はじめに
この記事では,MTGアリーナでのスタンダード構築デッキである黒赤緑・ランプデッキを紹介します。
【対象のスタンダード環境】『イニストラード:真夜中の狩り』~『団結のドミナリア』
黒赤緑・ランプは,マナ加速から八百長試合や収穫祭の襲撃などで,強力カードをコストを踏み倒して戦場に出して殴り勝つ,黒緑緑3色のデッキです。
早期にパワーカードを戦場に出すだけでなく,除去や手札破壊で防御もしていきます。
Youtuberの低音TAKASHIさんが動画で使用しているデッキを参照しています。
また,「実際のカードでもプレイしたい!」と思った人に向けて,紙のカードの値段も紹介していきます。
カードの金額に関しては,Wisdom Guidの平均価格を参照しています。デッキリストのカード名がそのままリンクになっていますので,そちらで最新の金額を確認できるようになっています。
*Wisdom Guidとは,MTGの総合情報サイトで,カードリストやシングルカード価格などを主に提供しているサイトです。
記載した金額は,あくまで投稿時のものですのでご了承ください。
- 黒赤緑・ランプとは,コスト踏み倒しによるコンボデッキです。
- 紙のカードでデッキをそろえると,約23,000円
- その他の除去や墓地対策も考えながらアレンジ
それでは,デッキを見ていきましょう。
この記事は,5分ほどで読み終わりますので,ぜひ最後までお付き合いください!
黒赤緑・ランプ:サンプルデッキリスト
クリーチャー(20)
(4)花咲く蔦壁(平均価格:10円)
(4)活力を穢すもの(平均価格:700円)
(4)強請る大入道(平均価格:150円)
(2)装飾庭園を踏み歩くもの(平均価格:150円)
(2)大狸(平均価格:10円)
(1)樹海の幻想家、しげ樹(平均価格:100円)
(1)シルバーバックの古老(平均価格:700円)
(1)奈落の暴君(平均価格:50円)
(1)焼却するもの、ジアトラ(平均価格:250円)
インスタント(4)
(4)羅利骨灰(平均価格:250円)
ソーサリー(8)
(4)窃取(平均価格:50円)
(4)収穫祭の襲撃(平均価格:700円)
エンチャント(4)
(4)八百長試合(平均価格:500円)
土地(24)
(4)ジアトラの試練場(平均価格:1,500円)
(4)死天狗茸の林間地(平均価格:1,100円)
(1)耐え抜くもの、母聖樹(平均価格:3,000円)
(1)見捨てられたぬかるみ、竹沼(平均価格:400円)
(9)基本・森
(4)基本・沼
(1)基本・山
合計金額:22,660円(平均価格での合算)
ゼロからすべてのカードをそろえると,約23,000円あれば作ることが可能です。
カードの解説
ここでは,各カードを解説していきます。
クリーチャー
花咲く蔦壁 防衛もちなのでアタックには参加できません。 戦場に出た時に,ライブラリーの上から6枚を見て,その中から土地・カード1枚を公開して手札に加えることができます。 | |
活力を穢すもの 常在能力として,自分が緑のパーマネント呪文を唱える時,呪文コストに含まれる緑マナ1つ分を2点ライフで支払うことができるようになります(疑似的なファイレクシアンマナ)。 さらに,自分が緑のパーマネント呪文を唱えるたびに,自分がコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置きます。これは,自身も含まれるのでトランプルと相性が良いです。 | |
強請る大入道 自身の攻撃時,防御プレイヤーに攻撃参加を許可するか,攻撃させない代わりにアンタップとワンドローさせるかの選択を迫ります。
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装飾庭園を踏み歩くもの 戦場に出た時に,ライブラリーから基本土地・カード1枚を探し,タップ状態で戦場に出すことができます。ただし,土地を7つ以上コントロールしていないと攻撃もブロックにも参加できません。 戦闘に参加できなくても,効果対象には指定できます。 | |
大狸 トランプルをもち,エンチャントでもあるクリーチャーです。 魂力での効果で手札から捨てると,ライブラリーから基本土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出すことができます。 | |
樹海の幻想家、しげ樹 起動型能力と魂力をもつ伝説のクリーチャーです。 起動型能力として,2マナ,タップ,自身を手札に戻すことをコストに,ライブラリーの上から4枚を公開し,土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出すことができます(残りのカードは墓地)。 また,魂力の効果で,墓地から伝説でないカードを支払ったマナコスト分回収することができます。 | |
シルバーバックの古老 自分がクリーチャー・呪文を唱えるたびに3つの効果の中から1つを選んで使用できます。 ①アーティファクトかエンチャント1つを対象して破壊する。 ②自分のライブラリーの上から5枚をみて,その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出すことができる(残りはライブラリーの下に置く)。 ③4点のライフを得る。 | |
奈落の暴君 戦場に出た時に,自分がコントロールしていて自身以外のクリーチャー1体を選択します。選択したクリーチャーは+3/+3の修正と飛行を持ちます。ただし,そのクリーチャーは奈落の暴君が戦場を離れた時(バウンスも含む),生け贄に捧げられます。 | |
焼却するもの、ジアトラ 飛行をもつ伝説のクリーチャーです。 自分の終了ステップ開始時に,クリーチャー1体を生け贄に捧げることで,そのクリーチャーのパワー分のダメージを,クリーチャー,プレインズウォーカー,プレイヤーのうちどれか1つに与えることができます。さらに,宝物・トークンも3つ生成します。
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インスタント
羅利骨灰 そのまま唱えると,アーティファクトかエンチャント1つを追放します。 キッカーコストを支払うことで,土地以外のパーマネント1つを追放します。 黒緑の強力な万能パーマネント除去です。 |
ソーサリー
窃取 対戦相手1人を手札を見て,その中から土地以外のカード1枚を捨てさせます。 黒の伝統的な手札破壊です。 | |
収穫祭の襲撃 ライブラリーの上から5枚を見て,その中からマナ総量が5以下のパーマネントを最大2枚まで戦場に出すことができます。 また,フラッシュバックもあるため,墓地から使用することもできます。 この効果でパーマネントを戦場に出す時は,呪文として唱えていないので,唱えた時に誘発する効果は誘発しません。
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エンチャント
八百長試合 戦場に出た時に,秘匿効果でライブラリーの上から5枚を見て,1枚を追放します。 自身の戦闘開始時に,自身がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置きます。その後,パワー7以上のクリーチャーをコントロールしていた場合は,秘匿で追放したカードを,マナ・コストを支払わずにプレイすることができます。クリーチャーも唱えて戦場に出すことになるので,唱えた時に誘発する効果もそのまま誘発します。 |
土地
ジアトラの試練場 黒・赤・緑マナを生み出す確定タップインの3色土地です。 3つの基本土地タイプと,サイクリング効果をもっています。 トライランドともよばれます。 | |
死天狗茸の林間地 黒・緑マナを生みだす2色土地です。 土地を2つ以上コントロールしていないとタップインとなります。 スローランドとも呼ばれます。
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耐え抜くもの、母聖樹 緑マナを生み出す伝説の土地です。 魂力によって,対戦相手の特殊地形,アーティファクト,エンチャントを破壊できる特殊土地です。魂力を使うと,相手に基本土地タイプをもつ土地をサーチさせてしまうので,使用時に注意が必要です。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。 | |
見捨てられたぬかるみ、竹沼 黒マナを生み出す伝説の土地です。 魂力によって,ライブラリーの上から3枚を切削し,墓地からクリーチャーかプレインズウォーカー1枚を手札に戻すことができます。手札に戻せるのは切削した3枚からではなく,墓地からどれでも選べます。 魂力のコストは,自分がコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1マナ軽減されます。 |
プレイのポイント
ここでは非常に大まかですが,プレイ方法のポイントを解説します。
- 基本的にランプデッキなので,序盤は土地の伸ばすしていきます。
- 初手に窃取があれば,安全確認してから展開していくのも良いです。
- マナ加速から八百長試合の秘匿効果で,一気に大型クリーチャーを並べることが理想です。
- 八百長試合以外にも,収穫祭の襲撃から展開していく手段もあります。
- 相手の厄介なパーマネントは,羅利骨灰で追放
実際のプレイに関しては,低音TAKASHIさんの動画を是非ご覧ください。
他に相性のよさそうなカード
切り崩し(平均価格:350円) パワーとタフネスが合計5以下のクリーチャーを破壊します。 ゲーム序盤の厄介な軽量クリーチャーを除去できます。 | |
ラノワールの壌土語り(参考価格:250円) 2つのタップ起動能力をもつクリーチャーです。 ①好きな色マナ1点を生み出す。 ②自分がコントロールする土地1つを対象に,ターン終了時まで速攻をもつ3/3のエレメンタル・クリーチャーにする(ソーサリータイミングのみ)。 | |
土建組一家の魔除け(参考価格:50円) 3つのモードから1つを選んで使用できます。 1)対戦相手1人に,自分がコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカーの中で最大のマナコストをもつ1体を強制的に生け贄にさせる。 2)自分のライブラリーの上から3枚を追放し,次の自分の終了ステップまでプレイすることができる(疑似ドロー効果)。 3)プレイヤー1人の墓地追放。 | |
未認可霊柩車(参考価格:1,900円) 搭乗2のアーティファクト・機体カードです。 タップ起動で,墓地のカード2枚を追放します。未認可霊柩車のパワーとタフネスは,このカードで追放したカードの枚数と同じになります。 墓地対策カードとして使用できます。 | |
辺境地の罠外し/激情の罠破り(参考価格:50円) 日暮と夜明けをもつ両面クリーチャーです。 表面は,1マナと自身を生け贄コストにすることで,アーティファクトかエンチャント1つを破壊します。 裏面は,表面の効果に追加して,攻撃するたびに対戦相手のアーティファクトかエンチャント1つを破壊します。 緑のパーマネント(クリーチャー)呪文なので,シルバーバックの古老や活力を穢すものとも相性が良いです。 |
おわりに
ここまでお読みいただき,ありがとうございました。
今回は,黒赤緑3色のランプデッキを紹介しました。
ワイルドカードを使用することで,MTGアリーナを始めたばかりの人でも作成することが可能です。
MTGアリーナはYoutube動画もいくつかあるので,プレイの参考にしてみてください。
初心者をはじめ,経験者の皆様にもこの記事が参考になれば幸いです。
機会があれば,実際のカードでも楽しんでみてください!
それでは,また。
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