【ロマサガRS】「海に漕ぎ出せ!大航海祭 Ultra DXガチャ シルバー編」は引くべき?

はじめに

こんにちは。

ほぼ無課金ゲーマーのオガタです。

今回は現在開催中の「海に漕ぎ出せ!大航海祭 Ultra DXガチャ シルバー編」ガチャについて考察していきたいと思います。

  1. 高火力からデバフ役、盾役などバラエティー豊か!
  2. 幻闘場対策も!!
  3. 火力役が欲しいなら引くのもあり!

この記事は5分で読み終わりますので、最後までぜひご覧ください♪

過去記事はこちら↓

追憶の幻闘場「ドマファ」(斧の戦録編)はこちら!

追憶の幻闘場「ドマファ」(槍の戦録編)はこちら!

追憶の幻闘場「ドマファ」(弓の戦録編)はこちら!

追憶の幻闘場「ドマファ」(体術の戦録編)はこちら!

追憶の幻闘場「ドマファ」(大剣の戦録編)はこちら!

追憶の幻闘場「ドマファ」(剣の戦録編)はこちら!

「納涼!ヒヤッと肝試し開催記念 Romancing祭 ヴァンパイアレディ編」ガチャは引くべき?はこちら!

「海に漕ぎ出せ!大航海祭」イベントまとめはこちら!

シルバー

[風のオパールは頂くよ]シルバー

今回のガチャの主役でございます。

夕日をバックにするシルバーがかっこよすぎる!!

ぜひ引きたくなってしまいますね。

シルバーのスタイルも結構出ていますが、今回は今までの大剣ではなく、体術ということでございます!

ステータス

体術キャラらしく素早さは高いです。

腕力も高めに振られているので、大剣技を継承して使っていくこともできます

今回のシルバーで精神がかなり高いのが気になりました。

知力は低め。

シルバーはデバフや状態異常を使っていくイメージはないので問題なさそうですが。

習得技

順番に見ていきましょう。

まずは「電撃拳」。

通常攻撃の代わりに使っていく単体技です。

覚醒してBP0で威力D攻撃はうれしい。

しかも追撃がついてきます。

この技でBPを溜めて大技に繋ぐ感じですね。

次が、「ドラゴンフォース」。

 

一言でいうと、リアムの「ウインドチェイサー」のような技です。

使用すると、「追撃(フロストレビン)」を付与します。

以後、単体攻撃すると、「フロストレビン」が発動し、冷+雷属性で攻撃します。

「フロストレビン」はアビリティによってバトル開始時に一回付与されており、追加でもう一度付与することで、合計2回追撃するようになります。

そのたびLPを消耗するので、2回付与すると残LPが2になるため、それ以上の付与ができません。

LPの残量に注意しながら運用する必要があります。

ヒートアップもつく為、付与のたび攻撃力が上がります。

追撃のたび、HP回復もするので、攻防ともに強化されます。

ラストは「海塵龍哮脚」。

威力SSSの大技です。

攻撃前に「モラルアップ(極大)」を付与するため、かなりの高火力が期待できます。

「モラルアップ(極大)」が追撃にも適用されるので、かなりの威力になりそう。

アビリティ

アビリティは以下の3つです。

竜心はバトル開始時に自身に「追撃(フロストレビン)」と「ヒートアップ」を付与します。

代償LPダメージを2受けるので注意。

不退転は、バトル開始時のBPを+2し、毎ターン終了時自身のBPを+1するアビリティ。

これにより、開始時BPが12となり、「海塵龍哮脚」が開始時から打てます。

さらに毎ターンBPが4回復するので、3ターンに一回「海塵龍哮脚」が打てます。

最後にプロテクトハイテンション

与ダメージ上げ、被ダメージを軽減するので、攻守ともに安定します。

これがあることで、攻守ともにバランスの良いスタイルになっていると言えます。

ローラ

[いくぜ野郎ども!]ローラ

海賊といえばこの人もいました。

こちらもカッコイイイラスト。

荒波の船上が舞台でしょうか。

眼帯をしているのも気になりますね。

今回こちらは大剣。

槍からの転向でございます。

ステータス

腕力は+114%と高く、火力は申し分なさそう。

体力が大剣キャラとしてはやや心もとない気がしますが、回復スキル・アビリティがあるので問題ないかと。

素早さが高めなので、先制可。

知力は高いので状態異常を入れるには少し不安がありそうです。

習得技

順番に習得技を見ていきましょう。

まずは「癒刃」。

覚醒すると消費BPを0にできるため、通常攻撃の代わりに打っていけます。

その際、自身のHPを回復することができるので、回復しながら攻撃できるのが強み。

次に「海狼咬牙剣」。

威力SSの斬+突属性単体攻撃。

同時に自身のBPを4回復します。

覚醒するとBP9で打つことができます。

通常のBP3回復に加え、スキル効果の+4とアビリティ「勇士の力Ⅱ」か「練気闘法Ⅱ(腕力)」が発動すれば、連続で「海狼咬牙剣」打っていけます。

運がよければ、威力SS技を打ち続けることができるため、面白い技となっています。

最後に「滅多斬り」。

アンサガらしい技が来ました。

威力SSSS。

もうこれ以上に言うことがありません。

開幕から打つことはできないので、BPをためましょう。

アビリティ

アビリティは以下の3つです。

まず勇士の力Ⅱ

ターン開始時に確率特大で自身に「攻撃強化」をかけ、BPを+2します。

火力を上げながらBP回復ができるため、継続火力を期待できそうです。

次に練気闘法Ⅱ(腕力)

勇士の力Ⅱと似ていますが、重複していくので、かなり火力が上がっていきそう。

最後はプロテクトハイテンション

被ダメ軽減があることで、火力だけでなく耐久性もありそうです。

「癒刃」もあるので、しぶとく生き残ってくれそうです。

ティルピッツ

[オレは大提督だ!]ティルピッツ。

武装商船団の黒い人。

イベントまとめでも書きましたが、筆者はロマサガ2でかなりお世話になりました。

それなりに思い入れはあるのに名前を覚えてなかった・・・。

ステータス

腕力が低めです。

そのため、火力運用というよりは、盾役は状態異常役という使い方になりそうです。

体力も高いので、耐久性期待。

素早さも高く、器用さもいい感じ。

知力がちょっと目を見張るぐらい高いので、やはりデバフや状態異常で使っていく感じでしょう。

習得技

それでは習得技を見ていきましょう。

まずは「ラッキーコイン」です。

自身を回避状態に出来る技。

ファストがあるので敵の攻撃前に使用できます。

効果が2ターン続くのもいい感じかと。

ただ、LPを2消費してしまうので、注意が必要!!

回避発動率がいいことを期待します。

次に、「砲弾トマホーク」。

ちょっと今回注目のスキルとなっています。

覚醒すると消費BP6で威力A単体攻撃。

斬+打なので、複属性で弱点を狙いやすいのもいい感じですが、混乱付与がついていることに注目。

単体攻撃ではありますが、例えばドマファで1ターン目はBPを溜めて2ターン目と3ターン目に1体ずつ攻撃すれば、取り巻きを止めることができます。

斧の戦録に苦戦している方は狙ってみてもいいでしょう。

最後に「ハイパーハンマー+」

威力がSSで練達前より下がっています!!

その代わり素早さデバフを付与できるようになっています。

練達前の性能と切り替えて使うことができるため、高火力が欲しいところでは「ハイパーハンマー」、デバフが必要なら「ハイパーハンマー+」と使い分けることができそうです。

アビリティ

最後にアビリティを見ていきます。

追い鎧斬りは、通常攻撃命中時に「鎧斬り」で追撃します。

「鎧斬り」は、威力Cの単体攻撃で、体力・精神デバフを付与します。

意外とこれが使っていけそう。

知力が高いのが効いてきます。

ただ、技Rank1で発動なので命中率が気になります。

器用さと素早さは高めですがどうなのでしょうか??

次が再生累加(体力)

攻撃命中時、HPを回復(効果極小)し、体力もアップさせます。

これによりそれなりに生き残ってくれそうです。

最後のロバストハイプロテクトは、被ダメ軽減(効果特大)プラスHP満タン時さらに被ダメ軽減をしてくれます。

「ラッキーコイン」もあるため、盾役も可能かも。

火力アップアビリティがないので、あまり火力は期待しない方がいいかも。

おわりに

今回は「海に漕ぎ出せ!大航海祭 Ultra DXガチャ シルバー編」ガチャを紹介してきました。

今回も面白いキャラが多いので、参考にしてみてください。

それではまた。

追憶の幻闘場「ドマファ」(斧の戦録編)はこちら!

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