【グラブル】風マグナ編成向けの全方陣武器を徹底解説!

風マグナ武器 徹底解説!


「このマグナ武器って装備したら強くなるの?」
「これ砕きたいんだけど後で使うことってある?」

そんな風に疑問に感じたことはないでしょうか?
とりあえずアカウントを作ってずっとガチャだけ引いていた、という方でない限りは、誰もがマグナ編成を組むところから遊び始めるはず。

今回はそんなマグナ編成を構成するために必須となる方陣スキルを持ったゲーム中でドロップする武器をずらっと並べて徹底的に解説していきます!
基本的な使う使わないは勿論のこと、後々使えるのか、どうやったら使えるのか、はたまた無理矢理使うことはできないのか?

そんなマニアックなところまで解説できればと思います!

  1. 使える武器かどうかが知れる!
  2. 自分にとって必要な武器なのかが分かる!
  3. 変わった使い道を知ることができる!

この記事は7分で読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!

ティアマトボルト・マグナ


ティア銃は初期の方陣武器でも恐らくセレ爪と並ぶ性能の武器だと思います。
EX厳選考慮しなくても編成入りしてましたからね。

攻刃中と背水小なのでマグナⅡ編成が完成する前の段階だと、恐らく風属性は非常に火力の出にくい属性だと思います。
むしろこの武器の真価はマグナⅡが完成した後に発揮されますね!

マグナⅡの理想編成の話は後に書いたグリム琴の項で行うのですが、グリム琴を採用した編成は渾身軸となってしまいます。
それこそ短期決戦には向いているのですが、古戦場であったり比較的難易度の高い戦闘を行う場合において、HPが減ってしまうことで火力が著しく落ちてしまいます。

そんな時こそティア銃の出番!
背水効果によってHPが減った状態でも火力を保証してくれます。

グリム琴が完成した後には是非ともティア銃の5凸化を目指して育ててくださいね!
EXスキルも合わせて厳選できれば相当強力な武器になりますよ!

奥義・トルネードディザスター

マグナ武器はシリーズ毎に大体奥義名と効果が統一されています。
ティアマトの武器は敵の攻撃力DOWN

ティア銃の背水効果を考えると攻撃力デバフはとても使いどころがあるのではないでしょうか?
防御下限を考慮することは多いと思いますが、攻撃下限は意識外にあることが多いので覚えておいて損はないかも!

ティアマトガントレ・マグナ


シンプルな攻刃Ⅱのみのティア拳。

ティア銃よりも素直に攻撃が強くなるので初めのうちはこちらを優先して強化していくことになるでしょう。
いずれ砂箱でEXスキルを厳選できるようになれば、オールラウンダーとして編成に入っていく武器です。

また、拳武器ということでレスラーのメイン武器としても用いることが多いでしょう。
ゼノサジ武器にも拳はありますが、いつでも作成できるという強みがあるので一定の需要はある武器ですね。

ティアマトアムード・マグナ


強力な守護スキルを備えたティア斧です。

HPが心もとない初心者のうちはもしかすると命綱となり得るかもしれません。
味方全体HPのLBや装備が整っていくうちに外れていくことになるでしょう。

風属性の斧自体がかなり珍しいのでメイン武器として所持しておくのもありですが、ベルセルクでは剣、ランバーでは琴、アプサラスだと槍でそれぞれ優秀なメイン武器があるのでEX厳選の必要もないのでは?という位置づけです。

ティアマトグレイブ・マグナ


ティア斧と同じく守護Ⅱを持つ槍武器です。

斧と同等の使い道になります。
槍というとゼノサジや終末武器があるのでメイン武器としても用いる機会はないですね。

ラストストームハープ


風マグナのメインウエポンとなるグリム琴です。

性能も使用方法もゴブロ斧と全く同じ
むしろ他の属性でなぜ実装しなかったんだろうと思うくらいに有能です。

基本は両面マグナかつ3本編成でクリティカル
アーカルムや片面を属性石にして4本編成でほぼクリティカルなどが主な編成です。

弱点も同じでHPが減ると火力が出づらいのですが、前述したティア銃や後述する輝羅煌閃杖の影響で想像以上に色々な使い方が出来てしまうのが風マグナの楽しみ方でもありますね!

奥義・瞬滅閃

グリームニルの武器は新レガリア武器である輝羅煌閃杖以外の奥義の効果は同じになります。

意外と強いDA・TA20%UPです。
属性変更四天刃の30%には及びませんが、琴はランバーでも持てるので汎用性が高くて良い武器の1つと言えます。

あと幻影がオマケとしてつきます。

ラストストームランス


暴風というとても「強そう」なスキルを持っているグリム槍です!

一時期この武器を使えないのかなと思っていた時期もあるのですが、実はこいつ、進境のプロトタイプみたいな武器でして、10ターン程度経過してようやく本来の力を発揮します。

しかもその性能は2.5%程度と言われていますので、両面マグナで280%まで増幅したとしても7%しか連撃率が上がりません
大人しくオメガ武器を作りましょう

ラストストームブレイド


一部のマニアにかなり人気のあるグリム刀!

スキルだけ見ると攻刃部分は星晶獣縛りなので恩恵を受けられるキャラがほぼ固定されてしまう武器ですが、グローリーで持つと連撃性能が非常に高いです。
奥義による連撃のばらまきだけでなく、解放時の効果でも味方全体の連撃率を上げられるのでニオなどを入れずに連撃を高頻度で確保することが可能に!

残念ながらイーウィアビークの登場でメインで持つ運用が生き残っているとは言えませんが、星晶獣キャラも増えてきているのでちょっと興味本位で作ってみるのはいかがでしょうか?

輝羅煌閃杖


もう一本のマグナ編成の主戦力となる通称グリム杖!
神威と克己という複合スキル2種盛り合わせです。

火力の強化という意味では攻刃量が少ないのでなんとも言えないのですが、高難易度に欠かせないHP増加も合わせて行える点が魅力的。
HP上限の高さは背水にしろ渾身にしろ安定性に関わります。

技巧中に相当する克己スキルのおかげでグリム琴とある程度互換性を有しているので、相手に合わせて細かく武器のバランスを調整できるのが素晴らしい点ですね!

奥義の効果は累積で攻撃力や回避率を上昇させるというもの。
武器の性能とともに長期戦での運用を想定すると良いでしょう。

ドロップ率が微妙ですが是非集めてみてください!

オールド・ナラクーバラ


こう見えて槍武器です。

ナタクからドロップする武器なのですが、なぜかグリームニルからぽろぽろ落ちたりします。
結果的にナタクのアニマが足りないということに…

暴君の効果でHPは減少するのですが8ターン目まではダブル攻刃の強力な武器となります。
ちなみにこの楚歌による攻刃は重複しないので、オッケなどと異なり1本しか作らなくて良いにも留意ですね!

神石編成をする際にもマグナ枠として編成に入ってきますので作っておきましょう!

セフィラの翠剣


いつもの技巧特攻武器ですね。
ティア拳が足りていない時に繋ぎとして採用してあげると良いでしょう。

ただし装備が整ってきたからと言って餌にしないことをオススメします!

アーカルム内では両面マグナにはできませんので、ただでさえ揃えづらいグリム琴が4本ないと確クリまで数値を伸ばすのは難しいです。
そんな時にこの剣があれば攻刃と技巧の数値を稼ぐことができますから、倉庫にしっかりと保管しておきましょう!

セフィラの翠弓


こちらは守護メインなので繋ぎとして作ったのであれば終末武器や天司武器の餌として使ってしまいましょう!

おわりに

今回はゲーム内で手に入る方陣スキルを持った武器について徹底的に解説してみました。
マグナだけ、マグナⅡだけみたいな一覧はあると思いますが、全てを並べた解説はあんまりないかもしれませんね。

順番に4属性の解説を行ってきましたが、風は神石移行の難易度が非常に高いせいかかなりマグナ編成もいじられ尽くしているという印象を受けますね。
変わり種がお好きな方は是非ラストストームブレイドを作って使ってみてください。

という訳で、この記事が参考になったようであれば幸いです!

マグナを卒業して神石編成にチャレンジしたいと考えているそこのアナタ!
こちらの記事を読めばどのリミテッド武器を育てれば良いかが分かりますのでどうぞ!

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