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【PS版第3次スーパーロボット大戦】第5話B『大気圏突入(遅)』【攻略】

第5話B『大気圏突入(遅)』を攻略!

今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』第5話 B『大気圏突入(遅)』を攻略していきます!

前のシナリオの攻略は、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第4話B『フォン=ブラウン』【攻略】

単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。

  1. 第5話B『大気圏突入(遅)』のイベントなどの攻略情報!
  2. 同名シナリオの中で最も時間が経過しているルート!
  3. ガルマのHPを一気に削り切れば、シャアが撤退せず撃破できる!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

Zガンダムを改造

しばらくの間、自軍最強の MS として活躍してもらう Z ガンダムを改造しました!

攻撃力だけなら最終盤まで最強なのですが、機体性能や射程の関係でその内スタメン落ちするでしょう。

資金を節約したい場合は無改造で乗り切るのもアリですが、私はある程度投資をして序盤を楽に進めたいタイプです!

Z ガンダム
EN 0(180) → 4(200)
運動性 0(43) → 2(49)
ハイパーメガランチャー 0(1200) → 4(1400)

乗り換え&強化パーツについて

アムロはネモよりも少しマシなガンダム mkII に乗り換え、幸運を習得したさやかさんはマジンガー Z に乗り換えました!

乗り換え
アムロ ネモ → ガンダム mkII
レコア ガンダム → ネモ
エマ ガンダム mkII → ガンダム
さやか アフロダイ A → マジンガー Z
甲児 マジンガー Z → アフロダイ A
強化パーツ
マジンガー Z ブースター、チョバムアーマー
Z ガンダム プロペラントタンク×2

シナリオデモ

保護観察を終えたエマさん

エマさんから DC の内情を聞いているブライト艦長。

バスクは DC の中でも急進的なグループであり、非道な作戦もためらいなく行うとのこと。

保護観察を終えて正式にロンド=ベルに加入したエマさんは、とても嬉しそうですね!

間もなく大気圏突入

間もなく大気圏に突入しますが、こういう時は当然のように敵襲があります。

スパロボおなじみの展開ですね!

10分以内にホワイトベースに戻らないと侵入コースがずれるとのことですが、今回はあえて10ターン以上かけてクリアしましょう。

何やら企んでいるシャア

現れたのは、ガルマとシャアのコンビ。

作戦があるようですが、シャアの様子がおかしいですね。

既に DC のやり方に疑問を抱いている様子でしたが、今回も何か企んでいるのでしょうか?

攻略開始!

作戦目的と全体マップ

ブライト艦長は急かしていますが、今回もじっくりと迎え撃つ作戦で行きます。

南か北の暗礁空域がイイ感じですが、今回は南の暗礁空域を選択しました。

敵ユニットの確認

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット) HP/獲得資金/LV/強化パーツ
ジオング(シャア) 4,500/150/22
ケンプファー(ガルマ) 2,200/1,800/19/リローダー
ギルギル(DC 兵士)×3 2,000/600/12
マラサイ(DC 兵士)×2 1,800/750/12
ゲルググ(DC エリート兵士)×4 1,400/600/10
ズサ(DC 兵士)×2 1,800/1,200/9
ザク II(DC 兵士)×3 1,100/375/9
ジェノバ M9(人工知能) 2,300/1,050/8
ジャラガ(人工知能改)×2 2,300/450/7
ドム(DC 兵士)×2 1,400/525/6
ドラッツェ(DC 兵士)×2 800/300/6
アブドラ U6(人工知能) 3,000/1,200/6
ダブラス M2(人工知能) 1,800/750/6
ガラダ K7(人工知能)
1,800/525/6
ジオングを撃破すると出現
ジオング(首)(シャア) 1,500/150/22/マグネットコーティング
ガルマを撃破した次 EP 敵増援
ゲルググ M(シーマ機)(シーマ) 2,700/900/17/プロペラントタンク
ゲルググ M(DC エリート兵)×2
2,100/600/15
ゲルググ M(DC 兵士)×2
2,100/600/14

ジオングと戦える貴重なシナリオですが、ガルマの対応方法を間違えると撤退してしまいます。

資金はショボいですが、高い経験値とマグネットコーティングがありがたいので逃がさないようにしましょう。

ガルマ撃破後に出現するシーマ達は、なかなか厄介な存在

シーマだけでなく一般兵の乗るゲルググ M も強いので、ネモやガンダムなどの貧弱な MS が狙われないように気を付けましょう。

イベント確認

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

  • 初期出撃ユニット:ホワイトベース+選択10機
  • ガルマの HP が50% 以下になるとシャアが撤退する
  • ガルマの HP が50% 以上の状態から一気にガルマを撃破するとシャアは撤退しない
  • ガルマを撃破した次 EP 敵増援
  • 9ターン以内にクリアしたかどうかで次のシナリオが分岐する

ガルマの HP を削ってイベントを起こすかどうかが、このシナリオのメインと言えるでしょう。

一度は見たいところですが、ジオングと戦うためにはイベントを発生させないように、一気にガルマを落とす必要があります。

また、このシナリオのクリアターンによって次のシナリオが分岐します。

10ターン以上かけるとシナリオ数が1話増えるので、隠しシナリオに進みたい場合は9ターン以内のクリアを目指しましょう。

攻略のポイント

急いでクリアしたい場合はこちらから攻め込みたいところですが、今回はじっくりと戦っていきます。

初期配置南の暗礁空域に部隊を展開し、敵を迎え撃つ作戦でいきましょう。

カミーユの乗った Z ガンダムの強さに感動するシナリオです!

これまで最強 MS がネモという危機的状況でしたが、ようやくまともな MS が手に入りました。

アムロの乗るガンダム mkII もそこそこですが、Z にはかないませんね。

今回も敵に囲まれてピンチ感ありますが、PP で数を減らせばなんてことはありません。

ポイントは集中攻撃で確実に数を減らすことです。

撃ち漏らしが多いと、ネモやガンダムを狙われて大変なので。

ガルマのケンプファーが突っ込んできたので、レコアさんで削って幸運をかけたゲッタービームで撃破!

HP を削りすぎないように気を付けて、一気に落としてしまいましょう。

ガルマ撃破後に登場するシーマ達は味方の近くに出現しますが、移動後攻撃は大したことないので問題ありません。

次の PP で優先的に落としましょう。

さやかさんの幸運はズサに使いました。

資金はあまり多くはありませんが、今シナリオではケンプファーに次ぐ1200なので。

シーマは熱血をかけたカミーユが一撃で撃破!

一般兵のゲルググ M も早めに処理しましょう。

敵の数が減ってきたので、わざとゲッターを突っ込ませて被弾し修理装置で経験値稼ぎをしようと思ったら、エリート兵のクリティカルで大ピンチ!

HP1 で踏ん張りましたが、クリティカルで画面が揺れた時はかなり焦りました。。。

最後はシャア。

10EP から動き始めるので、移動距離を確認して PP で一気にケリをつけます。

HP が高いので射程外から必中をかけたブライト艦長、ひらめきをかけたブレストファイヤーで削り、必中・努力をかけたゲッタービームでまず一回目の撃破!

首だけの状態になると隣接した相手に反撃できなくなります

バルカンなどでチクチク削って経験値を稼ぎ、とどめはカミーユにお願いしました。

ジオングとの戦いは貴重でしたね。

シナリオエンドデモ

予定よりも遅れて大気圏突入

予定時間よりもかなり遅れてしまったため、コースがずれてしまいそうです。

ま、しょうがないですよね。

大気圏に突入しましょう!

さいごに

今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第5話 B『大気圏突入(遅)』を攻略してみました!

シャアを倒すために、ガルマは一気に削り切りましょう!

今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

10ターン以上かけてクリアした場合の次のシナリオは、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第6話B『ソロモン沖海戦』【攻略】

9ターン以内にクリアした場合の次のシナリオは、こちら↓!

【PS版第3次スーパーロボット大戦】第7話B『熱砂の大地』【攻略】

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