競馬知らないけど「ソリティ馬」にドハマリしました
「ソリティ馬」は、ポケモンことポケットモンスターシリーズで有名な「(株)ゲームフリーク」が開発した作品です。
競馬と言えば「年末に有馬記念やってる」という程度の知識しかなかった私ですが、Switch で配信していた体験版をプレイしたら見事ドハマリし、無事(?)製品版購入に至りました。
今回は、私が実際にプレイして「面白い!」と感じた点についてレビューいたします!
- ソリティ馬は「わかりやすさ」と「親しみやすさ」に極振りしたゲーム
- ソリティアの結果がゲーム展開を奥深く激アツなものに!
- ソリティ馬には、競馬を知らなくても楽しめる工夫が随所に見られる
- 知っているとソリティ馬をより楽しめる、競馬に関する基本知識をピックアップして紹介
この記事は 5 分ほどで読めるので、ぜひ最後までご覧ください♪
基本的なゲームの仕組み
2 歳デビュー戦を制し、目指せ GI 勝利!
ソリティ馬のオープニングは、2 歳のデビュー戦をするところから始まります。
その後、 G III → GII → GI と勝利をするたびにレースのグレード( G )が上昇。
「皐月賞」「東京優駿(日本ダービー)」「菊花賞」など中央競馬クラシック三冠をはじめ、競馬を知らない人でも名前は聞いたことがある有名なレースが多数登場します。
- 2 歳から 3 歳まで…若駒モード。新馬戦に勝利し、競馬界で最高峰の重賞レース GI を目指すモード
- 4 歳以降…古馬モード。更なる勝利と高みを目指すモード
- 引退後…牧場で繁殖生活へ
若駒モードでは、経験値を稼いでおウマさんのステータスをアップさせることができます。
古馬になると経験値によるレベルアップはできなくなりますが、アイテムによるレベルアップは可能です。
ソリティアの遊び方
一口に「ソリティア」と言ってもルールはさまざまです。
ソリティ馬で採用されているルールは、次のとおり。
- トランプの A ~K までの 13 枚を使用
- 場札のいちばん上の数字を見比べてプラスマイナス 1 の札があれば重ねて取り除くことができる
- 取り除ける札がなければ山札をオープン
- 「全て取り除く」または「山札がなくなる」とゲーム終了
- カードを重ねるのは同色でも異色でも可
ソリティアのルールは、チュートリアルで詳しく説明してもらえます。
引退後は繁殖へ
レースへの出走を何度か繰り返し、年齢や条件を満たすとそのおウマさんは「引退」です。
引退したらそれで終わり…ではなく、引退後は牧場で繁殖生活(交配)を送ることになります。
交配は、自分がこれまで騎乗したおウマさん同士で掛け合わせします。
親より更に強い馬を誕生させるためには「近親を避ける」「脚質やピークタイムなどの遺伝要素を考慮する」など、カップリング前にいろいろな要素の検討が必要です。
競馬知識 0 でも楽しめた理由
ここまで「ソリティ馬の基本的なゲーム性」について説明をしました。
ここからは、「競馬をよく知らない私がなぜソリティ馬を楽しめたのか」「ソリティ馬の面白さ」について説明をします。
一言でまとめると、「わかりやすさ」と「親しみやすさ」に全振りしていることがソリティ馬の魅力です。
絵が親しみやすい
ソリティ馬の特徴としてまずいちばんにあげられるのが「親しみやすくキュートな絵柄」です。
登場するキャラもおウマさんも非常に単純明快でクセのない絵柄で、長く見ていても飽きない魅力があります。
また、おウマさんの見た目も、ごく普通の馬だけではなく忍者風の馬やロボット風の馬など個性満点で、どれもそのままキャラクターグッズにできそうなかわいいデザインばかり。
絵柄に関してネットの評価を調べたところ、特に女性や子どもから高い評価を得ていました。
ソリティアと競馬レースが互いを高めあっている
2 つめの「楽しかった理由」としてあげられるのが、ソリティアとレースが上手く絡み合っていたことです。
誰でも実際にプレイしてみればすぐ覚えられるトランプゲーム「ソリティア」をレースの駆け引き要素に取り入れ、競馬の奥深さと楽しさをシンプルな形で表現成功。
絵柄とも相まって、シンプルでわかりやすく誰にでもなじみやすいゲームに仕上がっていると思いました。
競馬用語の説明がある
競馬を知らないと、競馬用語の羅列はとっつきにくいですよね。
ソリティ馬の開発にあたっては、恐らくその点も考慮されたと思われます。
その理由は次の二点です。
- 競馬の専門用語の登場は少なめ
- 専門用語が出てきた場合は、用語をクリックすることでその用語の説明が読める
用語説明は、文章を読むのが苦手な人や小学生くらいの子どもでも読みやすいように、端的な言葉で上手くまとめられています。
チュートリアルがわかりやすい
チュートリアルのわかりやすさは、ゲームのとっかかりとして、とても重要な要素です。
ソリティ馬のチュートリアルは、実際のレースをプレイしながらその都度ていねいに説明を入れてくれます。
そのため、現実の競馬における駆け引きなど知らなくても、チュートリアルをクリアすることでレースにおける駆け引きを覚えることができました。
チュートリアルのレースは、ゲームが始まった後でも何度もプレイ可能です。
知っているともっと楽しめる競馬の知識
最後に、これを知っているとソリティ馬がもっと楽しくなるよという競馬の知識について説明をします。
いずれも基本的な知識ばかりなので、気軽に目を通してみてくださいね♪
①重賞レースのおおまかな区別
ソリティ馬のレースは「新馬戦」「未勝利」「重賞レース」に分かれていて、馬の年齢や勝敗に応じて出場するレースが変わってきます。
重賞レースとは、GIII・GII・GI に分けられた 3 つのグレードレースのことです。
重賞レースの中で最もグレードの高いレースは GI で、GI に勝利することがこのゲームの目標のひとつになります。
②競馬の世界における距離適性とは
競馬の世界では、馬の体格やスタミナなどさまざまな理由によって適正距離が決まります。
馬の距離適性は次のとおりです。
- スプリンター… 1000m – 1400m の短距離に強い馬。
- マイラー… 1600m 前後の中短距離に強い。
- 中距離… 2000m 前後の中距離走に適性有り。
- 長距離… 2400m 以上の長距離走馬。
ソリティ馬の世界には「ピークタイム」という概念があり、ピークタイムによって馬の適性距離が決定します。
つまり、ソリティ馬でレースに勝利するためには、ピークタイム=馬に合った距離のレースに出場する必要がある、ということです。
とは言うものの、出場レースについては基本的に調教師のまえかわが決めてくれるので、最初は何も知らなくても問題ありません。
(ゲームが進むと、展開次第で「どっちのレースに出場する?」と聞かれるようになることも有り)
③馬の脚質とは?
競馬における「脚質」とは馬の戦法のことで、ソリティ馬では以下の脚質が採用されています。
- 逃…逃げ切り型。序盤にトップを走り、そのまま逃げ切るタイプ。
- 先…先行型。逃げ馬に近いトップ集団を走る馬。
- 差…先行の後ろで様子をうかがう馬。末脚が鋭い。
- 追…最も後方に位置し、後ろから一気に追い込む馬。やはり末脚が鋭いタイプが多い。
これらの脚質は、ソリティ馬における「気合ゾーン」と呼ばれるゾーンの位置に関係します。
気合ゾーンとは簡単に言えば、おウマさんの気合が最も上昇するゾーンのことです。
脚質を知らなくてもプレイはじゅうぶん楽しめますが、脚質を知っておくと気合ゾーンの位置もある程度予想がつくようになるため、ソリティ馬がより楽しくなります。
④◎〇△などの記号の意味は?
新聞や TV で見たことがある人もいるかと思いますが、競馬予想には「◎」や「〇」などの記号がついている馬がいますよね。
あの記号の意味を次の表にまとめました。
記号 | 意味 |
◎ 本命 | このレースの大本命 |
〇 対抗 | 本命に対抗できる強さの馬 |
▲ 単穴 | 3 番手の能力を持つ馬 |
△ 連下 | 2 着や 3 着など連番でなら狙える馬 |
× or ☆ 穴 | 連下以上の馬が勝てない場合に勝てる可能性のある馬 |
これらの記号は、ソリティ馬でも採用されています。
知ったところでレース展開や戦略に違いが出るわけではないのですが、知っていると「自分の馬が本命と見られてる!」「大穴評価だったけど勝った!」など、レースのたびに評価を見て楽しむことができます。
まとめ
わかりやすさと親しみやすさにステータスを極振りしたかと思えるだけあり、キャラデザインからゲームの仕様、UIに至るまで、いずれもわかりやすく手に取りやすいと感じさせる良質なゲームだと、私はプレイして思いました。
Switch 版では、3 歳序盤まで遊べる体験版も用意されています。
私のように「テーブルゲームは好きだし、かわいい絵柄で興味はある」という方や「ポケモンのゲームフリークが出した作品だから気になる」という方は、一度体験版から気軽に遊んでみてはいかがでしょうか。
ポケモンとはまた違った、愛くるしいキャラクターたちの魅力がいっぱい詰まっていますよ♪
ライター紹介
- ファミコン時代からのアラフィフゲーマー「 whitecat 」と申します。
ジャンルを問わず、面白そうだと思ったゲームはかたっぱしから手に取って遊ぶ雑食スタイル。ゲームライターとしてまだまだ若輩者ですが、何卒よろしくお願いいたします!
X アカウント https://twitter.com/88whitecat88
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