現役エンジニアがレビュー!「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON」

エンジニア×ガンダムファン×機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON(マキオン)

今回紹介するゲームはこちら!

今回は、PS4で発売中の「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON」(通称:マキオン)を業界人が実況レビューします!

本日のゲストは、現役ゲームエンジニアのバッサーさん。

そして、ガンダムファンのケンティさんをお迎えして、チュートリアルクリアまで遊んでいきます!

ちなみに、今回のプランナーの実況レビューではこんなことがありました!

  • 意外とガンダムに詳しいバッサー
    好きなガンダムは「ハルートガンダム」
  • 頭が動く!?細かい作り込みに感動
  • プレイアブルでない機体の作り込みも秀逸
    細かい当たり判定の設定など、開発者の原作愛を感じる

この記事は約3分で読み終わりますので、最後までお付き合いください!

今回レビューする人

バッサー
ゲームエンジニアとして、ゲーム開発に関わっている「バッサー」です!
家庭用ゲームソフト、特に対戦ゲームの開発に携わっています。
エンジニア目線で「マキオン」のレビューをしていきたいと思います!
ケンティ
ガンダムファンの「ケンティ」です!
ガンダムファン目線で「マキオン」のレビューをしていきます!
バッサー
僕は「機動戦士ガンダムSEED」からガンダムにハマって、それ以降のガンダムは、全部見てます!
ケンティ
いわゆる「SEED世代」ってやつですね!
僕は、アニメ化されているガンダム作品は、網羅してますよ!
バッサー
筋金入りのファンじゃないですか!
ちなみに僕は、「劇場版OO」に登場する「ハルートガンダム」が、一番好きです!
ゴテゴテな装備をした可変機が、大好きなんです!
ケンティ
それ、滅茶苦茶わかります(笑)
僕は「ガンダムX」に出てくる「ガンダムヴァサーゴ」が好きですね!
バッサー
すごいイロモノが出てきた(笑)

マキオンってどんなゲーム?

ケンティ
まず「マキオン」ってどんなゲームなんですか?
バッサー
簡単に説明すると…ガンダム版の格闘ゲームですね!
普通の格闘ゲームと違うのが、タッグを組んでの4人対戦という点です。
3Dゲームなので、フィールドを縦横無尽に動きまわれるのも、ポイントですね!
ケンティ
好きな機体を使って動きまわれる、ってだけでワクワクしますね!
ところで、ゲームセンターにあった気がするんですが、見間違いですか…?
バッサー
アーケードゲームをPS4に移植した作品なので、見間違いじゃないですよ!
エクストリームバーサスシリーズといって、10年続いてるシリーズのゲームです!
ケンティ
10年!?
すごい人気のシリーズなんですね!

チュートリアルをやってみる!

ケンティ
さっそくメニュー画面へ!
バッサー
むむ、色々なモードがあるみたいですね
これは大変だっただろうなぁ…
ケンティ
え、どういうことです?
バッサー
色々なモードがあるということは、その分プログラムを作成する必要があるので…
しかも、半分くらいのモードは、アーケード時代に無かったやつなんですよ!
これ作った人たち頑張ったんだなぁ…と(笑)
ケンティ
開発目線になって、しみじみしちゃったんですね(笑)

チュートリアルは「マキシブーストミッション」内に存在する

バッサー
ケンティさんが初めてということで
チュートリアルからやりましょう!
ちなみに、マキシブーストミッションの最初が、チュートリアルになっています!
ケンティ
始めたばかりだと、わかりにくい場所に配置されてますね(笑)

チュートリアルは少し不親切

バッサー
始まった途端、長い説明がでてきましたね!(笑)
ケンティ
これだと説明書でよくない?って感じますねw
バッサー
たしかにw
一応チュートリアルありますよっていうアピールでしょう!
ケンティ
それって、いわゆる手抜きでは…?
バッサー
手抜きよいうより、あえて削った部分なのかなー
納期に迫られて、色々な部分を削った経験が僕にもあります…(笑)
ケンティ
世知辛い…(笑)

こいつ…動くぞ!機体の挙動やモデリングの作り込みに感動

ケンティ
チュートリアルの機体は「ガンダム」なんですね!
バッサー
やっぱり最初は、原点のキャラをってことなんでしょう!
ケンティ
それにしても、グラフィックが作りこまれていますね!
まるでガンプラが動いてるような(笑)
バッサー
HGUCのガンダムが動いてるように見えますよね
ちなみに、このゲームのモデリングを元に、キット化されたガンプラもあります(笑)
ケンティ
ガンダムの動きが、とてもスピーディーで気持ちいいですね!
バッサー
見てるだけでも爽快感がありますね!
ケンティ
「ビームジャベリン」や「ガンダムハンマー」みたいな
原作で印象に残る武装も再現
されてるんですね!
バッサー
その2つ、原作だとそこまで使ってないのに、やたら印象に残りますよね(笑)
ちなみに、ガンタンクやガンキャノンも呼び出せますよ!
ケンティ
ガンキャノンが一生懸命走ってく姿、面白すぎません?(笑)

相手を追従する頭 細かい作りこみ

ケンティ
とろこで、エンジニア視点で何か気になったことありました?
バッサー
気になったところというか、関心したのは、動作の作りこみですね!
機体の頭が、きちんと動いてるの気づきました?
ケンティ
頭ですか?
バッサー
ロックしてる相手に対して、体を動かすと、頭だけはしっかり相手に向くんですよ!
そして、人間の頭では動かない角度までいくと、ちゃんと頭を戻してる。
しっかり作られている証拠です(笑)
ケンティ
ほんとだ!全然気が付きませんでした(笑)
細かい所ですがうれしい演出ですね!

あれは…赤い彗星!?

バッサー
チュートリアルを進めたら、シャア専用ザクⅡが出てきましたね!
ケンティ
しっかり作りこまれてる!
緑のザクも渋くて良いですけど、赤いザクはやっぱり格好良いですね!(笑)
バッサー
でもチュートリアルだから、ほとんど攻撃はしてこないみたいですね(笑)

グラフィックが作りこまれている

バッサー
改めて思ったのですが、グラフィックの作りこみも凄いですね
ガンダムがサーベルを抜くと、肩のサーベルがちゃんと一本消える
抜いた後のバインダー部分も、しっかり作られてます!
ケンティ
ほとんどの人が、見なそうな部分まで凝ってる!
バッサー
アシストで出てくる機体とか、プレイアブル機体じゃないザクなんかも、しっかりしてるんですよね。
この手のゲームって、プレイアブル以外のキャラはざっくり作られることが多いんですが
このゲームでは手を抜いてない(笑)

最期はビグ・ザムと対戦!当たり判定の設定も手抜きなし

バッサー
ついにチュートリアルも最後です!
ケンティ
敵は「ビグ・ザム」!
劇中でも屈指の強敵ですね!
バッサー
ガンダム対ビグザムの名シーンがここに!
ってあれ、こっちの機体がV2になってる(笑)
ケンティ
ガンダムどこいった(笑)
バッサー
ビグ・ザムはやっぱりでかいですね(笑)
ケンティ
大きいから迫力ありますね!
バッサー
モデリングの縮尺も、しっかり原作に寄せて作られてますね!
ケンティ
これぞ巨大MAって感じですね!
バッサー
攻撃モーションも豊富に作られてますし、強そうなエフェクトになっていますね!
ただ、動きが速すぎる(笑)
ケンティ
サイズに合わない機敏な動きで、違和感すごいです(笑)

当たり判定が正確

バッサー
ビグ・ザム戦をみてて思ったのですが…
当たり判定も、しっかり設定されていると感じました
ケンティ
例えばどんなところですか!?
バッサー
大きいキャラって、当たり判定が大雑把なことが多いんですが、ビグ・ザムは違和感がなかった
あの細い足にも、しっかり判定が作られてました!
ケンティ
確かに、3Dゲームの巨大キャラって判定ガバガバな時ありますよね(笑)
バッサー
そうそう(笑)
アシストで出てくる機体も、しっかりと判定作られてますし、抜け目がない!

チュートリアル終了!カスタマイズ要素もある

ケンティ
チュートリアル終わったら、プレイヤーレベルが上がりましたよ!
バッサー
マキシブーストミッションは、プレイヤーレベルが上がると、機体を強化できるみたいですね!
ケンティ
スロットに強化アイテムをセットして、いろいろな「ステータス」を上げられるようですね
これはやり込み甲斐がありそうですね!
バッサー
自分の機体だけじゃなくて、僚機も強化できますね!
プリセットも5つ用意されているから、色々なカスタマイズを試せそう!

まとめ

バッサー
チュートリアルまでやりましたが、操作説明以外はとても良く作られてると感じました!
ケンティ
チュートリアルで一番重要な部分が、気になったポイントなのはどうなんでしょう…(笑)
バッサー
格闘ゲームですし、そこまでチュートリアルはいらないということで(笑)
それより、ガンダムを動かせる感動の方が、遥かに大きいですね!
ケンティ
僕も、アムロみたいに戦いたいです!(笑)
バッサー
それでは、また次回もお楽しみに!

ライター紹介

キャラゲッ!編集部
最新作からレトロまで、ゲームをご紹介!
ゲーム大好き集団「キャラゲッ!」編集部が書いた記事になります。

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