今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の第47話『火星の決戦(遅)』を攻略していきます!
第46話の攻略は、↓の記事をご覧ください。
- 第47話『火星の決戦(遅)』のイベントなどの攻略情報!
- 総ターン数が350ターン以上の場合、こちらのシナリオ!
- シュウと戦わない場合は、早ルートより簡単!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
最後の改造
最終シナリオということで、資金が無くなるまで改造しました!
【コンバトラー V】 ・HP:3(6000) → 5(6600) ・装甲:3(700) → 5(800) ・運動性:0(32) → 3(44) ・限界:3(180) → 5(200) ・超電磁ヨーヨー:3(2650) → 7(3450) |
【アシュラテンプル】 ・パワーランチャー:3(2200) → 7(3000) |
【ビルバイン】 ・運動性:2(63) → 4(71) ・ハイパーオーラ斬り:5(4000) → 7(4400) |
【グレンダイザー】 ・運動性:0(30) → 3(42) ・限界:2(190) → 4(210) ・ダブルハーケン:4(2600) → 7(3200) |
【ライディーン】 ・HP:3(5500) → 5(6100) ・装甲:3(720) → 5(820) ・運動性:0(36) → 3(48) ・限界:2(185) → 6(225) ・エネルギーカッター:4(2170) → 5(2370) ・ゴッドゴーガン:3(2700) → 5(3100) ・ゴッドボイス:4(8000) → 7(8600) |
【ザンボット3】 ・HP:3(5100) → 5(5700) ・装甲:3(810) → 5(910) ・運動性:0(40) → 3(52) ・限界:2(180) → 4(210) ・ザンボットカッター:5(2640) → 7(3040) |
【ガルバー FX2】 ・HP:0(1300) → 1(1600) ・限界:3(225) → 4(235) |
【ダイターン3】 ・HP:3(6100) → 5(6700) ・装甲:3(900) → 5(1000) ・運動性:0(38) → 3(50) ・限界:1(195) → 4(225) ・ダイターンザンバー:5(2670) → 7(3070) |
【ダンクーガ】 ・HP:3(6000) → 5(6600) ・装甲:3(850) → 5(950) ・運動性:0(31) → 4(47) ・限界:2(190) → 4(210) |
【真・ゲッター1】 ・HP:3(5800) → 5(6400) ・装甲:3(750) → 5(850) ・運動性:0(42) → 5(54) ・ゲッタービーム:5(3800) → 7(4200) |
【エルガイム mk2】 ・パワーランチャー:4(2500) → 7(3100) |
【ZZ ガンダム】 ・ダブルビームライフル:3(1900) → 7(2700) |
【ヒュッケバイン】 ・ロシュセイバー:4(3000) → 7(3600) ・リープスラッシャー:4(3600) → 7(4200) |
【グラン・ガラン】 ・装甲:1(800) → 3(900) ・運動性:4(64) → 5(68) ・限界:2(235) → 3(245) |
【サイバスター】 ・HP:3(4100) → 5(4700) ・装甲:3(530) → 5(630) ・ハイファミリア:0(2000) → 5(3000) ・アカシックバスター:0(3400) → 5(4400) |
【F-91】 ・ビームライフル:3(1900) → 7(2700) |
【ビギナ・ギナ】 ・ビームライフル:3(1900) → 7(2700) |
【グランヴェール】 ・HP:3(4400) → 5(5000) ・装甲:3(510) → 5(610) ・運動性:3(68) → 5(76) ・ハイファミリア:0(2000) → 1(2200) ・中性子レーザー:0(2200) → 7(3600) ・カロリックスマッシュ:0(3920) → 5(4920) |
【Z ガンダム】 ・運動性:2(63) → 4(71) ・ビームライフル:3(1700) → 4(1900) |
乗り換え&強化パーツについて
最凶の MAP 兵器を持つ GP-02A には、我が軍のエースであるアムロを乗せました。
【乗り換え】 ・イルム:ヒュッケバイン ・アムロ:GP-02A ・レッシィ & リリス:アシュラテンプル ・ダバ:エルガイム mk2 ・プル:ν ガンダム ・ジュドー:ZZ ガンダム ・ショウ & シルキー:ビルバイン ・ベル:シーラ ・ガラリア & チャム:ズワウス ・マリア:ドリルスペイザー ・シーブック:F-91 ・カミーユ:ビギナ・ギナ |
【強化パーツ】 ・グラン・ガラン:ALICE、サイコフレーム ・真・ゲッター1:ハイブリッドアーマー、プロペラントタンク S ・真・ゲッター2:プロペラントタンク S、プロペラントタンク ・ダイターン3:メガブースター、プロペラントタンク S ・コンバトラー V:ブースター、プロペラントタンク S ・ダンクーガ:メガブースター、プロペラントタンク S ・ライディーン:メガブースター、プロペラントタンク S ・グランヴェール:ALICE、プロペラントタンク ・ザンボット3:メガブースター、プロペラントタンク ・アシュラテンプル:アポジモーター、プロペラントタンク ・サイバスター:ALICE、プロペラントタンク S ・グレンダイザー:メガブースター、プロペラントタンク ・GP-02A:サイコフレーム、ミノフスキークラフト ・ズワウス:ALICE、プロペラントタンク ・エルガイム mk2:ALICE、プロペラントタンク ・ZZ ガンダム:ファティマ、プロペラントタンク S ・ヒュッケバイン:ブースター、高性能レーダー ・ν ガンダム:ブースター、高性能レーダー ・F-91:ファティマ、高性能レーダー ・ビギナ・ギナ:アポジモーター、高性能レーダー ・ビルバイン:アポジモーター、プロペラントタンク ・ガルバー FX2:アポジモーター、ALICE |
シナリオデモ
シュウがいないだけで内容に変更なし
シナリオデモの内容は、早ルートと特に変更はありません。
イルムとリンがイイ感じですが、これは恋人になったということで良いのでしょうか?
シュウと戦う?
こちらのルートでは、すでにシュウがゼゼーナンと戦っておりゲスト軍は半壊状態です。
そこにロンド=ベルが登場し、シュウと戦うかどうかの選択肢が表示されます。
今回は、シュウと戦わないルートを選択しましたが、後ほどシュウと戦う世界線も経験しましょう。
戦わない場合、シュウは「力におぼれないように」という言葉を残して撤退します。
以降は全く同じ展開となるので割愛しますね。
攻略開始!
全体マップの確認
早ルートと比べて敵が少ないですが、やることは特に変わりませんね。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | LV | 備考 |
ライグ=ゲイオス(ロフ) | 50,100 | 16,000 | 52 | ・『特異点、崩壊』で主人公とロフが戦闘しており、『アクシズに散る』でメキボスの説得イベントを発生させていると撤退する ・2回行動 |
ライグ=ゲイオス(ゼブ) | 50,100 | 16,000 | 52 | ・『特異点、崩壊』で主人公とロフが戦闘しており、『アクシズに散る』でメキボスの説得イベントを発生させていると撤退する ・2回行動 |
ライグ=ゲイオス(セティ) | 50,100 | 16,000 | 52 | ・『特異点、崩壊』で主人公とロフが戦闘しており、『アクシズに散る』でメキボスの説得イベントを発生させていると撤退する ・2回行動 |
ライグ=ゲイオス(親衛隊兵)×5 | 50,100 | 16,000 | 52 | ・2回行動 |
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×4 | 34,100 | 10,000 | 50 | ・2回行動 |
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×3 | 33,800 | 10,000 | 50 | ・2回行動 |
ガルンロール(リヒテル) | 25,100 | 14,000 | 49 | ・1EP 敵増援 ・2回行動 |
バラン=シュナイル(ゼゼーナン) | 65,535 | 0 | 58 | ・初期配置の敵全滅で出現 ・ある程度 HP が減るとド根性で全回復する ・2回行動 |
ライグ=ゲイオス(親衛隊兵)×2 | 50,100 | 16,000 | 50 | ・初期配置の敵全滅で出現 ・2回行動 |
ゲイオス=グルード(親衛隊兵) | 34,100 | 10,000 | 50 | ・初期配置の敵全滅で出現 ・2回行動 |
ゲイオス=グルード(親衛隊兵) | 34,100 | 10,000 | 49 | ・初期配置の敵全滅で出現 ・2回行動 |
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×2 | 34,100 | 10,000 | 48 | ・初期配置の敵全滅で出現 ・2回行動 |
レストグランシュ(突撃兵)×2 | 9,100 | 7,000 | 48 | ・初期配置の敵全滅で出現 ・2回行動 |
ライグ=ゲイオス(親衛隊兵)×2 | 50,100 | 16,000 | 50 | ・ゼゼーナンの HP がある程度減ると敵増援 ・2回行動 |
ゲイオス=グルード(親衛隊兵)×4 | 34,100 | 10,000 | 49 | ・ゼゼーナンの HP がある程度減ると敵増援 ・2回行動 |
こちらのルートでも、条件を満たせばゲスト3将軍との戦いを避けることができます。
また、初期配置の敵の数が少なくなっており難易度が下がっていますね。
埋蔵アイテムの確認
最終マップのためアイテムはありません。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・初期出撃味方ユニット:戦艦+選択19機 ・ライディーンのゴッドボイスを10回以上使っていた場合、ライディーンは出撃不可 ・ロフ、ゼブ、セティは『特異点、崩壊』で主人公とロフが戦闘しており、『アクシズに散る』でメキボスの説得イベントを発生させていると撤退する ・1EP 敵増援 ・初期配置の敵を全滅させると敵増援 ・バラン=シュナイルの HP がある程度減ると、ド根性で全回復し敵増援 ・ゼゼーナンを撃破するとシナリオクリア |
発生するイベントについては、早ルートとの違いはありません。
ゼゼーナンは1度全回復する点に注意しましょう。
攻略のポイント
まずは激励シフトを組んで、主力パイロットの気力を上げます。
今回の激励役は、レッシィ & リリス、プル、雅人です。
また、補給役はちずる、マリア、マリ、シーラ様と、こちらも抜かりはありません。
何も気にせず、ガンガン攻めていきましょう!
近づいてくる敵を順に落としていけば OK です。
1EP の増援で出現するリヒテルは、ゲスト機よりも弱いので楽勝ですね。
魂をかけたシーブックで落としました。
あらかた倒したら、いよいよライグ=ゲイオスを落としにかかります。
幸い固まっているので MAP 兵器の出番ですね!
ハイメガキャノン、サイフラッシュ、マイクロミサイルで一気に削りましょう。
注意点は、最後の一機を落としたらゼゼーナンが出現することです。
一機だけ敵機を残しておいて、PP 開始時に倒すようにしましょう。
ゼゼーナンが登場したら、まずは適当な攻撃で HP を削りド根性をかけさせましょう。
ゼゼーナンの HP が全回復したら、いよいよ本番です。
全てはこの時のために。
魂をかけたアムロがアトミックバズーカを撃ち込みます!
別に味方を巻き込んでも良いですが、一応射程内の味方機にはひらめきをかけました。
バラン=シュナイルには5万越えのダメージを与え、それ以外の敵は一撃で撃破。
圧巻の破壊力でした。
最後に残ったゼゼーナンは、奇跡をかけたイルムがブラックホールキャノンで撃破。
無事にエンディングを迎えることができました!
なお、エンディングは1周目と変わらないため割愛します。
さいごに
今回は、『第4次スーパーロボット大戦 S』の、第47話『火星の決戦(遅)』を攻略してみました!
次はシュウと戦うパターンの紹介をしますね!
今後も第4次スパロボ S の攻略記事を書きますので、良ければ次の記事もご覧ください!
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主人公の誕生日については、こちらの記事をご覧ください!
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