【OVERWATCH2】新情報ついに解禁!大きな変更点はどこ?新しいマップは?

OVERWATCH2、新情報解禁!

世界で大人気の FPS 「 OVERWATCH 」、みなさまプレイしていますでしょうか?

現在5周年イベントが開催されており、更に盛り上がりを見せていますね!

そんな OVERWATCH の続編となる、「 OVERWATCH2 」の新情報が、5月21日に解禁されました。

そこで今回は、新たに発表された情報を紹介していきます!

  • 「6vs6」から「5vs5」へ!
  • 既存ヒーローの調整
  • 新ルール、新マップ登場!

この記事は5分ほどで読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!

「6vs6」から「5vs5」へ!

今までは、タンク2人:ダメージ2人:サポート2人の計6人1チームでした。

しかし、OVERWATCH2 ではタンクが1人減った、計5人1チームになることが発表されました!

狙いとしては、今までは自分以外の11人にも意識を向けないといけませんでした。

それを9人にすることで、その場での最適な選択をしやすく、プレイヤーの力を発揮しやすくすることだそうです。

これにより今まで定番だったハルザリ構成、ダイブ構成、2枚盾構成などは見れなくなってしまいますが…。

これからどんな新しい構成ができるか楽しみですね!

既存ヒーローの調整

チーム人数の調整に伴い、様々なキャラの調整が発表されました!

ラインハルト

メインタンクとして名高いラインハルト

そんなラインハルトが大きく変わります!

①ファイア・ストライクが2個までストック、連続使用ができるように!

②チャージが途中でキャンセル可能に!

③シールドの耐久値が1600→800に!

今までよりも、より好戦的に立ち回れそうですね。

シールドの減少は不安も残りますが、リリースが楽しみです!

ザリア

ラインハルトと相性のいいサブタンク、ザリアも調整が入ります!

今まではパーティクル・バリアが1個、バリア・ショットが1個のストックでした。

それが OVERWATCH2 では、それぞれのバリア共通で2個ストックになります!

これによって、味方に同時に2つバリアを付与したり、自分に連続でつけたりと、新しい戦略ができるようになりますね!

ザリア使いのプレイヤーさん達の新たな立ち回りが楽しみです!

ウィンストン

ダイブ構成には欠かせない、ウィンストンも調整が入ります!

テスラ・キャノンは、今まで近くの敵に電撃を放射する近距離武器でした。

しかし、電撃をチャージして真っすぐ遠距離まで届く、新たな戦い方が追加されます!

1タンクになるということで、チームの前線をはりやすくする調整みたいですね。

エコーやファラ等、飛んでいる敵を中心により相手ヒーローに圧をかける存在になりそうで面白そうです!

メイ

今まで対タンク性能が高かった、メイにも調整が入ります!

メイのメイン武器「凍結ブラスター」は、敵に当て続けることで、最終的に敵を凍らせることが出来ました。

OVERWATCH2 では、その凍らせる能力が削除されることが発表されました!

敵の動きを遅くしたり、ダメージを与え続けるのは変わらないようですが…。

名前が凍結ブラスターなだけに少し違和感もありますね。

しかし、タンクが1人になるので、この調整でタンクへの圧は減りそうですね!

パッシブスキルの追加

全ロールに対して、それぞれのパッシブスキルの追加が発表されました!

タンク → ノックバックの軽減、相手に与えるアルティメット・チャージ量の減少
ダメージ → 移動速度の上昇
サポート → 一定時間ダメージを受けなかった場合に体力が徐々に回復

全ヒーローに、全体的に強化が入る感じですね!

なお、既に追加予定のパッシブスキルと同じ能力をもつ「マーシー」ですが、更にパッシブスキルが強化される予定だそうです。

新ルール「プッシュ」登場!

OVERWATCH は、今まで「エスコート」「コントロール」「ハイブリッド」「アサルト」の4ルールでした。

発売から変わらないルールプールでしたが、遂に新ルールが追加されます!

OVERWATCH2 で新たなに登場するルールは、「プッシュ」です。

画像のように、各チームの中央にあるロボットを巡って戦うルールです!

ロボットの近くに、チームの誰か1人でもいるとロボットが動き出します

ただし、同じように相手チームの誰か1人でも近くにいると、争奪状態で動かなくなってしまいます。

この辺のルールはエスコートと同じですね!

そして、このロボットを占領していると、相手チームの陣地に向かって、ブロックをプッシュしていきます。

このブロックを先に相手陣地のゴールまで押し込むか、時間が切れた際に相手よりブロックが進んでいると勝ちです!

ルール自体は分かりやすいですが、既存ルールよりも更に攻めと守りがハイテンポで入れ替わる印象を受けました。

どんな試合展開になるのかわくわくが止まりません!

まだ詳細は公開はされていませんが、もう1ルール新たに追加されるとのことで、そちらも楽しみです。

新マップ、続々発表!

既にたくさんのマップがある OVERWATCH ですが、まだまだたくさんのマップが登場です!

MONTE CARLO (エスコート)

1マップ目はモンテカルロです!

モナコを舞台にしたマップで、ルールはエスコート

ペイロードのデザインは近未来の車、といった感じでスタイリッシュなデザインでした。

マップ全体を通して、装飾がすごく綺麗で、建物の内部もきらびやかなイメージです。

今までにない雰囲気のマップで、実装が楽しみです!

NEW YORK (ハイブリッド)

2マップ目は、ニューヨークです!

私たちも慣れ親しんでいるアメリカが舞台で、ルールはハイブリッドです。

橋の下などチョークポイントになりそうなところがあったので、ラインハルト同士の読みあいが見れるかな?って個人的に思いました。

マップ自体は、みなさんがイメージするニューヨークに近いかと思います。

PV にはピザ屋さんも登場していて、OVERWATCH らしい遊び心がありました!

RIO DE JANEIRO (ハイブリッド)

3マップ目は、リオデジャネイロです!

ブラジルがモチーフのマップで、ルールはハイブリッドです。

ルシオの出身地ということもあって、マップの各所にはカエルモチーフのスプレーがたくさんありました!

また、ペイロードのゴール地点は、真ん中に大きなDJブースがある、ルシオが務めるクラブでした!

オシャレなバーなどもあって、ルシオの写真もいっぱいあるとてもいい雰囲気の場所です。

ルシオ愛にあふれたマップなので、ルシオ好きの方は必見ですね!

ROME (プッシュ)

4マップ目はローマです!

ローマの旧市街をモチーフとしたマップで、ルールは新ルール「プッシュ」です。

コロッセオのようなところにロボットが配置されており、それを巡って戦うことになりそうです。

細かな装飾がとても綺麗だったので、見ていてすごく楽しいマップでした。

また小道もすごく多そうなので、チーム展開の選択肢が広そうです!

TRONT (プッシュ)

最後はトロントです!

カナダを舞台としたマップで、ルールは新ルール「プッシュ」です。

メープルの葉が舞っていたり、ホテルやコーヒーショップがあったりと、とても凝った街並みでした。

冬景色ということで紹介されていたので、ウィンターイベント期間は冬、通常期はまた違った顔を見せてくれるのでしょうか?

既に発表されている、新ヒーロー「ソジョーン」の出身地ということもあり、どのようなマップなのかすごく楽しみです!

さいごに

今回の発表では、今までの OVERWATCH とは雰囲気の違うマップがたくさん紹介されました。

また、既存ヒーローについてもたくさんの調整がされるということで、これからの OVERWATCH が更に面白くなりそうです。

まだまだ発表されていない情報も多く、これからの発表についても目が離せません!

今までも、そしてこれからも進化を続ける OVERWATCH に今後も期待が高まります。

新たに情報が発表された際には、またまとめさせていただきますので、ぜひご覧ください。

それではみなさん、よき OVERWATCH ライフを!

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