【ヘブバン】AppStoreの値上げを「公式直販」で効率よく回避できない理由【ヘブンバーンズレッド】

みなさんこんにちは、「横島先生」と申します。

本日は、AppStoreの値上げに対して、ゲームの運営(公式)がAppStoreを通さずに直販することで対応できない理由について、ざっくばらんにご紹介させていただきます。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

AppStoreの値上げについて

AppStoreとは

AppStoreとは、iphoneやipadのアプリケーションの販売(配布)を行っている場所となっております。

iphoneやipadは(androidとは異なり)、基本的にAppStore経由でしかアプリケーションを購入(ダウンロード)することができません。

AppStoreの値上げの時期

値上げの時期は「2022年10月5日」となります。

(既に値上がりが完了しております。)

AppStoreの値上げの時期の内容

厳密に言えば値上げではなく、「料金表の改定」でとなっております。

AppStore経由で販売するアプリケーションは、1円単位で自由に価格を決められるわけではなく、料金表に記載されている価格を指定する必要があります。

例えば、料金表が100円単位であり、

・100円、200円、300円、400円、500円・・・・

となっていると仮定すると、この中から「300円」を選んで販売価格にするというようなものです。

そして、今回のAppStoreの価格改定は、この価格表が150円刻みの、

・130円、260円、390円、520円、650円・・・・

となったようなイメージとなります。

アプリケーションの価格を「300円」とすることができなくなったため、「300円」に近い価格である「260円」や「390円」を選択することになります。

そして、アプリケーションのメーカーは、損失を出さないために、大抵「390円」を選らぶことから、実質的な値上げという状況になっております。

Googleプレイ(Android)やSteam(PC)との不公平感

価格改定をおこなったのはAppStoreのみ

今回の「料金表の改定」はあくまでAppStoreによるものであり、iphoneやipadのゲームにのみ影響が出ています。

一方、現在のゲームはクロスプラットフォーム(色々な機種でプレイできる)環境が主流であり、同じゲームをAndroid(スマホ)やパソコン(PC)でもプレイすることができます。

しかし、Androidの主な販売店である「Googleプレイ」や、パソコン版の主な販売店である「Steam」は、価格改定(値上げ)が行われていません。

そのため、同じゲームをプレイしているにも関わらず、プレイする機種によって値段が異なるという不公平感が出てきてしまっております。

Googleプレイ(Android)やSteam(PC)から課金すれば解決はする

前述のように、同じゲームを異なるプラットフォームでプレイできるため、わざわざ値上がりしたAppStoreで購入しなくても、値段据え置きのGoogleプレイやSteamで購入してしまえば、一応の解決にはなります。

しかし、

・iphoneやipadのみしか所有していないプレイヤー

・パソコンも持っているけれど、ゲームをプレイするにはスペックが足りない

といったプレイヤーも多く存在し、そのような方々は他のプラットフォームにアクセスできない状況となっております。

「公式(運営)」が直販できない理由

直販できれば問題は解決するが・・・

AppStoreの価格表改定による問題は『プラットフォーム(機種)間の価格差』と言えます。

そのため、AppStore、Googleプレイ、Steamなどを通さずに、ゲームの開発元・運営元が直接販売してしまえば、同じ価格となるため問題は解決するはずです。

しかし、それができない状況となっております。

フォートナイト事件

その原因として「フォートナイト事件」と呼ばれる出来事が大きく影響していると言われています。

これはまさに、フォートナイトの開発元である「Epic社」が、Apple側(AppStore側)の運営方法に対応するため「公式直販」をおこなったというものです。

これに対してAppleは「ガイドライン違反」として、AppStoreからフォートナイトを販売(ダウンロード)できないようにしてしまいました。

前述のように、iphoneやipadのアプリケーションはAppStore経由でしかダウンロードできないため、Apple側のこの対応により『実質的にフォートナイトがiphoneやipadでプレイできない』という状況に陥ってしまいました。

有名ゲームがある日突然1つのプラットフォームで完全プレイできなくなるといった状況になったため、多くのプレイヤーが大混乱することとなりました。

こういった経緯があるため、『AppStoreが値上げをした結果、プラットフォーム間で不公平感が生じても、公式直販は難しい』といった不文律が出来上がってしまいました。

ヘブバンへの影響

AppStoreとAndroidの両方で価格改定が行われた

ヘブンバーンズレッドにおいては、AppStoreでの価格改定に合わせ、AndroidおよびSteam版においても価格改定が行われました。

その結果、全プラットホーム共通での価格改定となっております。

・変更前の価格ともっとも近い水準を選択

・変更前後の誤差については、商品の個数を調整することで、単価をほぼ変えずに販売

という対応がなされました。

他のゲームでは「AppStoreだけ値上げ」や「AppStoreに合わせてAndroidなども便乗して値上げ」というものが多い中、『実質的に価格据え置きであり、もっともユーザーに負担を掛けない対応』との評価がされているようです。

「公式直販」は意味をなさない

前述のように「どのプラットフォームでも同じ価格」であるため、わざわざ「公式直販」をする必要はありません。

まとめ

さいごまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、AppStoreの値上げに対して、ゲームの運営(公式)がAppStoreを通さずに直販することで対応できない理由について、ざっくばらんにご紹介させていただきました。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

(参考)ヘブバンとは?

正式ゲーム名

・ヘブンバーンズレッド

開発元

開発元は「WFS」と「ビジュアルアーツ」となります。

また、配信は「WFS」が行っております。

2022年2月10日にサービスを開始となります。

ジャンル

ゲームジャンルは「RPG(アールピージー)」となっております。

コンセプト

・『AIR』『CLANNAD』などのKeyのゲームを手がけた「麻枝准の15年ぶりの完全新作ゲーム」を売りにしております。

・キャッチコピーは「最上の、切なさを。」ですが、確かに最上に切ないゲーム(いわゆる泣きゲー)となっております。

・麻枝准のシナリオ、やなぎなぎの歌、ゆーげんのキャラクターが絶妙なハーモニーを醸し出しています。

概要

・地球外生命体「キャンサー」に対抗できる、唯一の兵器である「セラフ」を操る少女たちのストーリーです。

・背景となるストーリーはかなり重いのですが、ギャグパートのテンションが非常に高く、ギャップが(良くも悪くも)大きいです。

・張られている伏線の量が凄まじく、今後の展開が期待されます。

・登場キャラクターが非常に多いですが、個性がはっきりとしており、すぐに馴染むことができます。

・毎月実装されるストーリーに麻枝准作曲の新曲が挿入されるのも、風物詩の1つとなっております。

ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei