第28話『グランゾンの謎』

【第4次スーパーロボット大戦S】第28話『グランゾンの謎』【攻略】

今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』第28話『グランゾンの謎』を攻略していきます!

地上ルートの第27話の攻略は、↓の記事をご覧ください。

【第4次スーパーロボット大戦S】第27話『日輪は我にあり』【攻略】

宇宙ルートの第27話の攻略は、こちら↓!

【第4次スーパーロボット大戦S】第27話『ロンデニオン』【攻略】

  • 第28話『グランゾンの謎』のイベントや、アイテム位置などの攻略情報!
  • 地上組と宇宙組が合流!
  • サイバスターは選択肢次第で加入!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

乗り換え&強化パーツについて

マリアをグレートマジンガーに

再びマリアをグレートマジンガーに乗せました。

鉄也さん、ゴメンナサイ!

【乗り換え】
・マリア:ビューナス A → グレートマジンガー
・鉄也:グレートマジンガー → ビューナス A
・シルキー:エレ → ショウ
・チャム:ショウ → マーベル
・クリス:ジェガン → Z ガンダム
・エマ:Z ガンダム → ジェガン
【強化パーツ】
・ゲシュペンスト:ミノフスキークラフト、ハイブリッドアーマー
・ビルバイン:サイコフレーム、バイオセンサー

シナリオデモ

そろそろ合流の時間

万丈の体調回復ブライト艦長からの連絡がないレーダーに反応!なんで行く先々で戦闘になる?

食あたりから復帰した万丈。

もう大丈夫のようですね!

そろそろ宇宙組との合流時間になりますが、ブライト艦長からの連絡はありません。

何かあったのでしょうか?

心配する暇もなく、敵が襲ってきました!

しかし、なぜ行く先々で敵に襲われるのでしょうか?

こちらの動きがバレている気がしますね。。。

DCとの戦闘

情報が流れている増援を呼びに行く獣魔将軍急いで倒しても増援は出てくる

現れたのは DC のハーディアス達でした。

やはり合流地点の情報が流れているようですね。

獣魔将軍が増援を呼びに行き、万丈が「早めに倒した方が良い」と言っていますが、早めに倒しても増援は必ず出現します。

攻略開始!

全体マップの確認

全体マップ

砂地が多いマップのため、地上ユニットは移動力が大きく制限されます。

敵ユニットの確認

ハーディアスの能力ドレイドウの能力

シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット)HP獲得資金LV備考
ハーディアス(ハーディアス)17,2008,50029
ドレイドウ(ドレイドウ)17,2008,50028
メカザウルス・ダイ(AI 改)21,2004,00028
メカザウルス・シグ(AI 改)8,1002,80028
ベガ獣キングゴリ(AI 改)8,9001,90026
戦闘獣ズガール(AI 改)7,9002,00026
エンドラ(エリート兵)6,10012,00026
R・ジャジャ(エリート兵)2,6002,30026
円盤獣ゴスゴス(AI 改)7,1001,50025
円盤獣ゴスゴス(AI)7,1001,50025
円盤獣ギルギル(AI 改)6,6001,50025
円盤獣ギルギル(AI)6,6001,50025
化石獣ギルディーン(AI 改)4,3001,00025
バウ(エリート兵)2,8002,20025
ドライセン(エリート兵)2,8002,10025
ギラ・ドーガ(エリート兵)2,9002,30025
ガルス J(エリート兵)2,5002,10025
円盤獣ジンジン(AI)7,1002,20025
円盤獣デキデキ(AI)7,2002,30025
機械獣トロス D7(AI)3,8001,10025
機械獣ガラダ K7(AI)3,6001,00025
メカザウルス・バド(AI)2,40050025
獣魔将軍(獣魔将軍)12,9004,50025・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
戦闘獣ダンテ(AI 改)×27,7002,00026・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
戦闘獣ズガール(AI 改)7,9002,00026・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
戦闘獣ズガール(AI 改)7,6002,00026・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
機械獣スパルタン K5(AI 改)×26,6001,40025・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
機械獣アブドラ U6(AI 改)3,9001,00025・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
機械獣アブドラ U6(AI 改)3,9001,00024・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
ライン X1(AI 改)×27,6002,70024・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
メカザウルス・ゼン2(AI 改)3,9001,20024・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
機械獣ジェノバ M9(AI 改)3,8001,20024・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
ギラ・ドーガ(エリート兵)2,9002,30023・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
ケンプファー(エリート兵)2,4001,20023・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
ズサ(エリート兵)2,6001,90023・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
R・ジャジャ(エリート兵)2,6002,30023・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
メカザウルス・ザイ(AI)3,10090022・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
メカザウルス・サキ(AI)3,60080022・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
機械獣ダブラス M2(AI)3,6001,00022・敵ユニットが10機以下になると、敵増援
機械獣ガラダ K7(AI)3,6001,00022・敵ユニットが10機以下になると、敵増援

敵の数を減らすことで増援が出現しますが、増援は大したことありません。

DC との戦いは、基本的に楽で良いですね!

特に獣魔将軍は、一緒に登場する AI 改よりもレベルが低いです。

何故こんなに冷遇されているのでしょうか?

埋蔵アイテムの確認

金塊5000ゲット

今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。

X 座標Y 座標アイテム
09プロペラントタンク S
2026リペアキット
1810金塊(5,000)
1326金塊(2,000)
1211金塊(2,000)
89金塊(2,000)

めぼしいアイテムはありません。

そろそろリペアキットが9個貯まって、拾えなくなっているのではないでしょうか?

イベント確認

敵増援サイバスター登場くわしくはキャラクター事典見てね

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

・初期出撃味方ユニット:ゴラオン+選択9機
・初期配置の敵が10機以下になったら、敵増援
・敵増援が出現した次 PP 味方増援:サイバスター(マサキ)
・サイバスターが出現した次 PP 味方増援:ライディーン(洸)、ν ガンダム(アムロ)+選択6機

敵増援の出現タイミングは、敵機の数が10機以下になった時です。

反撃で条件を満たしてしまうと、配置によってはタコ殴りに遭うので気を付けましょう。

普通に戦っていれば、サイバスターやアムロ達の力を借りなくても全滅できる程度の簡単なシナリオです。

攻略のポイント

まずは開幕激怒

まずは、開幕激怒をいつも通り使って、敵の進軍を早めます。

もう少し出撃枠に余裕があればボスを出撃させるのですが、今回は大作にお願いしました。

ゴラオンの餌食撃ち漏らしはクリスで万丈も活躍

激怒で釣れた敵たちは、固まって行動するのでゴラオンを配置して MAP 兵器で削りましょう。

削った敵はレベル上げしたいキャラで、落としていきます。

幸運をかけたショウハーディアス撃破幸運をかけたさやかドレイドウ撃破久々のアムロ獣魔将軍撃破

ネームドも大したことないので、スーパー系の必殺武器で削って、幸運で落としました。

久々の出番となるアムロもギリギリ戦線に間に合ったので、獣魔将軍を担当してもらいます。

シナリオエンドデモ

マサキが来てくれた

マサキが来てくれたアムロが老けたシュウから事情を聞いている

ラ・ギアスからマサキが来てくれました。

地上で起きていることはシュウから聞いているようで、話がサクサク進みます。

マサキが加入するかどうか選択肢

マサキが合流するかどうか選択途中で別行動するかもシュウが何か企んでいる

ここで選択肢。

マサキをロンド=ベルに合流させるかどうか選ぶことができます。

合流しても途中で離脱することになりますが、特にデメリットも無いので合流させておきました。

ゴーショーグンみたいに、離脱を匂わせていますね。

シュウが一連の騒動に関わっている?

シュウが関係しているゲストについて調べる必要があるゲストとDCがつながっている

シュウが一連の騒動に関わっていると考えるマサキ。

そして、ゲストと呼ばれる異星人について調べる必要があるそうです。

シュウによると、ゲストと DC がつながっているようなので、まずは DC を叩いてはっきりさせましょう!

さいごに

無事にクリア

今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の、第28話『グランゾンの謎』を攻略してみました!

ようやく両チームが合流して、戦力が充実しましたね!

今後も第4次スパロボ S の攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

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