VIPとは
スマブラSPのオンライン対戦には、「VIP対戦」というものがあります。
VIP対戦解放の条件としては世界戦闘力を、VIP解放ボーダーまで上げることで解放されます。
スマブラーたるもの、誰しも一度は「VIP到達」は目指しますよね?
ただ、このVIP対戦の解放ボーダーは世界戦闘力の上位約5%と言われており難易度が高く設定されています。
(これでも過去のアップデートで約3%から約5%へ条件が緩和されました)
単純計算で20人に1人ですから、今作からプレイを始めた初心者が目指すとなると本当に大変なんですよね…
筆者は過去作の「スマブラX」をパーティーゲームとしてプレイし、久しぶりに今作でプレイをし始めて
上手くなりたいと真面目にプレイするようになりました。
最終的にはVIPに到達することが出来たので、何が大切か、どんなことをしたのかを記事にしたいと思います。
- キャラ選びはモチベーション>キャラの強さ
- 基礎テクニックはとても大事、覚えよう
- でも対戦回数を重ねるのが結局一番大事、ゲームもトライアンドエラー
この記事は5分で読み終わりますので、最後まで読んでいってください!
キャラ選びについて
先日発表された最後の参戦ファイターである「ソラ」が追加され、計86キャラとなりました。
圧巻です。そりゃあ初めてプレイする人からしたら「どのキャラ使えばいいの?」ってなりますよね。
ここまできたら迷うとかじゃなくてわからなくなるんですよね笑
どのキャラでもいい!
結論から言うと「どのキャラでもいい」と思います。
上位勢の人が初心者にアドバイスする時にも、どのキャラでもいいってみんな言います。
私もこれには全力で同意で、まず強くなるのに一番大事なのは「モチベーションの維持」です。
モチベの維持=ゲームが楽しい=このキャラが好きだから使ってて楽しい、強いキャラ使って勝つのが楽しい
楽しい基準が人それぞれなので、好きなキャラ使いましょうってことです。
「この作品が好きだからこのキャラ使う!」でも「このキャラ強いって言われてるからこのキャラ使う!」
どっちでも大丈夫です。続けていれば必ず強くなるし、VIPまで行けます。
VIPに行きやすいキャラ
強キャラというわけではなく、比較的使いやすいキャラ、オンラインにおいて強い技を持っているキャラを挙げています。
VIPに行きやすいキャラを探している人は参考にしてください。
ガノンドロフ
技の単発火力が高く、バーストも基本しやすいです。重量級なので体重が重いのもプラスですね。
低パーセント時の下投げ→空Nという簡単な投げコンボもあり、横Bから読み勝ちでの高火力・撃墜もある。
スマッシュ当てて早期撃墜。(オンラインだからスマッシュが結構当たる)
その代わり足が遅くて機動力がない、復帰が弱め、コンボ耐性が低いなどが欠点。
クッパ
重量級。このゲームで一番体重が重いです。
技の単発火力が高く、低パーセント時の投げコンボあり。重い割に足が速い。優秀なガーキャン上B持ち。バーストにも困らない。
復帰が弱め、体が大きくコンボ耐性無いなどが欠点。
ドンキーコング
重量級で体重が重い。
リフコン(前投げでリフティング状態に→上投げ→空上)という投げコンボで火力が稼げる。時には撃墜も。
投げバーストあり。各強攻撃、DAなど重量級だが使いやすい技が多め。
復帰が弱い、体が大きいのでコンボ耐性が無いなどが欠点。
サムス/ダークサムス
まず飛び道具自体がオンライン×初心者に刺さります。それだけで強い。体重も重い。
投げコンボ持ち、投げバースト持ち、優秀なガーキャン上B持ち、ワイヤー復帰持ち。
NBや上投げ、空後、DAなどバーストに困らない。機動力が低めなのが欠点。
反射技持ち、機動力のある近接キャラがやや苦手です。
リンク
強い飛び道具族。
判定の強い空N、優秀なガーキャン上B持ち、剣による武器判定とリーチの長さも強い。
初心者には難しいが爆弾でも復帰可能。
技の出が遅い技が多く、機動力の高い近接キャラが苦手。コンボ耐性も低めなのが欠点。
この辺りのキャラが使いやすくて、他キャラよりは苦労しない方かなと思います。
覚えるべきテクニック
このゲームには簡単なテクニックから難しいテクニックまで色々あります。
その中でもVIPを目指すにあたって必須であろうものを上げていきます。
小ジャンプ
小ジャンプ | 大ジャンプ |
ショートジャンプ、小ジャン、sjとか色々呼ばれてます。
マジで必須です。相手への差し込みから様子見、コンボ全てに使います。
やり方をアバウトに説明すると、ジャンプボタンをちょん押しといいますか素早く押して離してください。これで出ます。
細かく言うと、原理はジャンプボタンが入力されてから3F(1F=1/60秒)以内に入力をやめることで、ジャンプが小ジャンプになるという仕組みです。
入力の中断が3F以内に出来ていないと大ジャンプになります。最初はめちゃくちゃ難しいです。
私も最初のうちは、意識してても半分くらい大ジャンプになってました。
ある程度感覚が掴めるまでトレモで繰り返しぴょんぴょんしましょう。
やってることはただボタンを素早く押してるだけなので、慣れたら意識せずに誰でも出来るようになります。
小ジャンプの出し方は2つある
でもこの小ジャンプですが、実は出し方がまだ2種類あります。
1つ目が「攻撃ボタンとジャンプボタン同時押し」です。
最速で空中攻撃を出しながら必ず小ジャンプになります。便利なんで対戦中はめちゃくちゃ使います。
ならそのやり方で全部済むじゃんって思うんですけど、そうはならないんですね。
空中攻撃が最速で出てしまうので、小ジャンプの上りで攻撃を出すときにしか使えないんです。
小ジャンプの下りで攻撃を出すときは、結局普通に小ジャンプ出して、ジャンプの下りに攻撃入力することになります。
2つ目が「キーコンでジャンプボタンを2箇所に振り分けて、その2ボタンを同時押し」です。
長押しでも小ジャンプになります。便利で使ってる人もたまに居ます。
個人的には普通のやり方で出来ない人の最終手段って感じがしてあまり推奨しないです。
小ジャンプの時だけボタン同時押ししなきゃいけないのも大変ですしね。
出来るだけ普通のやり方で慣れて出せるようになろうってことなので、本当に小ジャンプが出せないって人は使うのもありです。
急降下
ジャンプした際、キャラの高さが頂点に達した後に下入力をすると早く着地できます。
空中攻撃を当てた後のコンボや、相手に着地の隙を狙われないようにするために早く着地する必要があり、急降下が必要になります。
小ジャンプの練習と一緒に練習するのがおすすめです。
成功すると光るエフェクトが出るのでわかりやすいと思います。
ガードキャンセル
ガーキャン未使用 | ガーキャン使用 |
略して「ガーキャン」って呼ばれるやつです。
普通は「ガード」→「ガード解除」→「他の行動」となります。(左の画像)
特定の行動のみ「ガード」→「他の行動」(右の画像)が可能で、ガード解除のモーションをスキップして行動できます。
ガードキャンセル可能な行動
ガーキャン可能な特定の行動は、上B・上スマッシュ・ジャンプ・掴み、回避です。
ガードしたまま上Bを入力すれば、そのまま上Bが出るし、上スマを入力すれば上スマが出ます。
上B、上スマ、掴みはガードしてからの反撃として、回避は防御として使う感じです。
ジャンプだけは、ジャンプしてそのまま空中攻撃で反撃できますし、そのまま距離を取る防御としての両面があります。
ガーキャン上B、上スマ、ジャンプからの空中攻撃が強いかは、それぞれキャラごとに違いますので注意です。
本当はここで解説したいんですけど、とても長くなるので割愛します。各々キャラ解説動画や攻略記事を調べていただければ…と。
キャラによっては撃墜、コンボに繋がる大切なテクニックなので習得必須です。
ガードキャンセルを覚えて掴み、空中攻撃で少しでも反撃を取れるようになるだけでかなり勝率が上がります。(経験談)
反転空後
復帰阻止や、コンボで使われます。
初心者には結構難しめのテクニックです。操作面で。
普段あんまりアクションゲームをしないとかっていう人だと難しめになってます。
この反転空後もキャラによっては必須級だったり、使えるといいなって感じで変わりますが、大抵のキャラは使いますし強いです。
進行方向にスティックを倒す→逆にスティックを倒す→ジャンプする→空後を出す。
右に相手がいたら「 → + ← + ジャンプ + →A」です。
これを素早く、間違えず入力するとスムーズに反転空後が出ます。
よくある失敗パターン
よくある失敗パターンは空後じゃなくて空前になるパターンですね。
素早い入力なので←の入力する前にジャンプしちゃうと空前になります。
前にダッシュして、しっかり後ろ向いてからジャンプして空後を出す。っていうのを心がけるのがコツです。
ただ単に、「前に走って後ろ向いて空後をしてるだけ」という原理が分かれば簡単です。
トレモにこもって練習しましょう。
空中回避
空中回避 | 移動空中回避 | 急降下回避 |
空中にいる際、着地するまでに1回だけ回避を出すことができます。ガードボタン、掴みボタン入力で出ます。
相手の追撃の回避、コンボされた時の脱出、復帰時に使います。
回避時に8方向の入力ができ、左右上下斜めに「移動空中回避」が出すことができます。
また、急降下+空中回避で、急降下しながら回避する「急降下空中回避」なるものが出せます。
知っていればそのまま使えるテクニックですが、空中回避だけに頼ると、上手い人には読まれて後隙を狩られます。
ジャンプで逃げたり、空中回避を使ってみたり、甘んじて追撃を食らうなど択を散らして使いましょう。
復帰阻止
テクニックかと聞かれたら怪しいんですけど、さすがに書かなきゃいけないと思ったんでここにぶち込ませてください。
このゲームは他の格闘ゲームと違って、ふっとばして相手を「撃墜」させれば勝ちです。
そのため早い段階で撃墜が狙える復帰阻止がめちゃくちゃ大事です。
キャラごとに復帰阻止が得意なキャラ、苦手なキャラが居ますがどのキャラでも復帰阻止はします。
得意なキャラは崖外の深くまで阻止に行きますし、苦手なキャラでも崖捕まりに技を当てたり、崖上がりを狩るということをします。
まだまだ大事なテクニックはありますが、最低限これが出来ればVIPに行けます。
「ジャストガード」や「崖奪い」などは出来なくてもVIPに行くだけなら問題ないです。
対戦回数を重ねよう
最終的にはどんな対戦ゲームでもこれが一番大事。
トレモでコンボ練習、動画を観て勉強するのも言わずもがな大事だし上手くなる方法です。
ですが一番効果があって、手っ取り早く上手くなるためにはとにかく対戦することです。
実際の試合の中で、この択が強くてよく刺さるとか、この立ち回りが強いなどキャラの理解が深まります。
そもそも、コンボやテクニック含めた操作練度が早く上がっていくのが大きいですね。
対戦を繰り返してるうちに、徐々に操作練度が上がって、知識が深まってVIPに到達するくらい強くなってる感じです。
対戦回数を増やすことを軸に、萎えたり疲れたりしたら操作練度の向上にトレモしたり、知識を増やすのに解説動画を観て休憩するのが良いです。
最後に
筆者の後語りというか、経験談です。
冒頭にも書いたんですけど、私は昔「スマブラX」を友達とワイワイ遊んで以来のスマブラでした。
前作をプレイしたことなんて無いし、10年ぶりにプレイするし、小ジャンプなんて出来ないただのアラサーでした。
そこから狂ったように対戦しては、トレモして、動画観て…
そんな自分でもVIPに到達することが出来ているので、続けていれば絶対にVIPまで行けるはずです。
プレイを始めたばかりの初心者さんに、少しでも参考になる情報が届けばと思います。
焦らず、ゲームを楽しみながら頑張ってくださいね!
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