はじめに
前回はコン・バトラーVが登場、部隊に加わりました。
↓前回の記事はこちら
今回のミッションでは、ジェイデッカーが参戦します!!
「勇者警察ジェイデッカー」はスパロボシリーズでは初参戦。
なので、本作品では「勇者王ガオガイガー」のGGGの面々より後輩という位置づけになっていますが、TVアニメ放送は「勇者王ガオガイガー」より前になります。
筆者が「勇者シリーズ」で一番好きな作品でもあります。
というわけで、今回はジェイデッカーの登場ミッション、「勇者警察始動」の攻略をすすめていきます。
- 部隊と合流するまでジェイデッカーは無理しない!
- ドクトル・ガウスはおびき寄せて集中攻撃!
- 遅い味方はブースターで補助を
この記事は5分で読み終わりますので、最後までぜひご覧ください♪
戦闘前
事前準備
今回ですが、ボスの出現場所から離れた場所に味方部隊が出現するため、ジェイデッカーと合流するまで時間がかかってしまいます。
現状部隊には移動力の低いユニットが多いので、必要に応じて強化パーツ「ブースター」を装着させておきましょう。
シナリオパート
前回ミッションで、コン・バトラーVのバトルチームが仲間になりました。
改めて食堂であいさつする豹馬。
彼らの参加によって部隊が一気に賑やかになっています。
豹馬とちずるの関係に話題は移り・・・
ちずると仲がいい様子の豹馬を僻む主人公。
どうにもリア充は許せない様子。
一方、東京では極秘裏にとあるプロジェクトが進んでいました。
ブレイブポリスプロジェクト。
超AIを搭載したロボットを警視庁で運用するという画期的なプロジェクトです。
ブレイブポリスのデッカードは勇太と出会い、触れ合うことで心が芽生えていました。
しかし、警視庁に赴任前に大量の情報をインストールせねばならず、そのために一度記憶を初期化されてしまうらしいのです。
冴島総監に記憶を消さないでと訴える勇太。
そこへ巨大ロボットの襲撃が・・・!
戦闘パート
東京市街にブレイブポリス奪還を目論むデスマグネが出現。
勇太を守るため起動したデッカードは豹馬のアドバイスと勇太の勇気をもらい、ジェイデッカーに合体します。
マップ
敵はデスマグネが7機。
そのうちボスのドクトル・ガウスは一番南東の路地にいます。
ジェイデッカーがその北に出現。
味方部隊はボスから離れた西側です。
今回は敵の援軍もないため、目の前の敵に集中できます。
ジェイデッカーの性能
ジェイデッカーの性能はこんな感じです。
HP、装甲はスーパーロボット系としては心もとない感じ。
運動性はやや高めで、サイズもMではあるのですが、ヒュッケバインのような回避性能は期待できません。
遠距離で攻撃力の高い武器も持っているのであまり前に出しすぎないようにしましょう。
次に武器性能を見ていきましょう。
武器 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CTR | 弾数 | 必要EN | 必要気力 |
電撃 | 3100 | 1-3 | +20 | 0 | なし | 10 | なし |
ジェイバスター・ハンドガンモード | 3300 | 1-5 | +15 | 0 | 10 | なし | なし |
電磁警棒 | 3800 | 1-2 | +15 | 0 | なし | 20 | なし |
ジェイバスター・ライフルモード | 5400 | 2-6 | +10 | +5 | 4 | なし | 110 |
全体的に火力は高くないイメージ。
ジェイバスター・ライフルモードが使えるようになればダメージ源として期待できそうだが、弾数は4と少な目。
電磁警棒で敵を倒し、気力を上げてジェイバスター・ライフルモードに繋ぐ感じ。
次はパイロット?の性能です。
ジェイデッカーのパイロットはジェイデッカーという・・・
自律型のロボットの場合、スパロボではこういうことが起きます。
能力値は平均的。
特殊スキルのブレイブポリスL1は、命中率・回避率+2%、自軍フェイズ開始時、精神ポイントが本来の回復量5に加え、さらに1回復するというもの。
L1だと大したことはありませんが、スキルレベルが上がると便利になりそうです。
底力とガード持ち。
ガードは気力130以上で被ダメージが下がるもので、L2だと0.85倍になるので、気力アップ後は生存率があがりそうです。
サイズ差補正無視は大きな敵にもダメージを与えやすくなるので、地味に強力なスキルです。
精神コマンドは最初「必中」のみ。
序盤はこれに苦しめられそうです。
ジェイデッカーは待ちの姿勢で
1ターン目は全軍全速前進。
2ターン目はジェイデッカー以外は雑魚を撃墜しながら進んでいきます。
ジェイデッカーはその場を動かず、手前の敵を攻撃。
相手ターンの反撃で撃墜します。
以降ジェイデッカーは動かずに近づいてきた敵を倒すだけでいいです。
若干被弾するかもしれませんが、死ぬことはないでしょう。
その間に味方部隊をできるだけジェイデッカーに近づけていきます。
ボスのドクトル・ガウスは2ターンの間は動きませんが、3ターン目から動いてきます。
ボスが近づいてきたら味方の集中攻撃を浴びせます。
命中が高いので注意が必要。
ヒュッケバイン相手でも、こんなに命中率が高いです。
このように被弾すると半分くらい体力を持っていかれるので、必ず精神コマンドを使って対応しましょう。
ジェイデッカーはこの時には「ガード」が発動している事でしょう。
そのため、致死量のダメージを食らうことはないかと思います。
味方のHPが減ったらイチナナ式の修理装置で回復するか、レイノルドの「信頼」を使いましょう。
そう苦労することなく倒せるはずです。
サポーター「ボスのエール」
マップクリア後、ジェイデッカーと一緒に勇太も仲間になります。
勇太はサポーター扱いで、サポートスキルを使うことができます。
サポーターのスキルには任意に使用することで発動するコマンドと、連れていくだけで自動で発動するパッシブがあります。
勇太のコマンドは「ボスのエール」で、効果は「使用時、精神コマンド「必中」「不屈」をかける」というもの。
パッシブは出撃したパイロットの気力上限を+5するというもの。
ジェイデッカーは最初「必中」しか持っていないため防御手段がないので、代わりに「ボスのエール」を使うといいかもしれません。
勇者警察エンブレム
戦闘に勝利すると、「勇者警察エンブレム」という強化パーツを手に入れる事が出来ます。
効果は、出撃時の気力+10、他のパイロットから特殊スキル「指揮官」の効果を受けると、与ダメージ1.1倍というもの。
序盤に気力上昇する手段は少なく、装備するだけで気力が10上がるのはかなりありがたいです。
誰に装備させるかよく考えて決めたほうがいいでしょう。
おわりに
ドクトル・ガウスを倒し、勇太とジェイデッカーもミツバ達と行動を共にすることになります。
デッカードの方に乗る勇太。
アニメではよく見た風景な気がします。
心強い仲間を得た一行は、ドライストレーガーのメインシステムが示す次の目的地に向かいます。
では、次の攻略記事でお会いしましょう。
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