【シャドバ】「十禍闘争」環境の2週目(ナーフ後1週目)の状況【シャドウバース】

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「十禍闘争」環境の2週目(ナーフ後2週目)の状況

みなさんこんにちは、「横島先生」です。

この記事では、「十禍闘争」環境の2週目(ナーフ後1週目)のTwitterでの連勝報告の状況について、お伝えしたいと思います。

ではさっそく、詳細を見ていきましょう。

  1. 集計期間の各リーダーの連勝報告
  2. 集計期間の各デッキの連勝報告

この記事は3分程度で読み終わりますので、さいごまでお付き合いいただければ幸いです。

なお、直近3日間における最新の状況につきましては、下記URLをご覧ください。

関連:【シャドウバース】連勝デッキ・速報ポータル【シャドバ】 

集計期間

この記事では、Twitterでの連勝報告を、各リーダー、各デッキタイプ毎に集計しております。

集計期間は、

・始:2022年1月6日

・終:2022年1月12日

の1週間となります。

集計期間の各リーダーの連勝報告

集計期間(7日間)における連勝報告の合計

リーダー名直近7日間の連勝数 (参考)前々週の連勝数
エルフ458425 
ロイヤル262 508
ウィッチ86 210
ドラゴン523 495
ネクロマンサー364 2,510
ヴァンパイア650 934
ビショップ714 1,122
ネメシス315 486
合計 3,372 6,690

「十禍闘争」環境の2週目(ナーフ後1週目)は、

・エルフ、ドラゴン、ヴァンパイア、ビショップの4強

の様相を呈しています。

後述しますが、週の前半はビショップが独走しておりましたが、徐々に勢いを落としています。

そして、逆に週の後半に加速を見せているのが「ヴァンパイア」となります。

来週は、ヴァンパイアが頭一つ抜けてくるのではないかと予想しています。

そして、4強の次点が、

・ロイヤル、ネクロ、ネメシス

となっております。

ネクロマンサーはナーフの影響を大きく受けての後退という形になります。

一方、ナーフの前後に関わらず、「ウィッチ」に勢いがありません。

どうせ調整をするのであれば、ウィッチにテコ入れがあっても良かったように感じます。

集計期間(7日間)の各リーダーの連勝数の推移

 

「十禍闘争」環境のナーフ直後に飛びぬけたのは「ビショップ」でした。

これは、ナーフ前に最強であったネクロマンサーに不利であったため、苦手相手の減少を受けての連勝数の増加だと思われます。

その後、同じくネクロマンサーによって押さえつけられていた他リーダーも活躍を見せ、ナーフ前とは比べ物にならないほどの拮抗した環境となりました。

そして、週の後半には、「ドラゴン」と「ヴァンパイア」の台頭の傾向が見え始めています。

関連:【シャドバ】「十禍闘争」環境の1週目の状況【シャドウバース】

集計期間の各デッキの連勝報告

集計期間(7日間)における連勝報告の合計

デッキ名直近7日間の連勝数
セッカエルフ443
ラティカエルフ10
進化エルフ5
進化連携ロイヤル221
進化連携ロイヤル41
スペルウィッチ43
秘術ウィッチ7
進化ウィッチ16
混沌ウィッチ20
バーンドラゴン239
バフドラゴン284
進化ネクロ118
ラスワネクロ204
機械ネクロ42
進化ヴァンプ67
狂乱ヴァンプ583
守護ビショップ592
回復ビショップ113
AFネメシス224
機械ネメシス77
人形ネメシス14

ナーフ後の環境では、「進化ネクロ」が勢いを落としたことにより、様々なデッキタイプが現れました。

その中でも「セッカエルフ」、「狂乱ヴァンプ」、「守護ビショップ」の3つのデッキが活躍を見せております。

ナーフ直後に台頭してきたのが「守護ビショップ」であり、唯一苦手であった進化ネクロが少なくなったことにより、勢いを増しました。

関連:【シャドバ】20連勝・守護ビショップ【十禍闘争ナーフ後・シャドウバース】

とにかく「ホーリーセイバー」というフォロワーが強く、8ターン目以降になると、能力効果によるダメージがリーダー・フォロワー共に通らなくなるため、手が付けられなくなってしまいます。

また、リーサルターンが非常に早かった「進化ネクロ」がナーフを受けたため、8ターン目以降にリーサルを狙うデッキタイプが増えてきました。

その代表が「セッカエルフ」です。

関連:【シャドバ】22連勝・セッカエルフ【十禍闘争ナーフ後・シャドウバース】

セッカは「場から離れたフォロワー」が規定数を超えると強化されるフォロワーですが、ナーフ前は規定数を満たす前に進化ネクロに倒されることが多く、真価を発揮することが難しい状況でした。

しかし、進化ネクロのナーフで環境全体のリーサルターンが遅くなったことから、使用者数が増加することとなりました。

このように、色々なデッキが台頭してきましたが、ナーフ後1週間が経過した時点で、連勝数を着実に伸ばしているデッキが2つ(正式には3つ)あります。

1つ(正式には2つ)は「ドラゴン」リーダーのデッキとなります。

大きく分けて、「バーンドラゴン」と「(ハンド)バフドラゴン」の2種類がありますが、強力なスタッツで勝利をもぎ取るスタイルがプレイヤーに好まれ、使用者数を伸ばしています。

もう1つは「狂乱ヴァンプ」です。

このデッキタイプは前環境の覇者であり、「十禍闘争」で順当に強化を受けております。

ナーフ前の進化ネクロがあまりにも強かったためスタートダッシュを切れませんでしたが、前環境に引き続き非常に高いポテンシャルを持っているため、今後も環境で暴れ回ることとなると思います。

狂乱ヴァンプは、実際に、ナーフ後1週間の後半で連勝数を伸ばしてきているので、2週目(十禍闘争3週目以降)以降は、狂乱ヴァンプが環境を引っ張っていくのではないかと予想されます。

関連:【シャドバ】23連勝・狂乱ヴァンプ【十禍闘争ナーフ後・シャドウバース】

「十禍闘争」環境の2週目(ナーフ後1週目)の状況のまとめ

ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

この記事では、「十禍闘争」環境の2週目(ナーフ後2週目)のTwitterでの連勝報告の状況について、お伝えさせていただきました。

1週間後に、次の報告をさせていただく予定です。

では、本日はここまでとさせていただきます。

ではでは。

関連:関連:【シャドバ】「十禍闘争」環境の1週目の状況【シャドウバース】

【シャドウバース】連勝デッキ・速報ポータル【シャドバ】

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奥深い戦術性が中毒性バツグンの爽快コマンドバトルの傑作!

RAID:Shadow Legends

月に10本以上のゲームをプレイしている編集部が【おすすめのゲーム】をご紹介するコーナーです!

「Raid: Shadow Legends」は、基本プレイ無料の王道ターン制アクションRPG。

なんと、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

また声優陣も「Mass Effect」「ウィッチャー3」などで活躍するベテラン海外声優陣が担当!

Raid: Shadow Legendsのキャラクター達

300以上のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれスキルや属性、装備品などの組み合わせ方により全く違った戦闘スタイルへと変化できるのが特徴です。

そんな奥深いストーリーと育成要素、そして戦略的なコマンドバトルが見事に融合して生まれた本作。

課金要素もありますが、もちろん無料でも十分楽しめます!(私は無料派)

レビューも驚異の4.5(5.0満点)! 編集部もみんなでハマってます!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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RAID: Shadow Legends 公式サイト

レビューのご紹介

レビューレビュアー
キャラのデザインがカッコいいです。一年以上やっていますがまだまだ先が見えないほどやりこみ要素があります。
レビューレビュアー
課金が必要など書かれている方もいますが、優先順位を間違えなければ、非課金であっても十分楽しめますよ。 やり込んでないからわからないだけ、急ぎ過ぎなんですよ。日本のゲームみたいにインフレしないのが、このゲームの素晴らしい所。
レビューレビュアー
画や背景が綺麗ですし、やり込み要素もあるので ゆっくりやりたい人やジミジミやりたい人 にはオススメです。 課金もありますが、無課金でも程々に強いのも召喚で当たったりしました。

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美麗なキャラ達で彩られる重厚な世界感

Raid: Shadow Legendsのドラゴン

魅力的なキャラクターと重厚な世界観を美麗なグラフィックで表現した「Raid」。

ゲームを始めた直後から、無料ゲームとは思えないほど大迫力の演出が目白押しです!

ストーリー面については、少しダークなファンタジーで重厚な印象。

ただし、キャラクターが冗談を言いながら戦う姿は、アメコミのようなちょうど良い温度感のストーリー展開が私の好み!

しかも、ストーリーを手掛けたのは全米脚本家組合主催の賞にノミネートされ「アサシン クリード シンジケート」を制作した Paul C.R. Monk 氏

(どんどん沼っていく理由が分かりました…)

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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戦略性のある中毒性があるバトル!

Raid: Shadow Legendsの戦闘風景

何も考えずにクリアできる最近のゲームはつまらないと思っている方は必見!

戦闘はゲージが貯まった人から行動できるターン制バトルですが、よくある一般的なものではありません。

編集部のAさんは当初、適当にチームを編成してクエストに突撃したら、まさかの全滅!笑

戦闘で重要なのは、「属性」と「バフ・デバフ」の相性です。

クエストで出現する敵の情報を見て、有利属性、デバフやバフの組み合わせを考えながらチームを編成してきます。

また、自分の好きなように育てることもできる「育成」も戦略上、とても大事な要素になってきます。

そんな戦略性のあるバトルにとにかくハマること必至。

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遊び尽くせないほどの豊富なコンテンツ

Raid: Shadow Legendsのコンテンツ

Raidは、「豊富なコンテンツ」が魅力のゲームです。

主なコンテンツは、この6つ!

  • ゲームのメインコンテンツ「キャンペーン」
  • 強化素材集めにピッタリ「ダンジョン」
  • 激しいクリプト争奪戦「ファクションウォー」
  • ライダルに打ち勝て「アリーナ」
  • 皆で強大なボスに挑む「クランボス」
  • 報酬を目指して駆け上がれ「ドゥームタワー」

特に、メインである「キャンペーン」のストーリー数だけでも、かなりの歯ごたえ。

編集部の私も、会社帰りや寝る前に毎日プレイしていますが、未だに飽きがきません

無料ゲームで、ここまでコンテンツ量が多いのはかなり珍しいと言えるデキ。

1つのゲームをじっくりプレイしたい方には「間違いなしの作品」です!

注※ PCからアクセスしてください。スマホからではページが開きません。

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ライター紹介

横島先生
こんにちわ、『横島先生』と申します。
工学の博士号を持つ異色のゲームライターです。
ネットゲーム歴は長く、「Diabro2」や「Age of Empire2」などの海外ゲームから入り、国産ゲームでは「FF11」を長くプレイしておりました。
現在はmihoyo社の「原神」に出会い、熱中しております。
皆様に有意義な情報をお伝えしたいと考えておりますので、何卒、よろしくお願いします。
twitterアカウント:https://twitter.com/yokoshimasensei