サーモンラン
サーモンランはスプラトゥーン2から登場した、4人で協力するPVEモードです。
1ゲーム毎に3WAVE行い、各WAVE金イクラを時間内に集める事が目的となります。
スプラトゥーン3では、新たに追加されたオオモノシャケ・特殊イベントが追加されておりますので、それらの対処法とサーモンランの心得などを紹介します。
また、スペシャルについての特徴なども紹介します。
- オオモノシャケと武器の相性を確認して対処しよう!
- イベントの満潮と干潮はWAVE開始時しっかり見よう!
- 自分と仲間の生存率を上げるように壁を塗ろう!
- スペシャルはケチらず、ピンチになったら使おう!
この記事は約10分ほどで読み終わりますので、最後まで読んでいってくださいね!
サーモンランの心得
サーモンランでは特殊WAVEに限らず、チームの行動次第で自分と味方の生存率とクリア率が大きく変化する事があります。
心得の行動を意識するとクリアしやすくなりますので、最低限身に着けておきましょう!
壁を塗る
壁はしっかり塗っておきましょう。
壁を塗れば移動しやすくなり、敵から逃げやすくなり生存率が上がります。
やられたらヘルプ
シャケにやられるとサインの「カモン」が「ヘルプ」に変化します。
何処でやられたのかいつやられたのかがわかりますので、とりあえずやられたらヘルプボタンを押しましょう。
スペシャルはケチらずに
スペシャルは各プレイヤー最大2回まで使用できます。
最後までとっておいても報酬には影響しないので、ピンチになったらすぐ使いましょう。
1WAVE目でもピンチになったら、気にせず使いましょう。
ボムで味方を救助
サブウェポンのボムは味方の浮き輪を当てると即爆発し、救助する事ができます。
敵が多くて中々救助に行けない時などに活用しましょう。
オオモノシャケ
オオモノシャケを倒すと金イクラを落とします。
2から登場したオオモノシャケと3から新しく登場したオオモノシャケの特徴と対処法を紹介します。
また、それぞれのオオモノシャケを倒す優先度を記載します。
オオモノシャケ | 優先度 | 特徴 | 対処法 |
バクダン | 中 | ・頭の爆弾と一部の攻撃以外の攻撃を通さない。 ・定期的に頭の上の爆弾を生成して投げる、投擲後爆発する。 ・爆破範囲広く、爆発後そこそこの範囲が緑インクになる。 ・爆弾の爆発を直撃すると即死する。 | ・頭の上の爆弾が生成中に攻撃する。 ・大抵のチャージャーなら一撃で倒せる。 ・爆弾が爆発する寸前にイカロールすると、即死を免れる。 |
ヘビ | 中
| ・ヘビから最も近いプレイヤーをしつこく追跡する。 ・体と頭にダメージ判定がある。 ・対象がやられるまで何処までも追ってくる。 | ・回り込んで尻尾部分にいるシャケを攻撃する。 ・逃げる時は高所へ移動する。 ・余裕がある時は、コンテナ近くで倒す。 |
テッパン | 小 | ・正面のダメージを防ぐ。 ・対象に向かって突撃する。 ・正面側を触れるとダメージを受ける。 | ・正面を攻撃すると一時的に止まり、その隙に後ろ側を攻撃する。 ・余裕がある時、コンテナ近くで倒す。 |
タワー | 大 | ・タワーの残り缶が体力。 ・最も遠いプレイヤーを攻撃する。 ・壁を貫通で且つ超遠距離から的確に攻撃する。 ・放置するのは非常に危険。 | ・タワーは残り缶が体力なので、ブラスターなどの爆発もしくは、連射力の高い武器で一気に攻める。 ・出てきたら優先的に倒す。 ・狙われたらイカロールしつつ逃げる。 |
モグラ | 小 | ・潜った後、最も近いプレイヤーを狙う。 ・狙ったプレイヤーの真下に来たら、口を開いて飛び上がる。 ・体力が非常に高い。 | ・モグラの上に爆弾を投げると、爆弾を食べ一発で倒せる。 ・人数関係なく食べる為、狭い場所で固まると一気に全滅する。 ・捕食中に動き回ると、極稀で助かる。 |
パラソル | 中 | ・パラソルで覆ってる間は基本ダメージが通らない。 ・定期的にインクの雨を降らす。 | ・パラソルが放った弾をパラソルの方角に撃ち返すと、一発で倒せる。 ・放った弾は、違う方角でもいいので撃ち落とす。 |
カタパット | 大 | ・狙ったプレイヤーに数発のミサイルが飛んでくる。 ・一部の攻撃以外の攻撃を通さない。 ・ミサイルの餌食になりやすいので、放置は危険。 | ・カタパットの蓋が開いた場所に爆弾を投げ入れる。 ・スペシャルなどの爆発系を、蓋が空いたカタパットに攻撃する。 ・カタパットの片方を壊すと、発射するミサイルが減る。 |
ハシラ | 中 | ・特定の場所に柱を建て、広範囲に緑インクをまき散らす。 | ・柱の上に上り、上にいるシャケを全て倒す。 ・長射程武器で下から攻撃する。 |
ダイバー | 小 | ・リングを投げ、その中に飛び込む、飛び込んだ場所には緑インクになる。 ・通常では殆どの攻撃が通らない。 | ・リング内にインクを塗ると潜ることができずに、仮面が外れる。 ・仮面が外れると、ダメージが通る。 ・塗り性能が高い武器で塗る。 |
ナベブタ | 小 | ・ナベブタの下にバリアを張り、こちらのインクを防ぐ。 ・真下にいると、ナベブタが落下攻撃をしかける。 ・ナベブタからザコシャケが出て来る。 | ・ナベブタが落下攻撃後に、円盤に乗り、本体を攻撃する。 ・長射程の武器で攻撃する。 ・ナベブタの落下攻撃は、他のザコシャケとオオモノシャケを巻き込むことができる。 ・円盤の真下は当たり判定がなく、下から上へ行くことが可能。 |
テッキュウ | 大 | ・体力が非常に高い。 ・定期的に鉄球を飛ばし、飛ばした鉄球は地面に当たるたびに衝撃波がでる。 ・鉄球の衝撃波が厄介で、放置すると非常に危険。 | ・見つけたら速攻で倒す、威力・連射力が高い武器がおすすめ。 ・鉄球用の砲台は金イクラを飛ばすのにも使える、使うとイクラコンテナ付近に落ちる。 ・鉄球の衝撃波はジャンプで避ける。 |
特殊イベント
WAVE開始時ランダムで様々なイベントが起こる事があります。
イベント名 | 特徴 | 対処法 |
満潮 | ・水位が上がり、マップが狭くなる。 ・水位上昇により、海に落ちやすくなる。 ・逃げる場所が減り、敵に囲まれやすい。 ・オオモノシャケとイクラコンテナが近く、金イクラ納品がしやすい。 | ・狭くなったことで、ヘビがかなり邪魔になりやすいので、優先的に倒す。 ・壁を塗って多少海に落ちるリスクを減らす。 ・WAVE開始時のイラストの水位が高くなったら満潮の合図。 |
干潮 | ・水位が下がり、マップが広くなる。 ・マップが広くなり、味方と離れ離れになりやすい。 ・イクラコンテナの干潮専用の場所へ変わる。 | ・干潮だった時、味方にカモンと知らせる。 ・WAVE開始時のイラストの水位が低くなったら干潮の合図。 |
ラッシュ(ヒカリバエ) | ・ザコシャケとキンシャケのみ出現する。 ・天候が夜になる。 ・かなりのスピードで進行する。 ・プレイヤー1人にヒカリバエが飛び回る、この状態だとザコシャケ全員に狙われる。 ・数が非常に多く、囲まれるとまず助からない。 ・イベントの中で難易度が高い。 | ・武器がローラーの場合は、ちょっとずつ転がして倒す。 ・連射力が高い武器はザコシャケを倒す事を意識する。 ※上記の2つはインク回復を忘れずに! ・壁を塗って逃げやすくする。 ・全員で固まる、なるべく離れ離れにならない。 ・なるべく高い所で且つ、1本道へ避難する。 ・金イクラを納品する暇がないので、なるべくイクラコンテナの近い所へ。 |
霧 | ・視界が悪くなる。 ・稀に金シャケが出て来る。 | ・なるべく孤立しない。 ・オオモノシャケを見つけたら「カモン」のサインを送る。 ・金シャケをなるべくイクラコンテナ付近で倒す。 |
グリル | ・グリルとコジャケのみ出現する。 ・天候が夜になる。 | |
ドスコイ | ・ザコシャケがドスコイのみになる。 ※オオモノシャケは通常通り出現する。 ・干潮になる。 ・天候が夜になる。 ・各場所にキャノンが出る。 | ・キャノンを使うと、ドスコイなどを一撃で倒す事ができる。 ・キャノンの弾は爆発するので、カタパットとタワーにも有効。 ・砲台使用中はインクが回復しないので、定期的に回復する。 ・キャノンのみ使わず、金イクラを回収するようにする。 |
キンシャケ探し | ・オオモノシャケが出現しない。 ・天候が夜になる。 ・各場所にカンケツセンが出現する。 ・カンケツセンのどれかにキンシャケが潜んでいる。 ・カンケツセンを撃つと、キンシャケとザコシャケのどちらかが飛び出す。 | ・カンケツセンにキンシャケが出たら積極的に攻撃する。 ・連射力が高い武器は優先的にキンシャケを攻撃する。 ・ハズレを引いた場合はすぐ別のカンケツセンを撃つ。 |
ハコビヤ | ・オオモノシャケが出現しない。 ・ハコビヤを倒すと、金イクラが1個落とす。 ・ハコビヤが置いたハコからザコシャケが出て来る。 ・母艦が2回、イクラコンテナに近づき、中の金イクラを1個ずつ奪う。 | ・ハコからザコシャケが湧いてくるので、なるべく壊しておく。 ・母艦が近づいてきたら、積極的に攻撃する、一定ダメージを与えると追い払える。 ・母艦の撃退は射程距離の長いメガホンレーザー5.1chなどがおすすめ。 |
ドロシャケ | ・オオモノシャケが出現しない。 ・カンケツセンの位置からドロシャケが出現する。 ・ドロシャケの口からザコシャケが出て来る。 ・ドロシャケはボムと以外基本ダメージを通さない。 ・稀に金のドロシャケが出て来る。 | ・ドロシャケの口にボムを投げる。 ・ボム投げ3人、ザコシャケ処理1人役割をする。 ・ボム以外にも爆発系の武器とスペシャルが有効。 |
タツマキ | ・オオモノシャケが出現しない。 ・干潮になる。 ・干潮専用のイクラコンテナが使えなくなる。(代わりに通常の方のコンテナが開く) ・金イクラの箱が降ってくる。 ・ザコシャケ達が降ってくる。 ・金イクラ納品が1個で2個カウントされる。 ・イベントの中で難易度が低い。 | ・金イクラの箱を攻撃して壊す。 ・金イクラを投げ飛ばし、リレー形式で渡す。 ・2個目の箱が出て来るが、基本1個目で問題ない。 |
オカシラシャケ | ・全てのWAVEをクリアで且つ、オカシラゲージがある程度溜まると、確率で発生する。 ・専用武器イクラキャノンが支給される、この武器は金イクラを飛ばすとダメージを与えるようになる。 ・このWAVEは時間切れ、全滅しても失敗にならない。 | ・金イクラをオカシラシャケに攻撃する。 ・金イクラはオオモノシャケにも有効で金イクラを効率よく集める事ができる。 ・連射力と威力のどちらかが高い武器は、金イクラは使わず優先して攻撃する。 ・カニタンクなどの威力が高いスペシャルは、優先してオカシラシャケに攻撃する。 |
スペシャル一覧
各プレイヤーそれぞれ、違う種類のスペシャルがセットされております。
スペシャルは、1ゲーム毎にランダムで変わっていきます。
スペシャルにそれぞれ救助・有効なオオモノシャケを記載します。
スペシャル名 | 救助 | 有効なオオモノシャケ | コメント |
ナイスダマ | 〇 | オオモノシャケ全般 | 使用後すぐに発動でき、全てのオオモノシャケに対して有効、救助にも優れている。 |
ジェットパック | 〇 | カタパット・タワー・テッキュウ | 効果中宙に浮くので、ザコシャケに喰らう事が少ない。 爆発判定があり、射程もある為、タワーとテッキュウに非常に良い。 |
メガホンレーザー5.1ch | △ | カタパット・タワー・テッキュウ | 特殊WAVE、ハコビヤの母艦にも有効。 射程距離が長いので遠くからタワーやテッキュウを倒す事ができる。 味方の浮き輪を狙う事が出来ないので、救助用として使うのは非常に難しい。 |
サメライド | 〇 | ダイバー・タワー・ヘビ | ザコシャケ処理にも有効。 サメライド自体は無敵ではないので、余裕を持って使用する。 |
ホップソナー | ◎ | なし | 味方の救助に非常に優れている。 オオモノシャケには向いていないが、ザコシャケ処理には大変優れている。 |
トルネードミサイル | 〇 | ハシラ・タワー・コウモリ・カタパット | 3回飛ばす事ができ、オオモノシャケとザコシャケをある程度処理できる。 ハシラに上手く当てれば、刺さる前に倒す事が可能。 |
カニタンク | 〇 | ハシラ・タワー・カタパット・テッキュウ | 正面でザコシャケの攻撃をある程度耐えられる。 丸まった状態で金イクラ納品が可能。 射程が長く、遠くのテッキュウとタワーを倒す事ができる。 EX WAVE のオカシラシャケのヨコヅナにも有効。 |
最後に
一通り紹介しましたが、サーモンランの心得だけを意識すれば問題ありません。
無理に全てを覚える必要はなく、何回も挑戦してみてください!
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