【グラブル】22年4月光有利古戦場150hell、今回は攻略も優しいボス?

150hellの手動ムーブを考える

初心者や本戦ギリギリ通過のような団の場合、そもそも挑戦条件である「100hellを100体討伐」がしんどい最高難易度、150hellボス。

上位陣が2分切り、それどころか1分切りのタイムで次々討伐していく中、10分以上かけて団員と討伐しているきくうし様もいるのではないでしょうか。

今回はそんな150hellの「手動」ムーブまとめていきたいと思います。

  1. 事前準備が大正義
  2. クビラ、ネハンは結局フロント
  3.  裏ガイゼンやザルハメリナ、のび太が活躍

この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!

シュバ剣染めでもタイムは出せたボス

今回は確定クリティカルの槍染め編成(ミーレス槍、コスモス槍入り)や、シュバ剣をメインにした剣染め編成など、特定の武器が無くても手持ち次第でタイムが出せたボスでしたね。

ミーレス実装後初の古戦場でしたが、ミーレス武器を採用している人も非常に多く、そういった事前準備の差が如実に表れていました。

特に手動編成では、後半少し残してしまうと削り切れず、大幅なタイムロスになってしまうこともあり、後悔した人も多かったはず。

ホルス武器も地味に採用例あり

150hellは敵の防御値が高いこともあって、与ダメ装備が活躍。なかにはホルス武器で頑張っていた人もいるようです。

ホルス弓の「ハルシエシス」は、ユニ琴あるからいいか~と作成をサボっており、試してすらいませんでした。準備を頑張っていた人が報われた面白い古戦場でしたね。

結局クビラが大活躍中の光古戦場

誰だよクビラ弱いって言ったの

最終上限解放直後は、「弱くはないけどこれ古戦場手動で使う?」と言われがちだったクビラさん。

火力は高いものの、バフを受けてこそ真価を発揮する性能で、これまで完全に自己完結していた超越シスやナルメア、フェディエルといった「環境キャラ」と比較して、古戦場では使わないんじゃないかと言われていました。

そんなクビラですが、ふたを開ければ95hellからフロント入り。ネハンやジャンヌの支援効果と上手くかみ合い、火力枠として上手くかみ合ってくれているようです。

ムーブ次第では主人公を上回る火力

ベルゼバブ召喚を含めた主人公の火力も超える活躍を見せたクビラ。

リンネなしのゼウスやマグナといった、これといってアビダメに寄せていない編成でもこれくらいの火力が出るため、150hell手動でのクビラ有無の差は大きそうです。

AT中は大活躍したフェリ

95hellに引き続き、150hellでもフェリが大活躍。

フェリ3アビのデメリットであるショートはクリアハーブで解消できるため、奥義を打たせたい主人公やリミジャンヌだけショートを回復して奥義させる、といった使い方も可能でした。

各種回復アイテムをふんだんに使う動きができるのも古戦場ならではですね。

150hellでもネハン採用

起きたばっかりでごめんねネハン

弱体耐性ダウン、防御大幅ダウン、最大HP減少といった強烈な代償はあるものの、再行動や確定TA、奥義ゲージ上昇量UPや追撃、与ダメ上昇と様々なバフを付与できる最高峰のサポーター。

実装から1年経っており、その間に無料ガチャもあったため、持っている人は多かったものの、だからこそ「ネハンなし」で古戦場頑張っていた人は風古戦場のナルメア無し以上に辛かったのではないでしょうか。

本来高難易度適正は低い

ネハンは強力ではあるものの、そのデメリットの強烈さから「高難易度」適正はあまりありません。

しかし、古戦場のように「何万人ものプレイヤーが、同じ敵を1日で何体も何体も討伐する」場合は、行動パターンや対処法などが洗練されていく速度が早く、上手く活かすムーブが出るのも早かったですね。

ガイゼンボーガや浴衣ザルハメリナといった、味方の防御面を支えるキャラが強力だったのも大きいかもしれません。

今後の古戦場でも、高難易度適正は無いけれど周回評価は高い、というキャラが活躍していく可能性は十分ありそうです。

サブでも大活躍だった浴衣ザルハメリナ

登場時は水着ハルマルと一長一短、ポチするならハルマルでいいね、という評価だった浴衣ザルハメリナさん。

蓋を開けてみれば、今回は浴衣ザルハメリナ接待古戦場だったなという印象です。夏に浴衣ザルハメリナを無理して天井した方、アニバチケで浴衣ザルハメリナを選択した方、浴衣ナルメア実装ガチャで浴衣ザルハメリナを拾えた方、おめでとうございます。

アニバチケおすすめはバレアグロ一択だった

3月のアニバチケ販売段階では、古戦場を考慮してもバレアグロ一択でした。

今でも周回・高難易度共に非常に強いバレアグロですが、今回の光古戦場に限っては、手動周回でのバレアグロ採用例はあまり見ないですね。

フルオートではその強さは相変わらず健在のようなので、手動、フルオ、どちらをメインでやりたいのかなど、自分のプレイスタイルに合わせてキャラを取得していくのも重要になりそうです。

サブで強かった皆様

今回サブで大活躍したのび太くん(コラボ配布)。ドラえもんコラボはシナリオも本当に良かったですし、性能も「持ってたらちょっとだけ楽できる」くらいのポジションで、本当に素晴らしい調整でした。

また、ボスの攻撃が非常に痛いものの多段は少なく、サブガイゼンボーガが刺さる、厄介なデバフがあり裏に浴衣ザルハメリナを入れておくと便利など、様々なキャラクターが活躍しました。

150hell手動討伐例(2分)

これは個人的に初日に使っていた編成&ムーブです。

特段めちゃくちゃ早いわけでも、装備ハードルが低いわけでもありませんが、近い手持ちの人は多いと思うのでまだ固まってないよーという人は参考までにどうぞ。

キャラ編成例

クビラのところはパーシヴァルでも強いらしいです。武器編成次第では浴衣シヴァも刺さるかも?

裏のび太試したかったのですが、クリアハーブ使うのが面倒でザルハメリナを採用しています。

武器編成例

虚詐終末を握ってます(両面ゼウス)。

マグナ終末もあるので、この編成(イーリアスボウをシュバ剣に変更)でマグナ虚詐(両面シュバ)でもやってみたのですが、まったく同じ動きでもゼウスの方が強かったです。

コンパニオンウェポンにルオーホーンではなくサティフィケイトを握ってみたりもしたのですが、自分の手持ち+ムーブだとルオーホーンの方がよかったです。

召喚石編成例

ルオーは無凸、それ以外はすべて完凸です。無凸アルテミスもあるのですが、ヘイムダル召喚をアルテミス召喚に差し替えたときダメージが下がっちゃったので、ヘイムダルでやってます。

討伐ムーブ

  • 1T目

ヘイムダル召喚

クビラ123
ネハン12
ジャンヌ1
主人公123

アビ消化の待ち時間にスタンプ(オルポ確保)

奥義ONにして攻撃

  • 2T目

85%を踏んで防御UPと反射がついてる

メタトロン召喚
奥義ON攻撃

85%踏み損ねて防御UPと反射がついていない

奥義ON攻撃

  • 3T目

2T目で奥義を複数キャラが打ってるので硬直が長いので、待ち時間にオルポを飲んで回復。

2T目に85%踏んでなければここで反射がついてるので、メタトロン召喚(2T目に召喚済みなら反射ついてないので省略可)

  • 4T目

ベルゼバブ召喚、クビラ4

50%超えてデバフリセット(バブ召喚のデバフは残る)

ネハン3
ジャンヌ23
主人公4(ミスト)
奥義OFF攻撃

  • 5T目

奥義ON攻撃

4Tで〆られる人はミストいらないかもしれない。クビラ4を3T目に打っちゃうとギリギリ50%踏んで敵の攻撃を受けるので、4T目まで待って使ってます。

AT時、バフあり時もムーブ変わりません(メタトロン召喚のタイミングが若干変わる)

5T目で削り切れなくてもリロって殴れば多分6T目討伐行けるはず。いけない場合は50%後のムーブをいじくりまわすより、50%前のアビ打つタイミング調整したほうがよさそう。

50%~25%区間はできるだけ飛ばしたいです。両面でダメそうなら黒麒麟使ってもいいので飛ばした方がいいかもしれません。バフ付くと対応面倒なので。

タイム

これは5Tで終わったやつですが、6Tでやっても2分は切れました。召喚するものがないときは適当にゼウス召喚してましたが、多分召喚しなくても討伐できるしタイム早いです。

日中お仕事があったため、朝100hell討伐で使った編成をそのまま流用してます。

20分くらいで調整したムーブなので、1日しっかり走れる人はここからいくらでも早くなったんじゃないでしょうか。

ボーダーは前回比微減程度で落ち着きそうな光有利古戦場まとめ

前回闇有利古戦場では8万位ボーダーは12億超え、3日目終了時点では同じくらいになりそうだね、という予想が多いようです。

様式美として「クソボス」がトレンド入りしましたが、今回は戦いやすいボスだったこともあり、年末年始の時期相応のボーダーとなったみたいですね。

お仕事英雄を目指す方々は、ぜひ頑張ってください!

それではまた。