【ヘブバン】SS月城最中(真宵晴るれば、一閃心静)の個人的評価と基本情報(属性・役割・スキル)【ヘブンバーンズレッド】

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みなさんこんにちは、「横島先生」です。

武士のように凛々しく生きたいと思っていますが、武士のようなお姉さんとも生きていきたいと思っているブログライターです。

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本日は、現役最強の戦士と名高い「月城最中」について、ざっくばらんに評価していきたいと思います。

(なお、SSレアリティの正式名は「真宵晴るれば、一閃心静・月城最中」です。)

新キャラクターや新コンテンツの実装によって評価は変わると思いますので、その都度加筆・修正していきます。

この記事は5分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。

SS月城最中の基本性能

属性「闇」、「打」
役割アタッカー
初期スキル(断)消費SP5:「打属性」単体攻撃、自身のトークンを上昇。
習得スキル(烈)消費SP10:「打属性」全体攻撃、(対HP+30%)。
専用スキル(羅刹)消費SP13:「闇・打属性」全体攻撃、トークン数に応じて威力上昇
1凸効果ターン開始時前衛にいるとSP+1
3凸効果行動開始時、前衛にいるとトークン1つにつきスキル攻撃力+5%
Sレアスキル(空)消費SP5:自身のスキル攻撃力を上げトークンを上昇。さらに追加ターン
Aレアスキル(断)消費SP5:「打属性」単体攻撃、自身のトークンを上昇。

SS月城最中の評価

引くべきかどうかの所感

貴重な打属性の攻撃役なのですが、専用スキルが「全体攻撃」というのが使いにくいというのが正直なところです。

これは、現在のコンテンツの強敵(ボス)が単体であることが多いのが理由と言えますので、今後複数のボスが増えてくれば状況は変わるかもしれません。

また、トークンというシステムが少々使いづらいところがあり、プリズムバトルやスコアアタックなどの「ボス戦から始まるコンテンツ」では、トークンを十分に溜める余裕がないことが多いです。

2022年5月20日のアッパー調整により、トークン1つあたりのダメージ上昇量が「10%」から「16%」に上昇しましたが、この調整だけで使用者が増えるかと言われれば、怪しいところしか答えられません。

個人的には、現状ではあまり引く必要のないスタイルのように感じます。

属性

「闇」と「打」の2属性となります。

第2章が「打属性有利」であり、難易度が極端に上昇するため、活躍が期待されます。

また、「闇属性」という現状では特殊な属性を持っており、今後のコンテンツで活躍することが期待されます。

役割(ロール)

月城最中の役割(ロール)は「アタッカー」となります。

本来のアタッカーの役割は、DPが0になった(ブレーク後の)敵のHPを削ることです。

しかし、初期スキルと専用スキルにはHP特攻がなく、純粋なアタッカーとは異なった存在と言えます。

月城最中は、HP特攻が無い代わり、「トークン」という他のキャラクターにはない特徴を持っております。

この「トークン」は初期スキルを使用する毎に自身に付与されていきます。

そして、溜めた「トークン」の数に応じて、専用スキルである「羅刹」の威力が上昇します。

とにかく辛抱強く「トークン」を溜め、強敵を1発で吹っ飛ばすのが月城最中の役割となります。

初期スキル(断)

消費SP5:「打属性」単体攻撃、自身のトークンを上昇。

単体に攻撃をするスキルとなります。

前述のように、月城最中はアタッカーであるにもかかわらず、HP特攻が無いので注意が必要です。

このスキルは基本的に「トークン」を溜めることを目的としています。

「トークン」は溜まれば溜まるほど、専用スキル「羅刹」の威力が上昇していきます。

この初期スキルを可能限り高速で使用し、大量のトークンを溜めるのが、月城最中の目標となります。

習得スキル(烈)

消費SP10:「打属性」全体攻撃、(対HP+30%)。

全体攻撃スキルであり、雑魚戦では専ら、こちらを使用していくこととなります。

こちらのスキルにはHP特攻が付いております。

消費SPが大きいため連発できないのがネックですが、打属性の全体攻撃は非常に貴重であるため、重宝されるスキルと言えます。

専用スキル(羅刹)

消費SP13:「闇・打属性」全体攻撃、トークン数に応じて威力上昇

「闇属性」と「打属性」のついた全体攻撃となります。

初期スキルによって「トークン」の数に応じてダメージ量が上昇することとなります。

(トークン1つあたり、威力が「16%」上昇します。)

「トークン」は大量に溜めることができるため、初期スキル「断」を如何に高速に撃っていくかが重要となります。

更に、「羅刹」の発動に合わせて「エンハンス」などのバフを重ねておくことで、極めて高いダメージを叩き出すことができます。

一方、1回のSPが「5」である「断」を複数回使った後に、必要SP「13」を溜める必要があるため、運用が非常に難しいキャラクターと言えます。

(なんと、トークンは10個まで溜めることができます。しかし、合計「63」のSPが必要です・・・。)

SS月城最中は入念な準備をしたうえで極めて強力な専用スキルを放つキャラです

 

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、現役最強の戦士と名高い「月城最中」について、ざっくばらんに評価させていただきました。

待望の「全体攻撃持ちの打属性アタッカー」となります。

また、「トークン」を溜めて強力な一撃を放つという今までに無かったキャラクターです。

対ボス戦においては極めて有効なキャラクターと言えます。

一方、複数の「トークン」を溜めることは難しく、運用するプレイヤーの「腕」が問われると思います。

運よく仲間に迎えることができましたら、是非とも使いこなしていただければと思います。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

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SSキャラクター・SSスタイル一覧

 

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なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

また声優陣も「Mass Effect」「ウィッチャー3」などで活躍するベテラン海外声優陣が担当!

Raid: Shadow Legendsのキャラクター達

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課金要素もありますが、もちろん無料でも十分楽しめます!(私は無料派)

レビューも驚異の4.5(5.0満点)! 編集部もみんなでハマってます!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

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美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

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しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei