【ヘブバン】アクセサリー錬成優先度&どこまでのクオリティ(プラス)を追うべきかをご紹介します!!【ヘブンバーンズレッド】

 

この記事では、「アクセサリー錬成」について、どのアクセサリーから厳選すべきかについてご説明します。

錬成を日課として取り組んでいる方も多いと思いますが、ご参考になれば幸いです。

「錬成」で製作できるアクセサリーは種類が多いですがどれから手をつけるべきでしょうか・・・

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

本日は、「アクセサリー錬成」の優先度と、どこまでのクオリティ(プラス)を追うべきかについて、ざっくばらんにご紹介します。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

  1. もっとも重要な要素はピアス系の「DP+1000」
  2. 次点はブレスレット系の「体力・精神:42」
  3. ブレイクピアスとアタックピアスの効果はそこそこ優秀
  4. ドライブピアス、ブラストピアス、〇撃のブレスの効果はあまり考慮しなくても大丈夫

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合い頂ければ幸いです。

「錬成」アクセサリーの性能

「錬成」アクセサリー一覧

アクセサリー名ステータス(最大値)効果(最大値)
ブレイクピアスDP:1000、知性45対DPスキル攻撃力15%上昇(ヒット数が少ないほど効果大)
アタックピアスDP:1000、知性45 対DPスキル攻撃力15%上昇(ヒット数が少ないほど効果大)
ドライブピアスDP:1000、知性45ODゲージ上昇量15%増加(ヒット数が多いほど効果大)
ブラストピアスDP:1000、知性45破壊率上昇量15%増加(ヒット数が多いほど効果大)
〇撃のブレス体力:42、精神:42通常攻撃の攻撃力200%。さらに〇属性になる。

優先すべき要素

効果よりもステータスが重要

「錬成」アクセサリーは星6レアリティであるため、ステータス上昇量(の最大値)は星5アクセサリーを凌駕します。

「錬成」実装前の最高レアリティである星5アクセサリーと比較すれば、その差は一目瞭然です。

アクセサリー名ステータス(最大値)効果
博愛のピアスDP:200、知性40
退魔のブレス体力:27、精神:38
庇護のブレス
体力:27、精神:38

特に差が激しいのがピアス系のDPであり、星5の博愛のピアスと比較すると、最大値で「800」も異なってきます。

無凸SSスタイルですと、DPは「2000~2400」程度となることが多く、「800上昇」というのは非常に大きな数値となります。

また、SSに比べてDPが低いSスタイルやAスタイルを活用するのであれば、是非とも錬成ピアスで「DP+1000」を確保しておきたいです。

一方、ブレスレット系の「体力、精神」の差もかなり大きいです。

最大値合計で「19」も差があり、「耐久チップⅢ(体力、精神+3)」のおよそ3枚分の違いとなります。

また、知性が火力に変換されるキャラクター(現状では天音巫呼くらい)については、ピアス系の知性45(最大)を狙っても良いと思います。

効果で優先度が高いのは「対HP・DP特攻」

「ブレイクピアス」「アタックピアス」『対HP・DP特攻』はそこそこ高い効果となっております。

ヒット数が少ないほど効果が大きいと説明がありますが、実際のところはあまり気にしなくても良いと思います。

(後述いたしますが、他の錬成ピアスの効果があまり大きくないためです。)

「DP+1000」を狙うため、いずれかのピアスを収集していくことになると思いますが、この2つのピアスのどちらかが無難だと考えられます。

「オーバードライブゲージ上昇量・破壊率上昇」は効果量が少ない

「ドライブピアス」「ブラストピアス」は、「OD上昇量増加・破壊率増加」の効果がありますが、効果量が非常に少ないです。

ヒット数が多いほど効果量が大きくなると説明がありますが、ヒット数が多いスキルで検証しても、大してODや破壊率は上昇しません。

「ブラストピアス」については「朝倉可憐・ビャッコ・蔵里見」などのブラスターに装備させるには良いかもしれませんが、汎用性が高いとは言えません。

「通常攻撃に属性付与・威力アップ」はあまり考慮しなくても良い

「〇撃のピアス」「通常攻撃を〇属性にしたうえで、威力アップ」という効果となります。

1ターン当たりの通常攻撃ダメージが「1000程度」増えたりもするのですが、スキルダメージとの差があまりにも大きいため、考慮する必要はないと思います。

「もう一押しで倒せそう」というコンテンツが出てきた際に、採用を検討すればよいと思います。

各錬成アクセサリーの優先順位

①「DP+1000」のピアス系を揃える

前述のように、とにかく「DP+1000」が強力であるため、DP上昇量の高い錬成ピアスを6個(パーティ全員分)集めるのが最優先となります。

まずは、ピアス系の中でも「ブレイクピアス」「アタックピアス」に着手するのが良いです。

他のピアスに比べて効果力が実感できる程度には大きいためです。

ブレイカーとアタッカー分を確保しましょう。

その次は、ブラスター用に「ブラストピアス」を取りに行きます。

それが完了したら、バッファーやヒーラー用に「ドライブピアス」を取りに行きましょう。

厳選を何か月も行うことになると思いますが、最高のクオリティ(+6)を探していたら、いつまで経ってもアクセサリー厳選が終わりません。

基本的には「DP+1000」が重要であり、その他のファクターは無視してしまっても構いません。

②「体力45、精神45」のブレスレットを揃える

ブレスレットの「通常攻撃に属性を付与して攻撃力アップ」の効果はあまり重要ではないのですが、「体力・精神」目的で厳選することとなります。

ゲームを進めていくと、1~2属性くらいには同じ属性で染めたパーティを作れる体制ができてくるため、その属性にあったブレスレットを製作するようにしましょう。

アクセサリー錬成優先度のまとめ

さいごまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、「アクセサリー錬成」の優先度と、どこまでのクオリティ(プラス)を追うべきかについて、ざっくばらんにご紹介させていただきました。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

関連記事:

 

ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei