次第にモン勇世界がその姿を現してきた
プレイすることによってモン勇世界が、「縛り」の面白さにあることがわかります。
前回はどういう世界か、とキャラ作成、お金とスキルポイントを稼ぎながらおかえり水晶を獲得するところまででした。
今回では、その続き、ダンジョン RPG の醍醐味とモン勇独自の面白さを、例によって日記風の攻略レビューでお伝えできればと思います。
- 3回目、第2のボスメカブ、強敵トロール
- 4回目、エインの大剣を目指して
- 5回目、獣人の鍵でさらに奥へ?
この記事は3分で読めますので、よろしければ最後までご覧ください!
3回目、第2のボスメカブ、強敵トロール
ボスメカブ
それにしても、似たような風景ばかり続きます。
気が滅入る、よりも、逆に集中できると、思うことにしています。
ド派手なムービーやグラフィックはそれはそれで見ごたえあるけれど、安定した、見ていてほっとするグラフィックもそれはそれでいいものです。
モン勇のダンジョンは、処理落ちとかはないので、安心して迷ってられる、そんな感じでしょうか。
今回も今回とてお金集めとスキルポイント上げです。
エインの盾が欲しいです。
750 G もします。
コツコツとはいえ、宝箱のアイテムを売っても大した高額にもならず、地道に稼ぐしかないです。
スキルポイントは、いつの間にやら上がるので、そのタイミングごとに、悩みに悩みます。
今必要なのは、これからは、どうだ?
迷った末に、それぞれの、追い打ちの心得、防御の心得、癒しの気功、癒しの呪文、闇討ち、炎の呪文を1レベル上げることに。
次のボス、メカブ。
レベルを一つ上げたら、意外とあっさりと倒せてしまいました。
拍子抜けです・・・
というより、一つの差が絶妙な匙加減になっていると思いたいですね。
得たアイテムを売ったら、エインの盾が買えました。
トロールとの激闘
なになに、ミミじいからの情報によると、この階層の魔王は足が速い・・・
魔法使いに鈍足の呪文を習得させる必要が出てきました。
それにしても、 BGM の背後のゴーッつていう音が、ダンジョンの臨場感を増しています。
強敵、トロールとの戦闘!
フルで全員スキルを使用しまくり、 HP ギリギリ、辛くも勝利します。
宝箱の中身は、堅木のこん棒、ショボいです。
4回目、エインの大剣を目指して
黄金虫はいずこ?
黄金虫というのがいるらしいのです。
集めてチュッケのところへ持っていくと、アイテムと交換してくれるというではないですか!
カンテラのかかっている壁にいることが多いというので、体当たりしまくります。
そんな中、ミミじいと話していて気になるコマンドが出ているのが気になっていました。
襲う、です。
試しに襲い掛かってみると、「逃げるが勝ちじゃ!」と、消えてしまいました。
どういても倒されてはいけないキャラのようですね。
黄金虫ですが、08の16の、何もない小部屋にあるかなと行ってみましたが、ランタンがありません。
そんな中、友好的な態度の敵に出会いました。
何か有益なことが起こるのかな?
逆に、襲い掛かってきました!
ゴブリン数匹だったからよかったですが。
一通りランタンのある壁に体当たりかましましたが、いません。
いったん、街へ帰りましょう。
B ボタンでおかえり水晶です。
エインの大剣まで、遠いです。
ボスアカブとの戦闘
次のボスのところへですが、ものものしく、緊張します。
中へ入ってみると、ボスの周りは追いかけてくるタイプのシンボルばかりで、いっぱいいます!
アカブとの戦闘です。
上手に動けば、追いかけてくる敵は避けられることが分かりました。
ためしに戦ってみて、アカブは雷属性だと分かります。
ユーディットに、対効果のある岩の呪文を覚えさせます。
ミリスには速さの呪文を覚えてもらい、騎士の回避力を上げることにします。
いざ、戦闘です。
騎士の前列の守りをメインに据えて、速さの呪文のバフ効果で底上げ、残りの者たちは持てる攻撃スキルを目いっぱい、毎ターン使っていきます。
けれども、騎士が守り切れなく、気絶してしまいます!
軽くピンチになりますが、全員スキルフル使用戦術のごり押しで何とか撃破しました!
スキルポイントを得てホクホクします。
でも、宝箱がエインの短刀、堅木の槍、グロム銅貨と、期待していただけに残念です。
いた場所から獣人の鍵をゲットしました!
5回目、獣人の鍵でさらに奥へ?
残党狩り
セーブして、アカブの部屋の追いかけてくる敵を倒してしまいます。
ハイハーピィでした。
敵ではありません。
残りはトロール2体。
うっ、残りの MP が少ないですが、僧侶と魔法使いの MP に余裕があるしと、戦い、勝利します。
この部屋の宝箱から技能の種×2を入手します。
スキルポイントを1ポイント取得できるみたいです。
街に戻り、売値を見ると、2500 G !
魔の誘惑ですね。
エインの大剣は、性能は、ランクは14もあるんですが、命中と回避は D ランクなんです。
ここにきて、武闘家しかつけられないロビンクロスも気になってきます。
獣人の鍵を使う扉はどこ?
アカブの部屋の扉の一つが、獣人の鍵に対応していました。
でもここはほかにも普通に入れる扉が3つあり、あまり意味がありません。
他の獣人の鍵を使う扉を探しましょう。
それとお金稼ぎ。
ここらへんから、高速戦闘という、エフェクトなしの、途中過程をすっ飛ばすように1ターンが速く進行するモードを使い始めますが、実際、スンゴイ速いです!
さいごに
うんうん、着実に強くなっています。
ここでスキルを習得します。
百薬の呪文、状態異常回復。
戦士と騎士に命中の心得。
これで命中率が上昇、+15%。
あと、よく考えて、防御が薄い武闘家に癒しの気功を上げておきます。
それにしても、ゲーム中ずっと、評価を考えてて、レベルを抑えなければならないから、いわゆる強さインフレが起きず、いい緊張感が生まれているのが実感できていました。
限られたスキルポイントであれこれやりくりするのが面白いのです。
さてさて、今回はここまで。
次回、獣人の鍵を使ってさらに奥へ。
第1階層のボスとまみえることはできるのでしょうか?
それでは、近いうちにお会いしましょう。
ライター紹介
- 本とゲームが大好きです!
ゲームはアナログ、TRPG、ボードゲームも好物。デジタルは特にアドベンチャーとRPG。
他にもイラスト、音楽、映画、アニメ、マンガと、言ってしまえばカルチャーに浸かっているようなものです。どれもこれもがいいんです。
無類の珈琲党。
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