目指せパーフェクト!ノーツ徹底解説!【テクニック基本編】
ヒプマイARBのキラースクラッチは、やりこみ要素も盛りだくさんです。
楽曲の難易度毎にスコアやコンボ数によって報酬もゲットできます。
今回の記事ではスコアやコンボ数を伸ばすために必要なポイントであるノーツを徹底解説!
- ノーツの種類を理解しよう
- 判定を理解してフルコンボを狙おう
- ハイスコアを目指すには
- まとめ
5分程で読めるので、始めたばかりの人や、そうでなくても今更聞けない!というポイントをおさらいするので、ぜひ最後まで読んでください!
ノーツの種類を理解しよう
ヒプマイARBのキラースクラッチは、DJが使うターンテーブルをイメージしたプレイ画面です。
そこに楽曲に合わせて流れてくるノーツ(楽譜)をターンテーブルのラインに合わせてタップすることで、得点を得られます。
※コンボ判定・スコアについては、このあと詳しく紹介します!
基本となるノーツの種類は、以下の表のようになります。
タップノーツ | 赤 | 通常流れてくるノーツ。タイミングよくタップしよう! |
フリックノーツ | 青 | タイミングを合わせて好きな方向にフリックしよう! |
ロングノーツ | 黄色 | 黄色の帯が終わるまで指を離さないようにしよう! |
スクラッチノーツ | 緑 | DJプレイのようにテーブルが回転します! |
同時ノーツ、組み合わせノーツ | 同時タップ、フリック、ロング、スクラッチがあります。
それぞれのノーツが同時に組み合わさる場合も!難易度高め! |
画像と一緒に見ていきましょう。
タップノーツ
通常のタップノーツ
流れてくるタイミングでしっかりタップしましょう。
同時タップノーツ
この画像は隣り合っていますが、離れたレーンでも同時タップがあります。
両方のタイミングを合わせるのが難しいポイントです。
フリックノーツ
フリックノーツ
タップになってしまうとミスになるので、思い切ってフリックをすることでスコア判定を上げていきたいです。
音が「シャンッ」と鳴るのが耳に心地よく、タイミングが合うと楽しくなれます。
連続フリックノーツ
こちらの譜面は、左側がタップノーツ、右側が連続のフリックノーツになっているので、タイミングをしっかり合わせましょう。
ロングノーツ
レーンを移動するロングノーツ
ロングノーツの場合、レーンを全く移動しないノーツもありますが、複数のレーンを移動するものがほとんどです。
こちらの画像は、隣のレーンに移動しているので緩やかな移動のロングノーツなため難易度は高くありません。
ジグザグに移動するロングノーツ
レーンを移動しながらジグザグ動くロングノーツです。
動く距離が短い、かなり急激なジグザグもあるのですが、その場合は指を離さずしっかり真ん中を維持すると判定がMISSになりません。
同時ロングノーツ
少し短めですが、同時にスタートして同時に指を離す必要があります。
同時に移動するロングノーツから同時のフリックノーツ
こちらは、同時のロングノーツとフリックノーツの組み合わせです。
思い切ってフリックをしないと、判定が弱くなるのでしっかり最後までフリックをしましょう。
スクラッチノーツ
ジグザグに動くスクラッチノーツ
スクラッチノーツは、ターンテーブル上の盤面を回転させます。
最初と最後、指を離さずしっかりついていきましょう!
ロングスクラッチノーツ
指を合わせている間、盤面がゆっくり回転していきます。
これは左の方へ回転していきます。
急な回転スクラッチノーツ
思い切りターンテーブルを動かすようなイメージで指を滑らせましょう!
きちんとあっていないと判定がMISSになってしまうので、しっかり合わせる必要があります。
速いので、難しいポイントですが、逆にここを抑えられればフルコンボ&パーフェクトも狙えます。
同時のジグザグスクラッチノーツと緩やかな移動するロングノーツ
これはかなり難易度が高めのノーツです。
左指で右左とスクラッチをしつつ、右指ではその盤面の回転と移動する動きを合わせる必要があります。
この組み合わせをMISSなくできるようになると、どんな楽曲でもかなりの高スコアが狙えるのではないでしょうか。
判定を理解してフルコンボを狙おう!
ヒプマイARBのキラースクラッチで楽曲をプレイするときに出るスコアは、ノーツをどれだけ譜面どおりにタイミングよくタップできたかが重要になっていきます。
そのときに判定されるのがこちらの5つです。
※音の感覚は筆者がプレイしていての感想です。
PERFECT | タイミングばっちり!高得点につながります。 |
GREAT | 少しずれていますが問題ありません!コンボがつながります。 |
GOOD | 少し違和感がある音ズレがあります。コンボはつながりません。 |
BAD | かなり速かったり遅れていますが譜面は触れています。 |
MISS | 完全に外れています。 |
キラースクラッチをプレイしていると、ノーツの音は、合っているときは耳にも心地よく流れますが、タイミングがずれるとプレイをしていてうまくのれません。
初めての楽曲に挑戦するときは、オートプレイで最初お手本代わりに聴いてみるのもいいかと思います。
リズムがわかってくるようになると、うまくタイミングがあってきます。
CLEAR
コンボが全部つながらなかった場合
MISSやBADがひとつもなくても、途中でGOODが一つでもあった場合はフルコンボにはなりません。
FULL COMBO
判定がPERFECTとGREATでコンボが全部つながった場合
PERFECTとGREAT判定ばかりであれば、それぞれの数は関係なくフルコンボとなります。
ということは、同じ総合力のデッキでプレイをした場合は、PERFECTが多い方が同じフルコンボでもスコアが高くなってきます。
※フルコンボとスコアの関係性は次の項目で!
PERFECT
全ての判定がPERFECTの場合
全ノーツ全てがPERFECTの場合です。
楽曲のレベルにもよりますが、EXPERT での PERFECT はかなり難易度が高いです!
まずはEASY、NORMAL、HARD と難易度を上げながら挑戦してみてください。
パーフェクト&ハイスコアを目指してみよう
デッキ編成でパーフェクトアシストを!
総合力122,251 オートスキル パーフェクトアシストデッキ編成
手持ちのカードで、パーフェクトアシストが付いているカードばかりのデッキ編成を組みました。
【Lets’ Play】飴村乱数【SSR】 | |
リーダースキル | リリックUP/ミックス デッキのメンバーが3ディビジョン以上のとき、リリックを60%アップする。 |
オートスキル | パーフェクトアシスト+ 4秒間に一度、20秒間perfectになりやすくなる。 |
フルコンボがまだとれていない、『ヒプノシスマイク-Division Rap Batlle-+』【A part】にこのデッキで挑戦してみました。
4か所GREATでしたが、ほぼPERFECT!無事フルコンボ達成です。
しかし、デッキ編成の総合力が弱かったこともあり、スコアはあまり伸びませんでした。
スコア | 480,570 |
PERFECT数 | 583 |
パーフェクトアシスト+パーフェクトブーストデッキ編成
総合力 142,781 オートスキル
パーフェクトアシスト3枚 パーフェクトブースト2枚
今度は2枚をパーフェクト時にスコアがあがるパーフェクトブーストに変更しました。
スコア | 573,469 |
PERFECT数 | 579 |
パーフェクトの数は5つ減り、スコアは90,000ほど上がりましたが、ハイスコアは狙えませんでした。
ダブルUPチーム:総合力重視デッキ編成
総合力 181,466 リーダースキルはダブルアップで、オートスキルにパーフェクトアシストやブーストはなしの総合力重視編成
スコア | 862,337 |
PERFECT数 | 487 |
パーフェクトアシストを編成しなかったデッキでは、PERFECT判定が100も減りました。
しかし総合力が高いこともあり、全体的なスコアはパーフェクトアシスト編成よりも倍近いスコアという結果になりました。
結果:パーフェクトやフルコンボが取れていない楽曲では、パーフェクトアシストが有効
ハイスコアを狙いたい場合は、手持ちのデッキ編成のリーダースキル、オートスキルを組み合わせることで思いもかけずハイスコアが出る場合があります。
おすすめ編成は単純に総合力順に編成されるので、リーダースキルが限定になっていないかどうかを確認して編成しなおしましょう。
とはいえ、例えば持ち手のデッキが推しディビに偏っている場合は、ディビ限定リーダースキルに合わせたデッキ編成をすることが、ハイスコアへの道です!
まとめ
ヒプマイARBのキラースクラッチはいろいろな楽しみ方ができます。
好きな楽曲を推しキャラ編成で楽しむのもひとつですし、フルコンボやパーフェクトをコンプリートする楽しみもあります。
Gコレクトでしか手に入らないデッキもありますが、手持ちのデッキを育ててうまく組み合わせれば、ハイスコアもフルコンボも目指すことができます。
ぜひ、ご自身にあった楽しみ方で、キラースクラッチを楽しんでみてください!
↓↓↓キラースクラッチ楽曲解説はこちら↓↓↓
↓↓↓キラースクラッチ属性解説はこちら↓↓↓
ライター紹介
- 好きなモノを好き!!!!と叫んでいます。読んでくれる方の心に、少しでも刺さったら幸いです。ゲーム・漫画・アニメ、音楽などサブカルどっぷりつかりつつ、浅い沼から深い方へとお誘いしていきます!
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