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無課金勢の筆者が「ブートヒル」を使ってみました!
今回は、無課金勢かつキャラが揃っていない筆者が「ブートヒル」を使ってみた感想をつらつらと書いていきます!
- どんな敵とも戦える万能さ!
- ルアン・メェイ無しでもブートヒルは強い!
- とにかくかっこいい!
この記事は5分程度で読み終わるので、ぜひ最後まで読んでいってください!
まず最初に
まずは前提条件として、筆者がどんな状況なのかを書いていきます!
キャラクター
ブートヒルと相性がいいと言われているキャラクターを抜粋して所持状況を書いていきます!
キャラクター名 | 所持・未所持 |
調和主人公(1凸) | 所持 |
ギャラガー(2凸) | 所持 |
ルカ(0凸) | 所持 |
ルアン・メェイ | 未所持 |
アルジェンティ | 未所持 |
光円錐
次に、相性がいいと言われている光円錐を抜粋して所持状況を書いていきます!
光円錐 | 所持・未所持 |
星海巡航(0凸) | 所持 |
論剣(0凸) | 所持 |
泥の如き眠り | 所持 |
相抗 | 所持 |
二度目の命に向かって(モチーフ) | 未所持 |
弱点撃破と相性がいいルアン・メェイやモチーフ光円錐を持っていないため、ブートヒルを強く使えなさそうな状況です…
こんな状況の筆者が、ブートヒルを使ってみた感想や満足感を書いていきます!
正直、引いてよかったかどうか
早速結論から入りますが、個人的には大満足しています!
筆者はブートヒルが大好きなので、キャラ愛的に引いてよかったと思っていますが、性能面で見るとかなりピーキーです。
ブートヒルは撃破特攻によって火力を出す性能をしているため、既存キャラとはかなり運用方法が変わってきます。
キャラ単体で性能が完結しているため、適当な編成に入れてもある程度の活躍は見込めますが、キャラの所持状況次第では100%の力を発揮できないことも…
ただし、撃破特攻パーティーのアタッカーとしての適性が高いキャラなので、調和主人公を強く使いたい場合は非常にオススメのキャラです!
次の章からは筆者が実際に使ってみて感じたブートヒルの強みをランキング形式で紹介していきます!
第3位・どんな敵が相手でも関係なく戦える
ブートヒルは、戦う敵を選ばないという点が非常に使いやすいと感じました!
必殺技で物理属性弱点を埋め込むことができるため、物理弱点がない相手でも撃破ダメージを狙うことができます。
どんな敵が相手でもある程度の活躍は保証されるので、敵に合わせて編成を変える必要がなく、非常に取り回しやすいです!
また、靭性削り性能も非常に高いため、物理属性がブートヒルだけの編成でもあっという間に靭性を削ることができます!
他にも、弱点属性を埋め込めるので、他の物理キャラクターをサポートする形で運用することもでき、物理統一パーティーも実現可能です!
というわけで、第3位は「敵の弱点に関係なく戦える」でした!
第2位・適当な育成でも高火力が出せる
ブートヒルのメイン火力は撃破ダメージとなるため、遺物の厳選難易度が非常に低いです。
筆者もまだまだ育成や遺物厳選の途中ですが、調和主人公と組み合わせると上記くらいのダメージがポンポン出ます!
なので、時間をかけなくても強く使えるお手軽キャラだと感じました!
崩壊:スターレイルはキャラの育成にかなりの時間を要するので、お手軽に使えるってだけでかなり魅力的だと思います!
というわけで、第2位は「適当な育成でも高火力が出せる」でした!
第1位・かっこいい(最重要)
第1位がこれでいいのかって話はあると思いますが…
筆者はピノコニー編でブートヒルに脳を焼かれているので、ブートヒルが戦っているだけで満足感が高いです!
特に攻撃モーションは全キャラ1位のかっこよさだと思います!
崩壊:スターレイルは素材集め等で同じような戦闘を繰り返すことが多いですよね(ソシャゲの宿命とも言えますが…)
そんな中で「戦闘モーションが派手でかっこよく見ていて飽きない」というのはかなり重要な要素だと考えています!
というわけで、第1位は「かっこいい」でした!
ブートヒルの注意点
どんな敵でも戦えると書きましたが、注意点があります。
それは、靭性が削れない相手にはとことん弱くなってしまうという点です。
最近は、金人門番やサムのようなギミックを解除するまで靭性が削れない敵も増えてきました。
靭性が削れないとブートヒルは真価を発揮できないだけでなく、撃破ダメージ以外は低めに設定されているので何もできずに敗北することも…
このようなギミックの敵と戦う場合は、ブートヒルの使用を避けるか、サブアタッカーを編成して対策を練る必要がありそうです!
筆者の編成例
おまけですが、無課金勢である筆者のブートヒルの編成を載せておきます!
参考になれば幸いです!
ルアン無し超撃破パーティー
キャラクター名 | 光円錐 |
ブートヒル | 星海巡航 |
調和主人公 | 記憶の中の姿 |
ギャラガー | 何が真か |
自由枠(物理属性推奨) | – |
超撃破ダメージサポーターの調和主人公と、撃破特攻を盛りやすいギャラガーを編成した超撃破ダメージ主軸のパーティーです!
よく見る編成だと自由枠にルアン・メェイが入りますが、正直ルアン無しでも全然強いです!
さすがにルアン有りより靭性削りのスピードは落ちますが、自由枠に物理キャラを編成すればカバーできるので、編成次第で何とかなると感じました!
無凸黄泉編成
キャラクター名 | 光円錐 |
桂乃芬 | おやすみなさいと寝顔 |
ブートヒル | 星海巡航 |
黄泉 | 流れ逝く岸を歩いて |
ペラ | 決意は汗のように輝く |
この編成は、ブートヒルは戦闘スキルや必殺技でデバフを掛けられるという点に注目して、黄泉と組み合わせたダブルアタッカー編成です!
ブートヒルの弱点として、敵が複数いる状況に弱いという点が挙げられますが、黄泉の必殺技でその点をカバーできるので相性は意外といいです!
しかし、無凸黄泉と組み合わせているので、耐久キャラに枠を割く余裕はありませんでした…
ただ、ブートヒルの回転率のおかげで黄泉の必殺技も撃ち放題となり、ダメージがとんでもないことになります!
「やられる前にやる」を体現したパーティーとなっているので、超火力で押し通したい方は参考にしてみてください!
相性がいい光円錐について
モチーフ光円錐以外で相性がいい光円錐を検証したんですが、個人的にはモチーフ以外の光円錐はどれを持たせても変わらないと感じました!
ブートヒルは撃破特攻をどれだけ盛れるかが重要になってくるんですが、ブートヒルのモチーフが巡狩の光円錐で唯一撃破特攻を伸ばせる性能となっています。
そのため、モチーフ以外だと極端に相性がいい光円錐はありませんでした。
筆者は「星海巡航」が余っていたので装備させていますが、星5光円錐でステータスの伸びがいいから装備させているだけに過ぎません。
極端な話、遺物でステータスが盛れているのであれば、星3光円錐の「相抗」でも十分能力を発揮できます!
これをどう捉えるかはプレイヤーの考え方次第になると思いますが、星3光円錐も採用候補に入るという点は無課金勢にも優しいポイントだと感じました!
最後に
単体火力に特化したアタッカーとして登場したブートヒル。
黄泉の必殺技でしか見たことないダメージが強化通常攻撃でポンポン出るので、使っていてとても楽しいキャラとなっています!
弱点を埋め込める撃破アタッカーという1人で完結した性能をしているので、皆さんも色んな編成と組み合わせて遊んでみてください!
それでは、ここまで見て頂きありがとうございました!
よき開拓の旅を!
ライター紹介
- 小学5年生の時にプレイした「FF12」の感動を超えるゲームを探し続ける、ゲームの亡霊です。
FF12の続編が出るまでゲームをやり続けます。
アクションRPG、DCG、FPS、育成ゲームなど幅広いジャンルの記事を書く予定です。