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【PS版第3次スーパーロボット大戦】第15話『疑惑』【攻略】

第15話『疑惑』を攻略!

今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』第15話『疑惑』を攻略していきます!

前のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第14話『静寂の中で』【攻略】

単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  1. 第15話『疑惑』のイベントなどの攻略情報!
  2. クワトロが加入していないと通れないシナリオ!
  3. ヤクト・ドーガの初登場で、ファンネルの脅威が迫る!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

ザクIIについて

GM と自軍最弱を争うザク II

バーニィと共に加入しますが、すでに戦力外なので出撃させる余裕はありません。

ほぼ一撃で落とされてしまうので、間違って誰かを乗せないようにしましょう。

バーニィについて

バーニィが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。

努力(1) 根性(5) ド根性(10) 友情(35) 愛(40) 熱血(48)
2回行動到達レベル:45

クリスの説得により仲間になるバーニィ。

能力はクリスとどっこいどっこいであり、習得する精神も回避・命中系が無いため使い物になりません

努力持ちのためレベルを上げることは比較的容易ですが、上げるメリットがほとんど無いでしょう。

ゲッターを改造

久しぶりにゲッターを改造しました。

ゲッター1
HP 2(3400) → 3(3600)
EN 4(150) → 6(170)
ゲッタービーム 2(1150) → 4(1250)

乗り換え&強化パーツについて

オールドタイプの乗り換えをしておきました。

乗り換え
エマ GP-01Fb → リックディアス
コウ NT-1 アレックス → GP-01Fb
ロベルト ネモ → NT-1  アレックス
アポリー ネモ → メタス
キース メタス → ネモ
クリス リックディアス → ネモ
バーニィ ザク II → ネモ
強化パーツ
ゲッター1 超合金 Z、メガブースター
ダイターン3 プロペラントタンク、プロペラントタンク S

シナリオデモ

ルナツーに異星人の基地があるのか?

間もなくルナツー空域に入ります。

ルナルーが異星人の拠点である可能性を疑っていると、早速異星人が出現しました!

凄い数の異星人が出現!

凄い数の異星人が出現!

ルナツーに異星人の拠点があるのは間違いなさそうですね。

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

多くの敵に囲まれた状態で始まります。

まずは、少し後退して体制を整えた方が良いでしょう。

敵ユニットの確認

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット) HP/獲得資金/LV/強化パーツ
ムサイ(バイオエリート兵) 2,800/12,000/28
ギャプラン(MS)(バイオエリート兵)×4 3,300/900/28
バウ(MS)(バイオ兵士)×5 3,600/1,800/26
ズサ(バイオ兵士)×3 1,800/1,200/26
バイアラン(バイオエリート兵) 3,200/1,050/24
ギルギル(バイオエリート兵)×4 2,000/600/24
ガラダ K7(人工知能改)×3 1,800/525/24
ヤクト・ドーガ(バイオ強化兵)×2 3,600/5,250/23
ハンブラビ(MS)(バイオ兵士)×2 2,900/750/23
マラサイ(バイオ兵士)×3 1,800/750/23
ジェノバ M9(人工知能改)×2 2,300/1,050/23
ガザ C(MS)(バイオ兵士)×2 1,800/1,125/22
ドラッツェ(バイオ兵士)×2 800/300/22
5EP 敵増援
ドゴス・ギア(バスク) 5,800/30,000/26/リローダー
ハンブラビ(MS)(ヤザン) 3,900/750/28/マグネットコーティング
ギャプラン(MS)(ラムサス) 4,300/900/26/プロペラントタンク
ギャプラン(MS)(ロザミア) 4,300/900/26/プロペラントタンク
ギャプラン(MS)(ゲーツ) 4,300/900/26/プロペラントタンク

遂にファンネル持ちのヤクト・ドーガが登場してしまいました。

高威力・長射程・高命中率と厄介極まりない武装で、こちらを苦しめてくる存在ですね。

幸い耐久力は低いので、射程外からおびき寄せて一気に削り切る作戦でいきましょう。

DC 軍のネームドも強敵ではありますが、こちらの気力が十分に高まっている状態で戦うのでそこまで苦戦しません。

ヤクト・ドーガの処理に全力を出しても大丈夫でしょう。

イベント確認

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃ユニット:アーガマ+選択19機
  • 5EP 敵増援
  • DC は異星人に攻撃せず、反撃も行わない
  • クリア後、ジェガン・ケンプファー・ガルガンチュワが加入する
  • クリア後の選択肢で次のシナリオが分岐する

出撃数が非常に多いため、レベルの低いパイロットの育成ができますね!

うっかりネモやブルーガーを前に出してしまうと、落とされる危険性も高まるため敵の移動範囲はしっかり確認が必要です。

攻略のポイント

開始早々ヤクト・ドーガのファンネルが届いてしまう状況なので、ヤクト・ドーガから9マス以上離れた場所に味方機を配置しましょう。

スーパー系で気合が使えるユニットは、とりあえず一発入れておくとスムーズに敵を削ることができますね。

1EP にヤクト・ドーガが近づいてくるので、ゲッタービームできっちり反撃しておきます。

ヤクト・ドーガは資金が多いので、削った後は幸運をかけたマリとブライトで落とさせていただきました

ブルーガーだと幸運は活かせないと思っていましたが、今のところイイ感じにとどめを刺せていますね!

機雷をちょっと改造するのも良いかもしれません

ヤクト・ドーガを落としたら異星人軍の勢いが落ちるので、育てたいパイロットでとどめを刺していきましょう。

進軍する際は、左右に部隊を分けて進軍させます。

左には幸運が使えるユニットと MAP 兵器が使える百式、アーガマを中心に編成、右にはコン・バトラーとライディーン、ディジェを中心に編成しました。

スレッガーやクリスといったオールドタイプもちょこちょこレベルを上げていますが、役に立つのでしょうか?

DC 相手にはライディーンが大活躍!

プロペラントタンクを使いつつ、ヤザン・ゲーツ・ロザミアをゴッドバードで大きく削ります

弱ったところを MS 組で落としていきましょう。

ゴッドバードの燃費の良さに救われました!

コン・バトラーを右に進軍させたのは、バスク対策の為でした。

熱血・幸運・努力をかけた超電磁スピンなら、一撃でドゴス・ギアを葬ることができます

資金60000を荒稼ぎさせていただきました!

一方、左側は MAP 兵器を上手く活用しながら、敵の数を減らしていきます。

暗礁空域が少ない敵が通りそうな場所の先に、百式とアーガマを上手く配置しましょう。

最後はムサイ。

もちろん幸運をかけたゲッターで落とさせていただきました。

資金が結構貯まるシナリオでしたね!

シナリオエンドデモ

新たな機体が贈られてきた

ヘンケン艦長からジェガンとケンプファー、四谷博士からガルガンチュワが贈られてきました。

戦力になるかどうかはともかく、貰えるものはありがたく貰っておきましょう。

DCと異星人が手を組んでいる?

バスク達の行動に疑問を抱くクワトロ達。

先ほどの戦闘で DC は異星人に手を出していませんでした

もしかすると、DC と異星人は手を組んでいるのかもしれませんね。

推測の域を出ませんが、調査する必要がありそうです。

DC追撃ルートに進めるのは、このシナリオだけ

ここで選択肢。

DC を追撃するか、ルナツーに突入するかを選ぶことになりますが、DC 追撃ルートに進めるのはこのシナリオを通った場合のみです。

ここは迷わず DC を追撃しましょう!

さいごに

今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第15話『疑惑』を攻略してみました!

ヤクト・ドーガのファンネルは脅威なので、早めに処理しましょう。

今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

「DC を追撃する」を選択した場合の次のシナリオは、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第16話『追撃戦』【攻略】

「ルナツーに突入する」を選択した場合の次のシナリオは、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第17話B『星から来るもの』【攻略】

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