【シャドバ】「十禍闘争」環境の1週目の状況【シャドウバース】

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「十禍闘争」環境の1週目の状況

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

この記事では、「十禍闘争」環境の1週目のTwitterでの連勝報告の状況について、お伝えしたいと思います。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

  1. 集計期間の各リーダーの連勝報告
  2. 集計期間の各デッキの連勝報告

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。

なお、直近3日間における最新の状況につきましては、下記URLをご覧ください。

関連:【シャドウバース】連勝デッキ・速報ポータル【シャドバ】 

集計期間

この記事では、Twitterでの連勝報告を、各リーダー、各デッキタイプ毎に集計しております。

集計期間は、

・始:2021年12月27日

・終:2022年1月2日

の1週間となります。

集計期間の各リーダーの連勝報告

集計期間(7日間)における連勝報告の合計

リーダー名直近7日間の連勝数
エルフ425
ロイヤル508
ウィッチ210
ドラゴン495
ネクロマンサー2510
ヴァンパイア934
ビショップ1122
ネメシス486

「十禍闘争」環境の1週目は、

・ネクロマンサー1強

でスタートしております。

ネクロマンサーは、「進化ネクロ」、「ラスワネクロ」の2つのデッキが主力となっておりますが、特に「進化ネクロ」が強い状況にあります(後述)。

次点が、

・ヴァンパイア、ビショップ

となりますが、ネクロマンサーの半数以下の状況となっております。

他のリーダーは更に、ヴァンパイアやビショップの半分程度となっております。

集計期間(7日間)の各リーダーの連勝数の推移

「十禍闘争」の実装日(12月27日)では、

・ネクロマンサー、ビショップ、ヴァンパイア

の「3強」時代に突入すると思われましたが、その後、ネクロマンサーが伸び、ビショップとヴァンパイアが落ち込んだことにより、

・ネクロマンサー1強時代

に突入しております。

また、他のリーダーの使用数が上昇しはじめたため、集計期間の最終日(1月2日)には、

・ネクロ以外のすべてのリーダーが同じような連勝報告数

となっております。

そのため、うまくネクロマンサーをナーフすることができれば、非常にバランスの良い環境になる可能性があると思われます。

集計期間の各デッキの連勝報告

集計期間(7日間)における連勝報告の合計

デッキ名直近7日間の連勝数
セッカエルフ363
進化エルフ62
進化ロイヤル508
スペルウィッチ82
秘術ウィッチ13
混沌ウィッチ115
OTKドラゴン
自然ドラゴン300
バフドラゴン146
バーンドラゴン41
進化ネクロ2229
ラスワネクロ281
進化ヴァンプ683
狂乱ヴァンプ251
守護ビショップ724
回復ビショップ398
AFネメシス443
機械ネメシス22
人形ネメシス21

「十禍闘争」環境の1週目は、

・進化ネクロ

の1強時代となっております。

関連:【シャドバ】28連勝・進化ネクロ【十禍闘争・シャドウバース】 

シャドウバースの歴史の中でも「最強のネクロマンサー」と噂されるデッキであり、全てのカードが圧倒的に強力であるにも関わらず、カード間のシナジーも豊富であり、他のデッキの追随を許しません。

特に、「スケルトンレイダー」の存在感が大きく、ナーフを求める声も大きいです。

シャドウバースは、世界的に有名な(であった)「ハースストーン」というゲームにインスピレーションを受けたゲームですが、そのハースストーンで猛威を振るってた、

・冒涜

というスペルカードに、

・フォロワーだけでなくリーダーにも打点が入るようにした

・実質0コストで使用できるようにした

・疾走で4点(進化で6点)、リーダーに打点が入るようにした

という効果を付加して実装するという、「ちょっとよくわからない」設計思想のカードが「スケルトンレイダー」となります。

対戦時の不快感も大きいため、「スケルトンレイダー」またはそれに関連するカードはナーフされていくと思います。

「進化ネクロ」の次点が、

・守護ビショップ

・進化ヴァンプ

となります。

関連:【シャドバ】18連勝・守護ビショップ【十禍闘争・シャドウバース】

関連:【シャドバ】17連勝・進化ヴァンプ【十禍闘争・シャドウバース】 

「十禍闘争」にて、守護ビショップは「ウィルバート・神殿の癒し手」、進化ヴァンプは「カーリー・ユヅキ・ブラッディデーモン」などの強力なカードを貰っており、間違いなく強力なデッキとなっておりますが、完成度の高さでは「進化ネクロ」に届かない状況です。

また、ビショップは「回復ビショップ」、ヴァンパイアには「狂乱ヴァンプ」という強力でデッキタイプが出てきており、今後の動向に注目が必要です。

その次点として、

・セッカエルフ

・進化ロイヤル

・自然(バーン)ドラゴン

・AFネメシス

などが続いております。

これらも決して弱いデッキではないのですが、上位3デッキ(中でも進化ネクロ)のパワーが強すぎるため、苦戦の強いられているようです。

関連:【シャドバ】16連勝・セッカエルフ【十禍闘争・シャドウバース】

関連:【シャドバ】16連勝・進化ロイヤル【十禍闘争・シャドウバース】 

関連:【シャドバ】13連勝・AFネメシス【十禍闘争・シャドウバース】 

そして、もっとも苦戦しているのがウィッチであり、「十禍闘争」実装直後の3日間は連勝報告がなかった、という状況でした。

その後、スペルウィッチや秘術ウィッチが開発されたようですが、うまく連勝を稼げていない状況です。

(特に秘術ウィッチについては、集計期間後半にはまったく連勝報告があがらなくなりました。)

一方、「混沌ウィッチ」が、上位デッキにも対抗できるデッキタイプとして注目されはじめています。

関連:【シャドバ】12連勝・混沌ウィッチ【十禍闘争・シャドウバース】

ウィッチで唯一連勝報告を伸ばしているデッキタイプではありますが、

・混沌ウィッチと対戦して本当に楽しいのだろうか

という疑問もあり、「混沌ウィッチ」が流行っても、シャドウバースは盛り上がらないのではないかと危惧されております。

「十禍闘争」環境の1週目の状況のまとめ

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

この記事では、「十禍闘争」環境の1週目のTwitterでの連勝報告の状況について、お伝えさせていただきました。

1週間後に、次の報告をさせていただく予定です。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

【シャドウバース】連勝デッキ・速報ポータル【シャドバ】

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奥深い戦術性が中毒性バツグンの爽快コマンドバトルの傑作!

RAID:Shadow Legends

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!

「Raid: Shadow Legends」は、基本プレイ無料の王道ターン制アクションRPG。

なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

また声優陣も「Mass Effect」「ウィッチャー3」などで活躍するベテラン海外声優陣が担当!

Raid: Shadow Legendsのキャラクター達

300以上のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれスキルや属性、装備品などの組み合わせ方により全く違った戦闘スタイルへと変化できるのが特徴です。

そんな奥深いストーリーと育成要素、そして戦略的なコマンドバトルが見事に融合して生まれた本作。

課金要素もありますが、もちろん無料でも十分楽しめます!(私は無料派)

レビューも驚異の4.5(5.0満点)! 編集部もみんなでハマってます!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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RAID: Shadow Legends 公式サイト

レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

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美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei