第6話『ガトー襲撃』を攻略!
今回は、PS 版の『第3次スーパーロボット大戦 』の第6話『ガトー襲撃』を攻略していきます!
大気圏突入が早かった場合の前のシナリオの攻略は、こちら↓!
大気圏突入が遅かった場合の前のシナリオは、こちら↓!
※単品版の第3次スーパーロボット大戦であり、スーパーロボット大戦コンプリートボックス版ではありません。
コンプリートボックスとの違いは、敵を倒した時の獲得資金が1.5倍となっている点です。
コンプリートボックスをプレイ中の方は、獲得資金を2/3にしてご覧ください。
- 第6話『ガトー襲撃』のイベントなどの攻略情報!
- ハヤトに続きさやかさんも幸運を習得!
- クリア後にはスレッガーとクリスが加入し母艦がアーガマに!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
GP-01について
ネモに毛が生えた程度の能力を持つ GP-01。
ビームガンのクリティカル補正が+10%あるため、技量の高いパイロットを乗せればそれなりにクリティカルが期待できますね!
しばらくは使いますが、どうせ戦力外になるので改造は控えましょう。
コウについて
コウが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
根性(1) | 加速(12) | 気合(22) | ド根性(29) | ひらめき(33) | 熱血(35) |
2回行動到達レベル:46 |
そこそこの能力を持つオールドタイプのコウ。
しかし主要な精神を習得するのがレベル30を超えてからというのは、結構キツイですね。
弱くはないけど使いづらいという印象なので、無理に育成する必要はないでしょう。
キースについて
キースが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは以下の通りです。
努力(1) | 根性(5) | ド根性(30) | 気合(33) | 集中(35) | 熱血(38) |
2回行動到達レベル:50 |
能力は最弱クラスのキース。
習得する精神は努力・集中・熱血とサブパイロットに向いていますが、コウと同様レベル30を超えないと使えません。
そこまで頑張って育てる価値があるかというと・・・?
乗り換えについて
コウはメタスに乗せて育てます。
なお強化パーツの変更はありません。
乗り換え | |
コウ | GP-01 → メタス |
カイ | ネモ → GP-01 |
キース | ガンキャノン → ネモ |
ファ | メタス → ガンダム |
レコア | ガンダム → ガンキャノン |
シナリオデモ
またしてもガトーと戦闘
またしてもガトーが立ちはだかります。
連戦ですね!
攻略開始!
作戦目的と全体マップ
自軍付近に有利な地形が広がっているので、迎え撃つ作戦が良いでしょう。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP/獲得資金/LV/強化パーツ |
GP-02A サイサリス(ガトー) | 4,500/1,875/23/リローダー |
ゲルググ M(シーマ機)(カリウス) | 3,700/900/18/プロペラントタンク |
ハイゴック(DC 兵士)×2 | 1,750/450/17 |
ゲルググ J(DC エリート兵)×2 | 1,800/600/16 |
グフ(DC 兵士)×3 | 1,250/450/16 |
ゲルググ(DC 兵士)×2 | 1,400/600/15 |
ハイゴック(DC 兵士) | 1,750/450/12 |
ズゴック E(DC 兵士) | 1,500/465/12 |
バド(人工知能)×2 | 1,500/330/11 |
グロッサム X2(人工知能) | 2,000/600/10 |
6EP 敵増援 | |
ケンプファー(ラル) | 3,200/1,800/24/マグネットコーティング |
ゲルググ(クランプ) | 2,400/600/18/プロペラントタンク |
ゲルググ(コズン) | 2,400/600/18/プロペラントタンク |
グフ(DC 兵士)×2 | 1,250/450/15 |
ガトーとの連戦となるシナリオ。
今回は逃げないのでまともに戦うことになりますが、前回よりも HP が増えておりレベルも高いので気を付けましょう。
増援のラルも非常にレベルが高く、並みのユニットでは苦戦は必至。
熱血を使った攻撃などで素早く削り切りましょう!
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
- 初期出撃ユニット:ホワイトベース+選択13機
- 6EP 敵増援
- セイラとラルが戦闘すると戦闘がキャンセルされ、以降ラルが攻撃も反撃もしてこなくなる
- クリア後母艦がアーガマになり、NT-1 アレックス、ネモ×2、スレッガー、クリスが加入する
増援を含めると結構な数の敵が登場します。
ラルはセイラと戦闘させることで完全に無力化できるので、楽に戦いたいならセイラを出撃させておきましょう。
今回もクリア後に新戦力が加入します!
主戦力というほどではありませんが、ワクワクしますね!
攻略のポイント
こちらからガンガン攻めるというよりは、初期配置左の森に入って迎え撃ちましょう。
6EP の敵増援も比較的近い場所に出現するので、時間をかけずに戦闘に入ることができます。
「アムロなら森に入らなくても大丈夫」、と思っていたらガンガン被弾して結構ヒヤッとしました(笑)
やはりガンダム mkII ではアムロの能力を活かしきれませんね。。。
それでも反撃できっちりクリティカルをお見舞いするあたりはさすがです!
ネームレスでもレベルが自軍より高いので、努力持ちのキースとカイはグングンレベルが上がりますね!
最後まで使うことは無さそうですが、今は戦力として機能してくれています。
3EP からはネームドが近づいてきます。
カリウスは前回よりも耐久力が上がっており、簡単には倒せません。
Z、ゲッターで削り、とどめは早く幸運を覚えてほしいブライト艦長。
ゲッターはわざと被弾して修理役の経験値も稼ぎましょう。
修理を繰り返してきたさやかさんが、遂に幸運を習得しました!
次のシナリオからはマジンガーに乗り換えましょうかね。
ガトーはカリウスよりも更に硬い強敵!
中途半端に攻めるよりは、完全にゲッターに任せた方が良いですね。
削りもとどめもゲッターで!
もちろん努力と幸運を使いました!
ラルもゲッターなどで削り、とどめは幸運を覚えたばかりのさやかさん。
これから資金稼ぎ係としてしっかりと働いてもらいましょう!
残るネームドはクランプとコズン。
クランプは熱血をかけたアムロ、コズンは必中をかけたブライト艦長で仕留めました!
ネームドを相手にする際、ゲッターや Z ガンダムを中心に対応すればそこまで難しいシナリオではありませんね。
シナリオエンドデモ
ヘンケン艦長からプレゼント
連邦のまともな戦力であるヘンケン艦長からプレゼントをいただきました!
アーガマに NT-1 アレックス・ネモ×2にクリスとスレッガーのパイロット2名。
こんなに戦力をもらっても大丈夫なのかと疑いますが、ヘンケン艦長の部隊はまだ余裕があるみたいですね。
うらやましい(笑)
ヘンケン艦長からもう一つのプレゼント
ヘンケン艦長からもう一つのプレゼントがエマさんの元に。
お花を渡されて困惑するエマさん。
シリーズ恒例、エマさんとヘンケン艦長の恋模様ですね。
南原コネクションに向かう
ある程度戦力が整ってきましたが、強力なスーパーロボットが必要ですね。
日本の南原コネクションには、5体のロボットが合体するコンバトラー V がいるようです。
戦力として申し分無さそうなので、早速日本に向かいましょう!
さいごに
今回は、『PS 版第3次スーパーロボット大戦』の、第6話『ガトー襲撃』を攻略してみました!
さやかさんが幸運を覚えたので、資金稼ぎが捗りそうですね!
今後も第3次スパロボの記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
次のシナリオの攻略は、こちら↓!
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