【ライブ・ア・ライブ】動け!古代の大王!近未来編攻略②【1人目仲間加入~研究所まで】

前回、「同じ原理でブリキ大王も…」と謎の言葉を残して去って行った藤兵衛。

彼は一体何を隠しているのでしょうか。

今回はその秘密と、ストーリーの確認に触れていこうと思います!

  1. 子供達に「おみやげ」を渡してアイテムゲット!
  2. 「妙子のパンチ」で攻撃力アップを狙え!
  3. ワタナベの父親の行方も…!?

この記事は5分ほどで読み終わりますので、良ければ最後まで読んでいってくださいね。

注意事項

この記事では1人目の仲間加入後~研究所内部までを解説します。

仕様上ネタバレを含みますので未プレイ、プレイ中の方はご注意ください!

前回の記事はこちら!

【ライブ・ア・ライブ】PSYCHOで夜露死苦!!近未来編攻略①【開始~1人目仲間加入まで】

ブリキ大王、登場!

藤兵衛を追って

タロイモ誕生後、藤兵衛の心を読むと「同じ原理でブリキ大王も…」と謎の言葉を残して去っていきます。
藤兵衛を追いかけて骨董品屋に戻りましょう。

わがままな子供達

廊下に出るとカズがお昼寝から脱走します。

この時お昼寝部屋に入ると残りの3人が寝ています。
話しかけるとお土産をせびられます。
たい焼き屋の手伝いで貰った食べ物をあげましょう。

お礼にアイテムを貰えます。

名前 渡すおみやげ 貰えるアイテム
アッキー たい焼き ミサンガ
ユキ ミサワ焼き パワーリスト
ワタナベ バナナクレープ キャップ
カズ(ちびっ子ハウス庭) ド根性焼き グラブ

また、この時ワタナベに話しかけるとトイレに向かうよう言われます。

妙子の…じゃねーか!

トイレは洗面所に入って右手側にあります。
またこの時、妙子さんに話しかけると洗濯機の前から移動します。
妙子さんがいなくなった後、洗濯機を調べると防具「園長の編み物」を入手できます。

トイレに入ると、続いてワタナベがやってきて装備「ワタナベのヘソゴマ」を渡してきます。
何度かトイレに座りなおすと装備「妙子のポーチ」「妙子の写真」「妙子のパンチ」「妙子のヘソクリ」等が手に入ります。
妙子のパンチは強力な武器なので、是非手に入れておきたいですね!
ちなみに編み物、ヘソクリ、ヘソゴマですが、スーパーファミコン版では全てパンツでした。
また、パンストは写真、パンタロンはポーチになっています。
変わってしまったのは少し寂しいですね…

今度こそ藤兵衛の家に

藤兵衛の部屋の地下に進むとストーリーが進行します。
転送装置のあった部屋に、なんと隠し階段が出現しています!

長い階段を降りると、そこには巨大ロボットの姿が!
「ブリキ大王」と呼ばれるこのロボットは、どうやら遠い昔念力で動かされていたようです。
そして現在では、そんなに強い念力を持っているのは液体人間だけみたいですね。

液体人間とは
体を液状化され、物理的な力を失う代わりに
強大な精神力を手に入れた人間。
「流体アンドロイド」であるタロイモも同じ理屈で動いている。

藤兵衛によると、この巨大ロボットを動かす手立ては二つ。
超能力で操るか、液体人間を注入するか…
話を聞いたアキラは早速稼働実験に協力します。

階段を上って1階の藤兵衛に話しかけると稼働実験の開始です!

ブリキ大王を稼働させる工程は複雑です。

トイレ横にいるピンクの象を触る
藤兵衛の近くにある本を読む
中央の木琴を叩く
階段の横にある青いマスクを触る
地下のブリキ大王を拝む
1階に戻り、手を洗ってからトイレに座る

全ての工程が終わると、壮大なミュージックと共にブリキ大王に搭乗します!
操縦席に着いたら5つあるスイッチを全て選択しましょう。
結果は…

再びちびっこハウスへ

藤兵衛との会話後、ちびっこハウスに戻ります。
この時マップ上の敵が強化され、強力なロボットが増えています。
また、ラリアットを4体連れているクルセイダーは精・悪属性の超能力がダメージ0になります。(マザーイメージ、ヘルイメージ等)
技が無効になる相手の頭上には「RESIST」の文字が出るので決定ボタンを押す前に確認しておきたいですね。

おまけ:アイテム改造

稼働実験終了後、藤兵衛に話しかけるとアイテム改造ができるようになります。
成功か否かは藤次郎のタメの長さや頭の光る色数、作業のSE等である程度判別できます。
回復アイテムの他、武器や装備も改造できますので積極的に行って行きましょう。
失敗した場合、元のアイテムはなくならないので、気軽に頼んでみましょう。

おまけ:タロイモ強化

タロイモはアンドロイドなのでレベルアップの概念がありませんが、戦闘中たまに手に入る「強化パーツ」を使うことで成長します。
戦闘が苦しいと感じたら使っていきましょう。

誘拐~埠頭へ

カズ、誘拐!

ちびっこハウスの中に入ると、外から妙子さんの悲鳴が聞こえます。
外に出てみると誘拐されそうになっているカズの姿が!
妙子さんの「心を読む」と戦闘開始です。
敵はクルセイダーズ×3。レベルを上げていればマザーイメージ等の範囲攻撃だけで一掃できます。
※このイベント後、たいやき屋の手伝いはできないので注意しましょう!

誘拐されたカズを追いかけようとしたその時、後ろから無法松が!
どうやら彼の本名は「ケンイチ」さんのようです。

先に行ってしまった無法松を追いかける為、人道的にバイクをお借りしましょう。

因縁の地、埠頭へ

バイク達を追いかけて着いた先は埠頭です。
ここではカズの声のする方を目指して走り回ります。
暫くすると南のエリアに向かうので追いかけましょう。

追い詰めるとクルセイダーズ×3、クルセイリーダー×1との戦闘になります。
今回の戦闘には無法松も参加してくれています
ここもクルセイダーズはマザーイメージで一掃できるので、残ったクルセイリーダーを無法松の「怒りの鉄拳」などの強力な技で倒しましょう!

戦闘終了後、中央上で倒れているクルセイダーの「心を読む」ことでストーリーが進行します。
どうやら東にあった「筑波の研究所」に1000人連れて行くよう陸軍総帥に命令されているようです。
研究所と陸軍と暴走軍団が裏で繋がっているということなのでしょうか。
情報を無法松に伝え、彼の「心を読む」ことで無法松が筑波の研究所に乗り込もうとしていることが判明します。

大丈夫なのでしょうか…。

乗り込め!筑波研究所

ちびっこハウスに戻ると、妙子さんから無法松がカオリに会いに行ったことが聞けます。
様子のおかしいカオリの「心を読む」と無法松が既に筑波に向かっており、「帰れないかもしれない」と言っていたことが判明します。
無法松の後を追って筑波の研究所に向かいましょう!

アポはねーけど…

筑波研究所に向かうと入口で止められます。
アポはありませんが、用はあるので「そんなもんねー」を選択しましょう。

選択後、黒服×2と戦闘になります。
催眠状態になる「催眠音波」を使ってくるので注意しましょう。
精属性の超能力は効きませんが、悪・炎属性は効くので範囲の広いヘルイメージで全体にダメージを与えつつタロイモで各個撃破をしていきましょう。

戦闘後、さらに入り口にもいる黒服×2を倒すことで研究所内に入ることができます。
中の黒服が連れているドーベルマン1号はBREAK DOWN対象なので黒服を優先的に倒しましょう!

研究所:北側

エスカレーターでNW(北側西)の2階に上がり、右手奥の部屋にあるロッカーでは「投げナイフ」と「手投げ弾」が手に入ります。
ここで拾えるアイテムを藤兵衛に渡すと「スタンガン」に改造してくれます。
スタンガンはタロイモに装備させると使える技が増えるので、余裕があれば一度戻って改造してもらいましょう。
また、隣にあるトイレは座ると黒服との戦闘になるので注意してください!

アイテム取得後は再び1階に戻り、受付右側の扉を進んでNE(北側東)エリアに入ります。
入ってすぐにある手前の部屋には「投げナイフ」「手投げ弾」があります。
そのまま道なりに進み、エスカレーターを上るとNE(北側西)の2階に到着します。


手前側に渡り廊下があるので、そのまま進んでS2(南棟2階)に入りましょう。

研究所:南側

S2には手前にドアが1つ、両脇にエスカレーターがありますが、まずは右側に進んでSE(南側)1階に向かいます。

SE1の右側にあるエレベーターに乗るとS2手前のドアの部屋に戻ります。
奥の部屋のトイレに座ると黒服がやって来ますが、なんと無法松が助けに来てくれてそのまま仲間になります!
これで戦闘が楽になりますね。
ここで仲間にしていない場合も、後で仲間になるので安心してください!

SE1に戻り、そのまま手前のドアから先に進んでいくとドアが2つあります。
黒服が前に立っていない方の小部屋では「ナパーム弾」「プラズマスパーク」が
黒服が守っている部屋の先では「ナパーム弾」「手投げ弾」「100Vレーザー」が手に入ります。
プラズマスパークと100Vレーザーはタロイモに装備させると使えるスキルが増えるので、忘れずに装備させましょう!

また、黒服の男が守っている先の部屋では機密ファイルを読むことが出来ます。
アキラの父親の話や、ちびっこハウスの「ワタナベ」の父親がここの研究所の博士の助手であること、
また、クルセイダーズの初代リーダーが「マツイケンイチ」という男であることが明かされます。
ケンイチ…どこかで聞いたような…

再びS2に戻り、左側のエレベーターから今度はSW1に向かいます。
黒服の守っている扉の先に進むとクルセイダーズRS×4、ラリアット2号×3との戦闘になります。
クルセイダーズRSは属性系のダメージが通りにくいので、物理系の技で1体1体倒していくのがオススメです。
余談ですが、ここで無法松を仲間にしていない場合、会話が少し変わります。
そして戦闘後、無法松がやってきて仲間になります!

戦闘後、道なりに進んでいくと新しい敵「ガードマン」が登場します。
大量にいる「RC2号」はHPがそこまで高くありませんが、ダメージフィールドを作る「自爆」等の技もあるので注意が必要です。
アキラの超能力でRC2号を倒して道を作り、ガードマンには弱点の腕攻撃、ジェネラルには炎攻撃ででとどめを刺しましょう!

そのまま進むと3つ扉が並んでいますが、手前の部屋の女性の「心を読む」とガードマン×8と戦闘になるので注意!
中央の両開きの扉を開くにはパスワードが必要なようです。

一旦無視して、一番奥の扉を開くと「極秘ラボ」へと進めます。

ここでは製造している流体アンドロイドの情報が聞けます。
どうやら未完成で背中の装甲が出来ていないようです。

「NUMBER-W1 KOZO WATANABE」とワタナベの文字が書かれた画面も…
これはちびっこハウスの彼のお父さんのことなのでしょうか。

奥の部屋に行くとオレンジ色の液体が大量に保管されている部屋があります。
液体に向かって「心を読む」を使うと「助けて」「体を返して」と聞こえることから、恐らくこの液体が藤兵衛の言っていた「液体人間」のようです…。

奥に居る男性の「心を読む」と中央の部屋のパスワードを聞くことが出来ます。
廊下に戻り、中央の扉にパスワードを打ち込みましょう!
※この先のイベント後、研究所には入れなくなるので注意してください!

黒幕の登場

部屋に入ると奇妙な姿の3人が登場します。
軍服のヤマザキはどうやら無法松と知り合いのようです…。
「生きているのにシンデルマン」こと博士は自分に反対する学者を全員液体人間にしてしまったんだとか。
ここで藤兵衛との関係も明らかになります。
大量のインコを携えている雲竜さんは、山の上の寺で見た顔です。


ここ日暮里だったんだ…。

戦闘!アンドロイド

会話が終わると液体人間W1号との戦闘になります!
W1と言えば、先程「NUMBER-W1 KOZO WATANABE」と書かれた画面があったような…。
このW1ですが、製造中のアンドロイドのことらしく背中は液体人間のパーツが剥き出しになっています。
剥き出しの背面が弱点になっているので、アキラのスリートイメージや無法松のイナズマアッパーで向きを変えながら戦っていきましょう!

戦闘後…

戦闘が終わると、W1はちびっこハウスに居る息子のことを案じながら自爆してしまいます。
なんと、液体人間W1号はシンデルマン博士の助手でありワタナベのお父さんだったのです…!
逃げるアキラ達に「秘密を知っては生かしておけない」と憤るヤマザキ。
これからどうなってしまうのでしょうか…。

続きの記事も近い内に上げたいと思っていますので、是非そちらもご覧くださいね!

ライター紹介

キャラゲッ!編集部
最新作からレトロまで、ゲームをご紹介!
ゲーム大好き集団「キャラゲッ!」編集部が書いた記事になります。
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