得量は多いため、CPクエ未開催時を想定します。

トレハンについては、片面(ソロ共闘)で上限に持っていくのは難しいのですが、できるだけ盛っていきます。

共闘爆破でのトレハン上限については、こちらのツイートを参考にさせていただきました。2019年末の情報ですが、具体的に記載されているためかなり参考になります。ありがとうございます。

雫効果2倍が開催されていない期間中は、上限に届かせるために、船(風見鶏)+雫+トレハン9前提で、残り52%トレハンを盛る必要があります。

  • 無凸カグヤ(20%)
  • 最終エッセル(10%)
  • メインオリバー or 浄瑠璃(5%)
  • Dビィ(3%)
  • リチャード(1%)

これで残り13%ほど足りませんが、1人でソロを回りたい場合どうしても片面になってしまうため、ここは妥協するしかないようです。

共闘のソロ爆破1枠分(60分)の、実際の半汁ドロップ数

最後に、ソロでやった場合どれくらいの汁効率になるのかを検証してみました。やってみた感想ですが、思ったより悪くなさそう

APを限界までまとめて回復(半汁13個使用)と全消費を1セットとしてカウントしています。

1セット目

※雫炊き忘れ

本汁:878

半汁:1827→1831(+4)

2セット目-13

1817→1826(+9)

3セット目-13

1813→1821(+8)

4セット目-13

1808→1817(+9)

5セット目-13

1804→1814(+10)

6セット目

 

-13

1801→1811(+10)

7セット目

 

-13

1798→1810(+12)

本汁+1

8セット目

 

-13

1797→1810(+13)

計算式上乗算になる雫を炊き忘れた場合、汁ドロップ数が4個とかなり少なくなっているのがわかります。

雫を炊いた場合、装備、トレハン、ダメージ量などは一切変わっていないため、下振れで9個、上振れで13個(!!)、という結果はかなり衝撃。

今回の編成では無凸カグヤ(20%)しか用意できなかったため、凸済みカグヤ(25%)だともっといい結果が出るんでしょうか。

雫の確率アップキャンペーン期間中でなくても、できる限りでドロップ率を盛れば汁消費を微減程度に抑えることができる。ということになりそうです。

安定して13個以上ドロップさせるのは難しそうですが、雫効果2倍キャンペーン期間中であれば、今回の編成でピッタリドロップ上限に届くため、もしかすると完全にトントン(微増)程度に持っていくことができるかもしれませんね。

経験値について

最終上限解放直後のケルベロスを検証で連れていきましたが、約1時間(8セット)で80→91になった程度。超越十天衆のレベル上げ(100→110以降)のための周回としては、流石に時間がかかりすぎる印象。

汁集めのついでだったり、他に周回できるコンテンツが一切ないなら選択肢、といったところでしょうか。

共闘爆破(トーチ爆)での汁集め まとめ

改めて、共闘爆破での汁集めについて内容をおさらいしておきましょう。

  • 汁を確実に増やしたいならペア以上必須
  • 倒す敵は「熱情は潰えず」のクリストフ(トーチ)
  • ダメージは無属性で調整
  • 自発者が準Mでの周回が一般的
  • ソロ爆での汁ドロップ率(個数)は、13個消費あたり9~13個

ペアで周回できる人が見つかれば、単純にAP消費が半分になるのでかなりプラスになりそうですね。

砂箱やゼノ武器のEX掘り、ストイベの箱掘りなど、古戦場以外にもAPを消費することが増えてきました。

古い手法ではありますが、改めて共闘爆破での汁集めを検討している方にとって、参考になれば幸いです。

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