みなさんこんにちは、「横島先生」と申します。
本日は異時層コンテンツの1つである「アルティメットフィーラー」の倒し方をご紹介します。
ではさっそく、詳細を見ていきましょう。
この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。
参考動画
必要なキャラクター(スタイル)
攻略うんぬんというよりも「キャラクター(スタイル)の敷居が高い」コンテンツと言えます。
大島一千子がいると難易度が数段引き下がるため、火属性パーティで攻略することをオススメします。
必須枠:大島一千子
大島一千子がいるとかなり楽です。
敵のチャージ後の単体攻撃を基本スキルである「ライオンハート」で抑え込むことができるためです。
TIPS:ライオンハートの効果
消費SP3。自身の防御力を高め、さらに全体の注目を集める
専用スキルでパーティ全体の火属性スキル攻撃力を高めてくれるため、火属性パーティと相性がよいです。
一方、パーティ全体の火力が足りてさえいれば火属性以外のパーティでも大丈夫です。
(その場合は大島一千子はライオンハート専用要員となります。)
アタッカー枠
大島一千子とパーティを組むため、火属性アタッカーを1名採用したいです。
候補としては「火月歌」または「浴衣ユキ」がオススメです。
バッファー・デバッファー枠
DPおよびHPはそれぞれ1ターンで減らすことになるため、アタッカーを強力に強化できるバッファー・デバッファーを合計で2名採用します。
「チャイナ樋口」と「SSゆんゆん」が最適ですが、所持していない場合は他のバッファー・デバッファーを試してみましょう。
ブラスター・ヒーラー枠
破壊率が999%まで上昇する敵であるため、ブラスターは必須です。
また、敵の攻撃があまりにも痛いため、ヒーラーも必須です。
ブラスターは破壊率を稼げれば誰でも大丈夫です。
ヒーラーについてはDP復活ができる「基本タマ」がオススメですが、大島一千子がいれば基本的にはDPを破壊されることがないので誰でも大丈夫です。
アルティメットフィーラー攻略の重要ポイント
1部隊で十分
攻略ターンが20ターン(超えるとゲームオーバー)と決まっているため、2部隊を編成できるものの、1部隊で十分です。
TIPS:
大島一千子がいない場合はチャージ後の攻撃で次々とDPを破壊されていくので、2部隊用意する必要がでてきます。
敵の攻撃パターンは単調
敵の攻撃パターンは非常に単調であり、「2ターン攻撃(全体攻撃or確率最大DPダウン攻撃のどちらかをランダム)」⇒「チャージ」⇒「強力な単体攻撃」を繰り返してきます。
DP破壊後の直後のみ「チャージ」から始まりますが、その後の流れは同じです。
唯一注意すべき点は、DP破壊後の2回目の「強力な単体攻撃」の次のターンに「DP復活」を使用してきます。
これを使用されると実質的に詰んでしまうので、使わせないように戦略を組み立てる必要があります。
詳細な行動パターン(DP破壊前)
ターン数 | 敵の行動 |
1ターン目 | 確率でDP最大値減少 |
2ターン目 | 全体攻撃 or 確率でDP最大値減少 |
3ターン目 | チャージ |
4ターン目 | 強力な単体攻撃 |
5ターン目 | 全体攻撃 or 確率でDP最大値減少 |
6ターン目 | 全体攻撃 or 確率でDP最大値減少 |
7ターン目 | チャージ |
8ターン目 | 強力な単体攻撃 |
9ターン目以降 | 5~8ターン目の行動をループ |
詳細な行動パターン(DP破壊後)
ターン数 | 敵の行動 |
1ターン目 | チャージ |
2ターン目 | 強力な単体攻撃 |
3ターン目 | 全体攻撃 or 確率でDP最大値減少 |
4ターン目 | 全体攻撃 or 確率でDP最大値減少 |
5ターン目 | チャージ |
6ターン目 | 強力な単体攻撃 |
7ターン目 | DP復活(実質的なゲームオーバー) |
強力な単体攻撃はライオンハートで受ける
敵のチャージ後の単体攻撃は、防御力バフや攻撃力デバフを使用しないと基本的には1発でDPを破壊されてしまいます。
そのため、大島一千子のライオンハートで受けるのが基本となります。
TIPS:ライオンハートの効果
消費SP3。自身の防御力を高め、さらに全体の注目を集める
注意すべき点は、事前に大島一千子が「DP最大値減少」状態になっていると、ライオンハートでも受けきれないことです。
敵はDP破壊できるキャラクターを優先的に攻撃してくるため、大島一千子の専用スキルで前衛の防御力をアップさせても他のキャラクターを狙ってくれません。
そのため、敵が「全体攻撃 or 確率でDP最大値減少」を行ってくるターンは大島一千子は後衛に配置することがコツとなります。
14ターン目にDP破壊・20ターン目にオーバードライブ起動
DP破壊後の「7ターン目」に敵がDP復活を使用してきます。
DP復活は実質的なゲームオーバーであるため、その前に敵を倒しきる必要があります。
また、アルティメットヒーラー戦は20ターン目を超えると強制的にゲームオーバーになります。
そのため、14ターン目にDP破壊をおこなうと20ターン目(最終ターン)が「DP破壊後6ターン目」となるため、DP復活をされることがありません。
DP破壊前の14ターンで、可能なかぎりオーバードライブゲージを溜めるとともに、アタッカーにバフをかけておきましょう。
TIPS:
同種類のバフは1ターンに2個しか消費できませんが、いくつでも溜めておくことができます。そのため、DP破壊後のHP攻撃分のバフもDP破壊前に溜めておくことが可能です。
ターン毎の敵味方の行動
火属性パーティを想定して、アルティメットフィーラーと味方パーティの行動を説明していきます。
1ターン目
敵の攻撃から開始され、必ず「確率でDP最大値減少」の攻撃をおこなってきます。
本命パーティを2部隊目にしておき、1部隊目に適当な部隊を配置し、敵の攻撃を受けたらすぐに交代すると楽です。
2ターン目~13ターン目
「全体攻撃 or 確率でDP最大値減少」のターンは大島一千子を後衛に配置し、DP最大値減少を避けます。
敵が「チャージ」をおこなった次のターンは、大島一千子の「ライオンハート」で強力な単体攻撃を受けましょう。
TIPS:
「強力な単体攻撃」のターンは大島一千子だけが攻撃を受けることとなります。そのため、前衛の他の2人にはSPを回復したい1凸以上のキャラクターを配置しましょう。
また、13ターン目を消化するまでにアタッカーにバフを重ねておきましょう。
14ターン目
アタッカーの攻撃1発で敵のDPを破壊します。
アタッカーの後ろにブラスターを配置し、DP破壊直後に破壊率を溜めるとお得です。
15ターン目~16ターン目
敵は「チャージ(15ターン目)」⇒「強力な単体攻撃(16ターン目)」をおこなってきます。
強力な単体攻撃は大島一千子のライオンハートで受けましょう。
17ターン目~19ターン目
破壊率を上昇させつつ、オーバードライブゲージを溜めていきます。
20ターン目の攻撃までにオーバードライブゲージが3ゲージ溜まるのが理想です。
20ターン目
ターン開始までにオーバードライブゲージが3本溜まっていれば即発動で大丈夫です。
1ターンの攻撃で溜まりそうであれば、攻撃してからオーバードライブゲージを発動しましょう。
(2本だけしか溜まっていないようであれば、どちらで発動しても大丈夫です。)
エクストラターン
エクストラターン中に、
・SSゆんゆんのデバフ2枚
・ブラスターで破壊率999%
を敵に付与した後、アタッカーの専用スキル1発でHPを削り切ります。
無事に撃破できましたでしょうか・・・
さいごまでお読みいただきありがとうございました。
キャラクター(スタイル)さえ揃っていれば、100回やって100回勝てると思います。
みなさまのアルティメットフィーラー攻略のお役に立てば幸いです。
では、本日はここまでとさせていただきます。
ではでは。
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ライター紹介
- こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei
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