現役エンジニアがレビュー!「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON」

エンジニア×ガンダムファン×機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON(マキオン)

今回紹介するゲームはこちら!

今回は、PS4で発売中の「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON」(通称:マキオン)を業界人が実況レビューします!

本日のゲストは、現役ゲームエンジニアのバッサーさん。

そして、ガンダムファンのケンティさんをお迎えして、チュートリアルクリアまで遊んでいきます!

ちなみに、今回のプランナーの実況レビューではこんなことがありました!

  • 意外とガンダムに詳しいバッサー
    好きなガンダムは「ハルートガンダム」
  • 頭が動く!?細かい作り込みに感動
  • プレイアブルでない機体の作り込みも秀逸
    細かい当たり判定の設定など、開発者の原作愛を感じる

この記事は約3分で読み終わりますので、最後までお付き合いください!

今回レビューする人

エンジニアバッサー
ゲームエンジニアとして、ゲーム開発に関わっている「バッサー」です!
家庭用ゲームソフト、特に対戦ゲームの開発に携わっています。
エンジニア目線で「マキオン」のレビューをしていきたいと思います!
ガンダムオタクケンティ
ガンダムファンの「ケンティ」です!
ガンダムファン目線で「マキオン」のレビューをしていきます!
エンジニアバッサー
僕は「機動戦士ガンダムSEED」からガンダムにハマって、それ以降のガンダムは、全部見てます!
ガンダムオタクケンティ
いわゆる「SEED世代」ってやつですね!
僕は、アニメ化されているガンダム作品は、網羅してますよ!
エンジニアバッサー
筋金入りのファンじゃないですか!
ちなみに僕は、「劇場版OO」に登場する「ハルートガンダム」が、一番好きです!
ゴテゴテな装備をした可変機が、大好きなんです!
ガンダムオタクケンティ
それ、滅茶苦茶わかります(笑)
僕は「ガンダムX」に出てくる「ガンダムヴァサーゴ」が好きですね!
エンジニアバッサー
すごいイロモノが出てきた(笑)

マキオンってどんなゲーム?

ガンダムオタクケンティ
まず「マキオン」ってどんなゲームなんですか?
エンジニアバッサー
簡単に説明すると…ガンダム版の格闘ゲームですね!
普通の格闘ゲームと違うのが、タッグを組んでの4人対戦という点です。
3Dゲームなので、フィールドを縦横無尽に動きまわれるのも、ポイントですね!
ガンダムオタクケンティ
好きな機体を使って動きまわれる、ってだけでワクワクしますね!
ところで、ゲームセンターにあった気がするんですが、見間違いですか…?
エンジニアバッサー
アーケードゲームをPS4に移植した作品なので、見間違いじゃないですよ!
エクストリームバーサスシリーズといって、10年続いてるシリーズのゲームです!
ガンダムオタクケンティ
10年!?
すごい人気のシリーズなんですね!

チュートリアルをやってみる!

ガンダムオタクケンティ
さっそくメニュー画面へ!
エンジニアバッサー
むむ、色々なモードがあるみたいですね
これは大変だっただろうなぁ…
ガンダムオタクケンティ
え、どういうことです?
エンジニアバッサー
色々なモードがあるということは、その分プログラムを作成する必要があるので…
しかも、半分くらいのモードは、アーケード時代に無かったやつなんですよ!
これ作った人たち頑張ったんだなぁ…と(笑)
ガンダムオタクケンティ
開発目線になって、しみじみしちゃったんですね(笑)

チュートリアルは「マキシブーストミッション」内に存在する

エンジニアバッサー
ケンティさんが初めてということで
チュートリアルからやりましょう!
ちなみに、マキシブーストミッションの最初が、チュートリアルになっています!
ガンダムオタクケンティ
始めたばかりだと、わかりにくい場所に配置されてますね(笑)

チュートリアルは少し不親切

エンジニアバッサー
始まった途端、長い説明がでてきましたね!(笑)
ガンダムオタクケンティ
これだと説明書でよくない?って感じますねw
エンジニアバッサー
たしかにw
一応チュートリアルありますよっていうアピールでしょう!
ガンダムオタクケンティ
それって、いわゆる手抜きでは…?
エンジニアバッサー
手抜きよいうより、あえて削った部分なのかなー
納期に迫られて、色々な部分を削った経験が僕にもあります…(笑)
ガンダムオタクケンティ
世知辛い…(笑)

こいつ…動くぞ!機体の挙動やモデリングの作り込みに感動

ガンダムオタクケンティ
チュートリアルの機体は「ガンダム」なんですね!
エンジニアバッサー
やっぱり最初は、原点のキャラをってことなんでしょう!
ガンダムオタクケンティ
それにしても、グラフィックが作りこまれていますね!
まるでガンプラが動いてるような(笑)
エンジニアバッサー
HGUCのガンダムが動いてるように見えますよね
ちなみに、このゲームのモデリングを元に、キット化されたガンプラもあります(笑)
ガンダムオタクケンティ
ガンダムの動きが、とてもスピーディーで気持ちいいですね!
エンジニアバッサー
見てるだけでも爽快感がありますね!
ガンダムオタクケンティ
「ビームジャベリン」や「ガンダムハンマー」みたいな
原作で印象に残る武装も再現
されてるんですね!
エンジニアバッサー
その2つ、原作だとそこまで使ってないのに、やたら印象に残りますよね(笑)
ちなみに、ガンタンクやガンキャノンも呼び出せますよ!
ガンダムオタクケンティ
ガンキャノンが一生懸命走ってく姿、面白すぎません?(笑)

相手を追従する頭 細かい作りこみ

ガンダムオタクケンティ
とろこで、エンジニア視点で何か気になったことありました?
エンジニアバッサー
気になったところというか、関心したのは、動作の作りこみですね!
機体の頭が、きちんと動いてるの気づきました?
ガンダムオタクケンティ
頭ですか?
エンジニアバッサー
ロックしてる相手に対して、体を動かすと、頭だけはしっかり相手に向くんですよ!
そして、人間の頭では動かない角度までいくと、ちゃんと頭を戻してる。
しっかり作られている証拠です(笑)
ガンダムオタクケンティ
ほんとだ!全然気が付きませんでした(笑)
細かい所ですがうれしい演出ですね!

あれは…赤い彗星!?

エンジニアバッサー
チュートリアルを進めたら、シャア専用ザクⅡが出てきましたね!
ガンダムオタクケンティ
しっかり作りこまれてる!
緑のザクも渋くて良いですけど、赤いザクはやっぱり格好良いですね!(笑)
エンジニアバッサー
でもチュートリアルだから、ほとんど攻撃はしてこないみたいですね(笑)

グラフィックが作りこまれている

エンジニアバッサー
改めて思ったのですが、グラフィックの作りこみも凄いですね
ガンダムがサーベルを抜くと、肩のサーベルがちゃんと一本消える
抜いた後のバインダー部分も、しっかり作られてます!
ガンダムオタクケンティ
ほとんどの人が、見なそうな部分まで凝ってる!
エンジニアバッサー
アシストで出てくる機体とか、プレイアブル機体じゃないザクなんかも、しっかりしてるんですよね。
この手のゲームって、プレイアブル以外のキャラはざっくり作られることが多いんですが
このゲームでは手を抜いてない(笑)

最期はビグ・ザムと対戦!当たり判定の設定も手抜きなし

エンジニアバッサー
ついにチュートリアルも最後です!
ガンダムオタクケンティ
敵は「ビグ・ザム」!
劇中でも屈指の強敵ですね!
エンジニアバッサー
ガンダム対ビグザムの名シーンがここに!
ってあれ、こっちの機体がV2になってる(笑)
ガンダムオタクケンティ
ガンダムどこいった(笑)
エンジニアバッサー
ビグ・ザムはやっぱりでかいですね(笑)
ガンダムオタクケンティ
大きいから迫力ありますね!
エンジニアバッサー
モデリングの縮尺も、しっかり原作に寄せて作られてますね!
ガンダムオタクケンティ
これぞ巨大MAって感じですね!
エンジニアバッサー
攻撃モーションも豊富に作られてますし、強そうなエフェクトになっていますね!
ただ、動きが速すぎる(笑)
ガンダムオタクケンティ
サイズに合わない機敏な動きで、違和感すごいです(笑)

当たり判定が正確

エンジニアバッサー
ビグ・ザム戦をみてて思ったのですが…
当たり判定も、しっかり設定されていると感じました
ガンダムオタクケンティ
例えばどんなところですか!?
エンジニアバッサー
大きいキャラって、当たり判定が大雑把なことが多いんですが、ビグ・ザムは違和感がなかった
あの細い足にも、しっかり判定が作られてました!
ガンダムオタクケンティ
確かに、3Dゲームの巨大キャラって判定ガバガバな時ありますよね(笑)
エンジニアバッサー
そうそう(笑)
アシストで出てくる機体も、しっかりと判定作られてますし、抜け目がない!

チュートリアル終了!カスタマイズ要素もある

ガンダムオタクケンティ
チュートリアル終わったら、プレイヤーレベルが上がりましたよ!
エンジニアバッサー
マキシブーストミッションは、プレイヤーレベルが上がると、機体を強化できるみたいですね!
ガンダムオタクケンティ
スロットに強化アイテムをセットして、いろいろな「ステータス」を上げられるようですね
これはやり込み甲斐がありそうですね!
エンジニアバッサー
自分の機体だけじゃなくて、僚機も強化できますね!
プリセットも5つ用意されているから、色々なカスタマイズを試せそう!

まとめ

エンジニアバッサー
チュートリアルまでやりましたが、操作説明以外はとても良く作られてると感じました!
ガンダムオタクケンティ
チュートリアルで一番重要な部分が、気になったポイントなのはどうなんでしょう…(笑)
エンジニアバッサー
格闘ゲームですし、そこまでチュートリアルはいらないということで(笑)
それより、ガンダムを動かせる感動の方が、遥かに大きいですね!
ガンダムオタクケンティ
僕も、アムロみたいに戦いたいです!(笑)
エンジニアバッサー
それでは、また次回もお楽しみに!

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