【ラムの泉とダンジョン】アーティファクトの一覧と各評価

この記事では、アーティファクトの一覧と、各アーティファクトの評価を行っています。

そのうち全て入手できるので、そこまで選別に過敏になる必要はありませんが、スタートダッシュを切るには重要な要素とも言えます。

気軽にご覧いただければと思います。

アーティファクトの一覧と評価

Sランク

名前効果評価
アレイオーンの蹄鉄ボスモンスターの虹結晶ドロップ数2%アップ(検討中)
オシリスの首飾りダンジョンで入手できるEXP2%アップ★★★★☆
スレイプニルの靴全キャラクターの移動速度&攻撃速度2%アップ★★★★★
ソロモンの指輪ボスモンスターの魔石ドロップ数10%アップ★★★★★★
ヘーパイストスの金床スキル強化確率1%アップ(検討中)
ヨグ=ソトースの鍵ダンジョン内のレアステージ出現率10%アップ★★★★★
ロキのポーチモンスターから虹結晶が追加で3個落ちる確率5%アップ(検討中)

Aランク

名前効果評価
アントヴァラナウトの指輪ダンジョン内のレアステージゴールドドロップ数10%アップ(検討中)
黄金の粉ボスモンスターのゴールドドロップ数15%アップ★★★★☆
カーバンクルの宝玉モンスターの虹結晶ドロップ率10%アップ(検討中)
ゴーゴンの目玉モンスターのゴールドドロップ数10%アップ★★★★☆
ノルンの涙ボスモンスターの虹結晶ドロップ率10%アップ(検討中)
魔剣グラムモンスターの攻撃力1%ダウン★★★★★
魔槍グングニルボスモンスターの攻撃力1%ダウン★★★★★

Bランク

名前効果評価
アルテミスの弓後衛キャラの攻撃力2%アップ★★★★☆
オーディンの魔法書魔法キャラのクリティカル率0.5%アップ★☆☆☆☆
天女の羽衣回復キャラのクリティカル率2%アップ★☆☆☆☆
トールハンマー前衛キャラの攻撃力2%アップ★★☆☆☆
ニヴルヘイムの結晶後衛キャラのクリティカル率0.5%アップ★★☆☆☆
フェンリルの牙物理キャラのクリティカル率0.5%アップ★☆☆☆☆
フラガラッハ物理キャラの攻撃力2%アップ★★★★☆
魔手カドゥケウス魔法キャラの攻撃力2%アップ★★★★☆
ヤールングレイプルの籠手前衛キャラのクリティカル率0.5%アップ★☆☆☆☆
ユグドラシルの杖回復キャラの回復力2%アップ★★★☆☆

Cランク

名前効果評価
アスクレピオスの書回復キャラのHP2%アップ★★★★☆
イズンの林檎魔法キャラのHP2%アップ★★★★☆
イージスの盾物理キャラの防御力2%アップ★★★★☆
ウラノスの血後衛キャラのHP2%アップ★★★★☆
ウロボロスの腕輪後衛キャラの防御力2%アップ★★★☆☆
オハンの盾回復キャラの防御力2%アップ★★★☆☆
ガンダールヴのペンダント魔法キャラの防御力2%アップ★★★★☆
ドラウブニル物理キャラのHP2%アップ★★★★☆
フツヌシの鋏前衛キャラの防御力2%アップ★★★★☆
ブリーシンガメンの首飾り前衛キャラのHP2%アップ★★★★☆

各アーティファクトの評価

超最重要(★★★★★★)

500層をクリアした段階で気づいたことは、アーティファクトの収集こそが真の目的だということです。

そのため、どこかのタイミングで「ソロモンの指輪」を手に入れる必要があります。

最重要(★★★★★)

「ヨグ=ソトースの鍵」は可能な限り確保しておきたいアーティファクトです。

レアステージが出現した際には「虹水晶99個」という破格の報酬を得ることができます。

ただし、レアステージのそもそもの出現率が不明であるため、ギャンブル性の高いアーティファクトとも言えます。

「魔剣グラム」と「魔槍グングニル」も非常に優秀なアーティファクトです。

敵からの被ダメージを減らす効果としてはCランクのアーティファクトの「防御力2%アップ」の方が優秀ですが、特定のタイプのキャラクターにしか効果がありません。

一方、「魔剣グラム」と「魔槍グングニル」の「敵の攻撃力1%ダウン」に関しては、敵の攻撃力を下げる効果であるため、どのキャラクターに対しても一律に効果があります。

そのため、非常に汎用性が高く、計算しやすいアーティファクト効果と言えます。

なお、効果量に関して一見すると2倍の性能差に見えますが、このゲームのダメージ計算式は(この記事を書いている段階では)、

「敵から受けるダメージ」=(「敵の攻撃力」÷ 2) - (「キャラクターの防御力」×「スキル等による防御力補正」÷ 2.5)

となっており、攻撃力は「÷2」、防御力は「÷2.5」で計算されます。

そのため、実際には1.6倍程度の性能差となります。

また、「スレイプニルの靴」も優秀なアーティファクトです。

これはキャラクターの火力に直結するアーティファクトですが、Cランクのアーティファクトの「攻撃力2%アップ」とは一線を画する性能を持っています。

キャラクターが敵にダメージを与える計算式は、

「敵に与えるダメージ」=(「キャラクターの攻撃力」×「スキル等による攻撃力補正」÷ 2) - (「敵の防御力」÷ 2.5)

となっています。

「攻撃力」は2で割った数値がダメージに反映されますが、「スレイプニルの靴」の「攻撃速度2%アップ」はダイレクトにダメージが2%アップします。

そのため、「攻撃力2%アップ」と「攻撃速度2%アップ」の間では2倍(他のバフの兼ね合いを考えれば2倍以上)の差が生まれます。

しかも、「スレイプニルの靴」はキャラクターを選ばないため、非常に汎用性も高いです。

重要(★★★★☆)

ゴールドや経験値の「量」を割合で増やしてくれるアーティファクトは貴重です。

持っているか持っていないかで、ダンジョンの周回効率が変わってきます。

また、「攻撃力・HP上限・防御力」を上げてくれるアーティファクトも条件が合えば優秀です。

・攻撃力:「後衛」に適用できるもの(物理が良いか魔法が良いかも後衛のタイプに依る)

・防御力:「前衛」に適用できるもの(物理が良いか魔法が良いかも前衛のタイプに依る)

・HP:どのキャラクターにも一律に重要

あまり重要ではない(★☆☆☆☆)

「クリティカルアップ」はダメージ寄与率が序盤は低く、「攻撃力アップ」の効率を超えるのは、エンドコンテンツに入ってからだと思われます。

評価不能(検討中)

「ヘーパイストスの金床」に関しては、序盤はほとんど効果がありませんが、スキルレベルを上限まで上げようとした場合に必須アーティファクトとなる可能性があります。

アーティファクトはゲーム攻略を進めていけば全種類入手できるという噂もありますが、「どの程度進めれば入手できるのか」がはっきりしないため、評価不能としています。

一方、「虹水晶」のドロップ率・ドロップ数アップや、レアステージのゴールドドロップ数アップは、元となる確率が不明であるため、現状では評価が難しいです。

アーティファクトの一覧と各評価

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

本日は、アーティファクトの一覧と、各アーティファクトの評価をご紹介しました。

アーティファクトをある程度入手してしまうと、引き直しをする費用がとんでもないことになるため、序盤に慎重に選ぶべきという意見もあります。

しかし、アーティファクトが適当でもある程度どうとでもなるゲームですので、あまり気にせずにプレイを進めてしまうのが良いと思います。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei