第10話『マリオネット・フォウ』

【PS版第2次スーパーロボット大戦】第10話『マリオネット・フォウ』【攻略】

今回は、PS 版『第2次スーパーロボット大戦 』第10話『マリオネット・フォウ』を攻略していきます!

前のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第2次スーパーロボット大戦】第9話『復讐の風』【攻略】

単品版の第2次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとは違い、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっています
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  • 第10話『マリオネット・フォウ』のイベントなどの攻略情報!
  • フォウは説得するより撃破した方がお得!
  • 本作で最も頼りになる男、アストナージさんが加入!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

ZZガンダムについて

最大の特長であるハイメガキャノンが使えない ZZ ガンダム。

このままではちょっと性能が良いだけのガンダムですね。

アストナージさんに頑張ってもらって、早くハイメガキャノンを修理してもらいましょう!

飛行形態の G フォートレス。

移動後に攻撃できるダブルキャノンがあるため、移動ついでに攻撃することが可能です。

他の飛行形態と同様、運動性と装甲が下がるため無理をさせないように気を付けましょう。

ジュドーについて

ジュドーが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

加速(1) 根性(1) 熱血(1) 気合(1) ド根性(10) 友情(30)
2回行動到達レベル:33

他エースパイロットと比べると攻撃力が高く命中回避が低いジュドー。

他エースパイロットと同様、精神のラインナップが微妙で回避系の精神が無いのは痛いですね。

ある程度機体の耐久性も高めておかないと、終盤の戦いでは落とされる危険性が高まります。

自軍を少し改造

ゲッターやグレンダイザーを少し改造しました。

【ゲッター1】
・EN:0(130) → 5(160)
【テキサスマック】
・HP:1(2700) → 2(2900)
・装甲:1(180) → 2(230)
【グレンダイザー】
・スクリュークラッシャーパンチ:0(1060) → 2(1160)

乗り換え&強化パーツについて

カミーユは Z ガンダムに、ジュドーは ZZ ガンダムに強制乗り換えがあるため注意しましょう。

【強化パーツ】
・テキサスマック:ブースター、チョバムアーマー
・ZZ ガンダム:マグネットコーティング

シナリオデモ

陽動作戦を仕掛ける

もうすぐホンコンに到着します。

シーブックから部隊を二手に分けて陽動を仕掛ける作戦の提案があり、デュークとジュドーが陽動役を引き受けてくれました。

危険な作戦ですが、上手くいくでしょうか?

サイコガンダムに乗ったフォウを発見

何故かカミーユも陽動役として出撃しており、戦場にサイコガンダムに乗ったフォウを発見しました。

カミーユが会話を試みますが、白目を剥いていて会話が出来ないフォウ。

シロッコによってマインドコントロールされているようですね。

どうにかフォウを救出出来ないでしょうか?

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

市街地での戦闘になるため、地形効果を上手く使いたいですね。

敵を道路に誘導することができれば、かなり有利に戦うことができるでしょう。

敵ユニットの確認

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット) HP 獲得資金 LV 備考
バイアラン(ジェリド) 4,200 2,100 13 ・プロペラントタンク
バイアラン(ライラ) 4,200 2,100 13 ・リペアキット
サイコガンダム(MS)(フォウ) 4,000 30,000 13 ・チョバムアーマー
・6PP までにカミーユで説得しても失敗
・6PP 以降にカミーユで説得すると仲間になる
ガザC(MS)(DCエリート兵)×3 2,200 1,125 11
ガザC(MS)(DC兵士)×3 2,200 1,125 10
マラサイ(DC兵士)×3 2,200 1,200 9
アルソス(人工知能改) 4,800 1,600 10
ギルギル(人工知能)×3 2,000 1,200 9
ジャラガ(人工知能)×2 2,500 900 8

サイコガンダムを落とすと資金30,000とチョバムアーマーが手に入るため、フォウを説得せずに落とす人も多いでしょう。

落とした方が断然お得なのですが、今回は説得することにしました。

イベント確認

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

・初期出撃ユニット:Z ガンダム(カミーユ)、ZZ ガンダム(ジュドー)、グレンダイザー、アーガマ+選択8機
・6PP までにカミーユでフォウを説得しても失敗する
・6PP 以降にアムロが生存しておりカミーユでフォウを説得すると仲間になる

・クリア後、ZZ ガンダム(ジュドー)、F91(シーブック)が離脱、10段階改造が可能となる

フォウを仲間にするかどうかもポイントですが、クリア後に加入するアストナージさんのおかげで10段階改造が可能となります!

常に資金が不足する本作なので、ポイントを絞って改造していきましょう!

攻略のポイント

まずは陽動部隊の3機。

街にこもって近づいてくる敵を一機ずつ落としていきましょう。

3機ともエース級の強さなので、心配することはありませんね。

一方の本隊ですが、こちらも地形効果を受けつつ進軍していきます。

特に苦戦する敵はいないので、サクサク落とせるでしょう。

ジェリドは甲児やアムロで削り、とどめはジャック!

サイコガンダムを除けば、今シナリオで最も資金が多いアルソス

幸運で落としたいのでゲッターを陽動部隊に合流させて、アルソスを落としてもらいました!

ライラもジェリドと同様適当に削って、とどめはデューク!

バイアランはメガ粒子砲がそこそこ強力ですが、隣接すれば撃てないので近接戦闘が有効ですね。

残すはフォウのみ。

説得しますがどうせならギリギリまで削って経験値を少しでも稼ぎましょう

うっかり落としてしまわないように気を付けて(笑)

最後にフォウを説得してシナリオクリアです。

シナリオエンドデモ

ホンコン基地の奪取に成功

ホンコン基地の奪取に成功しました。

アストナージさんの救出にも成功し、10段階改造が解禁となります!

ジュドーとシーブックがしばらく離脱することになりますが、アストナージさんの頼みを断るわけにはいきませんよね。

さいごに

今回は、『第2次スーパーロボット大戦』の、第10話『マリオネット・フォウ』を攻略してみました!

いよいよ10段階改造が解禁となりました!

資金は足りないので計画的に使いましょう。

今後も第2次スパロボの攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

次のシナリオの攻略は、こちら↓!

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