今回は、『新スーパーロボット大戦』の、宇宙編 第23話『アムロとシャア』を攻略します。
宇宙編 第22話の攻略は、↓の記事をご覧ください。
- 宇宙編の第23話『アムロとシャア』のイベントや、アイテム位置などの攻略情報!
- 敵はザコばかりで、簡単にクリアできるシナリオ!
- 街中でシャアにケンカを仕掛けるアムロ!
この記事は3分程度で読み終わりますので、最後まで読んでいって下さいね。
インターミッション
ν ガンダムについて
スパロボシリーズで長年エースとして活躍している、ν ガンダムがようやく加入しました!
高い運動性に無改造で上限に届いている限界、I フィールドまで装備しており機体性能は申し分ありません。
武装はニュータイプ専用となるフィンファンネルを始め、実弾兵器とビーム兵器がバランスよく備わっています。
最後まで自軍の中心として活躍するので、しっかり改造しておきましょう!
機体性能は運動性だけで十分です。
武装はフィンファンネル、ビームライフル、ビームサーベルの3点で問題なしですね!
V2 ガンダムについて
ウッソの愛機となる V2 ガンダムも加入です!
機体性能は良いのですが、武装は今の時点では貧弱と言えるでしょう。
しかし、今後パワーアップしていくので今の内から改造しておくのがオススメです。
改造は、EN、運動性、武装は光の翼とビームライフルで大丈夫でしょう。
なお、光の翼を8段階まで改造すると MAP 兵器の光の翼が追加されます。
資金に余裕があれば、8段階まで上げても良いでしょう。
R-2 パワードについて
地上編では中心として活躍した R-2 ですが、宇宙編では加入が遅いためパッとしません。
しかし、能力は高く武装も優秀なので無改造でもそこそこ戦えるでしょう。
改造してもいいですが、もうすぐ SRX に合体できますし地上編である程度改造していると思いますので、今回は無改造で進めてパーツで補います。
R-3 パワードについて
R-3 もパワードにパワーアップしました。
ただ、追加される武装のテレキネシスミサイルは必要戦意の割に威力が低めです。
既に改造している念動集束式レーザーキャノンの方が、射程も長く使いやすいでしょう。
移動力が大きく向上しているので、そちらの方が嬉しいです!
引き続き、幸運による資金稼ぎと激励による味方サポートを中心に戦いましょう。
ホワイトアークについて
補給装置を備えたホワイトアーク。
むしろ、補給装置くらいしか良いところがありません。
メガ粒子砲をしっかりと改造すれば、それなりに戦えますがそこまでする必要が特にないですね。
出撃枠が余った時に出撃させて、補給担当にしましょう。
ゾロアットについて
ルぺ=シノが乗ってきたゾロアットでしたが、自軍に頂戴しました。
自軍に大量に存在するガンブラスターと比較すると、耐久面だけはゾロアットに軍配が上がりますが、それ以外はガンブラスターの方が上です。
特に武装は、相当貧弱なため使うことは無いでしょう。
無類のゾロアットファンであれば、フル改造する勢いで資金を注ぎ込めば ν ガンダムにも負けない活躍をするかもしれませんね(笑)
ライディース=F=ブランシュタインについて
ライが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
ひらめき(1) | 必中(5) | てかげん(7) | 威圧(14) | 加速(21) | 魂(35) |
2回行動到達レベル:34 |
地上編の主力でしたが、宇宙編ではそれほど目立ちません。
とはいえ強制出撃も多く、戦闘の機会は多いでしょう。
地上編では移動力の低さに悩まされましたが、宇宙編ではすぐに加速を覚えるので、ブースターと併用して補います。
オデロ=ヘンリークについて
オデロが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
根性(1) | 友情(6) | 熱血(10) | 気合(17) | ド根性(22) | 必中(31) |
2回行動到達レベル:37 |
会話では多く登場していましたが、パイロットとしては新加入のオデロ。
レベル27でニュータイプに目覚めるものの、能力は低めで集中やひらめきといった回避系の精神を覚えないのが辛いです。
使うのであれば、敵の攻撃を受けないように機体の HP を高めに改造したり、敵陣に突っ込まないようにするなどの工夫が必要でしょう。
トマーシュ=マサリクについて
トマーシュが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
探索(1) | 加速(3) | 集中(8) | 隠れ身(12) | 根性(15) | ひらめき(23) |
2回行動到達レベル:39 |
オデロと同じく、密かにガンイージの操縦を練習していたトマーシュ。
能力はオデロと似たり寄ったりですが、精神はオデロと正反対で回避系が充実しています。
代わりに熱血や魂といった攻撃力アップ系の精神を覚えないため、戦力として考えると難しいところですね。
オデロと足して2で割れば、スタメンになったかもしれません。
ボスについて
ボスが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
根性(1) | 自爆(1) | ド根性(3) | 集中(15) | 熱血(27) | 必中(45) |
2回行動到達レベル:42 |
宇宙まで甲児を追いかけてきたボス。
攻撃力が高く、自爆を覚えるのはシリーズおなじみですね。
なぜか集中を早めに使えますが、必中が相当遅いので戦力として使うには苦労しそうです。
大人しく戦艦の中にいてもらいましょう。
ヌケについて
ヌケが使える精神コマンドと習得するレベル、2回行動可能になるレベルは、以下の通りです。
隠れ身(27) | 脱力(30) | 激励(33) | 加速(35) | 友情(37) | 補給(46) |
2回行動到達レベル:43 |
いつも鼻水を垂らしているヌケ。
ムチャと同様に、精神を習得するのに時間がかかります。
脱力・激励・補給といった、サポートに長けたラインナップですが、能力が低く育てるのは大変です。
ボス、ムチャと3人で遊んでてもらいましょう。
ν、V2 を中心に改造
新加入の ν ガンダムと V2 ガンダムを中心に、MS を全体的に改造しました。
【ν ガンダム】 ・運動性 0 → 3 ・フィンファンネル 0 → 5 ・ビームライフル 0 → 3 ・ビームサーベル 0 → 3 |
【V2 ガンダム】 ・EN 0 → 4 ・運動性 0 → 3 ・光の翼 0 → 5 ・ビームライフル 0 → 3 |
【V ダッシュガンダム】 ・運動性 0 → 2 |
【V ガンダムヘキサ】 ・運動性 0 → 2 ・ビームサーベル 0 → 3 |
【リ・ガズィ(元ケーラ機)】 ・運動性 0 → 2 ・メガビームキャノン 0 → 3 ・ハンドグレネイド 0 → 3 |
シナリオデモ
星間航行能力を持つ宇宙船が地球を出発
グレスコが星間航行能力を持つ宇宙船を見つけました。
地球になぜ異星人の技術を使う宇宙船があるのか気になったグレスコは、追跡することをゴッツォに提案し、ゴッツォもこれを許可しました。
グレスコの後釜にはシャアが適任
グレスコが自分の後釜となる指揮官に、シャアを指名しました。
シャアに実力があること、異星人との技術力の差を認識していることなどから適任と判断しています。
とはいえ、いつか裏切るかもと怪しむゴッツォ。
逆に裏切るなら相当な準備が整ってからのはずなので、すぐに裏切ることは無いと考えているグレスコ。
相談した結果、グレスコの言う通りシャアを指揮官に据えることに決定しました。
余談ですが、この場面で初めてグレスコがル=カインの父親であることが発覚します。
私は原作を見ていないので結構驚きました!
サイド6で補給するロンド=ベル
ロンド=ベルが、無事にセント・ジョセフの市民をサイド6に送り届けました。
ついでにサイド6で補給を受けるため、しばらく留まります。
時間があるのでコロニーで休憩するメンバー達。
街中でケンカするアムロとシャア
ハサウェイはアムロに興味があるというクェスに出会い、アムロを紹介します。
アムロはチェーンとデート中ですが、シャアを発見!
すぐにケンカが始まりました!
人間の力を信じるアムロと、異星人との差を感じるシャア。
この認識のズレは埋まりそうにないですね。
敵機が出現、逃げるシャア、一緒に行ってしまうクェス
そこにギュネイが出現し、シャアを連れて逃げてしまいます。
クェスもシャアに誘われて、一緒に行ってしまいました。
複数の MS が出現したため、アヤ、ライ、ケーラの3人がアムロ達が逃げる時間を稼ぎます!
全体マップ、イベントの確認
コロニー内での戦闘になります。
地上と同じ感覚で戦いましょう。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット名(パイロット) | HP | 獲得資金 | 備考 |
リーオー(ネオ・ジオン兵)×6 | 3,000 | 4,000 | |
エアリーズ(ネオ・ジオン兵)×5 | 2,500 | 2,000 | ・4EP 敵増援 |
ネームドパイロットは一人も出てこず、非常に簡単なシナリオと言えるでしょう。
リーオーのアイコンは自動車みたいなので、橋を渡っている姿が渋滞に巻き込まれているようで笑えました!
埋蔵アイテムの確認
今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。
X 座標 | Y 座標 | アイテム |
12 | 24 | 金塊(2,000) |
42 | 25 | 金塊(2,000) |
3 | 14 | M チップ |
47 | 31 | マグネットコーティング |
ケーラをリ・ガズィなどの移動力の高い機体に乗せておくことで、アヤと手分けすればすぐに回収できるでしょう。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
・初期出撃ユニット:R-2 パワード、R-3 パワード、ケーラ搭乗機 ・4EP 敵増援 |
味方の数は少ないですが、いずれも優秀な3人のため問題ないでしょう。
イベントも、敵増援が5機出現するだけです。
攻略のポイント
今回は、特に苦戦することが無いシナリオです。
宇宙編での初陣となるライは、1レベル上げると加速を覚えるため、このシナリオでレベルを上げておきましょう。
リーオー、エアリーズともに、主武装はビーム兵器のため I フィールドを持つ R-2 はほぼノーダメージで撃破できます。
シナリオエンドデモ
シャアを追いかけるアムロ
逃げたシャアをすぐにでも追いかけたいアムロでしたが、ラー・カイラムは補給中のため動けません。
ガンダムで出撃し単独で追いかけようとしますが、アヤとライも一緒に追いかけます。
さいごに
今回は、『新スーパーロボット大戦』の宇宙編 第23話『アムロとシャア』を攻略してみました!
簡単なシナリオで、あっさりクリアできましたね!
今後も、新スパロボの記事を書いていきますので、よろしければ次もご覧ください!
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