【グランサガ】「グランウェポンの育成順位」についてご説明します!!

この記事では、主に初心者向けのグランウェポンの育成方法についてご説明します。

リセマラに興味がある方は、以下のリンクをご覧下さい。

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チャプター1~チャプター5くらいまでの育成方法をご説明します

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、序盤(大体チャプター5くらい)までのグランウェポンの育成方法について、ざっくりとご説明させていただきます。

初心者向けの「わかりやすい」説明となりますので、詳細な内容については割愛しております。

ではさっそく、見ていきましょう。

  1. レアリティと凸数の説明
  2. レアリティ「R」育成の重要性について
  3. グランウェポンは5凸するまで売却しないこと
  4. グランウェポンの育成順位について

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまでお読みいただければ幸いです。

結論から申し上げますと・・・

グランウェポンの育成順位は、

・SSRのグランウェポンを持っていたら、とりあえず装備させる

・空いているグランウェポンのスロットには、凸数が大きいRのグランウェポンを装備させる

・SRのグランウェポンが3凸したら、Rのグランウェポンと置き換えていく

となります。

詳しい理由は、以下でご説明いたします。

レアリティと凸数の説明

グランウェポンは、基本的に「レアリティが上がるほど強くなる」傾向があります(当然のことですが・・・)。

つまり、レアリティ「R」よりは「SR」が強く、「SR」よりは「SSR」が強くなります。

一方、同じグランウェポンを重ねる(ゲーム内用語では「極超越」)と、やはり性能が上がっていきます。

この「同じグランウェポンを重ねた回数」を、ネット―ゲーム業界では「凸」と言い、まったく重ねていない場合は「無凸」、最大(グランサガでは5回)まで重ねた場合は「完凸(または5凸)」と呼びます。

つまり、グランウェポンには「レアリティ」と「凸数」の2種類の強さがあるということになります。

レアリティと凸数のどちらを優先すべきか

ここで問題となるのは、「レアリティ」と「凸数」のどちらを優先すべきかという点です。

たとえば、両方とも「無凸」であれば、「SR」よりも「SSR」の方が強いです。

一方、「SRの5凸」と「SSRの無凸」では、どちらが強いのかはよくわからないと思います。

『グランサガ』は、韓国で先行してサービスが開始されていますが、韓国では「レアリティ」と「凸数」の関係は、以下のように考えられているようです。

・「SSR(3凸)」>「SR(5凸)」>「SSR(2凸)」

・「SR(3凸)」>「R(5凸)」>「SR(2凸)」

つまり、「1つ下のレアリティの5凸」は、「1つ上のレアリティの2凸」より強く、「1つ上のレアリティの3凸」より弱い、ということです。

また、上の関係より、

・「SSR(無凸)」と「R(5凸)」がほぼ同じ強さ

ということがわかります。

レアリティ「R」育成の重要性について

レアリティ「R」は、ガチャで排出されるグランウェポンの中では「最低ランク」となります。

たしかに、極超越を最大まで行い「5凸」とすることにより、ステータス上昇幅は「SSR(無凸)」並となります。

一方、それ以上の極超越をおこなえないため、伸び代はありません。

しかし、それでもレアリティ「R」はある程度育成する必要があります。

それは、レアリティ「R」には「〇〇耐性」を持っているグランウェポンが多いためです。

『グランサガ』は、チャプター5あたりから急激に敵が強くなり、さまざまな状態異常攻撃を頻発してきます。

そのため、総合戦力では上回っていたとしても、対策を練って臨まないと敗北してしまいます。

特定のレアリティ「R」のグランウェポンは、「5凸」することによって、特定の攻撃に対する耐性を「90%」得ることができます。

これが非常に強力であるため、ある程度課金をしている人でも、レアリティ「R」は育成することとなります。

グランウェポンは5凸するまで売却しないこと

実は、これが一番重要です。

前述のように、チャプター5に入ったあたりから(人によってはチャプター4でも)、敵が異様に強くなっていきます。

そのため、ボスによっては、日ごろ使わないようなグランウェポンの5凸効果を、ワンポイントで使いたくなる時があります。

(というよりも、ワンポイントで使わないと「詰む」可能性すらあります。)

そのため、すべての種類のグランウェポンを「5凸」しておくことが理想となります。

システム上、グランウェポンを売却することが可能となっておりますが、グランウェポンごとに「最大の凸数」のものを残しておくようにしましょう。

グランウェポンの凸さえしておけば、キャラクターをまったく育成していなかったとしても、少しの労力で実戦レベルまで育成することが可能です。

(もし、ラスを育成していない方が、チャプター5にたどり着きましたら、この意味は身をもってご理解いただけると思います。)

一方、すでに「5凸」しているグランウェポンであれば、その後の余剰分は売却なり、還元なりをしてしまって大丈夫です。

グランウェポンの育成順位について

以上の説明をもとに、グランウェポンの育成順位をご説明します。

まず、SSR(無凸)とR(5凸)がほぼ同じ強さとなるため、

・SSRのグランウェポンを持っていたら、とりあえず装備させる

が良いと思います。

そして、基本的には、

・空いているグランウェポンのスロットには、凸数が大きいRのグランウェポンを装備させる

が良いと思います。

そして、

・SRのグランウェポンが3凸したら、Rのグランウェポンと置き換えていく

ことにより、グランウェポン装備の最適化を行うことができます。

グランウェポンの育成順位のまとめ

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、序盤(大体チャプター5くらい)までのグランウェポンの育成方法について、ざっくりとご説明させていただきました。

チャプター5を超えたあたりから、この記事の説明では全然足りなくなってくると思います。

しかし、その頃には、自分でいろいろなものを考えられるようになっていると思います。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei