プラエデ

【プラエデ】キャラクター別の最強装備について詳しく解説!

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ライター名  amuu
現在のランク 見習い
現在の経験値 410

キャラクターに合わせた装備でより強くなろう!

みなさまこんにちは!プラエデ大好きamuuです♪

前回別の記事で、良い装備の手に入れ方や、装備選択のポイントなどを書かせて頂きました。

そこで詳しく解説しきれなかった、装備のステータス・付加効果の解説や、装備を選択する際のポイント、キャラクター別の最強装備などについて、もう少し詳しく書かせていただこうと思います!

※この記事は定期的にリライトする予定です。

  • 装備のステータスや付加効果についてマスターできる!
  • 初心者必見!キャラクターに合わせた装備の選択方法がわかる!
  • プラエデの人気キャラクターとおすすめ最強装備が丸わかり!

この記事は5分で読み終わりますので、最後までみていってくださいね!

装備のステータスや付加効果の種類

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装備は、主にステータスと付加効果の2種類の性能があります。

付加効果についてはさまざまなサイトで書かれていますので、今回はステータス部分のみ記載させていただきました!

似ている項目については違いがわかるように並列で記載しております。

攻撃力敵へ与えるダメージ量の程度
防御力敵から受けるダメージをどれぐらい減らせるかの程度
会心

会心力

会心はクリティカルの発生率

会心力はクリティカル発生時にどれぐらい与ダメージが増えるか

抵抗

抵抗力

抵抗は敵の会心発生率を抑える力

抵抗力は敵の会心発生時の被ダメージをどれぐらい抑えられるか

ガード

ガード力

ガードは敵の攻撃をガード(軽減)できる確率

ガード力は敵の攻撃をガード(軽減)できた際にどれぐらい被ダメージを抑えられるか

貫通

貫通力

貫通は敵のガードを破れる確率

貫通力は敵にガードされた場合でも与ダメージをどれぐらい増やせるか

HPヒットポイント(Hit Points)の略語、耐えられる被ダメージ量の値
素早さいわゆる速度、素早さの値が高いほど早く行動できる
幸運値幸運値が高ければ高いほど、天の塔でドロップする装備の資質が上がる

ざっくりですがこのような意味です!

ですので、会心と会心力、ガードとガード力などは両方あげてこそ効果を発揮します。

装備のステータスを厳選する際にご活用ください!

 

装備を選ぶ基準やポイントがある?

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プラエデである意味最も悩むのが装備の選択です。

装備を選ぶ際は、以前「【プラエデ】プラエデマニアが厳選する最強装備とは!?」という記事で書かせていただいた汎用性が高くおすすめできる装備を選べば、ある程度は強くなることができます。

【プラエデ】プラエデマニアが厳選する最強装備とは!?

しかし戦力300万前後になり、ある程度慣れてきて「もっと強くなりたい!」「闘技場で抜かされて悔しい!」「ギルド戦でもっともっと活躍したい!」と思っている方にはキャラクター・そのステージに合わせた装備の選択が必要不可欠です。

そこでステージやキャラに合わせた適切な装備を選ぶため、筆者が重視しているポイントをいくつかまとめてみました!

キャラクターの特性を活かせる装備選択を!

装備を選ぶとき、何かしらAやBのいいステータスがついている装備をついつい選んでしまいませんか?

(正直筆者も、「勿体ないからつけとこう!」と装着することもあるのですが…笑)

特にHPや抵抗力など防御面のステータスがいい装備は、戦力が手っ取り早く上がるので、着けている方が多いかと思います。

しかし、装備ではステータス・付加効果両方ともに、キャラクターの特性に合わせて選択することが重要です。

 

例えばこちらの装備をご覧ください。

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こちらの装備には「挑発の意志」という付加効果が備わっています。

フォーゼなどの挑発を付与できるキャラクターであれば、盾キャラとしての防御面が強化できるという装備です。

その一方でこの付加効果は、当然ですが挑発を付与できるキャラクター以外は、十分な効果を発揮できません

もう一つ例を挙げます。続いてはこちらの装備をご覧ください。

プラエデ

こちらの装備は、味方が陣没すると発動し攻撃に比例したダメージを追加で与えるものです。

つまり、自分の編成の中で1番か2番に倒されるようなキャラクター、しかもできればそこそこ攻撃力が高いキャラクターへ装備しておかないと、十分な意味を成しません。

編成によるでしょうが、基本的にはSPもしくは攻撃力が最も高いキャラクターや、HPが低いキャラクターに装着させるのが良いでしょう。

上記の例からもわかるように、そのキャラクターの特性に合わせて装備を選ぶのはとっても重要です!

ぜひ参考にしていただけると嬉しいです。

ステージに合わせた装備選択を!

みなさまは、闘技場やギルド戦など場面が変わると装備を付け替えていますか?

ギルド戦でダメージがいつも高い方闘技場で同じ戦力なのに強い方というのは、面倒でも装備をきちんと付け替えています。

首輪、指輪、武器、防具全てを付け替えなくても、武器だけとか、指輪だけなど一部は付け替えていらっしゃるはずです。

 

例えば武器が一番分かりやすいのですが、こちらの武器は「地獄の力+宿命の対決」が備わっている、ギルド戦単体ボスで大活躍する武器です。

じごしゅく

しかし闘技場でこの武器をお勧めできるかというと、少し悩みます。

というのも、アポカリプス(星5武器)の「地獄の力」は、5%のHPを失う代わりに攻撃力が30%アップするので、闘技場ではこれが致命傷になってしまうからです。

極端な例ですが、ギルド戦単体ボス(アテナ、ディオメデス)と戦う場合ならばキャラクター6体全員に「地獄の力+宿命の対決」の武器を装着できます。

むしろ、とてもオススメできます。

しかし闘技場でこの装備をキャラクター6体全員につけてしまったら、間違いなく勝てる試合も勝てないでしょう。

闘技場では「地獄の力+宿命の対決」は、強いアタッカー1体に装着する程度でとどめておくべきです。

そうしなければ防衛が不安定になってしまいます。

このように、ステージに合わせて装備は取捨選択する必要があるのです。

当たり前と言えば当たり前なのですが、実際にできていない方は結構多いですよ〜!

だからこそ敢えて記事に書いています。

きちんと装備の付け替えを行えば、間違いなく強くなります

中・上級者向け:敵に合わせた装備選択を!

ギルド内でよく受ける2大相談があります。

それが①天の塔の遭遇戦において敵が強すぎて勝てない、②闘技場で同じ人に抜かされてしまいムカつく(笑)、という相談です。

プラエデ相談

みなさまも経験はありますか?

 

これこそが、敵に合わせた装備を選択できるようになる大チャンスです!

筆者は上記のような相談を受けると、いつもワクワクしてしまいます♪(笑)

ちなみにこの相談内容を詳しく聞いてみると、遭遇戦で敵のリン・水着エヴァンテの攻撃→水着ラヴィに低HP狙撃で3体やられてしまうというお話でした。

そこで私が提案したのは以下の3点です。

  1. 素早さをとにかく早くし、敵より早く動けるキャラクターを確保する
  2. 敵のリンがいる列のキャラクターには、防具で防御力がUPするものを入れて被ダメを抑える(防御姿勢、自己韜晦など)
  3. キャラクター調整(ロールでHP交換、シェリー→アタッカー(できれば拘束・沈黙・気絶もち)でこちらが先に奥義を1回撃って敵の攻撃をかわす)

そして後日、上記を実践して無事にクリアできたという報告を受けました!

提案内容の1・2では、敵に合わせた装備の選択をおこなっています。

敵に合わせて装備を選べるようになると、闘技場上位へスムーズに食い込めるようになります。

少し上級者向けですが、ぜひ参考にしていただけると嬉しいです!

 

人気キャラクター別におすすめできる最強装備をご紹介!

プラエデ

ではこれまでの知識を踏まえた上で、キャラクター別最強装備について確認、解説していきましょう。

  • リン
  • フォーゼ
  • 水着ラヴィなどの低HP狙撃キャラ
  • ツバキなどの回復キャラ
  • クリスマスサラ
  • ハロウィンショウなどのバフ・デバフキャラ
  • シェリーなどの盾キャラ

の大きく7項目に分けて記載させていただきました!

※どのキャラクターにもおすすめできる装備(=汎用性が高い装備)を知りたい方は、別の記事「プラエデマニアが厳選する最強装備とは!?」をご覧ください♪

リン

リン
首輪ステータス:防御力、ガード、抵抗、攻撃力、貫通のどれかがA

付加効果:生命サイホン、犠牲の呪い、蘇生の風、枯木に花

指輪ステータス:防御力、ガード、抵抗、攻撃力、貫通のどれかがA

付加効果:清水の力

武器ステータス:攻撃力、貫通、会心どれか2つあり、どれかはA

付加効果:霊魂の拷問、地獄の力、宿命の対決、狂暴意志

防具ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:一閃の一撃、防御姿勢、自己韜晦

リンは、攻守ともに最強であるため防御も攻撃も伸ばしたいキャラクターです。

よってステータスは防具で防御を高め武器で攻撃を高め、あとは好みやパーティー編成(アタッカーと盾キャラのバランス)に合わせて、自分が伸ばしたい方を伸ばすのが良いかと思います!

またリンは沈黙を縦列2体へ付与するため、霊魂の拷問(武器)がおすすめです!

また一閃の一撃(防具)を装備させると、狂暴状態で被ダメ0になることがあります。一度お試しください♪

フォーゼ

フォーゼ
首輪ステータス:防御力、ガード、抵抗、攻撃力、貫通のどれかがA

付加効果:挑発専念、生命サイホン、犠牲の呪い、蘇生の風、枯木に花

指輪ステータス:防御力、ガード、抵抗、攻撃力、貫通のどれかがA

付加効果:清水の力、怒りの集中

武器ステータス:攻撃力、貫通、会心どれか2つあり、どれかはA

付加効果:地獄の力、宿命の対決、狂暴意志

防具ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:挑発の意志、防御姿勢、自己韜晦

フォーゼは、防御よりですが攻守ともに優れているキャラクターです。

攻撃力は高いのですが、奥義でランダムの敵4体に攻撃するためダメージが分散されます。

ですのでステータスは防具と指輪で防御を高め、武器で攻撃を高め、首輪は防御か攻撃どちらか伸ばしたい方を選べばいいかなと思います。

また挑発(=敵の奥義を封じ、通常攻撃と特技を自分へ集中させる)を奥義で付与するため、自分に攻撃を集中させ盾キャラとして非常に便利です。

もしも集中攻撃を受けて陣没しても、指輪で怒りの集中をつけておくことで味方のSPを回復してくれます。

また付加効果は、挑発が付与できた場合に自分のHPを回復できる挑発専念(首輪)、防御がUPする挑発の意志(防具)がおすすめです!

 

水着ラヴィ、水着エヴァンテ、エヴァンテ、モニカなど低HP狙撃キャラ

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首輪ステータス:攻撃力、会心、会心力、貫通、貫通力のどれかがA

付加効果:生命サイホン、犠牲の呪い、蘇生の風、枯木に花

指輪ステータス:攻撃力、会心、会心力、貫通、貫通力のどれかがA

付加効果:清水の力、怒りの集中

武器ステータス:攻撃力、会心、会心力、貫通、貫通力どれか2つあり、どれかはA

付加効果:致命の追撃、宿命の対決、狂暴意志(+地獄の力)

防具ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)。

付加効果:防御UP効果のあるもの(防御姿勢、自己韜晦)

低HP狙撃キャラはとにかく攻撃力が高く、敵を仕留めることができる可能性が高いキャラクターです。

よって、低HP狙撃キャラクターに致命の追撃(武器)がついている武器を装備させると、敵を仕留めたときに与ダメージの何%かを生存している敵に転嫁してくれます。

また水着ラヴィに致命の追撃を装備させれば、敵を倒した時に追撃するスキルを持っているため、うまくいけば5連続で奥義をうって敵を殲滅することができます。

また強いアタッカーは敵に狙われやすいため、もしも地獄の力をつける場合はしっかり防御を固めるか、挑発キャラを編成に入れたほうが良いかと思います。

 

ツバキやケイトなど回復キャラ

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首輪ステータス:ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:癒しのタッチ、生命サイホン、犠牲の呪い、蘇生の風、枯木に花

指輪ステータス:ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:清水の力

武器ステータス:攻撃力、会心、会心力どれか2つあり、どれかはA

付加効果:宿命の対決、狂暴意志、地獄の力

防具ステータス:ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:防御姿勢、自己韜晦

回復キャラは、武器以外はとにかく防御を上げます。

なぜ武器以外なのか?それは、回復効果が奥義での攻撃に依存するからです。

つまり攻撃もある程度は高くしておかないと、肝心の回復がおろそかになります。

また回復キャラにだけおすすめの付加効果が癒しのタッチ(首輪)です。継続治療を追加で1ラウンド付与してくれます。

またツバキの場合は素早さを1番にしてライフリンクをとにかく早く発動し、味方とHPを分け合うことで守る必要があります。

よってツバキの場合は、全ての装備において素早さのA,Bがついていると良いでしょう。

逆にツバキ以外の回復キャラは、攻撃されてから回復しないと意味がないので、素早さが少し遅いほうがいいでしょう。

 

クリスマスサラ

クリスマスサラ
首輪ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:生命サイホン、犠牲の呪い、蘇生の風、枯木に花

指輪ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:清水の力、怒りの集中

武器ステータス:攻撃力、防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:宿命の対決、狂暴意志

防具ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:防御姿勢、自己韜晦

クリスマスサラは完全に防御タイプのキャラクターですので、付加効果もステータスも防御で固めます

(ただし武器の付加効果は攻撃がUPするものばかりですので、どのキャラにもおすすめできる宿命の対決・狂暴意志を選んでいます。)

また、クリスマスサラは奥義で拘束(敵の通常攻撃と特技を封じる)を敵3体へ付与できる便利なキャラクターです。

クリスマスサラを編成に入れる場合は、クリスマスサラ本人ではなくアタッカーに封印専念(武器)を装備させることで、効率よくダメージを上げることができます。

 

ハロウィンショウ、リサなどバフ・デバフキャラ

プラエデ

首輪ステータス:攻撃力、会心、会心力、防御力、ガード、抵抗、HPのどれかがA

付加効果:生命サイホン、犠牲の呪い、蘇生の風、枯木に花

指輪ステータス:攻撃力、会心、会心力、防御力、ガード、抵抗、HPのどれかがA

付加効果:清水の力、怒りの集中

武器ステータス:攻撃力、貫通、貫通力、会心、会心力どれか2つあり、どれかはA

付加効果:地獄の力、宿命の対決、狂暴意志

防具ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:防御姿勢、自己韜晦

バフ・デバフキャラの特徴としては、攻撃も防御力もそんなに高くないため両方バランスよく装備で補います。

どのキャラにつけてもOKな汎用性の高い付加効果がおすすめですので、上記になるかなと思います。

また、ステータスを選ぶ時には攻撃力が高めのハロウィンショウは攻撃寄りの首輪・指輪防御が高めのリサは防御寄りの首輪・指輪でと良いかなと思います。

 

シェリーやグローリアなどの盾キャラ

プラエデ

首輪ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:生命サイホン、犠牲の呪い、蘇生の風、枯木に花

指輪ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:清水の力、怒りの集中

武器ステータス:攻撃力、会心、会心力、防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:宿命の対決、狂暴意志

防具ステータス:防御力、ガード、ガード力、抵抗、抵抗力、HPのどれか2つがついている(2つのうち1つはA)

付加効果:防御姿勢、自己韜晦

シェリー、グローリアは盾キャラ界の代表ですので、基本的には付加効果もステータスも防御で固めます

ただし、縦列2体へ攻撃を与えてくれる貴重な盾キャラですので、武器だけは攻撃を優先しても良いかなと思います。

この辺は好みがあるので、ご自身の編成のバランス(アタッカーと盾キャラのバランス)を見て決めたほうがいいかなと思います。

グローリアは特技で味方前列に吸収シールドを獲得します。よってグローリアを編成に組み込む場合は、前列3体に不破の壁(防具)を装備させることをおすすめします。

シェリーは特技で暗影庇護(攻撃を必ずガードする)を1ラウンド獲得するため、ステータスでとにかくガード力を上げることをおすすめします。

さいごに

今回は、プラエデの装備のステータスや付加効果の解説、装備を選択する基準、キャラクター別の最強装備について記載させていただきました!

本日は熱量を込めすぎて、だいぶボリュームのある記事になってしまいました笑

こんな偉そうに記事を書いておきながら、筆者は今でも悩んだり、ギルド内で相談したりなど試行錯誤しております。

ちょっと面倒だと感じるかもしれませんが、装備を工夫することでギルド戦でのポイントが増えたり、闘技場で上位に上がれるようになると非常に達成感があります!

ぜひ参考にしていただき、一緒に楽しいプラエデライフを送りましょう♪

それでは最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

ライター紹介

amuu
amuu
こんにちは!
プラエデ、テイルズオブシリーズ大好きなamuuと申します♪
実は普段はナースです!笑
YouTube動画編集やブログの運営をしながら記事を書かせていただいております♪
どうぞよろしくお願いいたします!