第47話『火星の決戦(遅)』

【第4次スーパーロボット大戦S】第47話『火星の決戦(遅)』【攻略】

今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』第47話『火星の決戦(遅)』を攻略していきます!

第46話の攻略は、↓の記事をご覧ください。

【第4次スーパーロボット大戦S】第46話『荒野の死闘』【攻略】

  • 第47話『火星の決戦(遅)』のイベントなどの攻略情報!
  • 総ターン数が350ターン以上の場合、こちらのシナリオ!
  • シュウと戦わない場合は、早ルートより簡単!

この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。

インターミッション

最後の改造

ビルバインを改造ダイターン3を改造

最終シナリオということで、資金が無くなるまで改造しました!

【コンバトラー V】
・HP:3(6000) → 5(6600)
・装甲:3(700) → 5(800)
・運動性:0(32) → 3(44)
・限界:3(180) → 5(200)
・超電磁ヨーヨー:3(2650) → 7(3450)
【アシュラテンプル】
・パワーランチャー:3(2200) → 7(3000)
【ビルバイン】
・運動性:2(63) → 4(71)
・ハイパーオーラ斬り:5(4000) → 7(4400)
【グレンダイザー】
・運動性:0(30) → 3(42)
・限界:2(190) → 4(210)
・ダブルハーケン:4(2600) → 7(3200)
【ライディーン】
・HP:3(5500) → 5(6100)
・装甲:3(720) → 5(820)
・運動性:0(36) → 3(48)
・限界:2(185) → 6(225)
・エネルギーカッター:4(2170) → 5(2370)
・ゴッドゴーガン:3(2700) → 5(3100)
・ゴッドボイス:4(8000) → 7(8600)
【ザンボット3】
・HP:3(5100) → 5(5700)
・装甲:3(810) → 5(910)
・運動性:0(40) → 3(52)
・限界:2(180) → 4(210)
・ザンボットカッター:5(2640) → 7(3040)
【ガルバー FX2】
・HP:0(1300) → 1(1600)
・限界:3(225) → 4(235)
【ダイターン3】
・HP:3(6100) → 5(6700)
・装甲:3(900) → 5(1000)
・運動性:0(38) → 3(50)
・限界:1(195) → 4(225)
・ダイターンザンバー:5(2670) → 7(3070)
【ダンクーガ】
・HP:3(6000) → 5(6600)
・装甲:3(850) → 5(950)
・運動性:0(31) → 4(47)
・限界:2(190) → 4(210)
【真・ゲッター1】
・HP:3(5800) → 5(6400)
・装甲:3(750) → 5(850)
・運動性:0(42) → 5(54)
・ゲッタービーム:5(3800) → 7(4200)
【エルガイム mk2】
・パワーランチャー:4(2500) → 7(3100)
【ZZ ガンダム】
・ダブルビームライフル:3(1900) → 7(2700)
【ヒュッケバイン】
・ロシュセイバー:4(3000) → 7(3600)
・リープスラッシャー:4(3600) → 7(4200)
【グラン・ガラン】
・装甲:1(800) → 3(900)
・運動性:4(64) → 5(68)
・限界:2(235) → 3(245)
【サイバスター】
・HP:3(4100) → 5(4700)
・装甲:3(530) → 5(630)
・ハイファミリア:0(2000) → 5(3000)
・アカシックバスター:0(3400) → 5(4400)
【F-91】
・ビームライフル:3(1900) → 7(2700)
【ビギナ・ギナ】
・ビームライフル:3(1900) → 7(2700)
【グランヴェール】
・HP:3(4400) → 5(5000)
・装甲:3(510) → 5(610)
・運動性:3(68) → 5(76)
・ハイファミリア:0(2000) → 1(2200)
・中性子レーザー:0(2200) → 7(3600)
・カロリックスマッシュ:0(3920) → 5(4920)
【Z ガンダム】
・運動性:2(63) → 4(71)
・ビームライフル:3(1700) → 4(1900)

乗り換え&強化パーツについて

アムロをGP-02Aに乗り換え

最凶の MAP 兵器を持つ GP-02A には、我が軍のエースであるアムロを乗せました。

【乗り換え】
・イルム:ヒュッケバイン
・アムロ:GP-02A
・レッシィ & リリス:アシュラテンプル
・ダバ:エルガイム mk2
・プル:ν ガンダム
・ジュドー:ZZ ガンダム
・ショウ & シルキー:ビルバイン
・ベル:シーラ
・ガラリア & チャム:ズワウス
・マリア:ドリルスペイザー
・シーブック:F-91
・カミーユ:ビギナ・ギナ
【強化パーツ】
・グラン・ガラン:ALICE、サイコフレーム
・真・ゲッター1:ハイブリッドアーマー、プロペラントタンク S
・真・ゲッター2:プロペラントタンク S、プロペラントタンク
・ダイターン3:メガブースター、プロペラントタンク S
・コンバトラー V:ブースター、プロペラントタンク S
・ダンクーガ:メガブースター、プロペラントタンク S
・ライディーン:メガブースター、プロペラントタンク S
・グランヴェール:ALICE、プロペラントタンク
・ザンボット3:メガブースター、プロペラントタンク
・アシュラテンプル:アポジモーター、プロペラントタンク
・サイバスター:ALICE、プロペラントタンク S
・グレンダイザー:メガブースター、プロペラントタンク
・GP-02A:サイコフレーム、ミノフスキークラフト
・ズワウス:ALICE、プロペラントタンク
・エルガイム mk2:ALICE、プロペラントタンク
・ZZ ガンダム:ファティマ、プロペラントタンク S
・ヒュッケバイン:ブースター、高性能レーダー
・ν ガンダム:ブースター、高性能レーダー
・F-91:ファティマ、高性能レーダー
・ビギナ・ギナ:アポジモーター、高性能レーダー
・ビルバイン:アポジモーター、プロペラントタンク
・ガルバー FX2:アポジモーター、ALICE

シナリオデモ

シュウがいないだけで内容に変更なし

イルムとリンがイイ感じ恋の告白カップル成立?

シナリオデモの内容は、早ルートと特に変更はありません。

イルムとリンがイイ感じですが、これは恋人になったということで良いのでしょうか?

シュウと戦う?

シュウが先に到着しているゲスト軍は半壊シュウと戦わないシュウは撤退する力におぼれないように

こちらのルートでは、すでにシュウがゼゼーナンと戦っておりゲスト軍は半壊状態です。

そこにロンド=ベルが登場し、シュウと戦うかどうかの選択肢が表示されます。

今回は、シュウと戦わないルートを選択しましたが、後ほどシュウと戦う世界線も経験しましょう。

戦わない場合、シュウは「力におぼれないように」という言葉を残して撤退します。

以降は全く同じ展開となるので割愛しますね。

攻略開始!

全体マップの確認

全体マップ

早ルートと比べて敵が少ないですが、やることは特に変わりませんね。

敵ユニットの確認

バラン=シュナイルの能力

今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。

ユニット名(パイロット)HP獲得資金LV備考
ライグ=ゲイオス(ロフ)50,10016,00052・『特異点、崩壊』で主人公とロフが戦闘しており、『アクシズに散る』でメキボスの説得イベントを発生させていると撤退する
・2回行動
ライグ=ゲイオス(ゼブ)50,10016,00052・『特異点、崩壊』で主人公とロフが戦闘しており、『アクシズに散る』でメキボスの説得イベントを発生させていると撤退する
・2回行動
ライグ=ゲイオス(セティ)50,10016,00052・『特異点、崩壊』で主人公とロフが戦闘しており、『アクシズに散る』でメキボスの説得イベントを発生させていると撤退する
・2回行動
ライグ=ゲイオス(親衛隊兵)×550,10016,00052・2回行動
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×434,10010,00050・2回行動
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×333,80010,00050・2回行動
ガルンロール(リヒテル)25,10014,00049・1EP 敵増援
・2回行動
バラン=シュナイル(ゼゼーナン)65,535058・初期配置の敵全滅で出現
・ある程度 HP が減るとド根性で全回復する
・2回行動
ライグ=ゲイオス(親衛隊兵)×250,10016,00050・初期配置の敵全滅で出現
・2回行動
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)34,10010,00050・初期配置の敵全滅で出現
・2回行動
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)34,10010,00049・初期配置の敵全滅で出現
・2回行動
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×234,10010,00048・初期配置の敵全滅で出現
・2回行動
レストグランシュ(突撃兵)×29,1007,00048・初期配置の敵全滅で出現
・2回行動
ライグ=ゲイオス(親衛隊兵)×250,10016,00050・ゼゼーナンの HP がある程度減ると敵増援
・2回行動
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×434,10010,00049・ゼゼーナンの HP がある程度減ると敵増援
・2回行動

こちらのルートでも、条件を満たせばゲスト3将軍との戦いを避けることができます

また、初期配置の敵の数が少なくなっており難易度が下がっていますね。

埋蔵アイテムの確認

最終マップのためアイテムはありません。

イベント確認

イルムの説得がきいたロフ3将軍撤退

今マップで発生するイベントは、下記の通りです。

・初期出撃味方ユニット:戦艦+選択19機
・ライディーンのゴッドボイスを10回以上使っていた場合、ライディーンは出撃不可
・ロフ、ゼブ、セティは『特異点、崩壊』で主人公とロフが戦闘しており、『アクシズに散る』でメキボスの説得イベントを発生させていると撤退する
・1EP 敵増援
・初期配置の敵を全滅させると敵増援
・バラン=シュナイルの HP がある程度減ると、ド根性で全回復し敵増援
・ゼゼーナンを撃破するとシナリオクリア

発生するイベントについては、早ルートとの違いはありません。

ゼゼーナンは1度全回復する点に注意しましょう。

攻略のポイント

激励シフト

まずは激励シフトを組んで、主力パイロットの気力を上げます。

今回の激励役は、レッシィ & リリス、プル、雅人です。

また、補給役はちずる、マリア、マリ、シーラ様と、こちらも抜かりはありません。

何も気にせず、ガンガン攻めていきましょう!

カミーユ真・ゲッター魂をかけたシーブックリヒテル撃破

近づいてくる敵を順に落としていけば OK です。

1EP の増援で出現するリヒテルは、ゲスト機よりも弱いので楽勝ですね。

魂をかけたシーブックで落としました。

ハイメガキャノンサイフラッシュマイクロミサイル

あらかた倒したら、いよいよライグ=ゲイオスを落としにかかります。

幸い固まっているので MAP 兵器の出番ですね!

ハイメガキャノン、サイフラッシュ、マイクロミサイルで一気に削りましょう。

注意点は、最後の一機を落としたらゼゼーナンが出現することです。

一機だけ敵機を残しておいて、PP 開始時に倒すようにしましょう。

アトミックバズーカ驚異の破壊力ゼゼーナン以外一撃

ゼゼーナンが登場したら、まずは適当な攻撃で HP を削りド根性をかけさせましょう。

ゼゼーナンの HP が全回復したら、いよいよ本番です。

全てはこの時のために。

魂をかけたアムロがアトミックバズーカを撃ち込みます!

別に味方を巻き込んでも良いですが、一応射程内の味方機にはひらめきをかけました。

バラン=シュナイルには5万越えのダメージを与え、それ以外の敵は一撃で撃破

圧巻の破壊力でした。

奇跡をかけたブラックホールキャノンゼゼーナン撃破エンディング

最後に残ったゼゼーナンは、奇跡をかけたイルムがブラックホールキャノンで撃破。

無事にエンディングを迎えることができました!

なお、エンディングは1周目と変わらないため割愛します。

さいごに

無事にクリア

今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の、第47話『火星の決戦(遅)』を攻略してみました!

次はシュウと戦うパターンの紹介をしますね!

今後も第4次スパロボ S の攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!

リアル系第1話の攻略は、こちら↓!

【第4次スーパーロボット大戦S】第1話『接触(リアル系)』【攻略】

スーパー系主人公の第1話は、こちら↓!

【第4次スーパーロボット大戦S】第1話『接触(スーパー系)』【攻略】

主人公の誕生日については、こちらの記事をご覧ください!

【第4次スーパーロボット大戦S】主人公の誕生日と恋人についてのまとめ【攻略】

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ライター紹介

takanori
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主にSFCやPSといったレトロなスパロボやFFが大好きなライターです!
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