半年ぶりのアップデート!『Satisfactory』のアップデート#6の内容まとめ

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『Satisfactory』とは

皆さん『Satisfactory』をプレイしていますか?

2022年6月14日に半年ぶりとなるアップデートが Experimental 版で追加されました!

このアップデートは、主に探索面を強化する内容となっており、建築ばかりしていた工場長の皆さんには嬉しいアップデート。

本記事では、そんな『Satisfactory』のアップデート#6の内容をまとめてご紹介していきます。

この記事をざっくりまとめると!

  1. Update #6 は探索面の強化がメイン!
  2. UI が改善されプレイしやすいように!
  3. 武器追加により様々な戦い方がか脳に!

この記事は約5分で読み終わるので、是非最後まで読んでいってください!

前回のアップデートであるUpdate #5の内容は、こちらの記事をチェックしてください。

関連記事:【Satisfactory】ついにきた!アップデート5で調整・追加された情報まとめ!

Update #6 の内容まとめ

本章では『Satisfactory』のアップデート「Update #6」の内容をまとめてご紹介していきます。

マップ改修

1番大きい「Update #6」の内容として、マップの改修となります。

マップの改修場所は主に上の画像の赤丸位置で、ゴツゴツした乾燥地帯から木が生い茂り水場の多い場所に変更

複雑な地形は無く比較的わかりやすい土地だったものが、海岸線が複雑で敵がたくさんいる土地に変わっているため、少々工場を建設しにくい土地になりました。

そのため、高床式で地形に沿うか、高所に大きな工場を作るかのどちらかになると思います。

敵の追加・変更

次に今回のアップデートで、敵の追加・変更がされているとのことです。

筆者は新しい敵がどれか確認できませんでしたが、敵の変更は確認しました。

特に変わったのが、この変な虫を飛ばしてくる敵!

前バージョンまでは、卵のようなものが破裂してそこから虫が出てくるというタイプの敵でした。

今バージョンからは、卵のような形に変わり、近づくと虫を出してきます。この虫を出す時に見える卵の黄身のようなものを破壊しないと永遠に虫が出てきます。

この虫の挙動も変わり、結構プレイヤーに向かって真っすぐ飛んでくるようになったため、倒しやすくなりました。

また、かなりこの虫を出す敵が増えた印象もあり、そこら中で見るようになりました。

敵の種類追加も発表されていましたが、筆者は見つけることができず。

もしかして上の図のモンスターを指しているのかもしれませんが、前々からいたような気が・・・

武器の改修・追加

次にご紹介するアップデート内容は、武器の改修・追加となります!

今回のアップデートで様々な武器や弾薬が追加されました。追加された弾薬や変更点は下の表でまとめた通りです!

分類名前変更点・特徴
ライフル系ライフル弾マガジンサイズが10→15にアップ
ホーミングライフル弾敵に追尾してくれる弾
ターボライフル弾マシンガンのような弾
ノーベリスク系ノーベリスク変化なし
パルス・ノーベリスク衝撃波で敵を飛ばす
クラスター・ノーベリスク広範囲に爆発が拡散する
ガス・ノーベリスク毒ガスを発生させる
ニューク・ノーベリスク核爆弾。使用時は防護服を。
鉄筋ガン系鉄筋変化なし
スタン鉄筋敵を一定時間スタンさせる
破砕鉄筋ショットガンのように近距離で拡散する
爆砕鉄筋着弾すると爆発する

筆者の個人的な感想としては、追加された武器・弾薬はほぼ使わないものばかり。ライフル弾のマガジンサイズアップだけは嬉しいかな?というのが正直なところ。

シューティングが苦手な場合、ホーミングライフル弾はかなり便利です。しかし、素材が通常のライフル弾20発と高速コネクターを使って、10発しか作れないため量産はかなり面倒。

そのため、製作の面倒さと使用量を見た時、普通のライフル弾でいいような気がします。同じような理由でターボライフル弾も使いにくくなっています。

ノーベリスク系は戦闘で使うことはほぼなく、鉄筋ガンに関しては完全にライフル系に取って代わられているので、実用面でいえばあまり変わりません。

ただ、ゲームの世界観を楽しむという面では色んな遊び方ができるので、嬉しい追加・変更点だと思います。

天候が追加

ゲームとして無くても違和感はなかったものの、あったら没入感が非常に増す「天候」。

今回のアップデートで『Satisfactory』にも天候が追加されました!

ただし、まだ空の様子は変わらないようで、雨が降っている様子と施設や床に雨粒が落ちるエフェクトのみとなっています。

ユーザーインターフェース(UI)の改修

地味ではあるものの非常に重要なものが UI の改修

こちら地味なところが今回のアップデートで結構変わっているので、それを大まかにご紹介していきます。

・手ぶらが可能に!

まずは、意外にできなかった手ぶらが可能に!

自分の作り上げた工場をゆっくり眺めたいのに、チラチラ見える自分の手や装備が邪魔で気になるということが無くなります。

しかも手ぶらになる方法がHキーを押すだけなので、手軽に手ぶらになれるのは嬉しいところ。

・装備スロットの拡張

次に装備スロットの拡張も嬉しいアップデート!

今まで、足の装備であるブレードランナーを付けたら、なぜか頭についているガスマスク等を外さないといけないなど、装備欄は1つでした。

それが今回のアップデートにより、各部位ごとに装備を付けられるように!

これでブレードランナーを付けながらジェットパックでを付けられたり、ガスマスクを付けられたりと、探索が非常に楽になります。

・画面の見やすさ向上

次に画面の見やすさもかなり向上しました!

特に左下のどの装備に持っているのか、次はどの装備に切り替わるのかが分かりやすくなったのが嬉しいところ

ただ慣れていないとどうしても前のバージョンの方が見やすいと感じてしまうため、こちらは慣れが必要となります。

・レーダータワー改修 & マップがより見やすく

最後に、レーダータワーとミニマップ機能の改修です。

前バージョンまでレーダータワーは、マップの黒い所を消すだけしか機能はありませんでした。

しかし、今回のアップデートによりレーダータワー内にいる敵やアイテムが落ちていることが分かるようになりました!

また、ミニマップ機能も様々なアイコンが追加され、どのアイコンを非表示にするか表示するかを簡単に決められるようになりました。

少々使いにくい部分はありますが、今後アップデートにより更に使いやすくなると思うので、期待できる部分です。

さいごに

本記事では『Satisfactory』のUpdate #6 の情報をまとめてご紹介しました。

着実にコンテンツの拡張やUIの改修が行われており、ゲームが正式リリースされるところが楽しみで仕方ありません!

この記事を見てもっと『Satisfactory』を知りたいという方は、是非プレイしてみてください。

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ライター紹介

TomoG
RPGやシューティングゲーム、シミュレーションゲームが大好きなPCゲーマーです。
『Dark Souls シリーズ』や『Metal Gear TPP』、『Kenshi』、『Satisfactory』、『Raft』等々、幅広いジャンルのゲームをプレイしています。
楽しく読みやすい記事を目指していますので、最後までご覧いただければ嬉しいです!

個人でブログも運営しています!ご興味ある方はこのツイッターから!URL:https://twitter.com/tomog_game12
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